Cum să proiectați o aplicație mobilă grozavă
Publicat: 2022-05-01Există o dimensiune complet nouă de proiectat atunci când creați o aplicație pentru dispozitive mobile. Lăsați-ne să vă ajutăm să rămâneți concentrat și conștient de lucrurile importante – trebuie doar să urmați acest ghid simplu și veți fi pe drumul cel bun pentru a proiecta aplicații care vor ieși în evidență și vor face diferența!
Este o întrebare din epoca iluminismului: de ce este nevoie pentru a proiecta o aplicație mobilă grozavă? Răspunsul s-a schimbat de-a lungul timpului, dar un lucru rămâne constant: nu există comenzi rapide.
Pentru a crea o aplicație pe care oamenii vor dori să o folosească, trebuie să depuneți eforturi, să transpirați detaliile și să vă asigurați că răspunde nevoilor publicului dvs. Sigur, este important să obțineți corect elementele de bază – concentrarea pe experiența utilizatorului (UX) și asigurarea faptului că arată bine, dar acesta este doar un punct de plecare.
Desigur, știi că designul tău trebuie să fie ușor de utilizat și receptiv. De asemenea, știți că utilizatorul ar trebui să fie în centrul procesului de proiectare a aplicației. Ceea ce poate nu știți, totuși, este cum să puneți toate aceste piese împreună pentru a crea un design de succes al aplicației mobile. Indiferent de drumul pe care îl alegeți, există o mulțime de considerente de reținut pentru a nu ajunge la un produs care nu satisface nevoile utilizatorilor săi.
Design aplicație mobilă: ghid pas cu pas și considerente cheie
Definiți obiectivele aplicației dvs
Așa cum nu ți-ai propus să construiești o casă fără a determina mai întâi dimensiunea, locația și scopul proprietății, nici nu ar trebui să te apuci de a proiecta o aplicație fără a-i înțelege mai întâi obiectivele. Ce problemă va rezolva aplicația dvs.? Pe cine va ajuta? Ce vor dori utilizatorii săi de la el?
Răspunsurile la toate aceste întrebări ar trebui stabilite înainte de a face orice altceva. Ele oferă un fel de hartă pe distanță lungă pentru modul în care va funcționa UI (interfața de utilizator) și ce caracteristici va include. Obiectivele dvs. sunt, de asemenea, cel mai important lucru de care trebuie să aveți în vedere pe parcursul întregului proces de proiectare, așa că asigurați-vă că sunt consolidate înainte de a trece mai departe.
Există multe modalități diferite de a vă defini obiectivele, dar, în general, acestea ar trebui să fie suficient de specifice pentru a putea fi atinse într-o anumită perioadă de timp. De exemplu, dacă doriți să creați o aplicație grozavă pentru persoanele care folosesc site-uri de rețele sociale, atunci ar fi util să definiți ce tipuri de caracteristici și funcționalități doresc utilizatorii dvs.
Aveți un concept clar (idee de aplicație)
Un punct evident, dar pe care mulți îl trec cu vederea. Este tentant să începeți să proiectați imediat. Dar înainte de a vă gândi măcar la pixeli, trebuie să știți ce creați. Cele mai bune aplicații sunt construite în jurul unui concept unic, clar, care este ușor de comunicat și de înțeles. Încercați să explicați ideea aplicației dvs. cât mai simplu posibil - dacă nu o puteți face într-o singură propoziție, probabil că nu știți încă ce este.
O modalitate bună de a vă cristaliza gândirea este să scrieți răspunsul la întrebarea: Ce face aplicația mea? Dacă răspunsul tău se schimbă de fiecare dată sau este plin de dacă și contra, atunci întoarce-te la planșa de desen și află exact ce problemă rezolvi.
Nu sări peste cercetările de piață
Există mai mult de 2,22 milioane de aplicații în Apple App Store și puțin peste 3,48 milioane de aplicații pe Google Play (Statista), așa că este o idee bună să petreceți ceva timp cercetând nișa dvs. și concurenții înainte de a începe să vă proiectați aplicația.
Să știi ce există acolo te va ajuta să creați ceva unic, care va atrage publicul. De asemenea, vă ajută să identificați lacunele și oportunitățile de pe piață, care ar putea duce la idei noi pentru aplicația dvs.
Pe măsură ce cercetați alte aplicații, acordați atenție designului interfeței cu utilizatorul (UI) și experienței utilizatorului (UX). Trebuie să înveți din ceea ce au făcut bine, dar și din ce au făcut prost, astfel încât să poți îmbunătăți acele elemente din designul tău.
Înțelegeți direct obiectivele utilizatorilor dvs. (Cunoașteți-vă utilizatorii)
Acest lucru pare a fi o idee deloc, dar este uimitor cât de mulți designeri nu reușesc să respecte această regulă simplă. Cum poți ști cum va fi folosită aplicația ta dacă nu știi cine o va folosi? Și mai important, de ce ai vrea? De exemplu, dacă proiectați o aplicație pentru o forță de muncă care se întinde pe tot globul, utilizatorii dvs. se vor aștepta la acces 24/7 la aplicație. De asemenea, vor dori funcții care să le permită să colaboreze cu colegii din diferite fusuri orare. Dacă proiectați o aplicație pentru un public mai în vârstă, pe de altă parte, probabil că va avea nevoie de butoane și dimensiuni de text mai mari. Ideea este că, dacă nu știți cine sunt utilizatorii dvs., nu veți putea oferi un design eficient pentru aplicații mobile.
Rafinați lista de caracteristici
Pasul inițial ar fi adus diverse funcții necesare pentru a face o aplicație excelentă; cu toate acestea, atunci când începeți să vă gândiți la dezvoltarea și experiența utilizatorului aplicației, unele lucruri nu au sens sau nu adaugă valoare. Există, de asemenea, posibilitatea ca unele funcții să fie prea scumpe pentru a fi dezvoltate sau să necesite mai mult timp decât aveți pentru acest proiect. Folosiți-vă judecata și reduceți aceste caracteristici.
Pe de altă parte, poate fi tentant să continuați să adăugați din ce în ce mai multe funcții la aplicația dvs. pe măsură ce oamenii le sugerează sau pe măsură ce vă gândiți la altele noi; cu toate acestea, este important să vă rețineți și să rămâneți la planul inițial cât mai mult posibil. Dacă există completări care sunt foarte importante, dar nu neapărat critice în acest moment, luați în considerare acestea pentru actualizări viitoare.
Iată chestia: nu poți încadra în tot ceea ce crezi că este necesar pentru o aplicație. Trebuie să prioritizați și apoi să începeți să alegeți.
Creați o diagramă de flux de utilizator
Ai problema ta, îți cunoști publicul și ți-ai făcut cercetările. Înainte de a vă scufunda în wireframes, să facem un pas înapoi și să privim imaginea de ansamblu. Veți crea o diagramă de flux de utilizator care arată toate ecranele din aplicația dvs. și modul în care acestea se leagă între ele. O diagramă de flux de utilizator este o hartă a tuturor pașilor pe care un utilizator i-ar putea face atunci când vă folosește aplicația. Este ca o serie de cărți de modă veche, alege-ți propria aventură:
La fiecare punct de decizie, există mai multe opțiuni pentru ceea ce se întâmplă în continuare. Aceste diagrame pot deveni destul de complicate, dar există câteva instrumente grozave care vă ajută să le creați. Nu vă faceți griji pentru a face acest lucru perfect, doar scoateți-l pe hârtie, astfel încât să vă puteți face o idee despre cât de mare va fi aplicația dvs. și cât de multă muncă va fi nevoie pentru proiectare.
Proiectați wireframes
În acest moment, aveți o idee solidă despre ce va face aplicația dvs. și pentru cine este creată. Este timpul să începeți să proiectați aspectul aplicației, ceea ce înseamnă crearea de wireframes
Dacă nu sunteți familiarizat cu wireframing, acesta este planul pentru proiectarea unei aplicații mobile, a unui site web sau a altor componente software. Vă ajută să obțineți o idee despre fluxul și plasarea conținutului înainte de a începe să lucrați la design în sine.
Designerii folosesc wireframes ca o modalitate de a arăta diferitele elemente dintr-o pagină și modul în care acestea se relaționează între ele. Aceste ghiduri vizuale sunt foarte simple și nu au nicio culoare sau stil, dar au toate componentele principale ale aplicației tale mobile. Majoritatea designerilor încep pe hârtie, schițându-și toate ideile înainte de a trece pe computer pentru modele mai detaliate.
Ceea ce doriți să obțineți în această etapă este să vă dați seama cum vor interacționa utilizatorii dvs. cu produsul dvs. - unde vor atinge și glisează, ce vor vedea când vor face ceva etc.
Decideți asupra modelelor de design și paletelor de culori
Scopul aici este să înțelegeți cum va fi structurată aplicația dvs., precum și senzația de bază a aplicației dvs. În acest scop, trebuie să alegeți un stil pe care îl veți folosi pentru interfața de utilizare. Aici te uiți la aplicațiile care au fost deja create de designeri și vezi care sunt cele mai bune. De asemenea, trebuie să iei în considerare branding-ul tău în deciziile tale.
Pentru o aplicație mobilă pot fi utilizate diferite modele de design. Câteva exemple comune sunt:
- Vizualizare grilă – O vizualizare grilă prezintă o serie de imagini într-o listă sau grilă care poate fi derulată.
- Pergamentul infinit.
- Vizualizare cu file – Vizualizările cu file permit utilizatorilor să comute între diferitele conținuturi afișate pe un singur ecran.
- Vizualizare carusel – Vizualizările carusel sunt utile atunci când există mai multe elemente care trebuie afișate în același timp. Acest tip de interfață este folosit foarte des în aplicațiile de comerț electronic.
De asemenea, nu uitați să luați în considerare aspecte precum locul în care va fi amplasat meniul pe paginile aplicației dvs. (de obicei, în colțul din stânga sus) și dacă veți avea mai multe pagini în aplicația dvs. Dacă da, atunci rețineți că fiecare pagină își va avea scopul și ar trebui să aibă propria identitate.
Apoi, decideți paletele de culori care vor ajuta utilizatorul să-și ghideze experiența cu aplicația. Dacă ceva ar trebui să fie făcut clic sau atins, asigurați-vă că există un indicator vizibil destinat special acelor interacțiuni (cum ar fi sublinierea textului sau ca un buton să strălucească atunci când îl atingeți).
Creați machete mai detaliate
Mai detaliate decât simple wireframes, machetele ar trebui să includă imagini, fonturi și culori realiste. Cu cât adăugați mai multe detalii la machetele dvs., cu atât este mai ușor pentru testerii utilizatorilor să înțeleagă și să ofere feedback cu privire la fluxul și capacitatea de utilizare a aplicației dvs.
Modelele sunt excelente pentru a îmbunătăți aspectul aplicației dvs. Sunt utile și pentru a arăta cum se va comporta o pagină când faceți clic sau introduceți pe ea.
Există diferite instrumente utilizate în crearea de machete, cum ar fi Balsamiq, Axure, InVision și multe altele. Cei mai buni designeri de aplicații cunosc aceste instrumente și le folosesc pentru a crea machete clare, șlefuite și de cea mai înaltă fidelitate a modului în care vor arăta aplicațiile lor - și nu doar pentru un ecran, ci pentru toate ecranele pe care le poate întâlni un utilizator. Parcurgerea acestui proces vă ajută să vă asigurați că fiecare pas al călătoriei utilizatorului este lină și fără întreruperi de la început până la sfârșit. Îi pune pe toată lumea pe aceeași pagină despre cum va arăta produsul final și cum va funcționa. De asemenea, îi ajută să vadă ce va funcționa în designul lor înainte de a fi codificat într-o aplicație reală.

Asigurați-vă că respectați cele mai bune practici de proiectare a aplicațiilor mobile
Păstrați-vă aplicația simplă
Când proiectați o aplicație, doriți, de asemenea, să vă asigurați că nu includeți prea multe caracteristici sau funcții - scopul dvs. este să creați ceva ușor de navigat și intuitiv pentru utilizatori. De asemenea, doriți să vă asigurați că orice text sau imagini sunt clare, astfel încât să îmbunătățească experiența utilizatorului.
Consecvența este cheia
Aplicația dvs. ar trebui să fie consecventă pe dispozitive, platforme și sisteme de operare. Aceasta înseamnă că, dacă utilizatorii folosesc versiuni diferite ale aplicației dvs. (gândiți-vă că iOS vs. Android), ar trebui să poată naviga cu ușurință în ea.
Folosiți pictogramele și culoarea cu înțelepciune
Pictogramele sunt utile deoarece nu ocupă mult spațiu, dar sunt totuși ușor de identificat de către utilizatori. Culoarea este, de asemenea, importantă — doriți să utilizați culori care să facă diferența între elementele sau opțiunile pe care se poate face clic și cele pe care nu se poate face clic. Încercați totuși să nu utilizați mai mult de trei culori - mai mult decât atât poate face aplicația dvs. să pară aglomerată și vagă.
Minimizați numărul de pași pe care trebuie să-i facă un utilizator pentru a finaliza fiecare sarcină
Nu există o regulă universală cu privire la câte atingeri și clicuri sunt prea multe. Depinde de ceea ce face aplicația dvs. și pentru cine este. Totuși, dacă se poate face ceva în 3 atingeri, nu-i face pe utilizatori să treacă prin 5.
Navigare intuitivă
Ar trebui să evitați să întrebați utilizatorii unde vor să meargă în continuare, deoarece le crește încărcătura cognitivă. În schimb, arătați-le ce pot face în continuare în funcție de acțiunile pe care le-au întreprins anterior și oferiți-le mai multe căi către atingerea obiectivelor, astfel încât să nu fie nevoiți să înceapă de la zero
Ușurează utilizarea cu o singură mână
Oricât de mult ne-am dori să ne imaginăm că utilizatorii noștri au luxul de a avea două mâini pentru a-și ține telefonul, realitatea este că de multe ori nu au. În situațiile în care sunt în mișcare sau fac multitasking (poate să mănânce un sandviș în timp ce vă citesc aplicația?), este mult mai convenabil pentru ei dacă vă pot folosi aplicația cu o singură mână. Luați în considerare menținerea butoanelor la îndemâna degetului mare al utilizatorului - treimea de jos sau cam așa ceva a ecranului ar trebui să fie rezervată pentru funcții importante care pot fi atinse cu ușurință cu o singură mână (de preferință fără să se uite).
Accesibilitatea aplicației
Există o varietate de dizabilități, inclusiv vizuale, auditive, de vorbire și fizice, care pot interfera cu utilizarea aplicației dvs. Deși este imposibil să proiectați o aplicație pentru fiecare dizabilitate, doriți să încercați să faceți aplicația dvs. cât mai accesibilă pentru cât mai mulți oameni. Câteva modalități simple în care puteți face acest lucru includ utilizarea schemelor de culori cu contrast ridicat, asigurându-vă că fontul este ușor de citit și receptiv la modificările dimensiunii fontului și asigurându-vă că există o distanță adecvată între elemente. De asemenea, ar trebui să vă asigurați că aplicația dvs. este compatibilă cu funcții de accesibilitate precum VoiceOver. Dacă aplicația dvs. nu este accesibilă utilizatorilor cu dizabilități, este posibil să excludeți o mare parte a publicului dvs. - nu veți lăsa acest lucru să se întâmple!
Anticipați următoarea acțiune a utilizatorilor
Scopul este de a oferi o experiență cât se poate de lină și ușoară. Un design bun va folosi acțiunile trecute, astfel încât acțiunile viitoare să poată fi anticipate și recomandate. De asemenea, puteți învăța de unde utilizatorii ating și glisează, pentru a modela designul în consecință. De exemplu, dacă majoritatea utilizatorilor ating o anumită parte a ecranului, acest lucru ar putea indica faptul că ar trebui să o măriți sau să o faceți mai ușor de accesat.
Folosiți spațiul negativ
Acesta este spațiul „gol” dintre componentele principale care oferă ochilor utilizatorului o pauză vizuală și definește aspectul pentru o interacțiune mai ușoară.
Aveți o ierarhie clară
Concentrându-se pe un element la un moment dat, utilizatorii pot găsi cu ușurință ceea ce caută.
Concentrați-vă pe personalizare
Când vine vorba de experiența utilizatorului, personalizarea este esențială. Personalizarea experienței aplicației pentru fiecare utilizator poate fi o provocare pentru companiile care au mai multe tipuri de clienți sau cazuri de utilizare diferite, dar este și una dintre cele mai valoroase moduri de a intra în legătură cu utilizatorii.
Experiențele personalizate le permit utilizatorilor să simtă că primesc conținut care este relevant în mod special pentru ei, ceea ce îi menține implicați și interesați de ceea ce aveți de oferit. Aceasta poate include ceva la fel de simplu precum trimiterea de notificări push în funcție de locație sau permiterea utilizatorilor să-și personalizeze profilurile în cadrul aplicației.
Un alt mod în care aplicațiile pot fi personalizate este prin utilizarea serviciilor de localizare. Aplicațiile precum Uber sunt exemple grozave în acest sens: folosesc date GPS, astfel încât să știe exact unde vă aflați și ce șoferi sunt în apropiere. Acest lucru ajută la crearea unei experiențe mai eficiente pentru utilizator, deoarece acum nu trebuie să-și introducă adresa de fiecare dată când are nevoie de un Uber!
Faceți integrarea mai ușoară pentru utilizatorii începători
Dacă doriți să vă impresionați utilizatorii și să-i faceți să revină, trebuie să faceți integrarea cât mai rapidă și ușoară posibil. Cu alte cuvinte, trebuie să minimizați timpul necesar pentru ca un utilizator să înceapă cu aplicația dvs. Cu cât pot accesa mai repede funcțiile și au o experiență bună, cu atât sunt mai multe șanse să se simtă încrezători în utilizarea aplicației dvs.
O modalitate eficientă de a face acest lucru este prin tăierea pașilor. Dacă un utilizator trebuie să-și completeze numele, adresa și numărul de telefon doar pentru a putea răsfoi prin funcțiile aplicației dvs., atunci îi îngreunați integrarea.
În loc să-i faceți pe utilizatori să completeze un formular lung și plictisitor, oferiți-le opțiunea de a-l ocoli cu totul. O idee mai bună este să le oferiți o opțiune prin care să-și completeze detaliile mai târziu sau să o săriți peste tot.
Dacă nu sunteți sigur ce trebuie să includeți în procesul de integrare, aruncați o privire la celelalte aplicații din industria dvs. care au mulți abonați. Ce fac ei? Ce au inclus? Ce piese sunt necesare și care pot fi tăiate?
Design pentru viteza
Scopul este de a construi o aplicație mobilă rapidă, fluidă și fără probleme. Puteți realiza acest lucru utilizând tehnologia potrivită și construind aplicația dvs. ținând cont de așteptările privind viteza reală a conexiunii celulare. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să utilizați tehnologii care sunt concepute pentru a fi rapid și ușor în ceea ce privește datele, cum ar fi preîncărcarea imaginilor sau asigurarea că încărcați doar ceea ce aveți nevoie la un moment dat.
Îmbunătățiți-vă aplicația cu tehnologii bazate pe tendințe
Este ușor să fii prins în elementele de bază ale construirii unei aplicații, dar dacă vrei să-ți impresionezi utilizatorii, nu uita să te gândești la modul în care poți încorpora tehnologiile bazate pe tendințe care le vor îmbunătăți experiența. De exemplu, plățile mobile devin din ce în ce mai populare cu mărci precum Apple Pay și portofelul mobil al Bank of America. Prin încorporarea unui astfel de sistem în aplicația dvs., ar putea face experiența utilizatorului mai eficientă și mai convenabilă în timpul utilizării serviciului dvs. Alte exemple includ integrarea serviciilor bazate pe locație pentru a oferi utilizatorilor informații relevante în funcție de locul în care se află sau introducerea de noi modalități de a interacționa cu serviciul dvs., cum ar fi controlul vocal și Realitatea Augmentată (AR). Pe lângă îmbunătățirea experienței generale de utilizare a aplicației dvs., aceste tehnologii vă vor menține afacerea la ultimă generație.
Obțineți feedback despre designul dvs. și revizuiți-l în consecință
Procesul de proiectare nu este niciodată complet fără a cere feedback de la utilizatori. Testează-ți aplicația cu câțiva prieteni sau străini întâmplători și roagă-le să-ți dea părerea lor sinceră. Acest lucru vă va ajuta să faceți îmbunătățiri și modificări în consecință.
O modalitate bună de a face acest lucru este să creați un prototip sau o versiune beta a aplicației dvs. și apoi să o arătați cuiva care nu a fost implicat în proces. De asemenea, puteți întreba dacă îl vor testa pentru puțin timp, astfel încât să puteți vedea cum îl folosesc și cum este experiența lor. Acest lucru vă ajută să identificați orice probleme care ar putea să nu fie evidente până când aplicația este utilizată. În plus, asigură-te că iei notițe despre ceea ce spun acești testeri, indiferent dacă este pozitiv sau negativ; totul conteaza!
Odată ce ați făcut acest lucru, revizuiți în consecință pe baza feedback-ului pe care l-ați primit. Dacă lucrurile trebuie schimbate, nu așteptați până mai târziu în dezvoltare, când vor costa mai mult timp și bani; fa-le acum! Vă veți mulțumi mai târziu când utilizatorii se bucură de utilizarea aplicației dvs. bine concepute!
Gânduri finale
Faptul că citești acest articol este o dovadă a dăruirii tale. Ați fi putut parcurge procesul de construire a unei aplicații pentru afacerea dvs. fără să vă gândiți mult la design și UX, dar nu ați făcut-o. Ești în ea pe termen lung.
Există o mulțime de bune practici de design mobil. De la scheme de culori la navigare și aspect, poate fi copleșitor să știi de unde să începi. Nu uitați că aplicațiile pe care le folosiți zilnic sunt cele cu design intuitiv care vă rezolvă problemele în cel mai simplu mod posibil.
Luați lecții din aceste aplicații de succes și puneți-le în practică atunci când vă proiectați aplicația mobilă. La sfârșitul zilei, va rămâne la latitudinea dvs. să decideți cum este proiectată aplicația dvs. și cum îi va ajuta pe utilizatori să-și rezolve problemele.