Top 12 greșeli de design de produs pe care ar trebui să le evitați

Publicat: 2021-04-28

Faza de proiectare a unui produs este una dintre cele mai timpurii și mai importante faze ale dezvoltării produsului. Această fază necesită o perioadă considerabilă de timp pentru a construi un design bun, ceea ce poate reduce probabilitatea de a produce un produs defect mai târziu în ciclul de dezvoltare a produsului.

O defecțiune în proiectarea produsului ar putea însemna o pierdere a multor ore-persoană și cheltuieli considerabile pentru corectarea acestei erori în fazele ulterioare ale ciclului de viață al produsului. Fiecare caz de utilizare al proiectului este contracarat cu un caz de testare de acceptare de utilizator corespunzător pentru a se asigura că proiectul respectă cerințele utilizatorului. O aprobare a designului este o etapă timpurie în ciclul de viață al dezvoltării produsului.

Un design bun creează un produs valoros în bugetul și timpul disponibil. Un design bun este rezultatul respectării principiilor de proiectare standard stabilite în industrie. Nerespectarea acestor principii poate cauza capcane și, în cele din urmă, un design prost.

Acest articol discută unele dintre greșelile standard de proiectare pe care ar trebui să le evitați în timp ce proiectați un produs software.

  • Concurență – se referă la partajarea simultană a resurselor de către mai mulți utilizatori interactivi sau programe de aplicație ale sistemului. Designul ar trebui să se ocupe de eficiență, sincronizare și programare. Software-ul ar trebui să se asigure că niciunul dintre procesele sale nu reține resurse și că nici două procese nu pretind acces la resursele sistemului simultan. Problemele de concurență pot duce la pierderea datelor, ceea ce reprezintă o preocupare semnificativă.
  • Controlul și gestionarea evenimentelor – software-ul ar trebui să aibă un mecanism de ascultare adecvat pentru a declanșa răspunsuri atunci când apar anumite evenimente. Sistemul ar trebui să știe cum să gestioneze evenimentele reactive și evenimentele temporale (legate de timp). Organizarea datelor și controlul fluxului sunt cruciale pentru a rezolva această problemă cu ajutorul funcțiilor implicite de invocare și apel invers.
  • Persistența datelor – este momentul în care datele continuă să existe chiar și după ce procesul care le-a creat sa încheiat. Software-ul ar trebui să stocheze datele pe un dispozitiv de stocare nevolatil pentru a le recupera pentru a le utiliza ulterioare. De exemplu, atunci când proiectați o pagină web care preia unele date ca intrare de la utilizator, datele ar trebui să fie prezente pe pagină chiar și după ce utilizatorul părăsește pagina și revine la pagină.
  • Distribuția componentelor – aici, problema apare atunci când există software eterogen. Software-ul ar trebui să fie proiectat astfel încât să se ocupe de hardware și middleware variat. Componentele ar trebui să poată comunica cu ușurință prin sisteme eterogene.
  • Gestionarea erorilor și excepțiilor și gestionarea defecțiunilor – Proiectarea software-ului trebuie să includă criterii de gestionare a excepțiilor. În cazul oricăror erori, defecțiuni sau o condiție de excepție, software-ul nu trebuie să se anuleze sau să se blocheze; în schimb, rutina de gestionare a erorilor ar trebui să încheie cu grație procesul. Asigurați-vă că abordați acest aspect în timp ce proiectați sistemul.
  • Interacțiune și prezentare – în timp ce proiectați software-ul, aveți grijă să gestionați interacțiunea utilizatorului și prezentarea informațiilor. Prezentarea nu este același lucru cu designul interfeței cu utilizatorul. Rezumați prezentarea datelor și logica de afaceri din designul real al interfeței cu utilizatorul. De exemplu, în modelul de arhitectură MVC, modulele model, vizualizare și controler sunt abstracte și interconectate. Abstracția separă reprezentările interne ale datelor de modul în care sistemul le prezintă utilizatorului.
  • Securitate – securitatea datelor este cel mai critic aspect al oricărui design software. Datele sunt de cea mai mare importanță pentru utilizator, iar software-ul dumneavoastră trebuie să le protejeze prin toate mijloacele. Asigurați-vă că împiedicați dezvăluirea neautorizată a datelor, modificarea și ștergerea/crearea datelor. Produsul trebuie să fie robust pentru a rezista atacurilor și încălcărilor de securitate prin limitarea daunelor, repararea daunelor și continuarea service-ului.

Acestea sunt câteva dintre problemele de proiectare de care trebuie să se îngrijească în timpul proiectării unui nou sistem software.

Designul UX/UI are propriul set de principii de design și probleme de rezolvat. UX/UI se referă la interacțiunile utilizatorilor. UI este aspectul și senzația interfeței, în timp ce UX se ocupă de experiența utilizatorului. Prin urmare, designerii trebuie să se asigure că interfața ar trebui să fie atrăgătoare din punct de vedere vizual, iar experiența de navigare ar trebui să fie ușor de înțeles și lină pentru utilizatori. Iată câteva dintre problemele cu care se poate confrunta cu un design UX/UI.

  • Navigare neintuitivă – un site ar trebui să fie ușor de navigat de către utilizator. Navigarea pe site ar trebui să fie simplă și o experiență satisfăcătoare pentru utilizator. Evitați fluxurile complicate și asigurați-vă că experiența de navigare este aceeași în mai multe browsere.
  • Design întâmplător : atunci când proiectați un site web, asigurați-vă că sunt utilizate și moderate culorile potrivite. Prea multe nuanțe fac site-ul web strident și o criză în ochi. De asemenea, aveți grijă să utilizați dimensiuni moderate ale fontului și să aliniați în mod adecvat diferitele componente de pe site.
  • Nu includerea feedback -ului – este una dintre cele mai mari greșeli care se va dovedi dăunătoare produsului dumneavoastră. Utilizatorii tăi sunt cei mai buni judecători ai produsului tău. Orice feedback din partea utilizatorului trebuie evaluat și implementat cu cea mai mare importanță, deoarece va decide dacă utilizatorul dumneavoastră este sau nu mulțumit de produsul dumneavoastră.
  • Design inconsecvent – ​​Evitați lipsa de consistență și repetarea designului dvs. Construirea valorii mărcii implică consistență în toate aspectele, fie că este vorba de servicii, aplicații sau site-uri web. Păstrați schema de culori, aspectul paginii și alte elemente vizuale consecvente pe toate site-urile web sau paginile aplicației.

Concluzie

Produsul tău te definește pe tine și credibilitatea ta. Evitarea acestor greșeli de design neintenționate, dar simple, vă poate ajuta să vă duceți produsul la următorul nivel de perfecțiune și acceptare. Amintiți-vă că, cu cât prindeți mai devreme insectele, cu atât vor fi mai puțin costisitoare. Prin urmare, treceți peste designul produsului dvs. cu un pieptene fin pentru a evita greșelile și pentru a face produsul dvs. cât mai bun.

Ai vreo părere despre asta? Anunțați-ne mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook.

Recomandările editorilor: