Prince of Persia: The Lost Crown – Un triumf Metroid Vania
Publicat: 2024-01-15Îndrumându-mă în noul an, unul dintre jocurile care mi-a atras așteptările de la descoperirea sa anul trecut este „Prince of Persia: The Lost Crown”, un remake al unui vechi favorit din tinerețea mea.
Ubisoft a îmbrățișat o nouă modalitate de a face față iubitei opere de artă, oferind o reimaginare care s-a dovedit a fi una dintre expedările de campion pentru organizație în acest an financiar. Indiferent de planul său discret de cheltuieli, „Lost Crown” transmite în mod eficient o experiență bogată de joc, prezentând câteva componente noi care revigorează clasificarea Metroidvania.
Dat cu atenție o copie timpurie de la Ubisoft, am avut bucuria de a investiga universul captivant din „Prince of Persia: The Lost Crown”. Următoarele sunt gândurile și perspectivele mele cu privire la această nouă experiență de joc.
Nemuritorii stau împreună
În domeniul „Prince of Persia: The Lost Crown”, povestea se desfășoară în peisajul recunoscut al universului exemplar Ruler of Persia. Oricum ar fi, în loc să se întoarcă la personajele notabile din trecut, jocul prezintă un nou punct de vedere prin concentrarea asupra noilor eroi.
Jucătorii intră în pielea lui Sargon, un individ considerabil din Nemuritori – o adunare de campioni de vârf dotați cu puteri fermecate.
Complotul se întărește atunci când Ghassan, conducătorul domeniului persan, este furat, împingând obligația salvării sale asupra lui Sargon și Nemuritorilor. Căutarea îi conduce la misticul Munte Qaf, sălașul zeului timpului Simurgh.
Adevărat formării într-o poveste Sovereign of Persia, timpul capătă o calitate nedirectă în acest decor eteric. Prins în interiorul muntelui nedumerit în timp ce se străduiește să-l elibereze pe conducător, Sargon pornește într-o excursie, explorând dificultățile muntelui Qaf și încercând să dezlege secretele care îl cuprind.
Ubisoft a pus idei impresionante și efort pentru a crea o poveste convingătoare pentru „Prince of Persia: The Lost Crown”. În timp ce natura Metroidvania a jocului ar putea atribui povestea unei sarcini opționale pentru anumiți jucători, designerii au executat cadre pentru a garanta că jucătorii pot obține controlul asupra contului principal fără să se simtă copleșiți.
Univers captivant: obiecte de colecție, misiuni secundare și dinamica personaje
Pentru a îmbunătăți experiența de povestire, elementele de construire a lumii au fost integrate perfect prin obiectele de colecție tradiționale, adăugând profunzime explorării. Important este că includerea acestor obiecte de colecție nu este forțată, permițând jucătorilor să decidă amploarea implicării lor cu povestea de fundal a jocului.
Pe lângă povestea principală, jocul prezintă misiuni secundare care contribuie semnificativ la extinderea universului. Prin urmare, se recomandă implicarea în explorare, deoarece aceste misiuni îmbunătățesc experiența generală de joc. Cele aproximativ 18 ore pe care le-am petrecut jucând acest joc au dezvăluit o serie de încercări serioase de a crea o narațiune originală și captivantă. Deși s-ar putea să nu capteze pe deplin energia emblematicei trilogii Sands of Time, se apropie remarcabil de aproape.
Sargon și colegii săi aduc o cantitate decentă de viață narațiunii, iar introducerea șefilor adaugă un element distractiv și provocator remake-ului Prince of Persia. Cu toate acestea, un dezavantaj notabil este absența aurei strălucitoare care a caracterizat personajele, atât protagoniste, cât și antagoniste, din trilogia Nisipurile timpului. Această lipsă de carisma distinctivă se extinde și asupra inamicilor, ceea ce face dificilă identificarea unui singur personaj memorabil sau adversar dincolo de Sargon.
Cu toate acestea, „Prince of Persia: The Lost Crown” nu aspiră să reproducă vibrația trilogiei Sands of Time. În schimb, are scopuri și motivații distincte, realizând cu succes ceea ce își propune să fie. În ciuda preocupării minore cu privire la carisma personajelor, jocul excelează în a oferi o experiență proaspătă și captivantă în universul Prince of Persia.
Vezi și: Xbox Game Pass – Jocuri anunțate la începutul lunii ianuarie 2024
Aventura Muntele Qaf Metroidvania
Bucla de joc din „Prince of Persia: The Lost Crown” atrage rapid atenția, introducând o experiență puternică Metroidvania, care atrage motivația din titluri apreciate precum Impious, Empty Knight și Castlevania. Interpretarea seriei de către Ubisoft este estimabilă, oferind atât deschidere, cât și o experiență bogată de joc.
În mod remarcabil, jocul iese în evidență ca fiind unul dintre cele mai accesibile Metroidvanie create. Ubisoft oferă jucătorilor opțiunea de a alege între o experiență ghidată sau o abordare mai vechi, fără mâini. Această flexibilitate s-a dovedit a fi un schimbător de joc, permițând o experiență de joc personalizată, bazată pe preferințele personale.
Pe măsură ce jucătorii progresează în joc, întâmpinând puzzle-uri și deblocând noi zone, introducerea amintirilor adaugă un aspect unic și inovator. Amintirile le permit jucătorilor să captureze capturi de ecran pe hartă, ajutându-i să-și amintească anumite puncte și puzzle-uri întâlnite în timpul călătoriei lor. Această caracteristică stabilește o tendință în genul Metroidvania, oferind o soluție practică pentru a îmbunătăți navigarea și explorarea.
Provocare personalizată: opțiuni personalizate de dificultate și emoția explorării
Angajamentul față de accesibilitate se extinde la personalizarea dificultăților, unde jucătorii au opțiunea de a regla fin daunele inamicului și mediului în funcție de preferințele lor. Pe lângă opțiunile tradiționale de dificultate, includerea unei caracteristici de dificultate personalizată permite o experiență de joc personalizată.
În timp ce aderă la structura standard Metroidvania, cu diverse biome și niveluri interconectate, „Prince of Persia: The Lost Crown” ridică explorarea la o experiență plină de satisfacții și împliniri. Primele ore de joc au fost dedicate dezvăluirii hărții pentru explorări viitoare, proces care s-a dovedit extrem de satisfăcător.
Includerea unui sistem de călătorie rapidă între biomi adaugă confort fără a sacrifica fiorul explorării. Avansarea prin poveste deschide noi caracteristici ale jocului, garantând că excursia rămâne atractivă și fermecătoare.
În general, Prince of Persia: Pe lângă introducerea unor elemente noi care îmbunătățesc bucla de joc, „The Lost Crown” reușește să ofere o experiență Metroidvania, care este atât captivantă, cât și jucabilă pentru toți jucătorii.
Vezi și: Explorarea celor mai bune jocuri online cu chat
Îndoiți timpul după voința voastră
Având în vedere moștenirea seriei Prince of Persia, manipularea timpului este un element cheie în „Prince of Persia: The Lost Crown”, facilitată de introducerea Time Powers. Deblocate prin progresie în povestea principală, aceste puteri le permit jucătorilor să manipuleze timpul și spațiul în avantajul lor. De exemplu, o putere permite deplasarea în aer, în timp ce alta permite derularea în ultima poziție.
Încorporarea acestor puteri temporale nu numai că ajută la avansarea poveștii, dar adaugă și un element de plăcere jocului. Mediile din joc sunt create pentru a completa aceste puteri, sporind satisfacția de a le folosi în timp ce parcurgeți harta.
Mai mult, Puterile Timpului joacă un rol crucial în rezolvarea puzzle-urilor de mediu. Unele puzzle-uri pot părea inițial inaccesibile, dar pe măsură ce jucătorii deblochează mai multe puteri temporale, aceste provocări devin mai ușor de gestionat. Dobândirea treptată a acestor puteri adaugă un strat de progresie jocului, făcându-l atât plin de satisfacție, cât și imersiv.
Printre puterile timpului, air dashing se remarcă ca favorit, oferind o experiență palpitantă de zoom prin platforme și puzzle-uri. Senzația de viteză și agilitate în timpul zborului cu aer este un aspect unic care trebuie experimentat cu adevărat în joc pentru a fi pe deplin apreciat.
Combat vă permite să blocați coarnele cu inamicii în stil
Pe terenul perfid al Muntelui Qaf, Puterile Timpului nu sunt doar pentru traversare; ei joacă un rol crucial în a se confrunta cu o multitudine de inamici. Sargon, înarmat cu două săbii gemene și un arc, își arată competența de luptător, îndeplinind dorințele jucătorilor care apreciază un erou cu abilități de luptă versatile.
Spre deosebire de jocurile tradiționale beat-em-up, „Prince of Persia: The Lost Crown” nu împovărează jucătorii cu un contor combo, permițând o experiență de luptă mai relaxată, dar mai elegantă. Cu peste șaizeci de tipuri diferite de inamici împrăștiați pe tot parcursul jocului, inclusiv șefi provocatori, jucătorii sunt încurajați să experimenteze amestecarea și potrivirea puterilor timpului în timpul luptei pentru a câștiga un avantaj asupra adversarilor.
Pentru pasionații de beat-em-up și de jocuri de luptă, sistemul de luptă din „Lost Crown” aduce bucurie, oferind diverse stiluri și tehnici. Combo-urile sol, combo-urile sol-aer și combo-urile aer permit întâlniri dinamice și plăcute vizual. Abilitatea de a para aproape fiecare atac primit nu numai că adaugă un strat de îndemânare, ci și umple indicatorul Athra, un element crucial în luptă.
Energia Athra acumulată în timpul luptei este utilizată pentru valuri Athra, care sunt atacuri speciale. În timp ce unele surplusuri necesită explorare pentru a le descoperi, cele esențiale sunt furnizate prin progresia principală, ajutând semnificativ în scenariile de luptă. Jocul oferă cu generozitate numeroase creșteri, permițând jucătorilor să aleagă și să folosească două odată.
Experiența de luptă, împreună cu explorarea, consolidează „Prince of Persia: The Lost Crown” ca o Metroidvania robustă. Angajamentul Ubisoft față de accesibilitate este evident, făcându-l o intrare primitoare pentru nou-veniți la gen. Pentru veterani, esența Metroidvania rămâne intactă, cu funcții opționale care răspund preferințelor individuale. Sistemul de luptă nu numai că completează jocul general, dar întărește și statutul jocului ca o experiență versatilă și plăcută în cadrul genului.
Creșteți nivelul Sargon pentru a egala terenul de joc
„Prince of Persia: The Lost Crown” introduce un sistem de nivelare bine conceput, care atinge un echilibru între adâncime și accesibilitate. Situat la Haven, jucătorii pot apela la ajutorul diferitelor personaje pentru a-și îmbunătăți capacitățile. Sistemul de nivelare permite îmbunătățirea poțiunilor de sănătate, achiziționarea de medalioane cu beneficii pasive pentru Sargon și îmbunătățirea armelor. În plus, jucătorii pot căuta indicii despre progresia poveștii dacă se află în pierdere.
Jucătorii obțin moneda pentru aceste upgrade-uri, cristale de timp, învingând inamicii. Important este că sistemul de nivelare rămâne opțional, asigurând că jucătorii nu sunt obligați să se întoarcă la Haven pentru upgrade-uri sau achiziții. Această alegere de design se adresează atât jucătorilor cu experiență care pot alege să treacă cu vederea aceste îmbunătățiri, cât și noilor veniți care ar putea beneficia de suport suplimentar.
Absența unei mecanici tradiționale de creștere a nivelului elimină complexitatea inutilă, permițând jucătorilor să se concentreze asupra aspectelor de bază ale explorării și luptei. Deși sistemul Haven poate să nu fie o destinație constantă pentru fiecare jucător, el devine treptat o resursă valoroasă, oferind un avantaj binemeritat față de adversari după câteva ore de joc.
Combinând aceste elemente într-un pachet coerent, „Prince of Persia: The Lost Crown” apare ca un joc solid, cu dezavantaje minime. Gameplay-ul clar și elegant, împreună cu sistemul de nivelare atent, contribuie la o experiență captivantă și plăcută pentru jucătorii care explorează lumea bogată a universului Prince of Persia.
Performanţă
„Prince of Persia: The Lost Crown” urmează un stil de joc 2.5D, iar dezvoltatorii au ales o direcție artistică stilizată pentru joc. În ceea ce privește performanța gameplay-ului pe PC, rezultatele sunt impresionante, pe baza testării noastre pe o platformă de revizuire echipată cu următoarele componente:
- Copia de revizuire avea aplicat corectitudinea 1.0, oferind o experiență de performanță similară cu versiunea de lansare pentru toți jucătorii.
- Am folosit cele mai înalte setări grafice disponibile în joc în timpul testării.
Jocul optează pentru o abordare simplificată a setărilor grafice, fără opțiuni personalizate sau tehnologii de upscaling. Această alegere se aliniază cu stilul de artizanat al jocului și reflectă asupra transmiterii unei întâlniri vizuale ferme.
Jucătorii au o decizie între doi inamici ai strategiilor de asociere, SMAA și FXAA, influențând atât măsurătorile de execuție, cât și prezența marginilor ghimpate în climat și personaje. Jocul funcționează bine, fără sughițuri vizibile și funcționează fără probleme.
Ratele de cadre au atins peste 350 FPS în diferite momente ale jocului, iar acest nivel de performanță a rămas constant. Jocul are un limitator de cadre, dar, în general, a rulat fără efort pe sistemul de testare, cu utilizarea CPU și GPU rămânând sub 40% în orice moment.
Pe scurt, jocul este bine optimizat, asigurând o experiență plăcută chiar și pe plăcile grafice NVIDIA sau AMD de gamă inferioară fără a întâmpina probleme semnificative.
Prince of Persia: Coroana pierdută – merită cumpărată?
„Prince of Persia: The Lost Crown” iese în evidență ca o aventură lăudabilă a Ubisoft în genul Metroidvania. Jocul îi determină pe jucători să se întrebe de ce studioul nu a explorat astfel de titluri mai devreme, mai ales având în vedere istoricul său de succes cu titluri solide 2.5D precum Child of Light și seria Rayman. Jocul se încadrează perfect în portofoliul Ubisoft, simțindu-se ca acasă în repertoriul companiei.
În timp ce utilizarea mărcii Prince of Persia s-ar putea simți oarecum inutilă, mai ales pentru cei cu legături nostalgice cu franciza, aceasta servește pentru a justifica includerea puterilor temporale în joc. Dincolo de această dispută minoră, nu mai este nimic altceva de plâns în acest titlu.
Fie că este vorba despre desenul dintr-o poveste primară sau despre interactivitatea deschisă, „Prince of Persia: The Lost Crown” are o impresie de durată.
Unul dintre cele mai bune jocuri ale studioului de mult timp iese în evidență ca acesta. Este posibil ca personajele să nu aibă aceeași personalitate ca predecesorii lor, dar asta nu este mare lucru când jocul este grozav. „The Lost Crown” este o dovadă a faptului că factorul de distracție al unui joc poate umbri uneori alte aspecte.
Recomandarea pentru acest titlu este emfatică și există speranța că Ubisoft continuă să exploreze crearea de jocuri bine făcute, cu buget redus, în diferite genuri. Succesul filmului „Prince of Persia: The Lost Crown” sugerează că există un potențial neexploatat pentru studioul de a-și diversifica portofoliul și de a oferi experiențe plăcute în diferite genuri de jocuri.
Argumente pro şi contra
Pro:
- O completare solidă la universul general Prince of Persia.
- Metroidvania accesibilă, oferind o provocare veteranilor și primind nou-veniți.
- Combo și mecanică de traversare simplă și distractivă.
- Dificultatea personalizată permite jucătorilor să adapteze experiența la preferințele lor.
- Caracteristica inovatoare „Amintiri” este o completare revoluționară care ar putea fi benefică în viitorul Metroidvania.
Contra:
- Distribuția personajelor abia dacă poartă aura și memorabilitatea predecesorilor lor.
„Prince of Persia: The Lost Crown” oferă o experiență robustă Metroidvania în prețuita serie Ubisoft. În ciuda faptului că personajele ar putea dispare din memorie, povestea captivantă și jocul captivant compensează acest dezavantaj minor. Jocul iese în evidență ca fiind una dintre cele mai recente lansări de la Ubisoft, oferind o completare bine lucrată la serialul de lungă durată și îndrăgit Prince of Persia.