Companii metaverse: cine este implicat și cine investește în 2022
Publicat: 2022-10-25Metaversul – un spațiu virtual în care utilizatorii interacționează cu ceilalți într-un mediu generat de computer – a fost un subiect fierbinte de când Facebook și-a schimbat numele în Meta în 2021. Acest lucru a semnalat că ambițiile sale se întind cu mult dincolo de tărâmurile rețelelor sociale și a pus-o. în conformitate cu alte companii metaverse care se extind în același spațiu virtual.
De la acel anunț, o mulțime de companii au angajat timp și bani pentru a construi medii de realitate virtuală sau pentru a investi în proiecte și inițiative metaverse, de la opțiunile de videoconferință din ce în ce mai captivante ale Microsoft până la cumpărarea de NFT -uri Adidas.
Companii precum Meta prevăd că utilizatorii de internet își vor petrece o cantitate din ce în ce mai mare din timpul lor în spații virtuale în viitorul apropiat, dar există încă dezacorduri majore în sectorul tehnologic în ceea ce privește cererea pentru mai multe spații în stil metavers și popularitatea acestuia în general.
- Ce este Metaversul?
- Companii metaverse: metaverse existente
- Giganții tehnologici care investesc în metavers: Meta, Microsoft și altele
- Alte companii care investesc în Metaverse
- Cum să investești în metavers
- Metaversul este deja în declin?
Ce este Metaversul?
În prezent, metaversul este un spațiu virtual în care utilizatorii pot interacționa între ei într-un mediu generat de computer creat de o companie sau organizație metavers.
Unele jocuri online multiplayer ultra-imersive care există de ani de zile – cum ar fi Minecraft – au deja câteva caracteristici asemănătoare metaversului și sunt adesea descrise ca „proto-metavers” (deși unii ar spune că este deja un metavers în întregime).
În prezent, metaversul nu este o entitate sau un loc singular – orice companie poate, în teorie, să creeze un „metavers”.
Cât de interconectate și interoperabile vor fi metaversele în viitor, totuși, este greu de prezis – ceea ce numim un „metavers” acum poate fi considerat o iterație destul de primitivă a conceptului în câțiva ani către companiile metaverse care conduc acum.
Liderii tehnologiei precum Mark Zuckerberg și Meta doresc să dezvolte conceptul de unde se află acum la un univers digital constant, în direct, care oferă indivizilor agenții și prezență socială comparabile cu viața reală.
Dar natura volatilă din punct de vedere economic și aparent capricioasă a NFT-urilor și a altor subiecte conexe i-a determinat pe mulți să-și protejeze pariurile . Alții, în schimb, au investit deja miliarde.
Companii metaverse: metaverse existente
Decentraland
Decentraland este o platformă de realitate virtuală și metavers alimentat de blockchain-ul Ethereum – și unul dintre cele mai cunoscute nume din spațiu.
Spațiul 3D în care își desfășoară activitatea utilizatorii Decentraland se numește LAND. LAND este un activ digital nefungibil care este împărțit în parcele, care apoi pot fi deținute de membrii comunității și achiziționate unii de la alții folosind criptomoneda proprie a Decentraland, MANA.
În cadrul Decentraland, utilizatorii pot crea aplicații, jocuri și magazine folosind orice instrument de modelare 3D terță parte înainte de a importa creația lor în „Builder” de la Decentraland.
Loturi de teren și proprietăți din Decentraland s-au vândut anterior pentru milioane de dolari, inclusiv o achiziție de 2,4 milioane de dolari în 2021, despre care se credea a fi un record imobiliar virtual la acea vreme.
Cu toate acestea, în octombrie 2022, compania a confirmat că erau doar 56.697 de utilizatori activi lunar. Pentru mulți, bula Decentraland a izbucnit cu adevărat.
Cutia cu nisip
Sandbox este un metavers care, la fel ca Decentraland, se bazează pe blockchain-ul Ethereum. De asemenea, permite utilizatorilor să creeze și, ulterior, să monetizeze active digitale, precum și jocuri. Nimeni nu deține Sandbox-ul – utilizatorii dețin părți din acesta.
Un LAND este o secțiune a Sandbox-ului pe care o poți deține și, ulterior, o poți monetiza în funcție de ceea ce ai pus în el. Instrumentul de editare VoxEdit permite utilizatorilor să creeze obiecte 3D, în timp ce The Sandbox Game Market le permite utilizatorilor să creeze jocuri 3D gratuit.
Sandbox-ul a strâns investiții dintr-o varietate de surse, de la Snoop Dogg la guvernul Dubai.
Până la jumătatea anului 2022, The Sandbox avea peste două milioane de utilizatori înregistrați, iar co-fondatorul Sebastien Borget a raportat 350.000 de utilizatori activi lunar chiar în aprilie.
Roblox
Roblox este un alt mediu metavers în care dezvoltatorii construiesc experiențe, lumi și jocuri. În Roblox, utilizatorii vor crea un avatar virtual care rămâne cu ei în diferite experiențe imersive, bazate pe metaverse.
Spre deosebire de sandbox-ul complet descentralizat, Roblox este centralizat și exercită controlul suprem asupra activelor și experiențelor utilizatorilor și nu este susținut de blockchain-ul Ethereum.
Roblox a fost creat cu un public mai tânăr în minte decât alte companii metaverse, așa că se acordă mai multă atenție păstrării spațiului în siguranță. În decembrie 2021, CFO Roblox, Craig Donato, a declarat că platforma are 4.000 de moderatori pentru a facilita acest lucru.
Roblox a spus că a avut 52 de milioane de utilizatori activi zilnic în al doilea trimestru al anului 2022 și 11,3 milioane de jucători unici lunar. Când Roblox a devenit public în 2021, a fost evaluat la 45 de miliarde de dolari.
Axie Infinity
Creat de compania vietnameză Sky Mavis, Axie infinity este un joc NFT de colectare și de comunitate digitală pentru animale de companie.
În Axie infinity, utilizatorii pot cumpăra și vinde „Axies”, creaturi personalizabile care pot fi înfruntate una împotriva celeilalte într-o luptă pentru premii – un pic ca Pokemon.
Axie Infinity este mai comparabil cu Decentraland și The Sandbox decât Roblox, în mare parte pentru că este bazat pe NFT și este cunoscut pentru economia sa în joc instanțiată în blockchain-ul Ethereum.
Potrivit unor estimări, Axie Infinity avea aproape 3 milioane de utilizatori activi lunar la sfârșitul anului 2021, deși această cifră a scăzut de atunci. Unele estimări recente sugerează că baza zilnică de utilizatori activi este de aproximativ 22.000.
Battle Infinity
Battle infinity, este o platformă de jocuri și sport care „găzduiește mai multe jocuri de luptă P2E [Play-to-Earn] integrate cu lumea metavers numită „The Battle Arena”.
„În lumea Battle Infinity”, spune compania, „jucătorii nu sunt doar capabili să joace și să lupte, ci se pot bucura și de experiența captivantă a metaversului”.
Utilizatorii își pot miza deținerile depunându-le pentru o perioadă de timp și vor primi beneficii suplimentare pentru alte activități pe care le desfășoară pe platformă. Recompensele sunt distribuite în IBAT, care este simbolul nativ al Battle Infinity.
IBAT Premier League este, potrivit Battle Infinity, „primul joc de sport fantasy bazat pe NFT blockchain descentralizat din lume integrat cu metaverse”, unde utilizatorii își pot construi propria echipă și se pot lupta cu alți utilizatori.
Bloktopia
Bloktopia este un metavers descentralizat inspirat de cyberpunk, construit folosind motorul Unity. Metaversul Bloktopia care se învârte în jurul unui zgârie-nori de realitate virtuală cu 21 de niveluri diferite.
Etajul unu este centrul central al Bloktopia, în timp ce etajul 6 este locul unde au loc întâlniri, concerte și prezentări. Etajul 21 – cunoscut sub numele de Penthouse – este rezervat doar pentru divertisment.
$BLOK este moneda nativă a Bloktopia, iar ecosistemul Bloktopia se bazează în mare măsură pe jocuri Play-to-Earn, în cadrul cărora planurile pot câștiga jetoane fungibile și nefungibile.
Unitate
Unity este un motor de dezvoltare a jocurilor, ceea ce înseamnă că, în loc să fie un „metavers”, în sensul că Decentraland este, de exemplu, Unity ajută alte companii și persoane în curs de dezvoltare metaverse să-și construiască propriul lor.
Pe lângă exploatările sale metavers, Unity alimentează deja aproximativ 71% din jocurile mobile și jumătate din toate jocurile pentru PC și consolă, ceea ce înseamnă că peste 2,5 miliarde de oameni joacă jocuri dezvoltate cu motorul Unity.
Jocurile sunt – și probabil vor rămâne – una dintre cele mai bine bătute căi către metavers pentru mulți adolescenți și tineri, așa că este perfect logic ca o companie precum Unity să fie în fruntea și centrul metaversului.
Lumi NFT
NFT Worlds este un proiect metavers descentralizat, inspirat de Minecraft, cu 10.000 de lumi.
Aspectul Minecraft de construire a lumii este menținut, iar deținătorii unei lumi NFT pot oferi experiențe plătite în joc pentru alți utilizatori. Toate tranzacțiile sunt legate de criptomoneda WRLD din joc.
În mai 2022, lumi NFT și-au doborât recordul de jucători activi simultan (2.358) și a depășit 50.000 de utilizatori activi lunar.
Altă parte
Otherside este o experiență de joc online multiplayer și un metavers dezvoltat de Yuga Labs, compania din spatele Bored Ape Yacht Club NFTs și ApeCoin ($APE) – care este moneda nativă a Otherside.
Laboratoarele Yuga vor să facă un pas mai departe decât metaversele medii aflate în prezent în dezvoltare, cerând o „nouă frontieră” pentru interacțiunea umană.
Utilizatorii vor putea accesa kituri de date deschise pentru a construi jocuri și a-și dezvolta terenul în metavers și vor avea propriile lor avatare. Terenul din Otherside conține „artefacte” unice care nu pot fi neapărat create într-o capacitate normală.
Giganții tehnologici care investesc în Metaverse în 2022
Meta
Când Facebook și-a schimbat numele în Meta, a devenit oficial cea mai faimoasă companie de metaverse de pe planetă, iar interesul pentru conceptul general și subiect a crescut vertiginos.
Chiar înainte de aceasta, Meta (pe atunci Facebook) a anunțat că va investi 50 de milioane de dolari în parteneriate cu organizații angajate să construiască Metaverse în mod responsabil.
Dar planurile fuseseră în pregătire cu mult înainte de atunci. De exemplu, Meta a plătit 2 miliarde de dolari pentru Oculus VR în 2014. Patru ani mai târziu, directorul executiv Jason Rubin a susținut că metaversul era „de pierdut” în următorul deceniu.
Anul acesta, fondatorul și CEO-ul Mark Zuckerberg a făcut o serie de declarații publice cu privire la abordarea companiei față de metavers, inclusiv prezicând că compania sa va înregistra o pierdere din proiecte în termen scurt.
Cu toate acestea, el a dezvăluit încă din iunie 2022 că Meta vrea ca aproximativ „ un miliard de oameni ” să fie activi în metavers. Tot în acest an, Meta a deschis primul magazin de căști VR al companiei, iar mai recent, în septembrie 2022, cel mai recent hardware VR al companiei, Meta Quest Pro, a fost pus în vânzare. Puteți folosi aceasta și alte echipamente Meta VR pentru a explora Lumile Horizon din Meta.
Microsoft
Microsoft este diferit de multe alte companii metaverse, concentrându-se pe dezvoltarea de medii metaverse bazate pe muncă – în special Microsoft Mesh.
În loc să se concentreze în mod special pe jocuri, compania își definește exploatările metaversului ca „abilitatea de a face legătura între lumea digitală și cea fizică”.
Mesh – care a fost conceput pentru a se integra în Microsoft Teams – este o suprapunere de realitate mixtă care facilitează colaborarea captivantă în spații virtuale pentru echipe și poate fi accesată prin ochelari de realitate mixtă și căști VR.
Achiziția de către Microsoft a platformei sociale VR AltspaceVR în 2017, cu scopul explicit de a-și folosi proprietatea intelectuală pentru Mesh, ilustrează cât de mult au fost planurile lor metavers. Cu toate acestea, decizia Microsoft de a achiziționa compania de jocuri Activision în ianuarie – la momentul respectiv cea mai scumpă achiziție de tehnologie făcută vreodată – a fost sugerată de unii ca fiind motivată parțial de dorința de a-și construi infrastructura de jocuri pentru alte proiecte metaverse.
Trebuie doar să oprească Meta să- și ciupească mințile metaverse de top și apoi va avea o rețetă bună pentru succes.
Google a pătruns în mod infam (și poate naiv) în lumea realității virtuale/augmentate în 2014 cu Google Glass . Nu a durat mult, însă, pentru ca proiectul să fie considerat un eșec răsunător datorită erorilor tehnice, preocupărilor legate de confidențialitate, marketingului prost și clarității generale asupra motivului pentru care a existat.
Cu toate acestea, asta nu înseamnă că compania se ferește să se implice în metavers în 2022 – sau să construiască o altă pereche de ochelari AR. În plus, în acest an, Google a anunțat că va înființa o firmă de capital privat de 39,5 miliarde de dolari, creată pentru a finanța exclusiv proiecte metaverse.
Ce proiecte sunt la orizont pentru filiala Alphabet nu este de cunoștință publică, ci cu un fond atât de mare, așteptați să vină lucruri mari de la Google.
Nvidia
Nvidia „a înțeles întotdeauna de la început că nu suntem doar o companie de cipuri”, spune Rev Lebaredian, vicepreședinte al Omniverse și al tehnologiei de simulare la Nvidia, abordând faptul că, până de curând, mulți s-ar putea să nu o creadă o companie metaverse. .
Recent, NVIDIA a anunțat prima sa ofertă de infrastructură ca serviciu, NVIDIA Omniverse Cloud, o suită de servicii cloud pentru echipele de dezvoltare și artiști pentru a crea și opera aplicații metaverse – metaverse-as-a-service dacă doriți.
RIMAC Group, WPP și Siemens au folosit deja tehnologia Omniverse pe care Nvidia o oferă pentru a construi medii virtuale, la fel ca și PepsiCo și Amazon.
Jocuri epice
Epic Games este cel mai renumit pentru că este compania din spatele Fortnite, unul dintre cele mai populare jocuri din toate timpurile, depășind un milion de jucători în 24 de ore de la lansare.
În aprilie, compania a strâns investiții de 2 miliarde de dolari de la Sony Group Corporation și Kirkbi, compania care deține LEGO Group – ceea ce a ajutat la creșterea evaluării companiei la 31,5 miliarde de dolari.
„Această investiție ne va accelera munca de a construi metaversul și de a crea spații în care jucătorii se pot distra cu prietenii, mărcile pot construi experiențe creative și captivante, iar creatorii pot construi o comunitate și să prospere”, a declarat la acea vreme CEO-ul Epic Games, Tim Sweeney, confirmând. că Epic Games vrea să concureze cu companiile de top metaverse.
Epic Games are, de asemenea, o infrastructură metaverse cu „Unreal engine”, un motor grafic 3D extrem de popular și MetaHumans, un software de randare digitală gemenă care poate fi folosit pentru a genera avatare metaverse.
Animoca Brands
Animoca Brands deține platforma metaverse The Sandbox, discutată mai devreme în acest articol și colaborează și cu Yuga Labs pe Otherside.
Este posibil ca Animoca Brands să nu fie la fel de mari sau la fel de cunoscute ca unele dintre celelalte companii enumerate în această secțiune a acestui articol, dar sunt extrem de importante în contextul metaversului. Compania metaverse are o varietate de proiecte diferite de jocuri blockchain și companii metaverse pe care le sprijină în prezent, inclusiv creatorii Axie Infinity Sky Mavis.
În septembrie 2022, a strâns încă 110 milioane USD pentru investiții în produse și proiecte metaverse. Acest lucru vine după ce 75 de milioane de dolari au fost strânși în iulie și o sumă și mai mare de 358 de milioane de dolari în ianuarie anul acesta.
Alte companii care investesc în metavers
Nike
Nike a intrat all-in pe metavers în 2021, creând Nikeland în Roblox și devenind una dintre cele mai notabile corporații care au investit masiv într-un mediu virtual.
În septembrie 2022, aproape 21 de milioane de oameni au vizitat Nikeland, ceea ce sugerează că decizia de a construi o lume în interiorul Roblox a fost una bună.
Rezultatele digitale ale Nike – care includ acum veniturile obținute din vânzarea de produse digitale precum NFT în Nikeland – reprezintă 26% din veniturile totale ale companiei.
Walmart
Walmart adoptă o abordare similară cu Nike, făcând echipă cu Roblox pentru a crea două experiențe metaverse: Walmart land și Walmart's Universe of Play.
Compania de vânzare cu amănuntul s-a confirmat ca o companie oficială metaverse cu promisiunea unui festival de muzică virtuală, jocuri și produse virtuale care imită ceea ce clienții vor găsi în magazinele Walmart.
Anunțul recent vine după rapoartele din ianuarie a acestui an potrivit cărora Walmart a depus în liniște câteva mărci comerciale noi care sugerau că intenționează în curând să vândă bunuri virtuale.
Adidas
Deși nu există un „teren Adidas”, Adidas s-a aventurat în tărâmul metaversului cu primele lor produse NFT care au fost anunțate în decembrie 2021.
În câteva ore de la vânzare, 30.000 de NFT au vândut și au făcut compania undeva la aproximativ 22 de milioane de dolari.
Pentru a face acest lucru, Adidas a făcut echipă cu Bored Ape Yacht Club, PUNKs Comic și gmoney.
PepsiCo
Pepsi a făcut puțin din toate când vine vorba de metavers. La fel ca Adidas, ei sunt una dintre corporațiile multinaționale care au sărit pe hype-ul NFT, iar rapoartele din mai 2022 evidențiază investiția companiei în imobiliare metaverse.
Pepsi a organizat, de asemenea, un concert complet virtual în China în iulie 2022, în cadrul căruia o trupă virtuală numită SHANE FU – pe care a creat-o Pepsi – a debutat prima lor melodie.
Cum să investești în metavers
Potrivit Verified Market Research, metaversul ca sector va avea o valoare mai mare de 800 de miliarde de dolari până în 2030 , dar alte cercetări au concluzionat că această cifră ar putea fi mai mare.
Amintiți-vă: Metaverse nu este un singur spațiu digital – este o colecție de spații construite și susținute de o varietate de entități diferite, companii metaverse, organizații, monede digitale și jucători.
Un lucru pe care l-ați putea face este să investiți într-o criptomonedă care funcționează ca monedă nativă pentru un spațiu metavers, cum ar fi $BLOK pentru Bloktopia sau IBAT pentru Battle Infinity.
Sandbox (SAND), Decentraland (MANA) și diverse alte companii metaverse au și propriile monede digitale (notate între paranteze anterior). Dacă alegeți platforma potrivită, una care atrage multă atenție, cripto-ul dvs. poate crește în valoare pe măsură ce mai mulți oameni se alătură platformei. Cu toate acestea, selectarea platformei potrivite este dificilă și nu există o linie dreaptă între dimensiunea bazei de utilizatori a unui metavers și valoarea jetoanelor.
Investiția în criptomonede și NFT-uri vine cu un risc crescut – ambele sunt active destul de volatile și este foarte dificil să preziceți ce valoare vor deține în timp.
Alternativ, puteți investi în companii care sunt jucători mari în spațiul metaversului și listate public la bursă, cum ar fi Meta și Nvidia.
Ținând urechea la pământ pentru știri despre ceea ce dezvoltă și când îl lansează, vă puteți asigura că cumpărați la momentul potrivit.
Metaversul este deja în declin?
Deși există încă o sumă uriașă de investiții în proiecte metaverse de către unele dintre cele mai puternice și influente companii tehnologice din lume, ar fi fals să pretindem că hype-ul acumulat de conceptul cu un an și ceva în urmă a fost pe deplin susținut. Statisticile sugerează că nu se desfășoară chiar în același mod ca, să zicem, boom-ul videoconferințelor indus de pandemie, care pare să aibă o putere de rezistență puțin mai mare.
Potrivit rapoartelor recente, acțiunile Meta au scăzut cu 62% în acest an, iar jocul Horizon Worlds al companiei nu se ridică la înălțimea așteptărilor. Tokenul MANA al Dencentraland este redus cu 81% până în prezent, iar bazele de utilizatori activi a mai multor platforme sunt puse sub semnul întrebării.
Proiecțiile pentru viitorul apropiat rămân încă destul de roz pentru investitorii metaverse – Gartner prezice că vom petrece cel puțin o oră pe zi în metaverse până în 2026. Dar nu toată lumea este încrezătoare că vom putea petrece perioade lungi de timp în virtual. medii fără senzație de greață .
Pe fondul conflictelor economice, devine din ce în ce mai greu de prezis soarta companiilor metaverse și a ecosistemului de medii virtuale pe care le-au construit recent.
Declinul Decentraland, de exemplu, nu este de bun augur pentru metavers, dar căștile Oculus Quest 2 de la Facebook a depășit numărul de vânzări Microsoft Xbox Series X și S pe viață – și se apropie de Playstation 5 de la Sony – ceea ce sugerează contrariul.
Ceea ce s-ar putea prăbuși cu ușurință – și ar trebui să fie geneza investițiilor prudente – este ecosistemul actual al companiilor metaverse care lucrează la proiecte. Companiile mari cu diverse fluxuri de venituri, cum ar fi Meta, le-ar putea abandona, în timp ce companiile mai mici s-ar putea închide.
Ceea ce este puțin probabil să se schimbe este ideea generală că, ca civilizație, vom petrece din ce în ce mai mult timp în spațiile digitale.
Dar vor trebui să fie suficient de captivanți și de colaborare, atât din punct de vedere al divertismentului, cât și din perspectiva muncii, pentru a face să merite timpul nostru.