Revisão: Dying Light 2 – nada como chutar um psicopata por 30 metros
Publicados: 2022-02-02Honestamente, não parece que já se passaram quase seis anos desde o lançamento do Dying Light original. Nesse período, o mundo mudou. Ainda estamos no meio de uma pandemia completa e parece que a moda dos zumbis praticamente acabou.
Embora anunciado em 2018 para um lançamento em 2020 e adiado algumas vezes até fevereiro de 2022, Dying Light 2 da Techland finalmente chegou. Vale a pena esperar por isso?
Aqui está a resposta curta - Sim, eu acho que é. Meu interesse e prazer em Dying Light 2 fluíram e diminuíram como a maré. A abertura do jogo é divertida. Uma grande parte do primeiro capítulo não é. O resto desse capítulo é uma explosão.
O início do segundo capítulo começa a diminuir novamente, mas a exploração realmente decola logo depois. Isso continua na maior parte do que joguei, mas à medida que o jogo avança, a qualidade aumenta.
O bom
Ao contrário do Dying Light original, a história é realmente envolvente em Dying Light 2 . A aventura de Aiden Caldwell contrasta fortemente com a de Kyle Crane. Aiden cresceu mais ou menos neste apocalipse zumbi e está em busca de sua irmã.
Este é um passo à frente do ângulo “apenas fazendo meu trabalho” de Crane. O elenco de apoio também é bastante agradável. Os dois guardas que você encontra no início do segundo ato são alguns dos mais memoráveis de todo o jogo.
O combate é muito diferente desta vez. Enquanto os zumbis pareciam ser a maior parte da forragem lançada em seu caminho na primeira oferta, os humanos assumem praticamente todas as batalhas significativas em Dying Light 2 .
Você certamente vai usar esse botão de bloqueio mais rápido do que você esperava. Eu me vi sobrecarregado em uma quantidade surpreendentemente grande de lutas, com o parkour sendo a única maneira de escapar para me dar uma chance de me curar. Eu gostava de pensar em pé, mesmo nas dificuldades mais fáceis.
O mundo e os ambientes de Villedor parecem familiares ao Harran de Dying Light , mas também diferentes e mais animados. Por exemplo, os arranha-céus do centro da cidade são semelhantes ao centro de Harran, mas o planador evita que a exploração seja dolorosamente vertical. A Techland certamente aprendeu com suas experiências e Dying Light 2 mostra muitas melhorias.
O mal
Dying Light 2 está longe de ser um jogo perfeito. Na verdade, nos primeiros momentos do jogo, eu me perguntei algumas vezes se eu estava me divertindo. Uma grande parte disso é que eu absolutamente detesto ser colocado em uma quantidade finita de tempo. Infelizmente, o cronômetro de infecção em Dying Light 2 serve como uma coleira mais curta do que eu gostaria.
O cronômetro de infecção fará uma contagem regressiva à noite ou em áreas escuras, como em qualquer lugar dentro de casa. Se acontecer de você acabar em uma situação em que o cronômetro chegar a zero, o jogo acabou.
Se você planeja explorar áreas escuras, precisará manter muitos itens para evitar o cronômetro ou esperar que haja luzes UV por perto. À medida que você progride no jogo, isso se torna um problema menor, mas no final das contas ainda é uma droga.
O que diferencia Dying Light 2 de outros jogos de zumbis é que o núcleo do jogo é construído em parkour. Infelizmente, honestamente, não acho que o parkour do jogo seja tão bom. Na verdade, na melhor das hipóteses, é passável e, na pior, é um obstáculo.
À medida que desbloqueava novas habilidades de parkour, esperava que a manobrabilidade melhorasse, mas me vi caindo ainda mais para a morte.
O Jank
Minha experiência com Dying Light 2 foi antes do patch 1, mas ainda há um nível de falha que deve ser observado. Se você jogou o primeiro Dying Light , já deve ter uma ideia do que esperar. Você será morto por zumbis que estão embaixo de algo em que você está. Você pode contornar os quebra-cabeças ficando preso tempo suficiente para alcançar uma borda. É uma explosão absoluta abusar da IA inimiga.
Dying Light 2 se destaca assim que você desbloqueia o dropkick. Eu preciso ressaltar que Dying Light 2 é pesado em física. Assim que você ganhar a habilidade de arrancar violentamente os inimigos para longe de você com a força de um violento acidente de carro, está tudo acabado. Transformar um ravager em um projétil humano mortal é divertido, não há maneira de contornar isso.
Dying Light 2 é muito mais focado na história, o que significa mais lutas contra chefes. Os chefes, em sua maioria, são apenas inimigos normais com resistência e HP aprimorados. O que isso significa é que, pelo menos um punhado de vezes, eu comecei uma briga acertando-os no rosto com uma faca de arremesso, chutando-os em uma parede e depois espanquei-os com um cachimbo até sua cabeça estourar como uma piñata.
É muito engraçado ter alguns minutos de diálogo sobre como essa pessoa é uma ameaça, apenas para se tornar um hobo assassino quando o jogo lhe devolve os controles.
Dying Light 2 é definitivamente um gosto adquirido
Estou arriscando dizer que Dying Light 2 não é para todos. Há um pouco de frustração que você precisa inicialmente superar.
O ciclo geral de jogabilidade requer um pouco de autossuficiência se você quiser aproveitar ao máximo sua experiência. Uma vez que você pode levar o seu tempo nos ciclos noturnos/escuros do jogo, há muito mais que se abre, mas isso também requer uma tonelada de retrocesso.
Se você gostou de Dying Light , com certeza vai gostar de Dying Light 2 . Eu não esperaria que Dying Light 2 ganhasse nenhum prêmio de jogo do ano, mas é um lançamento sólido. Se Dying Light 2 obtiver o suporte que seu antecessor teve, será um jogo que todos poderão desfrutar pelo menos nos próximos 6 anos também.
Eu certamente me vejo voltando para Dying Light 2 como um limpador de palato depois de enfrentar alguns jogos maiores este ano. Além disso, esses inimigos não vão se dar um chute.
Dying Light 2 está disponível no Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch (atualmente atrasado) e PC.
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