От глины к коду: путь Харана Кима в сочетании искусства и технологий
Опубликовано: 2023-11-20Познакомьтесь с Хараном Кимом, новатором в мире искусства, искусно сочетающим традиционные методы с авангардными технологиями. Ее работы, представляющие собой яркий сплав изобразительного искусства и передовых цифровых методов, вдыхают новую жизнь в керамику, гравюру и книжное искусство.
Получив образование в Университете Хонгик в Сеуле, Ким освоила традиционные методы искусства, в частности гравюру. Затем ее творческий путь привел ее в Соединенные Штаты, где она углубилась в цифровые и смешанные медиа в Университете Индианы в Блумингтоне и Университете Карнеги-Меллона. Здесь она освоила экспериментальную анимацию, смешанную реальность и 3D-моделирование — элементы, ярко очевидные в ее инсталляциях, которые бросают вызов традиционным нормам искусства и предлагают многомерный опыт.
Инсталляции Ким являются свидетельством ее уникальной способности сложно переплетать элементы традиционного искусства с цифровыми инновациями, создавая вдохновляющую и новаторскую новую форму искусства. Погрузитесь вместе с нами в инновационный мир Харан Ким, где традиции и будущее сливаются в необыкновенный чувственный праздник.
Соединение традиций: от керамики к цифровому холсту
Художественная эволюция Харана Кима — это повествование об интеграции и адаптивности. Ее фундаментальные навыки в области гравюры сыграли важную роль в формировании ее пути к цифровому искусству. Ее ранние проекты в сфере смешанной техники и букмекерства разожгли страсть к цифровым технологиям, особенно к технике покадровой анимации. Эта смесь подчеркивает ее уникальный подход к искусству, умело переплетая элементы своего опыта в области керамики, текстиля и изобразительного искусства в захватывающий дизайн.
Использование Кимом проекционного картографирования для оживления пространств является блестящим примером ее способности привносить тактильное, человеческое прикосновение к цифровым холстам. Ее работы демонстрируют плавное слияние традиционных средств с цифровыми повествованиями, образуя гармоничный синтез форм искусства.
Размышляя о своем путешествии, Харан приводит аналогию: «Подобно тому, как музыканты используют семь музыкальных гамм для создания красивых произведений, мое раннее знакомство с такими элементами, как цвет, линия, тон и громкость, стало моим набором инструментов для навигации по любому выбранному средству».
Фьюжн в искусстве: создание экспериментальных анимационных инсталляций
Нынешние исследования Харан в области иммерсивного дизайна сосредоточены на проекционном мэппинге в сочетании с анимацией — технике, которая оживляет ее скульптуры и объекты. «Я стремлюсь включить в свою работу элементы, задействующие все пять чувств человека — зрение, слух, речь, осязание и обоняние», — объясняет Харан.
Вспоминая ключевой проект, связанный с книгой-аккордеоном, созданной с использованием покадровой анимации, Харан рассказывает, как этот опыт подтолкнул ее к получению второй степени магистра в области цифрового искусства, сосредоточив внимание на создании движущихся изображений с помощью проекционного картографирования. Ее любовь к созданию маленьких скульптур, уходящая корнями в ее детство, находит выражение в ее нынешних работах, где она проецирует анимацию на керамические изделия, украшенные детскими фотографиями. Этот глубоко личный контакт добавляет интимности ее работам и приглашает зрителей к общению на более глубоком уровне.
Вход в царство смешанной реальности: путешествие художественных открытий
Встреча Харан Ким со смешанной реальностью ознаменовала значительный поворот в ее творческом пути. В Университете Индианы в Блумингтоне она познакомилась с построением мира в виртуальной реальности и проекционным картографированием, открыв для себя острые ощущения от воплощения в жизнь своих творческих существ и окружающей среды. «В тот момент, когда я начал работать с виртуальной реальностью и проекционным картографированием, я понял, что нашел мощную среду для материализации миров, о которых я только мечтал», — размышляет Харан.
Этому путешествию в смешанную реальность способствовала ее учеба в Университете Карнеги-Меллон, где ее интересы расширились до дизайна смешанной реальности и игрового дизайна. Харан наблюдает за широким спектром приложений смешанной реальности, простирающимся от игр до искусства, образования, терапии и многого другого.
По мнению Харана, смешанная реальность превращает искусство в более понятную и эмоционально резонансную форму, вынося радость и индивидуальное самовыражение на передний план творческого процесса.
Балансирование: современное искусство сочетается с проверенными временем техниками
Как цифровой художник, Харан видит себя путешественницей в мире искусства, постоянно ищущей визуальное вдохновение. Ее путешествие через различные формы искусства существенно повлияло на ее подход к созданию произведений искусства. Несмотря на переход к технологиям, она сохраняет прочную связь со своей работой, основанную на ее 25-летнем художественном опыте. «Даже несмотря на то, что я использую цифровые инструменты, каждый штрих, форма и текстура, которые я создаю, находятся под глубоким влиянием традиционных принципов искусства, которые я практикую более двух десятилетий», — размышляет Харан.
Видение Харана как художника выходит за рамки творчества; она видит себя проводником, ведущим свою аудиторию через уникальный опыт, созданный путем слияния новых технологий и проверенных временем методов. «Мое искусство — это диалог между прошлым и настоящим, танец старых навыков с новыми возможностями», — объясняет она.
Ее приверженность постоянным исследованиям и инновациям в своем творческом пути делает Харан Ким современной художницей, которая не только сохраняет традиционные методы, но и расширяет границы с помощью авангардных технологий. «Речь идет о том, чтобы отдать дань уважения тому, откуда мы пришли, и смело шагнуть в будущее», — добавляет она.
От Сеула до кремния: цифровая эволюция печатника
Творческий путь Харан Ким демонстрирует ее адаптивность и творческое видение. Размышляя о поворотном моменте в своей карьере, она говорит: «Проект книги об аккордеоне стал настоящим открытием. Это был мой первый опыт работы с анимацией, и он меня полностью увлек. Тогда я понял, что мое художественное самовыражение может выйти далеко за рамки традиционной гравюры».
Это первое занятие анимационной графикой и анимацией вызвало глубокий сдвиг в ее художественном направлении. «Этот проект стал мостом, ведущим меня из реального мира гравюры в безграничные возможности цифрового мира», — объясняет Харан. Это открытие побудило ее продолжить свое образование в области цифрового искусства, ознаменовав ее переход от традиционной гравюры к цифровой сфере.
Ее нынешнее внимание к дизайну иммерсивного опыта представляет собой значительную эволюцию в ее художественном репертуаре. Харан стремится погрузить свою аудиторию в свое искусство, заявляя: «С помощью своих инсталляций я стремлюсь создать нечто большее, чем просто визуальную привлекательность; Я хочу вызвать симфонию чувств. Моя цель — обеспечить многомерную встречу, которая оставит неизгладимое впечатление». Вызывая чувственные переживания, Харан намерена предложить зрителям всеобъемлющую и увлекательную встречу в своих инсталляциях.
Иммерсивное искусство: сочетание UX/UI и игрового дизайна в цифровых технологиях.
Работа Харана Кима в области иммерсивного опыта умело объединяет элементы UX/UI и игрового дизайна, уделяя особое внимание созданию удобных и привлекательных интерфейсов. «Хороший дизайн – это больше, чем просто внешний вид; речь идет о создании интуитивно понятного и удобного взаимодействия для пользователя», — утверждает Харан. Она подчеркивает важность легкой навигации и удовольствия от своих творений, гарантируя, что ее искусство доступно и захватывающе.
Ее творческий процесс, глубоко укорененный в чувственных переживаниях и возрождении детских воспоминаний, вдыхает жизнь в ее цифровые миры. «Каждый проект — это путешествие назад к тем чудесным моментам из моего детства, переосмысленным и воплощенным в жизнь с помощью технологий», — размышляет она. Повышая глубину повествования своего искусства, Харан углубляется в элементы истории и построение мира, особенно в предыстории своих виртуальных существ и окружающей среды. «Мне нравится создавать миры со своей историей, персонажами и тайнами, приглашающие зрителей исследовать и делать открытия», — объясняет она.
Ее приверженность инновациям и исследованиям стимулирует ее работу, стремясь оказать длительное влияние на свою аудиторию.
Формируя будущее: видение смешанной реальности и цифрового искусства
Харан Ким стремится оказать значительное влияние на смешанную реальность и цифровое искусство, уделяя особое внимание созданию этически ответственного и глубоко интересного опыта VR/AR. «Моя цель — использовать VR и AR не только как инструменты для бегства от действительности, но и как платформы для сопереживания, образования и просвещения», — утверждает Харан. Она стремится создавать контент, который уважает права человека и избегает пропаганды насилия или откровенных материалов.
Понимая влиятельную силу опыта VR/AR, Харан стремится внести положительный вклад в сообщество и отрасль. «Я рассматриваю смешанную реальность как холст для новой эпохи, способ объединить искусство, повествование и технологии для создания незабываемых впечатлений», — предполагает она.
Ее цель — создавать уникальные, впечатляющие впечатления, которые не только расширяют технологические границы, но и эмоционально находят отклик у ее аудитории, прокладывая новые пути в сфере цифрового искусства.