Ce GPU-uri au Ray-Tracing?
Publicat: 2022-08-30Cei care construiesc computere pentru jocuri se întreabă adesea despre ray-tracing. Obținerea unui joc este convenabilă, dar GPU-urile reprezintă o investiție costisitoare și va trebui să faceți alegerea corectă. Deși selecțiile în acest moment nu sunt cele mai mari, mai aveți mai multe dintre care să alegeți.
Nu mai căutați dacă vă întrebați ce GPU-uri actuale au capabilități de ray-tracing. În afară de plăcile RTX ale NVIDIA și plăcile de vârf AMD Radeon RX, aveți câteva opțiuni surprinzătoare. Citiți mai departe pentru a afla mai multe.
Ce este Ray-Tracing?
Legături rapide
Ray-tracing nu este o tehnologie nou-nouță în industria jocurilor de noroc, deși a durat până în 2018 pentru ca GPU-urile să o implementeze eficient. Înainte de lansarea GPU-urilor RTX de la NVIDIA, nu merita să fie folosit, deoarece cardul dvs. nu se descurca foarte bine.
Vă puteți gândi la ray-tracing ca o modalitate de a îmbunătăți iluminarea, deși există multe modalități de a face acest lucru. Iluminarea difuză este o metodă de urmărire a razelor căutată, care implică razele de lumină care revărsează pe suprafețe și apoi se reflectă asupra altora. Această imagine este incredibil de realistă, deoarece imită modul în care funcționează lumina în viața reală.
Cele mai bune GPU-uri pentru Crypto Mining
Multe jocuri aplică, de asemenea, ray-tracing umbrelor și efectelor de mediu pentru a îmbunătăți și mai mult imaginea, creând o imagine care îmbunătățește semnificativ imersiunea, dar diferențele pot să nu fie atât de evidente fără o captură de ecran „înainte și după” una lângă alta. Poate fi subtil, dar ray-tracing face jocurile frumoase.
Ray-Tracing în jocuri
Ray-tracing poate funcționa alături de alte efecte pentru a îmbunătăți calitatea imaginii sau a optimiza performanța. Deep Learning Super Sampling (DLSS) este un alt termen obișnuit atunci când ne uităm la GPU-urile de urmărire a razelor. Această tehnologie este concepută pentru a reduce încărcarea GPU-ului, menținând în același timp o imagine clară.
Cu DLSS, computerul tău crește semnalul video și aplică anti-aliasing la o rezoluție mai mică, în loc să redeze totul la 4K, de exemplu. Prin urmare, puteți economisi mai multă putere pentru ray-tracing și setări grafice mai mari, fără a pierde performanța.
Cel mai bun Chromebook pentru studenți
Citeşte mai multDLSS vine în versiunile 1.0, 2.0 și 2.1. Unele jocuri folosesc versiunea mai veche, în timp ce multe titluri moderne AAA le pot folosi pe celelalte două. Datorită cererii populare, unele jocuri sunt programate pentru upgrade la DLSS 2.0.
Deoarece kit-ul este solicitant, nu vă recomandăm să jucați jocuri la rezoluție 4K atunci când activați ray-tracing. Cea mai bună performanță este în jur de 1080p sau 2K, deoarece cardurile de astăzi se luptă să redea jocuri la 4K nativ cu DirectX Ray-tracing.
În prezent, 4K 120 cu ray-tracing este imposibil, deoarece un RTX 3090 se luptă deja să atingă 80FPS la 1080p. Acest Sfânt Graal al jocurilor va ajunge abia după ani de dezvoltare.
După cum am menționat, jocurile tale pot aplica ray-tracing pe mai multe părți ale imaginii, dar asta nu este standard. Multe jocuri îmbunătățesc doar umbrele, iluminarea globală sau reflexiile. Prea mult ar supraîncărca GPU-urile și asta e ceva ce nu vrei.
Un avantaj al obținerii unui GPU de generație actuală pregătit pentru ray-tracing este că sunt puternice și pentru jocurile intensive. Chiar dacă jocurile tale nu acceptă ray-tracing, te poți bucura de grafica Ultra sau High.
GPU-uri care acceptă ray-tracing
În afară de GPU-urile care au început revoluția ray-tracing, seria NVIDIA RTS, încă două categorii acceptă tehnologia. Cele mai puternice modele AMD Radeon RX vă vor permite, de asemenea, să activați opțiunea, dar există avertismente. Unele GPU-uri NVIDIA mai vechi pot rula și ray-tracing, deși la un nivel inferior.
Iată trei liste de GPU-uri care au ray-tracing.
- NVIDIA GeForce RTX 2060
- NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2070
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3070
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Urmează GPU-urile AMD.
- AMD Radeon RX 6600 XT
- AMD Radeon RX 6700 XT
- AMD Radeon RX 6800
- AMD Radeon RX 6800 XT
- AMD Radeon RX 6900 XT
În cele din urmă, aveți GPU-uri NVIDIA mai vechi care au DXR la nivel de software.
- NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
- NVIDIA Titan Xp (2017)
- NVIDIA Titan X (2016)
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Diferențele dintre toate categoriile
Având trei categorii înseamnă că există diferențe în performanța și tipurile de ray-tracing. Seria RTX are cele mai bune GPU-uri cu ray-tracing chiar acum, iar plăcile Radeon RX rămân în urmă pe locul doi. Cardurile NVIDIA non-RTX enumerate mai sus sunt cele mai proaste în ceea ce privește performanța ray-tracing.
Seria RTX
În ansamblu, seriile NVIDIA RTX 2000 și 3000 vor avea cele mai bune rezultate, chiar și pe versiunile de laptop. Deoarece NVIDIA se află la a doua generație de GPU-uri pregătite pentru ray-tracing, compania a adus multe îmbunătățiri, iar seria 3000 de plăci grafice este destul de puternică.
Aceste GPU folosesc ray-tracing la nivel hardware, care este modalitatea ideală. NVIDIA implementează nuclee RT care gestionează caracteristica în sine. Aceste nuclee sunt dedicate doar ray-tracing-ului și nu vor fi folosite pentru alte funcții.
Multe dintre GPU-urile RTX ale NVIDIA sunt compatibile cu DLSS, așa că tind să depășească produsele AMD.
Seria Radeon RX
Seria Radeon RX este participantul AMD în războiul GPU-urilor și este prima generație a companiei de GPU-uri pregătite pentru ray-tracing. Deși sunt capabile de ray-tracing, aceste GPU-uri palid în comparație cu cele vândute de concurentul său. Chiar și RTX 2080 funcționează mai bine decât RX 6900 XT.
AMD utilizează Ray Accelerators pentru a gestiona ray-tracing, dar aceste nuclee nu sunt componente specializate. Sistemul dvs. le va folosi și în alte scopuri, ceea ce scade performanța generală a urmăririi razelor.
Din fericire, seria Radeon RX nu este complet lipsită de merite, deoarece se laudă cu viteze mari de ceas și multe altele. La începutul anului 2022, compania a lansat FidelityFX Super Resolution (FSR), răspunsul său la DLSS. Deși nu este la fel de puternic, AMD își propune deja să ajungă din urmă cu NVIDIA.
Alte GPU-uri
Din cauza lipsei de nuclee, GPU-urile nu acceptă în mod inerent ray-tracing la lansare. Abia după introducerea GPU-urilor RTX, NVIDIA a lansat noi drivere pentru aceste plăci mai vechi.
Astăzi, aceste GPU-uri pot rula o formă limitată de ray-tracing, dar nu recomandăm să cumpărați aceste carduri pentru a vă bucura de tehnologie. Folosind ray-tracing bazat pe software, aceste carduri mai vechi pot realiza o fracțiune din ceea ce poate face un card RTX. Vă recomandăm să utilizați funcția pe aceste GPU-uri numai dacă dețineți deja un computer care are unul instalat.
De exemplu, câștigi performanță și valoare mai bune cu un RTX 3080. Efectele cu cardurile mai vechi sunt slabe chiar și în comparație cu GPU-urile AMD Radeon RX.
Cele mai bune opțiuni
În prezent, toate plăcile NVIDIA RTX de deasupra 3060 sunt excelente pentru ray-tracing sau jocuri de ultimă generație în general. Aceste GPU-uri au toată VRAM-ul și vitezele pentru a rula jocuri la framerate constante, chiar și cu ray-tracing activat. Pentru a juca la 4K60, veți avea nevoie de orice peste un RTX 3080.
Pentru fanii AMD, recomandăm Radeon RX 6800 XT și 6900 XT. Aceste două sunt GPU-uri rapide care se ocupă bine de ray-tracing. Modelele low-end nu sunt groaznice, dar nu vor atinge setările grafice pe care le doresc jucătorii hardcore.
O problemă este că multe jocuri sunt optimizate pentru a funcționa cu hardware-ul și software-ul de ray-tracing de la NVIDIA. Foarte puține titluri sunt făcute astăzi pentru GPU-urile AMD, așa că, de cele mai multe ori, veți obține un GPU RTX.
Viitorul GPU-urilor Ray-Tracing
Următoarea generație de GPU-uri NVIDIA este seria RTX 4000, de la care vă puteți aștepta la o creștere incredibilă a performanței. Aceste noi carduri vor avea caracteristici NVIDIA Reflex și DLSS care îmbunătățesc performanța. Deși sunt foarte anticipate, zvonurile sugerează că aceste carduri necesită noi surse de alimentare.
AMD nu este departe, deoarece seria sa Radeon RX 7000 va veni cu arhitectura RNDA 3, programată să ofere îmbunătățiri impresionante. Desigur, AMD nu este mulțumit cu situația sa actuală de ray-tracing, așa că puteți fi siguri că compania va învăța din greșelile sale. GPU-urile lor sunt cunoscute pentru viteză și mulți sunt încântați să vadă ce aduc aceste noi GPU-uri la masă.
Într-o întorsătură surprinzătoare a evenimentelor, Intel a intrat pe piața GPU-urilor cu viitoarele sale GPU Arc Alchemist. Nu există multe informații concrete disponibile în acest moment, dar comunitatea este de acord că unele modele vor avea capabilități de ray-tracing.
Ray-tracingul de la Intel vine în ambele tipuri DirectX și Vulkan, astfel încât să puteți rula practic fiecare titlu AAA care utilizează ray-tracing astăzi. Compania are și un răspuns pentru NVIDIA DLSS și AMD FSR, numit Intel XeSS, care va veni după GPU-urile în sine. Aceste GPU-uri vor veni și în versiuni desktop și laptop.
Sosirea bruscă a Intel a aruncat comunitatea de jocuri într-o frenezie. Mulți abia așteaptă să vadă cum concurează produsele din toate cele trei companii și dacă încercarea Intel are succes.
Viitor luminos
Implementarea ray-tracing pe scară largă este abia în stadiile incipiente și multe jocuri sunt lansate cu suport pentru ray-tracing. Există mai puțin de 30 de GPU-uri care acceptă funcția, dar acest număr este setat să crească în curând. Viitorul este luminos, iar jucătorii vor avea mai multe produse din care să aleagă.