Os jogos de battle royale estão finalmente perdendo sua vantagem?
Publicados: 2021-10-16No final da semana passada, a Ubisoft anunciou um novo jogo de battle royale ambientado na família Ghost Recon . Mas parece que a empresa estava atrasada para o movimento do battle royale, e os fãs não ficaram muito animados com o anúncio do jogo.
Apenas alguns anos atrás, os battle royales estavam no centro do mundo dos jogos. Jogos como Apex Legends e Spellbreak cativaram as mentes de milhões de jogadores em todo o mundo. E, claro, havia Fortnite , um jogo que revolucionou os jogos como os conhecemos, trazendo-os para o mainstream de maneiras que os jogos nunca antes haviam quebrado.
Então, se o battle royale é um gênero tão popular, por que os fãs ficaram tão chateados que a Ubisoft decidiu lançar um novo jogo de sua franquia Tom Clancy no gênero? Será que os dias dos títulos de battle royale que governam o mundo dos jogos finalmente chegaram ao fim?
Battle Royale ao longo dos anos
O primeiro mergulho no battle royale realmente começou em 2013, quando um modder chamado Brendan Greene criou um mod battle royale para o popular jogo de zumbis DayZ . Greene viria a ser uma grande influência no gênero ao longo dos anos. Ele adicionou mods de battle royale a outros jogos ao longo dos anos até 2017, quando Greene, conhecido online como PlayerUnknown, lançou seu próprio jogo.
PlayerUnknown's Battlegrounds, ou PUBG, chegou ao cenário dos jogos em 2017 e se tornou uma sensação instantânea. Os jogadores ficaram apaixonados pelo estilo de 100 jogadores e último homem que o PUBG oferecia. Os streamers também aderiram ao jogo, aumentando ainda mais sua popularidade online.
E então, é claro, veio o Fortnite no final do ano. Demorou cerca de um ano para o Fortnite colocar as pernas debaixo dele, mas em 2018, o jogo conquistou o mundo inteiro. Colaborações massivas, incluindo Drake, Travis Scott e Marvel, trouxeram Fortnite para o palco principal do mundo inteiro.
Um ano depois que o Fortnite realmente explodiu, a Respawn Entertainment lançou seu próprio battle royale. Apex Legends ofereceu uma nova visão do gênero, com um mapa menor e menos pessoas, mas uma jogabilidade muito mais rápida. Apex Legends apresentou uma boa oportunidade para jogadores competitivos mostrarem o melhor de suas habilidades de FPS em um battle royale.
Tudo isso leva os desenvolvedores triplo A finalmente embarcando. Battlefield tentou sua mão no gênero com Firestorm , mas nunca foi muito bem. O Call of Duty finalmente alcançou o sucesso com o Warzone começando no início de 2020. O culminar de anos de experiência em desenvolvimento e o amado Call of Duty IP ajudaram o Warzone a saltar para o topo da lista de battle royales.
Mas será o fim do gênero?
Após Warzone, os novos lançamentos meio que fracassaram. Claro que houve outros battle royales lançados, mas muitos eram bugados e não divertidos, ou sem originalidade e chatos. Muito do gênero tendia a se apoiar em um modelo que apresentava resultados mistos em popularidade: eles eram gratuitos.
Os jogos free-to-play são uma espécie de modelo de acertar ou errar nos jogos em geral. Por um lado, os jogos free-to-play são muito mais acessíveis, pois você não precisa desembolsar nenhum dinheiro para experimentar o jogo. Por outro lado, às vezes podem ser ganhos óbvios de dinheiro que exigem que você gaste toneladas em itens do jogo para aproveitar o conteúdo que o jogo tem a oferecer.
O aspecto free-to-play do novo jogo da Ubisoft, Ghost Recon Frontline , é principalmente o que deixou as pessoas chateadas com o anúncio do jogo, mas não acho que seja o único problema. O gênero battle royale está se tornando muito repetitivo.
Warzone é realmente o ponto culminante do que o gênero battle royale poderia ser. O jogo apresenta as ótimas mecânicas e gráficos que você obtém de um estúdio triple-A, bem como alguns recursos interessantes (vamos ignorar um pouco as trapaças desenfreadas), como poder voltar à ação depois de ser morto. Isso não quer dizer que o Call of Duty tenha feito algo especialmente inovador com o Warzone, mas mais que não há mais para onde ir.
Claro, o gênero pode se afastar do aspecto de atirador puro, e alguns jogos tentaram seguir esse caminho. Houve batalhas reais no estilo corpo a corpo como NARAKA: BLADEPOINT, bem como mais opções de fantasia como Spellbreak. Mas esses jogos tendem a ser um flash na panela, sem qualquer tipo de hype real e poder de permanência que seus antecessores tinham.
Provavelmente não é o fim dos jogos de battle royale, mas a maior parte do hype desapareceu
No final das contas, acho que os jogos de battle royale continuarão por algum tempo. Mas nunca haverá o hype em torno do gênero como havia alguns anos atrás, com PUBG e Fortnite dominando o mundo dos jogos.
Acho que os jogadores sempre gostarão do battle royale, assim como os atiradores de arena sempre serão populares entre certos grupos de jogadores. Mas acho que veremos menos jogos se concentrarem tanto no battle royale como o ponto de venda de seus jogos. Caso em questão: Halo Infinite.
Halo Infinite é um jogo que aparentemente está configurado perfeitamente para um battle royale. Já tem mais tempo para matar e um pool de armas que já se encaixa muito bem como loot espalhado pelo mapa.
Existem mapas enormes, bem como veículos terrestres e aéreos que podem criar uma incrível ação de último jogador. Alerta de spoiler: a Microsoft não anunciou nada que nos leve a acreditar que Halo Infinite terá um modo battle royale.
Eu acho que é mais provável que o battle royale seja um gênero duradouro nos jogos no futuro. Mas me sinto confiante em dizer que o gênero nunca experimentará o hype e a empolgação que experimentou há alguns anos com as contribuições do PlayerUnknown e o fenômeno dos jogos que é o Fortnite.
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