Recenzie: Dying Light 2 – nimic ca să dai cu piciorul unui psihopat la 30 de metri
Publicat: 2022-02-02Sincer, nu pare că au trecut aproape șase ani întregi de la lansarea originalului Dying Light . În acea perioadă, lumea s-a schimbat. Suntem încă în mijlocul unei pandemii pline și se pare că moda zombie s-a dus la burtă în sus.
Deși anunțat în 2018 pentru o lansare în 2020, și apoi amânat de câteva ori până în februarie 2022, Techland's Dying Light 2 este în sfârșit aici. Merită așteptarea?
Iată răspunsul scurt - Da, cred că este. Interesul și plăcerea mea pentru Dying Light 2 s-au diminuat și au curs ca valul. Deschiderea jocului este distractiv. O mare parte a primului capitol nu este. Restul capitolului este o explozie.
Începutul celui de-al doilea capitol începe să scadă din nou, dar explorarea începe cu adevărat la scurt timp după. Acest lucru continuă pentru cea mai mare parte din ceea ce am jucat, dar pe măsură ce jocul merge, calitatea crește.
Binele
Spre deosebire de Dying Light original, povestea este implicată în Dying Light 2 . Aventura lui Aiden Caldwell contrastează puternic cu cea a lui Kyle Crane. Aiden a crescut mai mult sau mai puțin în această apocalipsă zombie și este în căutarea surorii sale.
Acesta este un pas înainte de unghiul lui Crane „doar îmi fac treaba”. Distribuția secundară este, de asemenea, destul de plăcută. Cei doi gardieni pe care îi întâlnești la începutul celui de-al doilea act sunt unii dintre cei mai memorați din întreg jocul.
Lupta este mult diferită de data aceasta. În timp ce zombii păreau să fie majoritatea furajului aruncat în calea ta în prima ofertă, oamenii preiau aproape orice bătălie semnificativă în Dying Light 2 .
Cu siguranță vei uza acel buton de blocare mai repede decât te-ai fi așteptat vreodată. M-am trezit copleșit într-o cantitate surprinzător de mare de lupte, parkour fiind singura modalitate de a scăpa pentru a-mi oferi șansa de a mă vindeca. Mi-a plăcut să mă gândesc în picioare, chiar și la dificultățile mai ușoare.
Lumea și mediile din Villedor sunt familiare lui Harran de la Dying Light , dar și diferite și mai pline de viață. De exemplu, zgârie-norii din centrul orașului sunt similare cu centrul orașului Harran, dar planorul împiedică explorarea să devină la fel de dureros de verticală. Techland cu siguranță a învățat din experiențele lor, iar Dying Light 2 arată multe îmbunătățiri.
Răul
Dying Light 2 este departe de a fi un joc perfect. De fapt, în primele momente ale jocului, m-am întrebat de câteva ori dacă mă distram. O mare parte din asta este că detest absolut să fiu pus pe o perioadă limitată de timp. Din păcate, cronometrul de infecție din Dying Light 2 servește ca o lesă mai scurtă decât mi-aș dori.
Cronometrul de infecție va număra invers noaptea sau în zonele întunecate, ca oriunde în interior. Dacă se întâmplă să ajungi într-o situație în care acel cronometru bate la zero, jocul s-a terminat.
Dacă intenționați să explorați zonele întunecate, va trebui să păstrați o mulțime de articole pentru a opri cronometrul sau să sperați că există lumini UV în jur. Pe măsură ce progresezi în joc, acest lucru devine mai puțin o problemă, dar în cele din urmă este chiar de naștere.
Ceea ce diferențiază Dying Light 2 de alte jocuri cu zombi este că nucleul jocului este construit pe parkour. Din păcate, sincer nu cred că parkour-ul jocului este atât de bun. De fapt, în cel mai bun caz, este acceptabil și în cel mai rău caz, este un obstacol.
Pe măsură ce am deblocat noi abilități de parkour, am sperat că manevrabilitatea se va îmbunătăți, dar m-am trezit căzând și mai mult.
Jank
Experiența mea din Dying Light 2 a fost de dinainte de patch-ul zilei 1, dar există încă un nivel de glitch care trebuie remarcat. Dacă ați jucat primul Dying Light , ar trebui să aveți deja o idee la ce să vă așteptați. Vei fi ucis de zombi care stau sub ceva pe care stai. Puteți ocoli puzzle-urile rămânând blocat suficient de mult pentru a ajunge la o margine. Este o explozie absolută să abuzezi de IA inamicului.
Dying Light 2 devine în sine de îndată ce deblocați dropkick-ul. Trebuie să subliniez că Dying Light 2 are o mare greutate în fizică. De îndată ce câștigi capacitatea de a îndepărta violent inamicii de lângă tine cu forța unui accident de mașină violent, totul s-a terminat. Transformarea unui devastator într-un proiectil uman mortal este distractiv, pur și simplu nu există nicio cale de ocolire.
Dying Light 2 este mult mai bazat pe povești, ceea ce înseamnă mai multe lupte cu șefii. Șefii, în cea mai mare parte, sunt doar inamici normali, cu rezistență și HP îmbunătățite. Ceea ce înseamnă că, de cel puțin câteva ori, am început o luptă lovind-i în față cu un cuțit de aruncat, i-am lovit cu piciorul într-un perete și apoi i-am lovit cu o țeavă până le-a izbit capul ca o pinata.
Este destul de amuzant să ai câteva minute de dialog despre modul în care această persoană este o amenințare, doar pentru a te ucide complet când jocul îți dă înapoi controalele.
Dying Light 2 este cu siguranță un gust dobândit
Mă duc să spun că Dying Light 2 nu este pentru toată lumea. Există un pic de frustrare pe care trebuie să o treci inițial.
Bucla generală de joc necesită un pic de autosuficiență dacă doriți să profitați la maximum de experiența dvs. Odată ce vă puteți face timp în ciclurile de noapte/întuneric ale jocului, există multe altele care se deschid, dar care necesită și o mulțime de întoarcere.
Dacă v-a plăcut Dying Light , cu siguranță vă veți bucura de Dying Light 2 . Nu m-aș aștepta ca Dying Light 2 să câștige niciun premiu pentru jocul anului, dar este o lansare solidă. Dacă Dying Light 2 primește sprijinul pe care l-a avut predecesorul său, va fi un joc de care toată lumea se va bucura și în următorii 6 ani.
Cu siguranță mă văd revenind la Dying Light 2 ca un agent de curățare a gurii după ce am abordat niște jocuri mai mari anul acesta. În plus, acești inamici nu se vor lovi singuri.
Dying Light 2 este disponibil pe Xbox Series X și Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch (în prezent amânat) și PC.
Recomandările editorilor:
- PlayStation 5 nu poate lua o pauză
- Sony achiziționează Bungie pentru 3,6 miliarde de dolari
- Ce se întâmplă cu Call of Duty acum că Microsoft deține Activision Blizzard?
- Acest jucător absolut a învins campania lui Halo Infinite pe Legendary fără să ia o lovitură
Doar un avertisment, dacă cumpărați ceva prin link-urile noastre, este posibil să primim o mică parte din vânzare. Este unul dintre modurile în care ținem luminile aprinse aici. Click aici pentru mai multe.