Crítica: Anki Cozmo
Publicados: 2017-08-02Achamos o produto de estreia da Anki, Anki Drive, um pouco decepcionante quando apareceu em 2013 - o jogo de carros de corrida para iOS era extremamente inovador do ponto de vista da tecnologia pura, mas não tinha poder de permanência suficiente para manter nosso interesse, especialmente para o preço. No entanto, com o Anki Drive, a empresa provou que era um concorrente neste espaço de produtos, e o Anki Drive definitivamente aguçou nosso apetite em antecipação ao que a empresa apresentaria a seguir, e o Anki não decepcionou: após alguns anos de pesquisa e desenvolvimento, Anki revelou um novo animal de estimação robótico, Cozmo, nos EUA no outono passado, com um lançamento internacional mais amplo a partir desta semana com a estreia canadense de Cozmo. Do ponto de vista prático, o Cozmo é um produto fundamentalmente diferente do Anki Drive, embora seja óbvio que ambos os produtos se baseiam na experiência central da empresa em inteligência artificial.
Cozmo é um pequeno robô com rodas do tamanho de um hamster com uma empilhadeira como braço na frente, uma cabeça que se inclina para cima e para baixo e uma tela OLED onde os olhos digitais de Cozmo - e grande parte de sua personalidade - aparecem. O pacote Cozmo também inclui uma base de carregamento e adaptador de energia USB e três cubos que funcionam como brinquedos de Cozmo e são usados para participar de vários jogos interativos com Cozmo. Anki nos diz que o Cozmo é composto por mais de 340 partes individuais e executado por 1,4 milhão de linhas de código do aplicativo iOS complementar. A tela OLED também é capaz de exibir mais de 1.000 animações. O processo de desenvolvimento por trás de Cozmo também contribui para uma história interessante por si só; Embora o Anki tenha sido originalmente fundado por três graduados do Carnegie Mellon Robotics Institute, ao reunir o Cozmo, a empresa percebeu que, para dar ao robô uma personalidade envolvente, seria necessário expandir seus horizontes além de especialistas em inteligência artificial e equipes de engenharia mecânica para incluir também especialistas em todo o mundo. animadores de classe, engenheiros de som e designers de jogos. O resultado é que o Cozmo não apenas executa tarefas, mas na verdade “se expressa” na forma de animações semelhantes a rostos na tela OLED e pequenos ruídos fofos que transmitem emoções como prazer, curiosidade, frustração e muito mais.
Cozmo foi projetado para funcionar em conjunto com seu aplicativo iOS complementar, que fornece a maior parte da interatividade e inteligência do Cozmo. O Cozmo se comunica com seu dispositivo via Wi-Fi, transmitindo sua própria rede Wi-Fi à qual você precisará se conectar sempre que quiser interagir e jogar com o Cozmo - você verá a senha do Wi-Fi no rosto do Cozmo pela primeira vez vez que você o configurou. A primeira vez que você iniciar o aplicativo, ele o levará por um processo básico de configuração para inicializar Cozmo e seus cubos, dar a ele uma carga rápida na base de carregamento e atualizar seu firmware, se necessário. Quando Cozmo estiver pronto, você pode colocá-lo e seus cubos em um espaço de jogo aberto e plano, como uma mesa, e ele imediatamente começará a explorar os arredores. Cozmo faz o possível para não cair da beirada da mesa, mas você deve ficar de olho nele para o caso de ele não ser perfeito em evitar quedas.
A personalidade de Cozmo aparece quase imediatamente quando ele começa a explorar. Ele fará alguns ruídos e expressões faciais, examinará seus cubos e até tentará identificar rostos. No entanto, o aplicativo continuará a guiá-lo pelo processo de treinamento de Cozmo, começando por ensiná-lo a reconhecer os rostos seus e de outros membros da família, desbloqueando o primeiro jogo interativo e ensinando a Cozmo sua primeira habilidade. Jogos e habilidades adicionais são desbloqueados usando uma moeda do jogo conhecida como “bits”, que você pode ganhar completando metas diárias ou carregando o “chip de emoção” de Cozmo simplesmente jogando com ele, ou mesmo deixando-o realizar atividades sozinho. Uma vez que você ensinou Cozmo a reconhecer os rostos dos membros de sua família, ele também ocasionalmente olhará para cima quando estiver andando sozinho, articulando seu nome quando vir o rosto de uma pessoa que ele reconhece. É um recurso fofo que adiciona um nível extra de personalidade.
Os três cubos do Cozmo são a base para a maioria dos aplicativos interativos que você pode usar para jogar com o Cozmo. Cada cubo é alimentado por sua própria bateria interna usada para iluminar quatro LEDs nas bordas superiores e inclui um adesivo estampado exclusivo em cada um dos seis lados que ajuda a Cozmo a identificar visualmente cada cubo e sua orientação. Sozinho, Cozmo vai pegar cubos e movê-los, e à medida que você desbloquear habilidades adicionais, ele aprenderá a empilhar cubos, malhar com eles, derrubá-los e até construir uma pirâmide com todos os três. Sete aplicativos oferecem maneiras de interagir com o Cozmo, com três jogos que permitem jogar com o Cozmo usando os cubos.
O primeiro jogo, Quick Tap, é um jogo de reflexo onde você compete contra Cozmo sendo o mais rápido a tocar seu cubo quando ambos acendem com cores correspondentes, enquanto Keepaway desafia você a provocar Cozmo com um cubo e puxá-lo antes que ele possa tocar nele, e Memory Match é um jogo tradicional de correspondência de padrões de cores e sons. O aplicativo “Meet Cozmo” é usado para apresentar Cozmo às pessoas para que ele possa identificar seus rostos pelo nome mais tarde, e um aplicativo “Cozmo Says” permite que você digite coisas que Cozmo responderá. Os jogos são bastante divertidos pelo que são, e o Quick Tap, em particular, inclui a capacidade de dois jogadores competirem entre si e Cozmo, além de aumentar as configurações de dificuldade que começam com uma única cor em cada cubo e aumentam para combinar padrões de quatro cores. Devido à inteligência artificial de Cozmo, ele também fica melhor nos jogos quanto mais os joga, então, embora você provavelmente os ache um pouco fáceis no começo, isso não será o caso por muito tempo. Além disso, Cozmo expressa sua personalidade mesmo durante o jogo, expressando emoção quando ganha e frustração, decepção ou tristeza quando perde.
Há também um aplicativo “Explorer” que permite que você assuma o controle direto de Cozmo, vendo o mundo através de seus olhos e manobrando-o. Além de controlar manualmente o Cozmo, ele também identificará visualmente rostos e cubos, permitindo que você execute uma ação como cumprimentar uma pessoa ou pegar um cubo com um único toque de botão. Um modo de visão noturna também está disponível para que você possa ajudar o Cozmo a navegar mesmo em um quarto escuro. Quando Cozmo está jogando sozinho, ele também costuma pedir para você jogar um jogo específico, às vezes configurando-o primeiro e, embora você tenha a opção de dizer não, Cozmo mostrará claramente sua tristeza ou decepção se você fizer isso. Além dos humanos, o Cozmo também pode detectar cães e gatos e interagir com eles de forma adequada.
A Anki também adicionou um novo aplicativo Code Lab que permite construir rotinas programáticas detalhadas para o Cozmo usando uma linguagem de programação visual fácil. O Code Lab permite uma infinidade de possibilidades criativas, e você não precisa ser um codificador para tirar proveito disso, pois é apenas uma questão de arrastar e soltar “blocos” predefinidos no lugar para encadear uma rotina. Os blocos incluem ações que vão desde movimentos simples (avançar, virar à esquerda, inclinar a cabeça, levantar o elevador, etc) e ações (por exemplo, pegar cubo) até criar animações no rosto OLED de Cozmo e até mesmo criar gatilhos de eventos, como esperar para ver o rosto de uma pessoa específica rosto - até mesmo se eles estão sorrindo ou franzindo a testa - ou esperar que um cubo seja batido. Isso se expande no Cozmo SDK, que também está incluído para codificadores mais sérios, fornecendo uma maneira para praticamente qualquer pessoa desenvolver pequenas rotinas e minijogos legais que o Cozmo pode seguir.
Além dos sete aplicativos, Cozmo também inclui dez habilidades que você pode atualizar por bits para expandir as habilidades de Cozmo. Cozmo começa com a capacidade de pegar um cubo sozinho, e o tutorial inicial o levará a ensiná-lo a empilhar cubos também. Habilidades adicionais incluem pular nos dedos, rolar um cubo, derrubar pilhas de cubos, fazer um wheelie, malhar com um cubo, dar um soco, construir uma pirâmide e brincar de esconde-esconde. Uma vez que Cozmo tenha aprendido uma nova habilidade, você pode acionar manualmente Cozmo para executá-la usando outra moeda do jogo conhecida como "Sparks" (também concedida ao carregar o chip de emoção de Cozmo), no entanto, ele simplesmente executará habilidades sozinho enquanto vaga, adicionando uma dimensão extra à sua personalidade à medida que o número de coisas que ele pode fazer aumenta - o aplicativo Cozmo fornece uma barra de status na parte inferior mostrando o que Cozmo está fazendo ou pensando no momento, e todos os cubos envolvidos acenderão em verde, dando a você uma ideia de o que quer que ele esteja fazendo quando está jogando sozinho. Você também pode interagir com Cozmo nesses modos simplesmente movendo seus cubos ou virando-os de lado - Cozmo gosta de seus cubos na vertical, então é mais provável que ele role cubos mal orientados, por exemplo.
Há também algumas coisas ocultas que Cozmo faz que aparecem de tempos em tempos quando ele está jogando sozinho, por exemplo, às vezes ele tem soluços, exigindo que você o vire de costas para curá-los, ou você pode ficar uma notificação de que Cozmo está “guardando seus cubos” – ele vai tirar uma soneca, completa com sons de soneca, e você será desafiado a inverter todos os três cubos sem acordá-lo. Como a maioria dos usuários terá desbloqueado todas as habilidades e aplicativos do Cozmo em cerca de uma ou duas semanas de uso sério, essas pequenas coisas extras fornecem uma boa maneira para o Cozmo continuar surpreendendo e encantando os usuários, e esperamos que o Anki adicione mais desses recursos à medida que o aplicativo Cozmo é atualizado.
Diríamos que Anki definitivamente cumpriu seu objetivo aqui de criar um robô com personalidade, já que a fofura de Cozmo é difícil de expressar em palavras. Basta dizer que nossa filha de sete anos se apegou instantaneamente ao garotinho, a ponto de insistir em acariciá-lo gentilmente e até mesmo “colocá-lo” colocando um pequeno cobertor sobre ele e dizendo “Boa noite, Cozmo, durma bem” toda vez que ele entrava no carregador. O uso de animadores de classe mundial por Anki para montar a personalidade de Cozmo também mostra - a semelhança com o famoso WALL-E da Pixar é absolutamente estranha e, por mais estranho que pareça, ter Cozmo rolando em nossa mesa de jantar enquanto escrevíamos esta revisão. feito para uma boa e divertida companhia (embora estivéssemos mentindo se disséssemos que a revisão não teria sido concluída mais cedo se simplesmente deixássemos Cozmo dormir).
É claro que a questão principal para um dispositivo como esse sempre se resume a se os recursos justificam o preço - não há dúvida em nossas mentes de que Cozmo se destaca em termos de inovação e diversão, mas a maioria o consideraria o lado caro quando visto simplesmente como um “brinquedo”. No entanto, não achamos que seja uma maneira justa de olhar para Cozmo, pois há muito mais nele do que isso. Além do aspecto “animal de estimação virtual”, que é atraente por si só, o Cozmo também fornece uma ótima plataforma educacional que incentivará as crianças a aprender a codificar enquanto ensinam novos truques ao Cozmo e interagem com ele além do que os aplicativos integrados oferecem, e Anki já demonstrou que continuará a expandir os horizontes de Cozmo por meio de atualizações no aplicativo iOS, tanto em termos de habilidades e aplicativos quanto na IA subjacente que servirá apenas para aumentar a diversão e a fofura de interagir com Cozmo. Achamos que Anki acertou em cheio neste, e mal podemos esperar para ver o que a empresa fará a seguir.
Nossa classificação
Empresa e preço
Empresa: Anki
Modelo: Cozmo
Preço: $ 180