Anunțul de angajare a grupului GAMURS aprinde reacții în mediile de jocuri/tehnologie

Publicat: 2023-06-18

Sincer, chiar nu știam cum să încep acest articol. M-am uitat la ecranul meu cel mai mult timp, adânc în gânduri. Dar, cuvintele nu ar ieși la iveală.

Sunt o persoană în general extrovertită, vorbăreț. Dar nici un cuvânt nu mi-a venit în minte. Nici unul, cel puțin, pe care l-aș putea pune într-un gând coerent.

Ar trebui să fie doar o postare scurtă, cu știri? Aș putea să menționez știrile despre GAMURS Group și AI Editors, apoi să merg mai departe, nu?

Ar trebui să scriu despre experiențele mele personale cu corporații de rahat? Sau ar trebui să intru în detalii profunde despre AI și teama subiacentă că roboții vor înlocui în cele din urmă locurile de muncă din toate industriile?

Când am citit despre grupul GAMURS care caută să angajeze un editor AI după ce a abandonat 50 de membri ai personalului nu în urmă cu trei luni, mi s-a oprit creierul.

Am fost jurnalist, din când în când, de mai bine de un deceniu și jumătate, și nu mi-am putut înțelege nevoia de a înlocui oamenii adevărați care fac vreo activitate creativă. Dar iată-ne.

Imaginea prezintă o listă de locuri de muncă pentru un post cu normă întreagă în echipă SEO III pe site-ul companiei GAMURS din Statele Unite, cu un interval de salariu de 40.000 - 55.000 USD. Text complet: Site-ul companiei GAMURS în Al Editor Statele Unite - Remote OK Full-time SEO Team III 40.000 USD - 55.000 USD Oferte de muncă > Al Editor

Ce este Grupul GAMURS?

Pentru un pic de fond asupra situației, Grupul GAMURS este o corporație care cumpără bloguri și site-uri web.

Pe propriul lor site, ei explică ce fac:

GAMURS Group deține și operează o rețea de publicații și comunități de social media. Conținutul nostru se concentrează atât pe știri de ultimă oră, cât și pe conținut atemporal. Ne mândrim cu informațiile de încredere și de încredere pe care le publicăm și cu comunitățile pe care le ajută să prospere. Contribuim la conectarea mărcilor la aceste segmente de public greu de atins
– Grupul GAMURS

Dacă ți-a plăcut conținutul de jocuri video de pe site-uri precum Prima Games , Destructoid sau Dot Esports , ai fost pe un site al Grupului GAMURS. Ei dețin chiar și site-uri care nu sunt de jocuri precum The Mary Sue și We Got This Covered .

Totuși, există mult mai mult decât acelea.

În martie, Grupul GAMURS a concediat o mare parte din personalul său. Au fost cel puțin 50 de membri ai personalului care și-au pierdut locul de muncă din cauza, ceea ce a susținut Grupul GAMURS, a fost prăbușirea băncii din Silicon Valley.

Nu vă voi plictisi cu toate detaliile de aici, deoarece nu sunt importante, dar Silicon Valley Bank este un creditor pentru o mulțime de companii.

Doar două luni și jumătate mai târziu, pe 13 iunie, pe site-ul web al Grupului GAMURS a apărut o listă pentru un „Editor AI”.

Acum angajarea?

Acum, ce face exact un „Editor AI”? În esență, aceștia se ocupă de o gamă largă de sarcini pentru o compensație relativ mică. Având în vedere că inteligența artificială nu a atins încă nivelul de inteligență al unui câine, această slujbă ar cere foarte mult pentru un salariu minim.

Potrivit listării, ei „lucrează în tandem” cu un „Conținut AI și Strategist SEO” pentru conținutul creat de AI. De asemenea, se așteaptă să scoată un scandalos „200 până la 250 de articole pe săptămână”.

Pentru cei care nu sunt pricepuți la matematică, acesta este un articol complet completat la fiecare 12 minute în partea inferioară și în mai puțin de 10 minute la capătul superior.

Nu numai că a avut o cantitate ridicolă de rezultate în listă și a jignit fiecare reclamă de acolo, dar a plătit și insultător de scăzut. Ei au numit-o „poziție la nivel de intrare”, iar salariul era între 40.000 și 55.000 USD, „în funcție de experiență”.

De ce să ai un personal de scriitori și editori când poți scăpa plătind o singură persoană pentru a folosi ChatGPT pentru a se ocupa de munca a douăzeci?

Odată ce au văzut cât de negativă a fost recepția, au șters întreaga postare. În prezent, poziția este „închisă” pe linkul inițial către listă.

Nu vă faceți griji; avem toate chitanțele. Cu toate acestea, linkul original care putea fi accesat pe Wayback Machine pe 15 iunie a fost șters în timpul necesar publicării acestui articol.

Da, puteți avea instanțe sau informații eliminate din Arhiva Internet și se pare că s-ar putea să fi făcut exact asta.

Să vedem ce au de spus oamenii de pe teren despre GAMURS Group

Dar asta este suficient fundal. După ce m-am gândit cum să scriu această piesă, mi-am dat seama că există un lucru pe care AI nu îl poate înlocui: emoția umană. Sunt cu adevărat aici pentru a da o voce celor direct afectați sau care lucrează în jurnalismul de jocuri în ansamblu.

Am contactat mai multe persoane pe care le cunosc din industrie. Unul dintre acești oameni este minunatul Morgan Shaver. Au fost redactor-șef la Prima Games .

Când GAMURS Group a achiziționat Prima Games , Shaver era în prima linie. Curând au plecat după aceea pe pășuni mai verzi, dar au avut câteva lucruri convingătoare de spus despre GAMURS Group.

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

„Voi spune că nu mă surprinde”, spune Shaver, „dată fiind poziția GAMURS de a obține cât mai multe vizualizări de pagină posibil, cu orice preț.”

Ei au continuat explicând că oamenii care lucrează în cadrul GAMURS Group au o oarecare experiență în a-și trata urât personalul.

Când lucra la Prima Games în timpul achiziției lor de către Grupul GAMURS, Shaver s-a confruntat cu situații de gen, misoginie și grosolănie generală. Deci, GAMURS are prioritate pentru maltratarea muncitorilor.

Nici ratele de plată nu sunt în general mari. Shaver a explicat că tarifele pentru independenți pe care GAMURS „le-a stabilit pe toate site-urile sale sunt de până la 10 USD per articol întreg”.

„100% acest rol va duce la mai multe concedieri”, a continuat Shaver. „GAMURS nu prețuiește oamenii, prețuiește profitul.”

Mai mulți jurnaliști de joc vorbesc

Am vorbit cu un alt scriitor proeminent din industria jocurilor care dorea să rămână anonim.

„Nu am fost niciodată în contact cu GAMURS când lucram în rețeaua pe care o controlează acum”, a spus fostul redactor-șef și creator de conținut pe site-urile aflate acum în proprietatea GAMURS. „Așadar, am rămas oarecum vag în ceea ce privește cunoștințele mele despre cine sunt ei și ce fac ei în afară de a cumpăra puncte de vânzare.”

„Cu toate acestea,” au continuat ei, „ideea de a concedia scriitori pentru a consolida conținutul într-o IA cu doar câțiva manageri și editori sună ca simbolul jurnalismului de lopată împins de directori miopi cărora nu le pasă de calitate sau de reputația lor. sau cel puțin nu suficient pentru a pune integritatea peste profit.”

Am avut conversații cu mai mulți scriitori angajați în prezent pe site-urile Grupului GAMURS, care au preferat să rămână anonimi. Le-am verificat personal identitățile, dar ne propunem să-i ferim de potențiale reacții adverse.

„Dacă îi dai acestei companii un centimetru, vor lua o milă”, a spus primul scriitor anonim al GAMURS. „AI va face bulgăre de zăpadă și, indiferent cât de mult încearcă compania să spună „ai încredere în noi”, după concedieri, de ce am avea vreodată încredere în ei pentru orice. AI nu va înlocui niciodată și nu ar trebui să înlocuiască scriitorii. Chiar dacă înseamnă să faci treaba groaznică pe care nimeni „se presupune că” nu vrea să o facă.”

O privire mai cuprinzătoare asupra camerei scriitorului digital de la GAMURS

Al doilea scriitor anonim al Grupului GAMURS a avut multe de spus despre această chestiune. Ei au explicat că timpul petrecut cu compania a fost pozitiv până acum:

„Nu am lucrat pentru ei de mult, dar mi-a plăcut foarte mult timpul pe care l-am lucrat cu alți scriitori uimitori și talentați, până la punctul în care aflarea acestei știri mi-a sfâșiat inima.”

Ei au continuat să explice îngrijorarea care s-a răspândit în întreaga companie atunci când a avut loc postarea:

„Am experimentat și disponibilizările, dar această știre a fost cumva mai proastă. Niciunul dintre scriitori nu a știut despre această decizie, am aflat printr-un tweet trimis pe chat-ul nostru principal de discuții cu toată lumea din cadrul companiei. Nu vrei să știi chiar indignarea care s-a întâmplat, a fost destul de stresant, dar, de asemenea, îi felicit pe fiecare scriitor care s-a luptat pentru ei înșiși și unul pentru altul în acea conversație.”

În acest moment, oamenii sub bannerul GAMURS Group sunt toți stresați.

„Cu toții suntem îngrijorați de ideea ca peste 200 de articole să fie postate săptămânal/lunar de cineva care nu este un scriitor real”, a continuat scriitorul anonim. „Știm că acest lucru ne-a afectat deja reputația, am văzut discuțiile pe Twitter și asta ne face și mai speriați că această decizie, care nu a inclus feedback-ul nostru, ar putea aduce daune ireparabile companiei. Deocamdată, se pare că proiectul este în așteptare și sperăm să nu dea curs.”

Au avut câteva sfaturi pentru cei care caută site-urile web sub o privire mai amplificată săptămâna aceasta:

„Singurul lucru pe care l-aș spune este oricui consideră că plasarea pe lista neagră a site-urilor noastre este o modalitate bună de protest, nu este. De fapt, ne va răni doar pe noi, scriitorii care ne câștigăm existența scriind aceste articole pe care le facem pentru că ne place. O formă bună de protest este a vorbi despre asta, nu a ignora site-urile noastre. Sunt înconjurat de scriitori atât de uimitori și talentați, încât ar fi păcat să nu le fie recunoscută munca din cauza unei decizii pe care nu am luat-o.”

Editorii independenți au și ei multe de spus

Am vorbit cu editorul-șef de la Hei Poor Player , Francis DiPersio. Fiind un site web deținut independent, Hey Poor Player poate să nu aibă aceeași aderență pe care o au site-urile importante. Dar, ele acordă un accent pe o mulțime de jocuri care ar putea fi luate sub covor de versiuni mai mari.

Întotdeauna au grijă de băiat. DiPersio explică de ce conținutul generat de AI nu va avea niciodată același suflet ca ceva scris de un om adevărat.

„La sfârșitul zilei”, explică DiPersio, „fiecare jurnalist de jocuri nu își dorește altceva decât să-și împărtășească entuziasmul și pasiunea pentru această industrie cu cititorii săi – două calități care nu ar putea spera niciodată să le transmită zidurile de cuvinte generate de computer.”

„AI”, a continuat el, „nu poate descrie entuziasmul de a doborî un șef deosebit de falnic pentru că nu știe nimic despre entuziasm. Un computer nu poate descrie felul în care povestea unui joc a atins-o la nivel personal, deoarece nu are identitate despre care să vorbim. Îndepărtează elementul uman și aproape că smulgi inima care încă bate din industrie și faci un deserviciu cititorilor tăi.”

Pe lângă jocurile video și jurnalismul tehnologic, am vorbit cu Brett, bloggerul șef la Graphic Policy . Accentul lor principal este pe benzile desenate. Dar, dacă jurnalismul de jocuri video are probleme, sunt probabile și alte forme de jurnalism multimedia.

„Poți să te numești media atunci când doar publici articole AI?” întreabă Brett. „Nu este la un pas de a rescrie articolele Wikipedia? Să ignorăm faptul că aceste sisteme nu pot funcționa fără munca grea din partea altora pe care îi copiază. Greșelile de fapt... doar etica în general. Acesta este la fel de mic pe cât puteți obține ca site. Ar putea la fel de bine să gliseze meme ale altora, să le transmită ca pe ale tale și să nu-i crediteze pe alții. Mai puțină muncă și probabil mai multe clicuri care fac asta.”

Chiar și cu toată tehnologia din lume, KnowTechie preferă atingerea umană

Având toate acestea în minte, m-am întâlnit și cu propriul nostru redactor-șef, Kevin Raposo. Având în vedere că KnowTechie este un site axat pe tehnologie, am vrut să-i aud părerea despre editorii AI și despre situația de la GAMURS Group.

„După ce am văzut lista de locuri de muncă”, a început el, „cele mai mari temeri ale mele au fost confirmate. Am atât de multe gânduri, nu știu de unde să încep. În primul rând, cineva care primește 4,20 USD pentru un articol pentru a copia și lipi în esență nu este un editor AI - aceasta este introducerea de date. În al doilea rând, ținând cont de începutul IA generativă, 250 de articole într-o săptămână nu este doar iresponsabil, ci este criminal la limită. Cine îl vede pe redactor?”

„La un moment dat”, a explicat Raposo, „fântâna se va usca și în cele din urmă cineva va plagia pe cineva cu avocați mai buni. În cele din urmă, o publicație care angajează în mod deschis pentru această poziție cu cerințe atât de descriptive ale postului îmi spune doar un lucru: conducerea Grupului GAMURS se angajează probabil în alte practici dubioase. Este clar evident că ei nu pun nicio valoare cititorilor lor. Trebuie să creadă că toți sunt proști.”

Am câteva gânduri despre preluarea AI pentru reclame

Cred că adevăratul elefant din camera de aici este IA în sine.

Când vorbim despre inteligența artificială care preia sarcinile de scris, probabil vorbim despre ChatGPT sau una dintre ramurile sale. Sunt o mulțime de unghiuri de discutat aici, dar cred că ar fi inteligent aici să se reducă la părțile importante.

ChatGPT (și toate celelalte AI de acolo), pentru cât valorează, este o piesă fascinantă de tehnologie. Cu siguranță cred că este o piatră de temelie, deși nu aproape de un produs final.

Aceste programe chiar pot face multe, cum ar fi să genereze rețete sau să facă temele oamenilor. Cu toate acestea, oricât de mult ar vrea fanii AI să spună altfel, există o limită strictă a ceea ce poate realiza.

Cred că Francis DePersio a spus-o cel mai bine în acest sens: „Nu știe nimic de entuziasm”. AI, prin definiție, nu sunt oameni. Nu sunt creativi. Ei doar citesc internetul și procesează o aparență de combinație de gânduri care par coerente.

Chiar și propriul nostru editor, Kevin Raposo, a generat un singur articol folosind AI doar pentru a vedea cum va funcționa cu câțiva ani în urmă. Ceea ce a descoperit a fost că scrie articolul destul de bine, dar se simte dispersat și are o mulțime de erori gramaticale.

Deși AI putea imita ceea ce credea că este felul în care oamenii vorbesc, nu a fost perfect. A explicat destul de bine un anumit subiect în sine. Dar poate că ar trebui să rămână să facă lucruri precum să ajute la realizarea de site-uri web sau ceva de genul.

Sincer, într-o lume perfectă, AI ar fi cea care se ocupă de sarcini ușoare, cum ar fi regurgitarea comunicatelor de presă ca știri.

Deși încă sunt incredibil de defecte, la asta se pare că sunt cei mai buni. Apoi, jurnaliștii de jocuri creativ ar avea toată libertatea de a face ceea ce fac ei cel mai bine, cum ar fi articole de opinie, caracteristici mereu verzi și recenzii.

Dar lumea noastră nu funcționează așa, cel puțin nu în prezent. Oamenii trebuie să aibă ochii și vârfurile degetelor la știri pentru a da viață unei povești plictisitoare.

Ei trebuie să facă lucrurile pe care un robot nu le poate: umaniza lumea. Atâția oameni au scris deja despre acest subiect, în diferite grade de pesimism.

Ești doar un număr pentru ei

Problema cu care ne confruntăm nu sunt neapărat programele AI. Acestea aveau să se întâmple mereu și să existe.

Problema se rezumă la marile companii care consideră oamenii ca fiind de unică folosință. Ei se uită la rezultatele lor și văd oamenii ca doar un alt salariu, o altă problemă.

Știi cine nu este de vină aici? Scriitorii de la GAMURS Group. Ei sunt victimele în această situație. În timp ce zgomotul poate să fi făcut ca GAMURS Group să dea înapoi, deocamdată, este doar o chestiune de timp până când ei sau altă companie să apară cu aceeași idee.

Cu atâtea disponibilizări în industrie, cum ar fi recenta concediere a trei sferturi dintre editorii angajați din Comic Book Resources , oamenii sunt speriați pentru locurile lor de muncă, cariere și mijloace de existență.

Fiind cineva care a făcut asta, din când în când, de mai bine de un deceniu și jumătate, sper că companiile care dețin publicații de jocuri să țină cont de sfaturile mele de aici.

Un robot nu simte sentimente și, indiferent de cât timp îi acorzi pentru a învăța, nu o va face niciodată. Veți avea doar intrări fără suflet pe site-uri web vacante.

Nu îți vei atinge niciodată potențialul maxim fără oamenii creativi care îți aduc succesul. Și toți dintre acești oameni se uită la tine chiar acum, foarte atent. Vă sugerez să faceți următoarea mișcare cu înțelepciune, GAMURS Group.

KnowTechie a contactat GAMURS Group pentru comentarii, dar nu a primit un răspuns la momentul publicării acestui articol.

Ai vreo părere despre asta? Trimiteți-ne un rând mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.

Recomandările editorilor:

  1. Noul program Twitch mărește plățile mai mari, dar există o problemă
  2. Project Q este Wii U pe care Sony vrea să-l ai în 2023
  3. EON aduce Xbox-ul original pe ecranele moderne
  4. Best Buy lansează o vânzare nebună de laptopuri de gaming chiar acum

platforme de streaming la televizor

Giveaway KnowTechie: Participați pentru a câștiga o cameră de securitate în aer liber ANNKE

În următoarele câteva săptămâni, le oferim celor trei norocoși câștigători șansa de a-și spori securitatea casei cu camera de securitate pentru exterior ANNKE 5MP.

Intra aici

Urmărește-ne pe Flipboard, Google News sau Apple News