Os 12 principais erros de design de produto que você deve evitar

Publicados: 2021-04-28

A fase de projeto de um produto é uma das primeiras e mais vitais fases do desenvolvimento do produto. Esta fase leva um tempo considerável para construir um bom projeto, o que pode reduzir a probabilidade de produzir um produto defeituoso posteriormente no ciclo de desenvolvimento do produto.

Uma falha no projeto do produto pode significar uma perda de muitas horas-pessoa e despesas consideráveis ​​para corrigir esse erro nas fases subsequentes do ciclo de vida do produto. Cada caso de uso do design é respondido com um caso de teste de aceitação do usuário correspondente para garantir que o design esteja em conformidade com os requisitos do usuário. A aprovação do projeto é um marco inicial no ciclo de vida do desenvolvimento do produto.

Um bom design cria um produto valioso dentro do orçamento e do tempo disponíveis. Um bom design é o resultado de seguir os princípios de design padrão da indústria estabelecidos. A falha em seguir esses princípios pode causar armadilhas e, eventualmente, um design ruim.

Este artigo discute alguns dos erros de design padrão que devem ser evitados ao projetar um produto de software.

  • Simultaneidade – refere-se ao compartilhamento simultâneo de recursos por vários usuários interativos ou programas aplicativos do sistema. O design deve lidar com eficiência, sincronização e agendamento. O software deve garantir que nenhum de seus processos esteja retendo recursos e que dois processos não estejam reivindicando acesso aos recursos do sistema simultaneamente. Problemas de simultaneidade podem levar à perda de dados, o que é uma preocupação significativa.
  • Controle e Tratamento de Eventos – o software deve ter um mecanismo de escuta adequado para acionar respostas quando certos eventos ocorrerem. O sistema deve saber como lidar com eventos reativos e eventos temporais (relacionados ao tempo). A organização de dados e o controle de fluxo são cruciais para resolver esse problema com a ajuda de invocação implícita e funções de retorno de chamada.
  • Persistência de dados – é quando os dados continuam a existir mesmo após o término do processo que os criou. O software deve armazenar os dados em um dispositivo de armazenamento não volátil para recuperá-los para uso posterior. Por exemplo, quando você cria uma página da Web que recebe alguns dados como entrada do usuário, os dados devem estar presentes na página mesmo depois que o usuário sai da página e retorna à página.
  • Distribuição de Componentes – aqui, o problema surge quando há software heterogêneo. O software deve ser projetado de forma a lidar com hardware e middleware variados. Os componentes devem ser capazes de se comunicar facilmente entre sistemas heterogêneos.
  • Tratamento de Erros e Exceções e Tratamento de Falhas – O design do software deve incluir critérios de tratamento de exceções. Em caso de qualquer erro, falha ou condição de exceção, o software não deve abortar ou travar; em vez disso, a rotina de tratamento de erros deve encerrar o processo normalmente. Certifique-se de abordar esse aspecto ao projetar o sistema.
  • Interação e Apresentação – ao projetar o software, cuide para gerenciar a interação do usuário e a apresentação das informações. A apresentação não é o mesmo que o design da interface do usuário. Abstraia a apresentação de dados e a lógica de negócios do design real da interface do usuário. Por exemplo, no padrão de arquitetura MVC, os módulos model, view e controller são abstratos e interconectados. A abstração separa as representações internas dos dados de como o sistema os apresenta ao usuário.
  • Segurança – a segurança dos dados é o aspecto mais crítico de qualquer projeto de software. Os dados são de extrema importância para o usuário, e seu software deve protegê-los por todos os meios. Certifique-se de evitar a divulgação, alteração e exclusão/criação de dados não autorizadas. O produto deve ser robusto para resistir a ataques e violações de segurança, limitando os danos, reparando os danos e dando continuidade ao serviço.

Estas são algumas das questões de design que precisam ser cuidadas ao projetar um novo sistema de software.

O design UX/UI tem seu próprio conjunto de princípios e problemas de design para lidar. UX/UI tem tudo a ver com interações do usuário. A interface do usuário é a aparência da interface, enquanto a UX lida com a experiência do usuário. Portanto, os designers devem garantir que a interface seja visualmente atraente e a experiência de navegação seja facilmente compreensível e suave para os usuários. Aqui estão alguns dos problemas que se pode enfrentar com um design de UX/UI.

  • Navegação não intuitiva – um site deve ser facilmente navegável pelo usuário. A navegação no site deve ser direta e uma experiência satisfatória para o usuário. Evite fluxos complicados e garanta que a experiência de navegação seja a mesma em vários navegadores.
  • Design aleatório : Ao projetar um site, certifique-se de que as cores corretas sejam usadas e moderadas. Muitos tons tornam o site vistoso e desagradável. Além disso, tome cuidado para usar tamanhos de fonte moderados e alinhar adequadamente os vários componentes do site.
  • Não incorporar feedback – é um dos maiores erros que serão prejudiciais ao seu produto. Seus usuários são os melhores juízes do seu produto. Qualquer feedback do usuário deve ser avaliado e implementado com extrema importância, pois decidirá se seu usuário está ou não satisfeito com seu produto.
  • Design Inconsistente – Evite a falta de consistência e repetição em seu design. Construir o valor da marca envolve consistência em todos os aspectos, seja serviço, aplicativo ou site. Mantenha o esquema de cores, o layout da página e outros elementos visuais consistentes em todas as páginas do site ou do aplicativo.

Conclusão

Seu produto define você e sua credibilidade. Evitar esses erros de design não intencionais, mas diretos, pode ajudá-lo a levar seu produto para o próximo nível de perfeição e aceitação. Lembre-se de que quanto mais cedo você pegar os insetos, menos caros eles serão. Portanto, passe um pente fino no design do seu produto para evitar erros e tornar seu produto o melhor possível.

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