Cum evoluează Twitch Meta, ținând brandurile la îndemână

Publicat: 2022-06-29

În 2021 a existat o altă meta, Twitch Meta. Acesta este un fenomen relativ nou adus de popularitatea crescută a streamer-urilor de varietate, de oameni care joacă orice doresc și de publicul lor în mare măsură.

În trecut, streamerii se țineau adesea de un singur joc sau gen principal. Când Fortnite era cel mai popular joc în urmă cu câțiva ani, aproape fiecare streamer major îl juca în primul rând.

Apoi, această denumire s-a extins la alți bătălii regali, cum ar fi Apex Legends și Warzone .

Anul acesta asistăm la un meta mult diferit. La fiecare câteva luni, un nou joc apare ca cea mai populară alegere pentru streameri. În diferite momente ale anului, diferite jocuri au devenit cele mai importante.

Among Us a fost perioada care a primit cea mai mare atenție și a atins cele mai înalte vârfuri, dar jocuri precum Chess, Fall Guys și Rust au înregistrat și vârfuri de atenție care au scăzut la scurt timp după aceea.

Cum apariția doar chatului a creat Twitch Meta

aplicația twitch pe Nintendo Switch
Imagine: KnowTechie

Pentru a înțelege răsturnările și întorsăturile Twitch Meta, mai întâi trebuie să ne uităm la modul în care s-a schimbat Twitch.

Just Chatting, succesorul secțiunii IRL din Twitch, a fost menit să fie un loc în care streamerii pur și simplu stăteau și discutau cu fluxul lor.

De obicei, o categorie în care streamerii au început și au încheiat streamuri în timp ce jucau un anumit joc la mijloc.

Just Chatting, sau IRL înainte de el, a fost întotdeauna un loc popular pe Twitch, dar 2020 a fost anul în care a depășit cele mai mari jocuri din lume pentru a prelua primul loc.

Treci pe Twitch, schimbă categoriile pentru a sorta de la cei mai mari spectatori la cei mai mici, iar Just Chatting va fi pe primul loc în 80% din timp. Va fi mereu în primele trei.

Unele jocuri (cum ar fi Among Us ) au jucat în Just Chat până când jocul a devenit suficient de popular pentru a atrage spectatori ca categorie independentă.

În timp ce scriu asta într-o după-amiază aleatorie de marți, streamerii construiesc computere, navighează pe rețelele de socializare și ghicesc locații geografice, totul pentru mai mult de 20.000 de spectatori.

femeie care joacă jocuri video pe un monitor imens

Este o schimbare subtilă, dar o schimbare importantă în nucleul Twitch. Semnifică trecerea de la jocurile care domină platforma la personalități.

În timp ce oamenii obișnuiau să sari pe Twitch pentru a viziona fluxuri Fortnite sau evenimente esports, acum merg în schimb să urmărească persoane fizice, indiferent ce joacă.

Această creștere a fost condusă de câteva dintre cele mai mari canale de pe platformă, oameni precum Shroud, Summit1G și XQC, care pot reda orice și publicul le urmează. Dar acesta a fost un lux rezervat doar celor mai populari streameri.

Acum, din ce în ce mai mulți streameri găsesc audiențe de bază care îi vor urmări în lumea jocurilor, adunând adesea mai mulți spectatori pe măsură ce joacă gustul lunii.

Cum s-a schimbat Meta Twitch în 2020 și 2021

Relația dintre unele jocuri care au fost conectate la Just Chat și altele care își asumă propriile categorii a făcut un pic mai greu să ținem pasul cu exact Twitch Meta, dar TwitchTracker ne apropie.

Twitch Meta înainte de 2020 a fost aproape genul battle royale, GTA5 și League of Legends. Alte jocuri ar avea apogeul în jurul evenimentelor mari, dar acele grupuri principale de titluri au rămas aproape de vârful platformei.

O schimbare mare a început să aibă loc când pandemia a devenit internațională în iarna lui 2020.

doar discutând cu diagrama twitch
Imagine: TwitchTracker

În imaginea de mai sus de pe TwitchTracker.com, puteți vedea ascensiunea Just Chatting (verde, în partea de sus), consistența League of Legends și domnia Fortnite în 2018.

Apoi, în 2020, audiența lui Twitch a crescut vertiginos, toți cei blocați acasă în primăvară. Această atenție adăugată a schimbat ceea ce oamenii urmăresc și când.

Primul joc care a primit noua atenție generată de pandemie a fost VALORANT (un vârf portocaliu deschis în jurul lunii mai 2020).

VALORANT , un nou titlu de la Riot Games, dezvoltatorii League of Legends , a intrat în beta cu o tonă de buzz. A fost comercializat ca următorul esport major și până acum a avut un început solid în primul an.

Primăvara anului 2020 a fost prima dată când am văzut jocul în acțiune și a dominat Twitch în acea perioadă beta. Jocul a atins un vârf la o medie de aproape 800.000 de spectatori pentru o săptămână întreagă în aprilie - aproape 30% din întreaga audiență Twitch.

personaje valoroase
Imagine: Riot

Odată ce jocul a ieșit efectiv în iunie, hype-ul a scăzut, deoarece oamenii puteau juca acum jocul. Încă aduce public solid pe Twitch, dar meta a mers mai departe.

O vară lentă a avut streamerii revenind la rădăcinile jocurilor de strategie, văzând șahul revenind. Susținută de canale importante precum XQC și Ludwig, categoria de șah a explodat aducând noi personalități de streaming precum Hikaru și surorile Botez.

Evenimente precum Pogchamps au fost organizate pentru a capta energia, Chess.com delectându-se cu fiecare minut al relevanței reînnoite a jocului.

Queen's Gambit de la Netflix ar urma să aducă și mai multă atenție generală asupra șahului (și să păstreze seturile de șah epuizate timp de săptămâni), dar comunitatea Twitch trecuse deja la noua sa obsesie: Fall Guys.

Datorită unui cont de rețea socială snarky și structurii captivante, dar surprinzător de competitivă a jocului, Fall Guys a devenit subiectul de discuție al Twitch timp de aproximativ o lună la sfârșitul verii 2020.

Și, deși a atins un vârf solid pentru o perioadă, când o mulțime de oameni l-au văzut pe Timthetatman eșuând să câștige un joc pentru o perioadă de timp absurd de lungă, Fall Guys a mers în cele din urmă pe calea personajelor din joc și a căzut.

streamers

Acel declin a fost la fel de rapid ca ascensiunea și a fost împins de noul titlu de top: Among Us . Mai accesibil decât Fall Guys , Among Us a valorificat lipsa de căi sociale în timpul pandemiei pentru a crea senzație de joc.

Pe măsură ce colegii de echipaj căutau doi impostori dornici să-i omoare pe restul echipajului, jocul a crescut și a crescut peste Twitch.

Among Us a evidențiat cu adevărat modul în care se schimbă Twitch Meta. Jocul a apărut pentru prima dată în 2017, cu puțină fanfară. Abia când unele streamere au început să sară pe care mingea a început să se rostogolească repede.

Twitch, în câteva săptămâni, a luat un joc de la un eșec la cel mai mare de pe platformă. Apogeul Among Us a venit probabil printr-un eveniment de încrucișare politică.

Alexandria Ocasio-Cortez (AOC) și Ilhan Omar, doi reprezentanți progresivi ai SUA, au cântat Among Us cu unii dintre cei mai mari streameri.

Fluxul AOC a devenit unul dintre cele mai vizionate fluxuri pe un canal individual din istoria Twitch, pe măsură ce ea a transformat jocul într-un instrument de mesagerie politică subtil care îndeamnă spectatorii să voteze înainte de alegerile prezidențiale din SUA.

Among Us a ajutat, de asemenea, să unească streamerii. Jocul a necesitat zece oameni să joace pentru cele mai bune rezultate și astfel diferite grupuri de streameri au început să joace împreună. A creat legături care au continuat chiar și după ce Among Us a început să coboare înapoi în topurile Twitch.

Legăturile construite în Among Us au fost apoi transferate la Rust. Un joc clasic în care jucătorii încep cu un băț și un vis, Rust recompensează comunitatea și munca în echipă. Este un joc grozav pentru Twitch, deoarece se pretează în mod natural la momente distractive.

Jocul a atins un vârf mediu de spectatori de peste 400.000 pentru categorie, aproximativ 15% din audiența totală Twitch în ianuarie 2021. Acum a scăzut la aproximativ 3%.

Nu există un succesor dominant dominant al Rust, deși se pare că GeoGuessr câștigă popularitate recent. Unele dintre aceste jocuri trec și ele prin cicluri, șahul a cunoscut o mini-resurgență la sfârșitul toamnei.

platforma mindfuture
Imagine: Mindfuture

Pentru mărci, natura în continuă schimbare a Twitch poate face dificilă planificarea campaniilor. De aceea a fost construită Mindfuture Platform, pentru a vă menține marca în cel mai bun loc posibil, în fața publicului care are sens pentru marca dvs.

În timp ce unele jocuri pot fi sigure (cum ar fi șahul), altele precum Rust nu sunt la fel de prietenoase. Când același streamer poate trece de la șah la Among Us la Rust în decurs de câteva săptămâni, mărcile trebuie să fie pregătite.

Mindfuture înțelege Twitch Meta și îl poate naviga pentru a găsi cele mai bune oportunități pentru mărcile dvs.

Ai vreo părere despre asta? Anunțați-ne mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.

Recomandările editorilor: