Cum să creați artă captivantă a jocului mobil care îmbunătățește experiența de joc a jucătorului?

Publicat: 2023-08-03

Fiecare designer de artă pentru jocuri mobile ar trebui să se gândească în mod constant: „De ce oamenii găsesc jocurile irezistibile?” sau, alternativ, „Ce îi face pe toți atât de atrași de jocuri?”

Răspunsurile se află adesea în imaginile și efectele captivante care formează chiar miezul unui joc, nu ești de acord?

Stilul vizual nu numai că definește atmosfera jocului tău mobil, dar dictează și implicarea jucătorilor.

Prin urmare, arta jocului mobil ar trebui să fie concepută pentru a îmbunătăți povestirea și aspectul creativ al jocului dvs., ridicând anticiparea jucătorului la un nivel palpitant.

Și când vorbim despre estetica vizuală în jocuri, ne referim la arta jocurilor mobile. Acest aspect crucial al procesului de proiectare a jocului nu lasă loc pentru erori.

Acest ghid despre designul artistic al jocurilor mobile este îngrijit cu atenție, cu contribuția gurulor designului de jocuri de la Room8Studio – externalizarea artei jocurilor pentru jocurile mobile. Sunteți gata să vă adânciți în universul designului artistic al jocurilor mobile? Să ne scufundăm direct!

Ce este designul artistic al jocurilor mobile?

Designul artistic al jocului mobil este ritmul inimii dezvoltării jocurilor, creând dimensiunile artistice ale jocurilor video. Poate fi văzută ca faza de pre-producție a dezvoltării jocului care acoperă toate elementele precum lumea jocului, personaje, setări, recuzită și multe altele.

Designerii de jocuri – sau artiștii de jocuri – sunt responsabili pentru crearea acestor design-uri de concept de joc înainte de a le muta în faza de actualizare, adică de dezvoltare.

Unii chiar se referă la designul artistic al jocurilor mobile ca „artă programator”, în care numeroși artiști de joc și artiști tehnici transformă schițele brute în imagini digitale.

Într-un loc precum Room8Studio, avem o echipă dedicată de artiști de joc, fiecare cu experiență unică în designul artistic al jocurilor mobile, gata să răspundă nevoilor variate de conceptualizare, design și dezvoltare a jocului.

Având în vedere că designul artistic al jocurilor mobile încapsulează multe aspecte, este esențial să vă asigurați că nu există lacune în mediul dvs. artistic.

Termeni cheie pentru grafica jocurilor video de înțeles înainte de designul artistic al jocurilor mobile

Se joacă un joc pentru computer cu compoziție digitală, modelare 3D și grafică CG, combinând elemente de strategie, acțiune-aventura și jocuri de aventură.
Imagine: Room8 Studio

Designul jocului este un proces amplu și fiecare artist de joc ar trebui să se familiarizeze cu câțiva termeni primari, cum ar fi:

  • Pixel: un pixel este o zonă mică sau un pătrat mic de iluminare colorată pe un ecran digital, formând diverse forme vizuale.
  • Pixel Art: Pixel art este o formă de artă vizuală 2D care utilizează pixeli pentru a anima personajele jocului și întreaga lume a jocului. Acest stil amintește de estetica timpurie a jocurilor video, popularizată de companii renumite de console de jocuri video, cum ar fi Super – Nintendo Entertainment System (S/NES) și Sega Genesis.
  • Artă de design low-poly: arta low-poly constă în imagini 3D bazate pe poligoane, cu relativ mai puține poligoane per plasă (aproximativ 300+ poligoane). Acest tip de artă este folosit în principal în scenarii în timp real (jocuri online), spre deosebire de arta de design high-poli utilizată în filme animate și videoclipuri cu efecte speciale. Jocuri precum Subway Surfer, Clash of Clans, Temple Run și multe jocuri arcade au folosit pe scară largă artele de design low-poli.
  • High-Poly Design Art: High-Poly art cuprinde artă vizuală 3D compusă din mai multe poligoane per plasă (1000+ poligoane pentru jocurile mobile). Acest tip de animație de înaltă calitate vine cu structuri mai realiste și detaliate, prin urmare fiind la mare căutare pentru titluri AAA, jocuri cu scenarii asemănătoare lumii reale (jocuri AR/VR) și așa mai departe.

Cu o înțelegere de bază a componentelor de artă a jocului, acum putem trece la procesul de creare a unui design convingător de artă a jocurilor mobile.

Strategii pentru a crea un design de artă captivant pentru jocuri mobile

Abordarea designului variază în funcție de tipul de joc și de sistemul de joc. Este evident că un joc poate intra direct în dezvoltare doar prin crearea artei jocului mobil prin numeroase experimente asupra conceptului de joc.

Iată câteva sfaturi pentru a crea artă pentru jocuri mobile, așa cum au sugerat experții în jocuri vizuale:

Pre-producție: Incubarea conceptului de joc

Deși fiecare companie orientată spre produse este dornică să-și introducă produsele pe piață cu promptitudine, este esențial să nu grăbiți procesul de inițiere al poveștii jocului. Acest lucru necesită urmarea unei proceduri structurate înainte de a intra în faza de proiectare.

Cercetare și colectare de referințe

Un grup de oameni poartă îmbrăcăminte în jocurile mobile
Imagine: Room8 Studio

Odată ce ți-ai stabilit genul de joc și planurile de viitor, este timpul să cercetezi concurenții și să evidențiezi proiectele de jocuri care au avut succes pe piață. Adunați referințe și identificați caracteristicile de artă ale jocului pe care le găsiți atrăgătoare.

Această analiză vă va informa despre ce să încorporați și despre ce stiluri de artă să evitați. De asemenea, puteți obține informații despre preferințele publicului țintă, permițându-vă să creați artă unică de joc pe care să o exploreze cu plăcere.

  • Crearea unei povești de fundal puternice

O poveste de fundal convingătoare pentru lumea jocului, personaje și intriga este crucială pentru a inspira arta imaginativă a jocului. Acest lucru ajută artiștii de joc să genereze idei artistice suplimentare pentru joc.

  • Documentarea conceptului de artă a jocului

Odată ce ați finalizat planificarea și brainstormingul pentru designul artistic al jocului, este cea mai bună practică să documentați conceptul de joc cu schițe 2D detaliate ale elementelor jocului.

Metoda de creare a conceptului de artă a jocului poate varia în funcție de artiști; unii ar putea prefera mai întâi să schițeze pe hârtie, în timp ce alții ar putea prefera să experimenteze direct cu software precum Autodesk Sketchbook.

  • Angajați artiști de jocuri mobile de înaltă calitate

Planificarea strategică a jocului este importantă, dar execuția este la fel de vitală.

Artiștii profesioniști ai jocului vă pot ajuta la executarea designului jocului dvs. prin finalizarea stilului artistic cel mai potrivit, colaborând intens cu echipa dvs. de creație pentru a îmbunătăți imaginile și îmbinând estetica jocului cu funcționalitățile - un aspect critic al dezvoltării jocurilor mobile.

  • Scufundați-vă adânc în principiile de design artistic al jocurilor mobile
Un grup de oameni poartă haine.
Imagine: Room8 Studio

Artiștii tehnici trebuie să ia în considerare numeroși factori atunci când proiectează un joc pentru diferite dispozitive pentru a asigura compatibilitatea dispozitivelor și standardele de performanță. Acest lucru este valabil mai ales pentru jocurile mobile.

  • Dimensiunea vizuală

Când creați obiecte de artă pentru jocurile mobile, luați în considerare diferite tipuri de ecrane mobile și dimensiunea vizuală a obiectelor. Acest lucru poate ajuta la echilibrarea dimensiunii vizuale a ecranului de joc și aspectul obiectelor de joc în funcție de prioritatea rolului lor.

  • Tipul de compresie al fișierului artistic al jocului

După texturarea obiectelor, artiștii exportă de obicei arta în format PNG, JPG sau TGA. Cu toate acestea, în timpul procesării jocului, aceste fișiere sunt convertite în formate compacte, de dimensiuni mici și rapid de încărcat.

Tipul de fișier ASTC (Adaptable Scalable Texture Compression) este foarte recomandat, deoarece utilizează dimensiuni variabile de bloc pentru a reprezenta arta.

  • Nivelul de detaliu (LOD) și Hărți Mip

Cel mai bine este să proiectați obiecte cu mai puține vârfuri pentru a asigura un timp de randare GPU rapid. Sistemul Level of Detail (LOD) poate ajuta în acest sens, proiectând obiecte într-un model low-poly și generând diferite modele pe măsură ce se îndepărtează de primul plan.

În combinație cu LOD-urile, Hărțile Mip pot fi folosite pentru a mări și în jos texturile în mod flexibil.

  • Optimizarea transparenței pentru obiectele de joc

Redarea elementelor transparente de joc care se suprapun poate fi o taxă pentru toate sistemele de joc, ceea ce duce la „depășire” pe ecranele mobile.

Acesta este motivul pentru care este important să optimizați transparența în designul jocului, folosind strategii precum Alpha Blend pentru a crea diferite modele cu transparență diferită.

  • Artă artizanală care narează o poveste clară

Jocurile mobile, ca toate mediile vizuale, ar trebui să respecte mantra „Lasă arta să vorbească de la sine”. Arta jocului ar trebui să ajute la transmiterea informațiilor, făcând jocul intuitiv și captivant.

  • Prioritizează aspectul atractiv

Jocurile sunt jucate pentru distracție, ceea ce face esențială alegerea unei scheme de culori atrăgătoare și utilizarea tehnicilor precum adâncimi mici de câmp pentru a stila eficient elementele jocului.

Este esențial să testați modul în care aceste alegeri influențează experiența de joc și să nu subestimați niciodată importanța preferințelor vizuale.

  • Îmbunătățirea regulată a artei este esențială

Odată cu lumea în continuă evoluție a tehnologiei și a tendințelor, îmbunătățirea și actualizarea constantă a caracteristicilor, nivelurilor, optimizarea performanței și corecțiile de securitate ale jocului UI UX sunt vitale.

Același lucru este valabil și pentru arta jocului, care ar trebui să fie actualizată și optimizată în mod regulat pentru a se alinia cu preferințele în schimbare ale jucătorilor.

  • Asigurați-vă că arta jocului este receptivă

Odată ce procesul de design artistic al jocului este finalizat, este esențial să vă asigurați că acesta se adaptează la toate dimensiunile de ecran, inclusiv dispozitive mobile, tablete, laptopuri, ecrane TV etc.

Deși este o provocare, investirea timpului în ajustarea și experimentarea cu diferite configurații va duce în cele din urmă la un design de artă a jocului care este adaptabil la toate dimensiunile de ecran.

Dacă sunteți în căutarea celor mai buni designeri de jocuri, atunci Room 8 Studio Game Studio găzduiește o echipă de artiști și dezvoltatori de jocuri care vă pot prioritiza și vă pot îndeplini nevoile de proiectare și dezvoltare a jocurilor.

Înțelegerea principiilor de design artistic al jocurilor mobile

În această imagine, o persoană joacă un joc numit Firefoxy, care implică aruncarea zarurilor și mutarea pieselor pe o tablă de joc. Text complet: Firefoxy Turn final: Firefoxy 1700/2000 Im 56s 1700/2000 1700/2000 1200/2000 6 700/2000 700/2000 Batutur ... -3 10 Aranella 10 K-MON Proprietatea Flinked Studios cu permisiunea PIN JK MOON ROOM8 2023 Pink Moon Studios STUDIO STUDIO
Imagine: Room8 Studio

Artiștii tehnici trebuie să ia în considerare mulți factori atunci când proiectează un joc pentru diferite dispozitive. O mică eroare de calcul poate provoca haos în potrivirea designului jocului cu compatibilitatea dispozitivului și standardele de performanță, în special pentru jocurile mobile.

Considerații precum dimensiunea vizuală joacă un rol cheie atunci când se creează obiecte de artă pentru jocurile mobile. Acest factor ajută la echilibrarea dimensiunii vizuale a ecranului de joc (grupuri de pixeli pentru obiecte – claritate) și aspectul obiectelor de joc în funcție de prioritatea rolului lor.

Dimensiunea vizuală a obiectului de joc dictează spațiul de textura de care ar avea nevoie. Nu ați dori să investiți prea multă dimensiune vizuală pe un obiect de joc care joacă un rol minor sau necesită doar un număr limitat de pixeli în lumea jocului.

Înțelegerea acestor principii vă poate ajuta să creați artă de joc mobilă care îmbunătățește experiența de joc pentru jucătorii dvs.

Crearea de texturi pentru arta jocurilor mobile

Crearea de texturi este un aspect cheie al designului artistic al jocurilor mobile. Texturile dau viață mediului de joc și personajelor, oferind un sentiment de realism și îmbunătățind experiența captivantă a jocului.

Utilizarea texturilor de înaltă rezoluție pentru elementele importante ale jocului le poate face să iasă în evidență și să angajeze jucătorul mai eficient.

Cu toate acestea, optimizarea texturilor pentru a se asigura că jocul funcționează fără probleme este importantă, mai ales având în vedere gama variată de capabilități hardware ale dispozitivelor mobile.

Implementarea luminii în arta jocurilor mobile

Iluminatul joacă un rol crucial în stabilirea stării de spirit și a atmosferei unui joc. Poate afecta în mod dramatic estetica jocului și modul în care jucătorul percepe mediul de joc.

Iluminarea bună poate evidenția elemente importante de joc, poate ghida jucătorii sau chiar poate evoca emoții specifice.

Cu toate acestea, este, de asemenea, esențial să optimizați iluminarea dispozitivelor mobile pentru a evita consumul excesiv de energie și supraîncălzirea, ceea ce ar putea duce la o experiență slabă a utilizatorului.

Procesul iterativ al designului artistic al jocurilor mobile

Designul artistic al jocului mobil este un proces iterativ. Odată ce imaginea inițială a jocului este creată, este important să o rafinați pe baza feedback-ului și a testării de joc în mod continuu.

Aceasta poate include modificarea schemelor de culori, ajustarea proporțiilor elementelor de joc, îmbunătățirea luminii sau chiar reînnoirea întregii arte a jocului, dacă este necesar.

Procesul iterativ permite artiștilor jocului să perfecționeze treptat arta jocului și să creeze un joc mai atrăgător și mai captivant din punct de vedere vizual.

Colaborare cu dezvoltatorii în arta jocurilor mobile

Colaborarea dintre artiștii și dezvoltatorii de jocuri este vitală în procesul de proiectare a artei jocurilor mobile. Artiștii de joc creează activele vizuale, în timp ce dezvoltatorii le implementează în motorul de joc.

Comunicarea eficientă între aceste două roluri poate asigura că arta jocului este implementată corect și că funcționează bine în cadrul mecanicii jocului și al constrângerilor tehnice ale dispozitivelor mobile.

Post-producție în designul artistic al jocurilor mobile

Odată ce arta jocului este finalizată și implementată, este timpul pentru post-producție. Această etapă include lustruirea artei jocului, optimizarea jocului pentru diferite dispozitive mobile și remedierea erorilor.

De asemenea, este momentul în care se fac ajustări finale la iluminare, texturi și alte efecte vizuale pentru a se asigura că jocul arată cât mai bine posibil pe toate dispozitivele acceptate.

În concluzie, designul artistic al jocurilor mobile este un proces complex și cu mai multe fațete care implică multe abilități și expertiză. Joacă un rol crucial în succesul unui joc, deoarece poate afecta foarte mult angajamentul și plăcerea jucătorilor.

Prin urmare, investiția în design de artă pentru jocuri mobile de înaltă calitate poate fi utilă pentru orice dezvoltator de jocuri.

Ai vreo părere despre asta? Trimiteți-ne un rând mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.

Recomandările editorilor:

  • Netflix face echipă cu Ubisoft pentru noi jocuri mobile
  • Controlerul de joc Leadjoy M1B transformă iPhone-urile în adevărate mașini de jocuri
  • Desfacerea exploatărilor jocului: o privire aprofundată asupra Apex Legends
  • Cum să începeți și să dominați în Minecraft

Dezvăluire: Aceasta este o postare sponsorizată. Cu toate acestea, opiniile, recenziile și alt conținut editorial nu sunt influențate de sponsorizare și rămân obiective .

Urmărește-ne pe Flipboard, Google News sau Apple News