AMD FSR 3: resumo e integração de jogos

Publicados: 2023-10-03

A AMD revelou sua versão mais recente da Super Resolução FidelityFX chamada FSR 3. De acordo com a AMD, é uma grande melhoria em relação à versão anterior FSR 1 E FSR 2. Ela apresenta a nova tecnologia de upscaling Native AA (Native Anti Aliasing) e geração de imagem usando Quadros AMD Fluid Motion aprimorados (AFMF). Combinado com a nova tecnologia de redução de latência da AMD Radeon Anti Lag+, o FSR 3 é, em geral, uma grande melhoria em relação ao FSR 2.

amd fsr 3

De acordo com a AMD, a combinação de Native AA para máxima fidelidade, geração de quadros com uma versão melhorada de Fluid Motion Frames e Anti Lag+ para latência ultrabaixa ajudará os jogadores a alcançar mais que o dobro ou o triplo da taxa de quadros em jogos suportados. De acordo com a AMD, o FSR3 ajudará a melhorar a experiência de jogo não apenas em jogos 1080p, mas também em jogos 4K de alta resolução, ao mesmo tempo que aumentará as taxas de quadros quando a CPU se tornar um gargalo.

Se tudo isso lhe interessa e deseja saber mais detalhes sobre o FSR 3, você veio ao lugar certo. Neste artigo, abordaremos como funciona o FSR 3, quais recursos ele oferece, em quais jogos você pode usar o FSR 3, quando estará disponível e muito mais.

Índice

Como funciona o FSR 3

O FSR 3 não é uma tecnologia completamente nova, mas uma melhoria em relação ao FSR 2, e podemos acrescentar que é uma melhoria enorme em relação a isso. Ele usa Frame Generation, que permite que frames completamente novos sejam gerados em jogos e combinados com frames existentes para proporcionar uma experiência de jogo mais suave, possibilitada pela combinação de duas tecnologias: Frame Interpolation e Optical Flow, aprimoradas pela tecnologia Fluid Motion Frame da AMD.

how amd fsr works
Imagem: AMD GPUOpen

A geração de quadros no FSR 3 funciona pegando um quadro/imagem do jogo e passando-o para a carga de trabalho Optical Flow para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem. Em seguida, o quadro passa pela nova carga de trabalho de geração de quadros e ambas as cargas de trabalho são executadas de forma assíncrona para melhorar o desempenho do jogo, reduzindo o impacto no pipeline de renderização do jogo.

A AMD também usa uma implementação de swapchain sobressalente que lida com a carga de trabalho de fluxo óptico e a carga de trabalho de geração de quadros e determina o ritmo dos quadros, ou seja, quando o usuário vê um quadro real e quando vê um quadro gerado. FSR 3 funciona melhor quando a taxa de quadros pós-upscaling está em torno de 60 fps. Então ele pode gerar frames a 120 fps ou até mais.

Novo recurso que o FSR 3 oferece

Não é de admirar que o FSR 3 seja uma grande melhoria em relação ao FSR 2, mas isso ocorre porque a AMD conseguiu incluir muito mais nele desta vez do que no FSR 2. Esse poder extra é obtido principalmente por meio de três coisas: AA nativo ( Anti-Aliasing Nativo), Nova Geração de Quadros e Anti Lag+. Em combinação, eles podem dobrar a taxa de quadros mesmo em 4k ou configurações máximas de ray tracing em jogos suportados.

Geração de quadros

how frame gen pipeline and upscaling pipeline works
A imagem é de GPUopen.com

A AMD introduziu uma nova tecnologia de geração de quadros com FSR 3. De acordo com a AMD, a geração de quadros pode dobrar o desempenho do FPS em títulos suportados, mesmo nas configurações mais intensas graficamente, mesmo em altas resoluções como 4k, e até mesmo em predefinições máximas de ray tracing . A melhor parte da geração de quadros é que a AMD afirma que não requer hardware especial, como aceleradores de IA, para usar a geração de quadros. Segundo a AMD, a geração de quadros pode ser usada via software porque, simplesmente, analisa os quadros anteriores para determinar os vetores de movimento e depois insere o quadro gerado antes do quadro futuro.

performance improvements with frame gen
Imagem: AMD

Mesmo que tudo isso pareça muito interessante, não devemos esquecer que, de acordo com a AMD, a geração de imagem funciona melhor quando pelo menos 60fps são alcançados antes de a geração de imagem começar. Dessa forma, o FSR 3 oferece os melhores resultados e pode atingir um desempenho de 2x a 3,3x.

Anti-aliasing nativo

Native AA significa Native Anti Aliasing e é um novo modo de qualidade no FSR 3. O ponto principal do Native Anti Aliasing é que você pode usar o FSR 3 sem upscaling, mas com o anti-aliasing e a nitidez de alta qualidade fornecidos pelo FSR. Simplificando, qualquer título que suporte FSR 3 e não tenha uma boa implementação de TAA pode usar Native AA para obter uma imagem melhor e mais nítida.

native aa+ frame generation
Imagem: AMD

Mas o Native AA também tem uma pequena desvantagem no desempenho: a qualidade da imagem é melhorada, mas a taxa de quadros pode sofrer uma pequena queda. De acordo com a AMD, o Native AA pode trazer um aumento significativo de desempenho em combinação com a geração de quadros. Pode-se presumir que Native AA e Frame Generation oferecem o melhor dos dois mundos se as afirmações da AMD forem verdadeiras.

Anti-lag+

Com o FidelityFX Super Resolution 3, a AMD também integrou sua mais recente tecnologia de redução de latência para jogos com latência ultrabaixa. A introdução do Anti Lag+ pela AMD garante latência muito baixa em títulos suportados, mas o Anti Lag+ também sofre do mesmo problema da geração de quadros, que a AMD recomenda quando pelo menos 60 fps são alcançados para obter os melhores resultados.

latency improvments with fsr 3
Imagem: AMD

É importante saber que o Anti Lag+ da AMD só funciona com GPUs da série 7000 da AMD. Com placas AMD da série 6000 mais antigas e da geração anterior, os usuários só podem usar a tecnologia Anti Lag com FSR 3, não Anti Lag+. Embora não seja grande coisa, acho que a AMD também poderia oferecer Anti Lag+ para GPUs mais antigas. Deixe-nos saber o que você pensa.

Sua GPU pode rodar FSR 3?

Bem, a resposta curta para essa pergunta é sim! Mas a afirmação não é totalmente verdadeira, porque a tecnologia de upscaling do FSR 3 está disponível para qualquer pessoa com uma placa da série RX 590 ou GTX 1000 ou superior. De acordo com a AMD, isso foi feito porque os recursos de geração de quadros do FSR 3 dependem da potência bruta da GPU, e hardware mais antigo pode não ter tanta potência bruta e a geração de quadros pode não melhorar as taxas de quadros quando usada em hardware dessa geração.

gpus that support upscaling with fsr 3
Imagem: AMD

Mas quando se trata de geração de quadros com FSR 3, não requer hardware de aprendizado de máquina, e é por isso que é compatível com uma ampla variedade de GPUs. A geração de quadros pode ser usada com qualquer tipo de upscaling, mas só funciona em GPUs do RX 5700XT e superior e da série RTX 2000 ou superior, o que significa que placas da série 5000 como o RX 5600 e 5500 só podem se beneficiar do FSR 3 aumento de escala. Por outro lado, todas as placas da série 6000 podem usar Frame Generation, o que é uma grande vantagem para GPUs como RX 6500 e RX 6600.

gpus that support frame gen and upscaling features with fsr 3
A imagem é da comunidade AMD

Títulos suportados por FSR 3 fazem estreia

De acordo com a AMD, o número de jogos que suportam FSR 2 cresceu rapidamente desde o seu lançamento. Hoje, existem mais de 300 títulos que suportam FSR 2. FSR 3, por outro lado, já foi anunciado com a série de GPUs RX 7000 em novembro de 2022. Já se passou muito tempo desde então, mas agora a espera finalmente acabou. Há um total de 10 títulos que suportarão FSR 3, 2 dos quais foram anunciados originalmente e finalmente farão sua estreia hoje, 30 de setembro de 2023.

titles that will support fsr 3
Imagem: AMD

Esses títulos são Forspoken e Immortals of AVEUM, que você pode jogar a partir de hoje. Isso os torna os primeiros jogos a oferecer suporte oficial ao FidelityFX Super Resolution 3 da AMD. A AMD também lançou a lista dos próximos títulos FSR 3, que inclui alguns títulos populares como CyberPunk 2077, AVATAR Frontiers of Pandora, ForestPunk 2, Warhammer SPACE MARINE 2 e mais .

A AMD também está trabalhando com 15 desenvolvedores e editores de jogos, como Sega, Ubisoft e Unreal Engine, e está comprometida em oferecer suporte ao AMD FSR 3, de acordo com a AMD.

Perguntas frequentes sobre o FSR 3 da AMD

1. O FSR 3 funcionará em qualquer GPU?

Mesmo que o FSR 3 rode em praticamente qualquer GPU, os resultados não serão tão bons. Por esse motivo, a AMD forneceu os requisitos mínimos recomendados para a configuração básica, mas não impede que você a habilite/teste em hardware mais antigo. Se você usar o FSR 3 em hardware mais antigo, poderá não obter nenhum aumento de desempenho.

2. O FSR 3 funcionará em iGPUs (GPUs Integradas)?

O FSR 3 funcionará em praticamente qualquer GPU, mas você deve ter em mente que, para obter melhor desempenho, devemos usar a lista de GPUs recomendadas pela AMD. Não menciona em lugar nenhum se o FSR 3 também funcionará em iGPUs, mas sabemos que ele foi projetado especificamente para GPUs RDNA 3, portanto, qualquer CPU com gráficos integrados baseados em RDNA 3 deve funcionar bem com o FSR 3. No entanto, não ainda não sei nada sobre benchmarks de desempenho em iGPUs.

3. O FSR 3 é melhor que o DLSS 3?

Esta não é uma pergunta fácil de responder porque sabemos que ambas são tecnologias de upscaling, uma baseada em aceleradores de hardware e outra em software puro, a AMD tem feito um trabalho fantástico para jogos ao disponibilizar a tecnologia para quase todas as GPUs Nvidia e AMD. Isso torna uma situação ganha-ganha para todos os jogadores, quer você tenha uma GPU Nvidia ou uma GPU AMD, você pode aproveitar as vantagens do FSR 3 e melhorar sua experiência de jogo.

4. O FSR 3 estará disponível para consoles de jogos?

Sim, o FidelityFX Super Resolution 3 estará disponível para Xbox Series X e Xbox Series S. No entanto, não sabemos quando o primeiro título para Xbox Series X e XBOX Series S com FidelityFX Super Resolution 3 será lançado.

5. O FidelityFX Super Resolution 3 pode nos ajudar a lidar com a perda de desempenho causada pelo gargalo da CPU?

FidelityFX Super Resolução 3 não ajudará você a superar o gargalo da CPU em jogos, mas melhorará seu FPS em jogos quando ativado nas GPUs listadas.

6. Qual será o primeiro jogo a suportar FSR 3?

Existem 2 jogos que usam FidelityFX Super Resolução 3 que você pode desfrutar com segurança agora: Forspoken e Immortals of AVEUM . São os títulos mais recentes com suporte ao FSR 3.