Novos jogos para PC que não corresponderam às expectativas

Publicados: 2021-10-02

Foram dois anos difíceis com muitas decepções e essa insatisfação se estendeu à indústria de videogames com o desligamento global, o que significa que muitos estúdios e desenvolvedores não conseguiram trabalhar em seus projetos de maneira significativa.

2020 foi uma baixa porque, apesar de finalmente conseguirmos alguns lançamentos decentes, após atrasos graves, como The Last of Us 2 e o remake de Final Fantasy 7 , tivemos que ver que muitos dos títulos mais esperados foram adiados indefinidamente . Essa é uma tendência que continuou em 2021, pois ainda não vimos os desenvolvedores voltarem totalmente aos negócios.

Enquanto você está aqui, por que não conferir esta revisão de slots com tema oceânico? Felizmente, os jogos para celular tiveram grande sucesso durante esse período complicado e, por isso, achamos que você pode gostar desta análise.

Maiores flops de 2020

2020 foi o último ano do atual ciclo de consoles, com os lançamentos dos novos sistemas de jogos Xbox e Playstation sendo integrados a partir de 2021. Embora o ano tenha começado de maneira promissora com jogos incríveis como Ghosts of Tsushima e o remake de Final Fantasy 7 , houve uma série de novos títulos que simplesmente não atenderam às expectativas.

Cyberpunk 2077

Do estúdio que lhe trouxe The Witcher 3 , a CD Projekt realmente deixou cair o saco com Cyberpunk 2077 já tendo atrasado o lançamento do jogo várias vezes. Você teria pensado que esses atrasos dariam à equipe mais tempo para aperfeiçoar seu jogo, mas isso não poderia ser menos verdade com o Cyberpunk 2077 sendo preenchido com bugs.

O lançamento do jogo muito esperado foi um desastre com muitos usuários, especialmente no Xbox One e PS4, lutando para jogar o jogo como resultado dos bugs generalizados e problemas de desempenho. Isso levou os desenvolvedores a emitir um pedido público de desculpas e oferecer aos jogadores reembolsos pelo jogo, que foi outro processo desastroso cheio de ainda mais problemas.

Cadinho

A Relentless Studios, uma subsidiária da Amazon Game Studios, lançou o Crucible em maio de 2020, estando em desenvolvimento desde 2014. O jogo representou o primeiro grande título a ser publicado pela Amazon Game Studios e foi um jogo de tiro multiplayer em terceira pessoa semelhante a Overwatch e Destiny . O lançamento, que foi inicialmente adiado, foi feito de forma totalmente remota.

Após o lançamento, o jogo ainda estava sendo trabalhado pelos desenvolvedores e, portanto, foi referido como estando em um estágio de “pré-temporada”, semelhante ao beta. Após críticas muito medíocres após o lançamento, o estúdio anunciou em outubro de 2020 que o jogo seria cancelado, pois era um empreendimento insustentável. Reembolsos totais foram emitidos para quaisquer pagamentos feitos.

Desintegração

laptop de jogos alienware
Imagem: Know Techie

Quando Marcus Lehto, um dos cérebros por trás da insanamente popular série Halo , foi anunciado como diretor do último título da Private Division, Disintegration , as pessoas ficaram obviamente super empolgadas. Essa empolgação logo diminuiu com o jogo publicado realmente lutando para atender às expectativas e geralmente não fazendo as ondas esperadas.

O jogo era um jogo de tiro em primeira pessoa e centrado no personagem principal e na equipe de 4 pessoas que o jogador poderia comandar. O personagem pode instruí-los a visitar certas áreas e coletar recursos que seriam usados ​​para atualizar o veículo do personagem. Após seu lançamento em 2020, o baixo interesse resultou no encerramento do modo multiplayer apenas 6 meses depois.

Biomutante

Esperado ser um dos maiores títulos lançados há muito tempo, Biomutant , desenvolvido pela Experiment 101 e publicado pela NHQ, foi finalmente lançado em 2021 após vários contratempos. O RPG de ação/aventura deveria originalmente ser lançado em 2019 e, portanto, seu eventual lançamento deixou os fãs muito animados para ficar presos.

O jogo foi finalmente lançado este ano, mas lutou para atender às expectativas, com muitos achando os desafios e quebra-cabeças repetitivos e pontuando consistentemente em torno da marca de 60% em muitos sites de revisão. O jogo não era ruim em qualquer extensão da imaginação, mas simplesmente não era o jogo que todos esperavam. Lindo? Absolutamente. Um pouco meh? Infelizmente sim.

Aqueles Que Permanecem

Seguindo uma tendência de jogos muito badalados que se tornam massivamente medíocres, Those Who Remain é um horror psicológico que simplesmente não conseguiu pousar com os jogadores. Desenvolvido por Camel 101, que esteve envolvido em Shaq Fu: A Legend Reborn e Disco Elysium , Those Who Remain parece um pouco chato e não tem a mesma atração que os títulos mencionados.

O jogo na verdade ganhou um punhado de prêmios, o que mostra que não foi totalmente horrível, mas simplesmente não era o que os jogadores queriam com a maioria das reclamações, destacando os visuais sendo restritivos, o final insatisfatório e geralmente um pouco inacabado. O jogo parece perto de ser um ótimo título indie, mas fica aquém em vários departamentos.

XIII

Um remake de 2020 do videogame de 2003 com o mesmo nome, este jogo de tiro em primeira pessoa foi um fracasso colossal com críticos e jogadores que não gostaram do estilo de arte renovado e do design do jogo. Tendo recebido pontuações agregadas de 29/100 no PC, 39/100 no PS4 e 32/100 no Xbox De acordo com a análise do Metacritic, XIII foi tão ruim que os desenvolvedores emitiram um pedido de desculpas.

A versão original de 2003 do jogo tinha uma atmosfera única, tendo uma estranha sensação de Borderlands com toneladas de gráficos no estilo de desenho animado e isso resultou em um culto de seguidores, apesar de não ter um bom desempenho no lançamento. O remake, como resultado, causou uma tonelada de interesse renovado, mas infelizmente não conseguiu vender mais do que o original.

Perdemos alguma coisa?

Perdemos algum jogo? Qual título você achou mais decepcionante nos últimos dois anos? Foi um remake de um clássico ou foi um RPG excessivamente ambicioso que simplesmente não poderia justificar o hype que eles mesmos geraram durante o desenvolvimento?

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