Recenzie: Eroii Pământului de Mijloc
Publicat: 2023-05-11- Își ia libertăți cu IP-ul fără a-l lipsi de respect, oferind o nouă interpretare a poveștii.
- Atenție la detalii în designul de nivel și caracter, rămânând fidel materialului sursă.
- Gameplay-ul este simplu și ușor de înțeles.
- Opțiuni vizuale și design grozave.
- Povestea revigorantă care se abate de la tradiția strictă a Stăpânului Inelelor.
- AI pentru jocul automat este groaznic și poate lua decizii proaste.
- Jocul pare mai „cash-grabby” în comparație cu titluri similare precum Star Wars: Galaxy of Heroes.
- Lista limitată de personaje cu unele personaje aparent inventate pentru a umple golurile.
- Sentiment incomplet și dezorganizat, cu unele personaje blocate în spatele pereților de plată sau ore de joc.
- Tutorialul pare o idee ulterioară și poate fi mai mult o enervare decât utilă.
Jocurile mobile pot fi destul de previzibile uneori. Nu există o mulțime de jocuri cu adevărat unice, deoarece majoritatea editorilor înțeleg ce le place oamenilor, ce descarcă și ce păstrează păstrarea.
Jocul mobil Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth nu este diferit. Și asta e în regulă.
Stăpânul Inelelor: Eroii Pământului de Mijloc se alătură legiunilor de alte jocuri mobile licențiate „RPG de strategie de colecție” care au apărut înaintea lui.
Dacă ești fan al jocurilor precum Star Wars: Galaxy of Heroes , Avatar Generations sau Marvel Strike Force , ai noroc aici.
Am detaliat ce a însemnat acest lucru pentru modul în care va funcționa jocul în aprilie, ceea ce merită să citiți dacă nu sunteți familiarizat cu genul.
Trebuie să aruncăm o privire mai profundă la Heroes of Middle Earth înainte de lansare. Așadar, haideți să descompunem toate aspectele jocului și să vedem ce îl face să funcționeze.
Este Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth doar o luare de bani? Sau este o scrisoare de dragoste pentru fanii jocului LOTR și gacha?
Este o poveste atemporală, schimbată de rău
Heroes of Middle Earth are un aspect grozav: își ia unele libertăți cu proprietatea fără a o lipsi de respect.
Lucrând împreună cu Middle Earth Enterprises, administratori ai celor mai faimoase lucrări Tolkien, dezvoltatorii au avut mai multă grijă de IP, oferind în același timp o nouă interpretare a modului în care povestea se îmbină.
În loc să fie doar o reluare a poveștii spuse de filme, povestea se concentrează pe un nou inel de putere descoperit. Acest inel oferă viziuni și influențe de-a lungul timpului purtătorului său.
De-a lungul liniilor temporale, un fel de „figură umbră” încearcă să corupă și să schimbe cronologia normală.
Jucătorii vor face echipă cu Earendil și „colegii purtători de inel” pentru a stabili cronologia. Acest lucru poate duce la o mulțime de scenarii care ar fi cazul.
Un exemplu dat în timpul previzualizării noastre cu echipa de dezvoltare explorează ideea „Dar dacă Galadriel ar lua Inelul Unic când i-a fost oferit de Frodo?”.
Acest lucru deschide o cronologie împărțită de personaje și motivații. Sigur, veți vedea scene celebre din cărți (și filme, evident), dar uneori pot oferi și o întorsătură.
La începutul jocului, scena clasică Weathertop este deraiată de o apariție timpurie a răului, a Arwen fermecat și a spiridușilor. Frodo este încă înjunghiat, dar trebuie dus la Rivendell fără ajutorul lui Arwen.
Se trece peste partea că ea este motivul pentru care a supraviețuit pentru că a fost rapidă, Strider aducându-l pe Frodo la Elrond însuși.
Acest lucru se simte familiar
Aceste povești și concepte implicate se simt ca o serie clasică de benzi desenate Marvel, „ Dacă? „. „ Dacă? ” face o singură schimbare la o cronologie care schimbă drastic viitorul în viitor.
Dar, conceptul se simte, de asemenea, ritm pentru ritm, ca și franciza Dragon Ball Xenoverse . În acele jocuri, joci ca cineva care face echipă cu alți eroi care lucrează pentru a remedia cronologia.
Te descurci cu un grup de indivizi care provoacă ravagii în toate ritmurile diferitelor povești, făcând modificări fluxului normal al fluxului de timp.
Practic, povestea nu este unică. Dar, este în regulă, pentru că nu reiterează exact aceeași poveste pe care o știm deja.
Dar, jocul pretinde că anumite elemente ale poveștii au fost irelevante atunci când au fost cruciale pentru povestea în ansamblu.
Atenție la detalii
Un lucru pe care l-a făcut echipa a fost să ia notă de detaliile reale din cărțile Stăpânul Inelelor . Eroii Pământului de Mijloc își pot lua libertatea asupra modului în care funcționează un multivers. Dar, când a venit vorba de proiectarea nivelurilor și a imaginilor, au studiat materialul sursă.
Pe baza detaliilor pe care Tolkien le-a adăugat la expunere, lucruri precum modul în care arată și se simte Weathertop sunt mici fragmente de conținut de care fanii Lord of the Rings se vor bucura.
Ei au făcut același lucru cu designul de caractere. Făcând temele când vine vorba de modul în care sunt descrise personajele, ei folosesc „Strider” ca exemplu.
Strider, înainte ca hobbiții să-și cunoască numele adevărat, este descris în cărți în termeni nesiguri. În timpul previzualizării noastre cu echipa, au scos citate direct din romane.
Cartea îl descrie pe Strider ca fiind „un om bătut de vreme cu aspect ciudat”, intrând chiar în detalii despre cum arăta părul și barba lui în timpul scenei. Designul lui Strider se potrivește succint cu descrierea.
Personajele se simt caricaturi fără să treacă peste bord. Este combinația potrivită de opțiuni de design pentru un joc mobil care nu încearcă doar să refacă filmele. Designul personajului amintește de jocul PlayStation 2, The Hobbit , dar cu o grafică mult mai bună, actualizată pentru vremuri.
Gameplay și mecanică în Heroes of Middle Earth
Modul de joc din Heroes of Middle Earth este destul de simplu. Pentru cei care nu cunosc bine genul, acest joc adoptă o abordare pe rând pentru a lupta, în care echipa ta se confruntă cu valuri mici de două sau trei pe bătălie.
Faceți treptat upgrade pentru a obține statistici și abilități mai bune pentru fiecare personaj din lista dvs., ceea ce vă permite să progresați puțin mai departe cu fiecare upgrade.
Odată ce ați atins un anumit punct, puteți începe să jucați automat noi misiuni pentru dvs. Acest lucru este comun pentru acest gen și oferă o viteză de 1x, 2x și 3x pentru acest joc.
Dacă doriți să vă opriți creierul în timp ce jucați Eroii Pământului de Mijloc , aceasta este o modalitate excelentă de a nu trebui să gândiți.
Singura problemă este că AI-ul încorporat pentru joc este destul de groaznic și ia decizii proaste atunci când este lăsat la dispoziție.
Poți pierde energie prețioasă dacă AI-ul decide să-și irosească puterea și să treacă asupra unui singur inamic rămas cu sănătate aproape zero.
Să nu compare…
În comparație cu titlul de succes extraordinar al lui EA și Capital Games, Star Wars: Galaxy of Heroes, jocul pare puțin mai neuniform.
Fiind cineva care a început acel joc când era proaspăt, în jurul anului 2016, Galaxy of Heroes nu i-a făcut niciodată pe jucători să simtă că trebuie să cheltuiască bani.
Ne-a făcut să vrem, dar nu am simțit niciodată că nu putem progresa sau face altceva între timp. Erau prea multe de făcut pentru care să vă faceți griji. Și apoi, Bam! Erai la nivelul 85 fără să-ți dai seama. Și asta cu reclamele pentru a cheltui bani în mod constant în joc.
Odată ce le-ai trecut, nu ai simțit nevoia să cheltuiești un ban.
Eroii Pământului de Mijloc ratează acest semn cu capcanele clasice ale jocurilor mobile, care se simt puțin mai puțin „cash-grabby”.
După cum am menționat, jucătorii folosesc energie. În timp ce unele jocuri îți aruncă energie, deoarece viața ta depinde de asta, Heroes of Middle Earth nu. Ajungi la câteva opriri destul de grele foarte repede, deoarece majoritatea campaniilor utilizează „Energia campaniei”.
Odată ce îl consumați, trebuie să așteptați să îl umpleți, ceea ce este obositor.
Sau poți folosi pietrele tale, moneda jocului, pentru a cumpăra mai multă energie. Prețul Gems începe de la 4,99 USD pentru doar 465 Gems.
Poate părea că primești multe, dar deschiderea unui singur cufăr pentru un potențial personaj din listă costă 600 de pietre prețioase. Prețul monedei crește la diferite niveluri, până la pragul de 99,99 USD pentru 11.185 de pietre prețioase.
Deoarece trebuie să fie folosite și pentru a reumple energie, jucătorii trebuie să se ocupe de a fi fie un colecționar, fie un jucător, dar nu ambii fără a cheltui bani.
Este ca și cum ai citi un fanfic LOTR
Uneori, jucătorii gacha nu sunt concentrați pe povestea jocului. Uneori, vrem doar să colectăm. Odată ce ajungi la un anumit punct al jocului, modurile dificile ale fiecărei campanii, campania breslei, magazinul și rechizitele îți oferă acces la deblocarea mai multor personaje.
Eroii Pământului de Mijloc par să aibă o problemă de fanfic aici.
Se pare că dezvoltatorii au inventat o mulțime de personaje pentru a umple o listă destul de scurtă, care nu include încă piloni precum Gandalf sau Boromir.
Căutările cursive pe Google nu dau rezultate pentru personaje precum Ranger-ul Mirie și Spiridul Grimpa, în afară de wiki pentru acest joc.
Lipsa unei liste s-ar putea schimba rapid după lansare, deoarece Gandalf cel Alb și Legolas apar proeminent în trailere promoționale și materiale de marketing.
Dar, dacă optează pentru metoda „slow drip” a conținutului, nu se știe când vor scădea, dacă vor fi ușor de obținut sau dacă sunt blocați în spatele paywall-urilor.
În plus, dezvoltatorii au introdus câteva personaje destul de adânci și obscure în amestec pentru a completa rangurile actuale.
Halbarad Ranger-ul poate fi jucat, de exemplu, ceea ce majoritatea fanilor ocazionali ai Stăpânului Inelelor nu îl știu. Dar, este o mare atenție la detalii din partea Capital Games, chiar dacă lista pare limitată în prezent.
OK, deci comparăm
În comparație cu jocurile similare ale genului, ar apărea o mare zgârietură de cap de la marii fani ai „inserați IP aici”. Nu putem să nu comparăm jocul direct cu Star Wars: Galaxy of Heroes, care utilizează doar personaje care există într-o anumită formă în istorie.
Dar, Avatar Generations ar fi o comparație mai potrivită aici. Ei suferă, de asemenea, de o listă mai scurtă. Dar, ei folosesc mai multe versiuni ale unui singur personaj care are abilități diferite.
Când inventează un personaj pentru joc, le oferă o poveste de fundal întreagă și îi fac să se simtă mai trăiți în interior. Nu se desprind ca fiind cu pantofi sau introduși rapid. E mai natural.
La lansare, nu există prea multe în ceea ce privește personalizarea personajelor individuale, dacă este deloc.
Dezvoltatorii au menționat că a existat un fel de personalizare în timpul previzualizării noastre, dar nu au elaborat prea multe. Singurul lucru pe care îl puteți face este să actualizați personajele în prezent.
Ce nu va avea Heroes of Middle Earth ?
După cum am menționat, EA a lucrat direct cu Embracer's Middle Earth Enterprises pentru acest joc. În cazul în care Tolkien Estate este foarte strict în privința anumitor elemente ale operei lui Tolkien, Middle Earth Enterprises este ceea ce permite un pic mai multă libertate de schimbare, în rațiune.
Acești oameni dețin drepturile asupra Hobbitului și Stăpânul Inelelor încă din anii 1970. Dar asta ne oferă o idee despre posibilitățile și capcanele cu care se va confrunta Heroes of Middle Earth .
Aceasta înseamnă că probabil că nu vom vedea personaje din alte lucrări Tolkien. Acestea includ lucrări precum The Silmarillion sau The Book of Lost Tales .
Este trist că probabil că nu vom vedea pe Morgoth, Valar sau Maiar, dar putem păstra speranța. Dacă nu vor veni niciodată, însă, nu ne-am mira.
Modurile sunt transportate devreme
Opțiunile pentru campanii pot să nu fie unice, dar oferă o mică schimbare pentru jucători. Nu este nimic inovator, dar ajută la monotonie pentru o clipă.
Dar, poate fi de scurtă durată, deoarece majoritatea campaniilor folosesc aceeași monedă de „energie a campaniei”.
Modul Adventure, un mod cu liste de redare zilnice de cerințe, este oferit jucătorilor relativ devreme în joc. Dar, majoritatea listelor de redare necesită echipe mult mai substanțiale pe care jucătorii probabil nu le vor avea pentru o perioadă, dacă nu cheltuiesc o mulțime de monede reale.
Modul Arena se deschide la nivelul 20, care reprezintă aproximativ 6 ore de joc solid, fără a cheltui bani. Acest lucru deschide, de asemenea, o filă de provizii pentru arena care nu era disponibilă anterior. A rămas gol când l-am verificat, dar probabil ar oferi articole speciale pentru jucătorii din Arena.
Odată ce ați atins 20, puteți vedea și o aventură care se deschide (dar rămâne blocată până la nivelul 25) care vă poate oferi Sam Gamgee.
De asemenea, a menționat că Raidurile, evenimentele speciale cu cronometrare, vor fi o funcție viitoare care nu este încă disponibilă și în acel moment.
Tutorialul pentru joc pare că a fost adăugat ca o idee ulterioară. Ca în mod normal în cazul jocurilor mobile, jocul te obligă să dai clic pe lucruri pentru a te învăța cum să le faci mult timp după ce probabil ai făcut-o deja pe cont propriu pentru a progresa în joc pentru a ajunge la acel tutorial.
Dacă instrucțiunile ar fi date la momentul potrivit, s-ar simți mai ușor. M-a făcut să-mi schimb numele la 3 niveluri după ce deja l-am schimbat pe cont propriu, dar m-a forțat să-l salvez din nou. Tutorialul devine rapid mai mult o enervare decât util.
Frătășie? Mai degrabă o cameră goală a inelului
Acest joc este dezvoltat de Capital Games, aceiași oameni din spatele Star Wars: Galaxy of Heroes . Jocul respectiv este, în general, copilul poster pentru acest gen, ceea ce înseamnă că ar fi trebuit să fie un slam dunk. Aceasta este o echipă care știe ce face.
Jocul joacă grozav. Alegerile de design sunt perfecte. Imaginile pentru toate sunt frumoase și bogate și se simte ca și cum ar fi fost luate direct din cărți.
Chiar și povestea este revigorantă după atâția ani în care știrea Stăpânului Inelelor a fost strictă și exactă. Se încadrează în aceeași categorie cu excelentul Pământ de Mijloc: Umbrele Mordorului , spunând o nouă poveste în această lume.
În orice caz, Heroes of Middle Earth nu este un joc rău deloc. Am ajunge chiar până la a spune că este un joc bun, bine pus laolaltă.
Doar că îi lipsește ceva. Se simte incomplet. Eroii Pământului de Mijloc ies simțindu-se goli în prima zi a lansării. De la început, doar aproximativ jumătate din Fellowship este disponibilă pentru a intra în joc.
Jumătate dintre aceștia sunt blocați fie în spatele orelor de muncă, fie în spatele unui paywall. Între timp, Eowyn (din cea de-a doua carte din trilogie) este o captură super timpurie pe care o poți obține, imediat după Strider și Frodo, chiar dacă ea nu face parte din povestea acolo. Acest lucru îl face să se simtă mai dezorganizat decât intenționat.
Este posibil ca toate nemulțumirile noastre să permită doar o picurare lentă de conținut să iasă în timp. De data aceasta, anul viitor, jocul va arăta probabil complet diferit. Dar, în starea ei actuală, camera se simte goală și întâmplătoare.
Verdictul Eroilor Pământului de Mijloc
Jocul este tolerabil și nu este rău. Cu toate acestea, jocul este umbrit în umbra unei tone de jocuri grozave din același gen. Nu este nimic inerent în neregulă cu titlul atunci când este singur.
De fapt, dacă ar fi judecat ca o insulă, ar fi considerat un joc remarcabil, fantastic. Dar, când încerci să faci un punct de sprijin printre colegii care au învățat din aceste capcane de-a lungul anilor, se simte ca un pas greșit din partea EA.
Acolo unde jocul în sine este solid în ceea ce privește grafica, gameplay-ul, designul și performanța, această plăcintă Tolkien are nevoie de mult mai mult timp pentru a coace conținut înainte de a fi gata de a fi servit în masă.
Probabil că îl voi ridica peste un an pentru a-l adăuga în cotidiene și nu îl voi lăsa niciodată înapoi, dar nici o clipă mai devreme.
Dar asta e doar o părere. Puteți încerca Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth pentru dvs. chiar acum pe dispozitivele Android și Apple. Consultați site-ul lor aici.
Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth este primul joc LOTR de la The Lord of the Rings: Conquest din 2009. Jocul include personaje atât din Stăpânul Inelelor, cât și din The Hobbit, împreună cu sisteme de colectare, lupte pe rând și multe altele. Jocul este disponibil pe iOS și Android.
- Își ia libertăți cu IP-ul fără a-l lipsi de respect, oferind o nouă interpretare a poveștii.
- Atenție la detalii în designul de nivel și caracter, rămânând fidel materialului sursă.
- Gameplay-ul este simplu și ușor de înțeles.
- Opțiuni vizuale și design grozave.
- Povestea revigorantă care se abate de la tradiția strictă a Stăpânului Inelelor.
- AI pentru jocul automat este groaznic și poate lua decizii proaste.
- Jocul pare mai „cash-grabby” în comparație cu titluri similare precum Star Wars: Galaxy of Heroes.
- Lista limitată de personaje cu unele personaje aparent inventate pentru a umple golurile.
- Sentiment incomplet și dezorganizat, cu unele personaje blocate în spatele pereților de plată sau ore de joc.
- Tutorialul pare o idee ulterioară și poate fi mai mult o enervare decât utilă.
Ai vreo părere despre asta? Trimiteți-ne un rând mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.
Recomandările editorilor:
- Controlerul RiotPWR ESL face jocurile mobile și mai bune
- Jocurile Netflix Stranger Things sunt de fapt destul de bune
- Recenzie: controler mobil Gamesir X2 Pro
- Netflix se dublează cu încă 40 de jocuri pe care nimeni nu le-a cerut