Jocurile Battle Royale își pierd în sfârșit avantajul?
Publicat: 2021-10-16La sfârșitul săptămânii trecute, Ubisoft a anunțat un nou joc Battle Royale, plasat în familia Ghost Recon . Dar se pare că compania a întârziat la battle Royale, iar fanii nu au fost prea încântați de anunțul jocului.
Cu doar câțiva ani în urmă, bătălia regală era în centrul lumii jocurilor de noroc. Jocuri precum Apex Legends și Spellbreak au captivat mințile a milioane de jucători din întreaga lume. Și, desigur, a existat Fortnite , un joc care a revoluționat jocul așa cum îl cunoaștem, aducându-l la curentul mainstream într-un mod în care jocurile nu le-au mai spart niciodată.
Deci, dacă battle royale este un gen atât de popular, de ce au fost fanii atât de supărați încât Ubisoft a decis să lanseze un nou joc din franciza Tom Clancy în acest gen? S-ar putea ca vremurile titlurilor Battle Royale care conduc lumea jocurilor să fi ajuns în sfârșit la sfârșit?
Battle royale de-a lungul anilor
Prima aprofundare în Battle Royale a început cu adevărat în 2013, când un modder pe nume Brendan Greene a creat un mod Battle Royale pentru popularul joc de zombi, DayZ . Greene va continua să fie o influență imensă în gen de-a lungul anilor. El a adăugat mod-uri Battle Royale la alte jocuri de-a lungul anilor care au precedat până în 2017, când Greene, cunoscut online ca PlayerUnknown, și-a lansat propriul joc.
PlayerUnknown's Battlegrounds, sau PUBG, a ajuns pe scena jocurilor în 2017 și a devenit o senzație instantanee. Jucătorii au fost îndrăgostiți de stilul de 100 de jucători, ultimul om în picioare, oferit de PUBG . De asemenea, streamerii s-au prins de joc, sporindu-i și mai mult popularitatea online.
Și apoi, desigur, a venit Fortnite mai târziu în cursul anului. A durat aproximativ un an pentru ca Fortnite să-și pună picioarele sub el, dar până în 2018, jocul a luat cu asalt întreaga lume. Colaborări masive, inclusiv Drake, Travis Scott și Marvel, au adus Fortnite pe scena principală a întregii lumi.
La un an după ce Fortnite a explodat cu adevărat, Respawn Entertainment a lansat propriul lor battle royale. Apex Legends a oferit o nouă privire asupra genului, cu o hartă mai mică și mai puțini oameni, dar un joc mult mai rapid. Apex Legends a prezentat o bună oportunitate pentru jucătorii competitivi de a-și prezenta cele mai bune abilități FPS într-un battle royale.
Toate acestea duc la ca dezvoltatorii triple-A să intre în sfârșit la bord. Battlefield și-a încercat mâna în genul cu Firestorm , dar nu a făcut niciodată prea bine. Call of Duty a atins în sfârșit succesul cu Warzone începând cu începutul anului 2020. Punctul culminant al anilor de experiență în dezvoltare și îndrăgitul IP Call of Duty l-au ajutat pe Warzone să sară în fruntea listei battle royale.
Dar acesta este sfârșitul genului?
După Warzone, noile versiuni s-au cam epuizat. Sigur că au fost lansate și alte bătălii regale, dar mulți erau fie nebunești și distractive, fie neoriginale și plictisitoare. O mare parte a genului avea tendința de a se sprijini pe un model care prezenta rezultate mixte în popularitate: erau free-to-play.
Jocurile free-to-play sunt un fel de model hit-or-miss în jocuri în general. Pe de o parte, jocurile free-to-play sunt mult mai accesibile, deoarece nu trebuie să plătiți bani pentru a încerca jocul. Pe de altă parte, acestea pot fi uneori niște încasări evidente de numerar care vă necesită să cheltuiți tone pe articole din joc pentru a vă bucura de conținutul pe care jocul îl are de oferit.
Aspectul free-to-play al noului joc de la Ubisoft, Ghost Recon Frontline , este în mare parte ceea ce i-a supărat pe oameni în legătură cu anunțul jocului, dar nu cred că aceasta este singura problemă. Genul battle royale devine foarte repetitiv.
Warzone este într-adevăr punctul culminant a ceea ce ar putea fi genul Battle Royale. Jocul prezintă mecanica și grafica grozave pe care le obțineți dintr-un studio triplu-A, precum și câteva caracteristici interesante (să ignorăm un pic înșelăciunea rampantă), cum ar fi posibilitatea de a relua acțiunea după ce ați fost ucis. Asta nu înseamnă că Call of Duty a făcut ceva deosebit de inovator cu Warzone, dar mai mult că nu există unde să meargă.
Sigur, genul ar putea să dispară de la aspectul pur shooter, iar unele jocuri au încercat să meargă pe această cale. Au existat bătălii regale în stil corp la corp precum NARAKA: BLADEPOINT, precum și mai multe opțiuni de fantezie precum Spellbreak. Dar acele jocuri tind să fie o fulgerare, lipsind orice fel de hype reală și puterea de rezistență pe care o aveau predecesorii lor.
Probabil că nu este sfârșitul jocurilor battle royale, dar cea mai mare parte a hype-ului a dispărut
La sfârșitul zilei, cred că jocurile battle royale vor rămâne o vreme. Dar nu va exista niciodată hype în jurul genului, așa cum a fost acum câțiva ani, cu PUBG și Fortnite conducând lumea jocurilor.
Cred că jucătorii se vor bucura întotdeauna de Battle Royale, la fel cum shooterii în arena vor fi întotdeauna populari în rândul anumitor grupuri de jucători. Dar cred că vom vedea că mai puține jocuri se concentrează atât de mult pe battle royale, ca punct de vânzare pentru jocurile lor. Caz concret: Halo Infinite.
Halo Infinite este un joc care aparent este perfect configurat pentru un battle royale. Are deja un timp mai lung de ucis și un fond de arme care se potrivește deja foarte bine ca prada împrăștiată pe o hartă.
Există hărți masive, precum și vehicule terestre și aeriene care ar putea face o acțiune uimitoare pentru ultimul jucător. Alertă spoiler: Microsoft nu a anunțat nimic care să ne facă să credem că Halo Infinite va avea un mod Battle Royale.
Cred că este cel mai probabil ca battle royale să fie un gen de durată în gaming în viitor. Dar sunt încrezător când spun că genul nu va experimenta niciodată hype-ul și entuziasmul pe care le-a avut acum câțiva ani cu contribuțiile lui PlayerUnknown și fenomenul de gaming care este Fortnite.
Ai vreo părere despre asta? Anunțați-ne mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.
Recomandările editorilor:
- Se pare că Sony repornește franciza Twisted Metal pe PS5
- Pachetul de extindere online Nintendo Switch cu jocuri N64 și Sega Genesis va costa 50 USD pe an
- Mini-frigiderul Xbox Series X va fi disponibil în curând la Target
- Best Buy ține PS5-ul ostatic în spatele abonamentului său de 200 de dolari pe an
Doar un avertisment, dacă cumpărați ceva prin link-urile noastre, este posibil să primim o mică parte din vânzare. Este unul dintre modurile în care ținem luminile aprinse aici. Click aici pentru mai multe.