Пять пограничных несправедливых уровней в ретро-играх

Опубликовано: 2020-09-11

За исключением таких игр, как Dark Souls и Bloodborne , я думаю, мы все можем согласиться с тем, что подавляющее большинство современных игр не так сложны, как игры прошлых лет. Отчасти это было вызвано необходимостью — когда видеоигры были настолько ограничены, увеличение сложности было простым способом продлить срок службы ретро-игр.

Но некоторые игры для домашних консолей граничили с несправедливостью. На что я и обращаю внимание сегодня. Пять смехотворно сложных уровней из игр старой школы. И в духе вызова я тоже не собираюсь выбирать легкий путь с этим. Я собираюсь ограничить это одной игрой на консоль. А это значит, что предстоит сделать трудный выбор. Вы не увидите здесь пяти игр для NES.

Это будет целый ряд игр для разных жанров, разных консолей и разных поколений. Итак, давайте приступим к делу.

Черепашки-ниндзя – Черепашки-ниндзя – Водяная плотина (РЭШ)

  • Поощрительное упоминание : Battletoads — просто целая чертова игра.

Это игра, которая положила начало моей идее написать это в первую очередь. Мой пятилетний мальчик только что начал играть в эту ретро-игру на одном из тех приспособлений, которые выглядят как GameBoy 400-в-1, и у меня не хватает духу рассказать ему, насколько плоха Water Dam.

Никто не любит водные уровни такими, какие они есть (за исключением подводных секций Donkey Kong Country и их красивой, расслабляющей музыки). Они могут в мгновение ока превратить любимую игру в разочарование. И эта злая область, возможно, одна из худших за все время. Навигация по временным электрическим силовым полям и рифам, которые могут повредить вас при малейшем прикосновении, обычно трудна, но выполнима, но вы должны сделать это, обезвредив 8 бомб. В течение 2 с половиной минут. На нелинейном уровне с ветвящимися путями. Герои в полупанцире? Вытащите меня из этого ада, скорее.


Король Лев - Не могу дождаться, когда стану королем (Sega Genesis/Mega Drive)

  • Почетное упоминание : практически любая игра Disney конца 80-х — начала 90-х. Серьезно, Дисней только что ненавидел детей?

Выпущенная как часть ретро-пакета с Aladdin в октябре 2019 года, сегодняшние геймеры недавно получили возможность испытать две самые несправедливые игры всех времен на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Честно говоря, «Король Лев » изначально не был особенно сложной игрой, по всем оценкам. Но пока она разрабатывалась, руководство Disney попросило сделать игру более сложной, чтобы люди не могли пройти ее за один период проката.

В Just Can't Wait To Be King вам предстоит совершить точные до пикселя прыжки через ветки деревьев, изменить путь Симбы, рыча на обезьян, и даже выдержать пару скоростных поездок на страусах между участками платформера. Ваша первая попытка кажется случайным, непреодолимым испытанием, и даже когда вы знаете игру, она все еще невероятно сложна.


Водитель — тест водителя (PS1)

  • Почетное упоминание : Рэйман — до безумия милый. Тупо сложно.

Одна из величайших игр для оригинальной PlayStation, но большинство игроков не знали, насколько хорош Driver из-за ужасающе сложного теста на навыки. Попросить вас выполнить девять трюков без предварительного ознакомления с элементами управления было достаточно сложно, но сделать все это в сжатые сроки было непреодолимой задачей для многих людей, которые пробовали это.

Это позор, потому что Driver была невероятной игрой, которая заставляла вас чувствовать, что вы играете в последовательность действий Стива МакКуина или «Форсажа », а продолжение было еще лучше.


Jet Force Gemini - Goldwood Lodge - Vela (N64)

  • Почетное упоминание : Perfect Dark — еще один редкий шедевр, но у него были уровни сложности, так что вы взяли вызов на себя.

Jet Force Gemini — выдающаяся игра с невероятно крутой стеной сложности. Это шутер от третьего лица от Rare (парни, которые сделали Goldeneye ) с тремя персонажами, за которых можно играть, с разными навыками и способностями. Симпатичные визуальные эффекты тоже немного уловка — обойдите сложные элементы управления, и вы сможете безжалостно отрывать муравьиные конечности и головы.

Goldwood Lodge — это первая настоящая область, которую вы исследуете, и с первым персонажем, которым вы управляете, Юноной, это не так уж плохо. Конечно, вы освоитесь с игрой, но это выполнимо. Тяжело становится, когда ты возвращаешься в образе Велы позже. Спасти все тотемы достаточно сложно, но уклонение от вражеского огня и надежда, что супермилые дани эвоков не разлетятся на куски, усложняют задачу. Затем есть разделы с дронами, где множество плохих парней атакуют вас сверху, а также больше тотемов, которые нужно спасать на вершинах падающих платформ. Вам также нужно 100% завершение даже для того, чтобы закончить игру, поэтому вы не можете избежать этой проблемы.


Super Mario Sunshine – Поездка на кувшинке (Nintendo GameCube)

  • Поощрительное упоминание : Икаруга — общеизвестно сложная, но такая веселая.

Недавно анонсированная Super Mario 3D All-Stars выходит на Nintendo Switch, и я подумал, что было бы справедливо уделить немного внимания моей любимой игре в этой серии — Super Mario Sunshine . Я также собираюсь пропустить тот факт, что игра 2002 года теперь классифицируется как олдскульная. Потому что это заставляет меня чувствовать себя старым.

В любом случае, в Super Mario Sunshine вы проводите большую часть времени, наслаждаясь яркими видами острова Дельфино и проплывая через различные препятствия, а также разбираясь со своим рюкзаком с водяным пистолетом, FLUDD. Однако Lily Pad Ride переворачивает все с ног на голову. Ваша задача собрать восемь красных монет по определенному маршруту. Пока что Марио. Но вы должны сделать это, катаясь на кувшинке, которая плавает в ядовитой воде, убивающей одним ударом. У вас также очень мало контроля над упомянутой кувшинкой, поэтому, если вам не удастся добраться до монет, вам придется прыгать на смехотворно тонкие стороны и парить над рекой. Даже если вам удастся добраться до отдельных монет, кувшинка ухудшается, чем дольше вы стоите на ней. Это не весело. Вообще.


Ни один из этих уровней не был невозможным, но все они были невероятно сложными. Чувство облегчения и победы вызвало прилив эндорфинов, с которым мало что может сравниться, но чтобы достичь этого, могли потребоваться часы и часы практики. И всем, кто хочет принять эти вызовы — удачи.

Назовите самые сложные уровни в ретро-игре, в которые вы когда-либо играли? Дайте нам знать внизу в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook .

Рекомендации редакции:

  • PlayStation 5 не будет обратно совместима с играми для PS1, PS2 или PS3.
  • Xbox Series X против Xbox Series S — что лучше купить?
  • Microsoft только что добавила еще одного издателя в семейство Xbox — Bethesda
  • Activision, по-видимому, взломали — идите меняйте свои пароли прямо сейчас

Напоминаем, что если вы купите что-нибудь по нашим ссылкам, мы можем получить небольшую долю от продажи. Это один из способов сохранить здесь свет. Нажмите здесь, чтобы узнать больше.