Cyberpunk 2077 полон забавных багов — вот наши фавориты

Опубликовано: 2020-12-11

Мы ждали выхода Cyberpunk 2077 , обширной ролевой игры с открытым миром от CDPR, много лет. Что ж, наконец-то он здесь, со всей красотой и суровостью, которые может предложить Найт-Сити. Он также поставляется с огромным списком ошибок и сбоев, которые мы, вероятно, развлечемся, прежде чем разработчик исправит их в будущем патче.

Я имею в виду, что мы ожидаем проблем с частотой кадров или других незначительных сбоев с любым крупным запуском в настоящее время и обычным патчем первого дня. Некоторые сбои кажутся проблемами с драйверами, поскольку обновленные драйверы устраняют их. Мы просмотрели Твиттер, чтобы найти наши любимые сбои и ошибки игрового процесса, так что читайте дальше, чтобы беззаботно взглянуть на текущее состояние игры.

Вот некоторые из наших любимых глюков в Cyberpunk 2077.

Здесь есть все: от случайных деревьев до бестелесных голов.

Когда ты действительно забегаешь вперед…

Деревья, везде деревья. Почти уверен, что даже ваши кибер-глаза не должны постоянно видеть сквозь стены.

И еще крошечные деревья. Если вы видите это, обновите графический драйвер Nvidia, это должно исправить ситуацию.

Или нет… для киберпанк-будущего, где ресурсов мало, наверняка есть чертова куча деревьев.

Неужели… CDPR создал Cyberpunk 2077 на глючном движке из Ведьмака 2?

Не уверен, как это на самом деле должно было работать, может быть, им не хватает рикши? В любом случае, приятно иметь приятеля, который проведет вас через щекотливые ситуации.

Я думаю, это может быть особенностью? Легкомысленный до!

О, теперь глюки работают от имени Weight Watchers

Да, эти бургеры выглядят почти разумными

В будущем нам не нужно открывать двери

О, летающие такси Uber наконец-то существуют

Судя по всему, со стульями в будущем сложно

TFW ты оставляешь голову в машине, потому что торопишься

Здравствуйте? Ваш Убер готов

Эй, по крайней мере, ты можешь погладить кошек

https://twitter.com/werhu/status/1337066491460673537?s=20

Я думаю, что некоторые анимации персонажей были созданы по образцу Assassin's Creed Unity.

Компьютер, улучшить. Нет, подожди, не делай этого

Моргнешь, и ты упустишь его... не здорово, когда тебе нужно убить, а потом обыскать его карманы.

Это то, что они имели в виду под «Призраком в машине»?

Хорошо, с нас хватит смеха над CDPR для Cyberpunk 2077 . У них есть хороший послужной список исправления ошибок после выпуска, так что мы просто подождем до тех пор. Я имею в виду, кто-нибудь помнит, насколько серьезными были некоторые баги в Ведьмаке 3 ?

В любом случае, для любой ролевой игры с открытым миром такого масштаба мы были бы удивлены, если бы при выпуске не было ни одного бага. Серьезно, есть момент, когда вам нужно просто выпустить игру, а потом исправить проблемы. CDPR имеет хороший послужной список, поскольку не отказывается от игр после выпуска, устраняет проблемы и даже добавляет бесплатные DLC. Я не вижу, чтобы Cyberpunk 2077 чем-то отличался, так что, возможно, просто подождите, пока появятся исправления, если у вас нет FOMO, чтобы играть в нее прямо сейчас.

Какими бы ни были ошибки, мир Cyberpunk 2077 — это новый эталон того, к чему может стремиться игровой дизайн с открытым миром. Огромное количество вещей, которые можно сделать и увидеть в растянувшемся Найт-Сити, ошеломляет, а у меня всего несколько часов моего первого прохождения. У нас будет обзор в свое время, а пока, Cya Chooms.

Как вы думаете? Вы уже играли в Cyberpunk 2077? Заметили ошибки? Дайте нам знать внизу в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook .

Рекомендации редакции:

  • Выход Halo Infinite запланирован на осень 2021 года.
  • У Razer есть новый модульный игровой ПК, который может идеально подойти тем, кто не хочет собирать свой собственный компьютер.
  • Как получить Sony PlayStation 5, не уступая перекупщикам
  • Genshin Impact — лучшая мобильная игра 2020 года по версии Google Play

Напоминаем, что если вы купите что-нибудь по нашим ссылкам, мы можем получить небольшую долю от продажи. Это один из способов сохранить здесь свет. Нажмите здесь, чтобы узнать больше.