Stadia finalmente adicionou uma barra de pesquisa, mas precisa fazer mais para ter sucesso no mundo dos jogos
Publicados: 2021-04-30O Google finalmente adicionou uma função de pesquisa ao Stadia for Web. Sim, você leu corretamente. A empresa, cujo nome se tornou sinônimo de busca por algo, levou quase dois anos para adicionar a funcionalidade de busca ao seu serviço de streaming de jogos.
Vamos quebrar isso um pouco. O Stadia existe desde o final de 2019 e desde então cresceu para ter uma biblioteca de mais de 170 jogos. Até esta semana, você literalmente teria que percorrer a lista na esperança de encontrar o jogo que estava procurando.
Isso é bastante ridículo, considerando o histórico do Google. Como um site que foi originalmente desenvolvido como um mecanismo de pesquisa na Internet, você pensaria que o Google entenderia a importância de ter uma ferramenta de pesquisa para o Stadia, mas aparentemente não é esse o caso.
Apenas para colocar isso em perspectiva um pouco, fui convidado a participar do Xbox Cloud Gaming beta em navegadores da web, que acabou de ser lançado na semana passada. Mesmo esse serviço, que ainda está em fase beta inicial, possui uma função de pesquisa para ajudar a navegar na lista de jogos disponíveis.
Quando ouvi pela primeira vez sobre o Stadia há alguns anos, pensei que não havia empresa melhor equipada para streaming de jogos do que o Google. Rapaz, eu estava errado. Para total transparência, ainda não experimentei o Stadia, mas tenho acompanhado a plataforma, e a maioria das notícias em torno dela não é necessariamente boa.
Stadia continuou a deixar a bola cair
A falta de uma barra de pesquisa definitivamente não é a primeira área em que o Stadia não conseguiu entregar. Sobre o mesmo assunto da interface de usuário do Stadia, a plataforma também não incluiu alguns outros recursos de qualidade de vida. Esta atualização mais recente também será a primeira vez que o Stadia teve qualquer tipo de classificação para sua enorme lista de jogos.
O Google também está brincando com a ideia de adicionar recursos como feeds de atividades para ajudar a se conectar com amigos. Esses são recursos encontrados em outras plataformas de jogos há anos, então não há razão para o Google não ter coisas assim desde o início.
A Stadia também teve seu quinhão de problemas com ações judiciais. A empresa enfrentou ações coletivas de editoras de jogos em Nova York por alegações de que a plataforma era capaz de transmitir em 4K. Aparentemente, o Stadia anunciou streaming em 4K quando, na realidade, estava apenas aprimorando resoluções mais baixas. Não é uma ótima aparência quando as empresas de jogos estão processando sua plataforma.
Então, é claro, há o problema com os estúdios de jogos first-party da Stadia. Em fevereiro, o Google anunciou que fecharia seus estúdios de jogos primários em um esforço para se concentrar na própria plataforma Stadia. Isso, em última análise, não foi uma surpresa. Parecia que o Google talvez estivesse tentando se mover rápido demais na época. O que se seguiu, no entanto, foi um grande erro.
Na mesma época em que a Stadia decidiu fechar seus estúdios, lançou seu título original Journey to the Savage Planet. Como muitos jogos hoje em dia, Journey to the Savage Planet foi lançado em um estado bastante quebrado no Stadia.
Normalmente, isso não é um grande problema. Muitos jogos são lançados cheios de bugs, mas um patch de primeiro dia geralmente pode resolver os principais problemas. O problema com Journey to the Savage Planet era que não havia mais ninguém para consertar os bugs. O Google, ironicamente, fechou o estúdio que fez o jogo no mesmo dia em que o jogo foi lançado. Toda essa situação foi bem cômica.
A concorrência está endurecendo
Stadia foi um dos primeiros nesta nova onda de streaming de jogos. Enquanto algumas plataformas tentaram algo assim no passado, o Google parecia pronto para ser o primeiro sucesso real no mundo do streaming de jogos. Mas a competição está começando a fazer algum progresso.
Agora, existem vários serviços de streaming de jogos disponíveis de alguns grandes nomes dos jogos. Ambas as principais marcas de consoles têm um serviço de streaming de jogos onde os usuários podem jogar uma variedade de jogos novos e antigos.
O PlayStation Now está disponível para PS4, PS5 e Windows e possui centenas de jogos que os usuários podem jogar. O PS Now oferece aos usuários acesso a mais de 800 jogos PS2, PS3 ou PS4 disponíveis como parte do serviço.
O Xbox possui o Xbox Cloud Gaming, que faz parte do Xbox Game Pass Ultimate, e oferece mais de 100 jogos do Xbox Series X|S, Xbox One ou Xbox 360. Ele está disponível no Android há algum tempo, e a empresa acaba de lançar uma versão beta para iOS e PC recentemente, disponibilizando o serviço para mais usuários.
Há também o GeForce Now da Nvidia, que é uma plataforma baseada em PC que funciona bem com o Steam, tornando-se uma opção mais atraente para alguns jogadores de PC.
O Google tem uma concorrência bastante acirrada no mundo do streaming de jogos. Todas essas empresas estão envolvidas com jogos há décadas e sabem o que é preciso para ter sucesso. Se o Google quer que o Stadia seja capaz de competir com os gigantes dos jogos, não pode estar cometendo erros como esquecer uma barra de pesquisa por quase dois anos.
O Stadia pode finalmente ter sucesso?
O streaming de jogos ainda está muito no início de seu desenvolvimento, e acho que ninguém sabe realmente como será o serviço em seu estado final. Ainda há muito tempo para qualquer empresa inovar e desenvolver algo único que levará o streaming de jogos para o próximo nível.
Uma coisa é definitivamente verdade: o Google tem muito dinheiro para jogar no Stadia para ajudá-lo a ter sucesso. Se a empresa está confiante em sua plataforma, não tenho dúvidas de que pode fazer o que for necessário para que o Stadia tenha sucesso no futuro.
Mas será muito difícil para o Stadia competir com as principais empresas de jogos. Eles têm uma vantagem tão grande em termos de experiência e também têm muito dinheiro para gastar em desenvolvimento. Em última análise, se o Google quiser ter sucesso, eles precisam estar mais em contato com o mundo dos videogames e evitar esses pequenos erros.
Nós, jogadores, sabemos o que queremos e sabemos que os outros caras vão entregar. Cabe ao Google provar que tem o que é preciso para ter sucesso nos videogames.
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