Объявление о вакансии в GAMURS Group вызвало негативную реакцию в игровых и технических СМИ

Опубликовано: 2023-06-18

Честно говоря, я действительно не знал, как начать эту статью. Я долго смотрел на экран, глубоко задумавшись. Но слова не выходили.

Я вообще экстраверт, болтливый человек. Но слов на ум не приходило. По крайней мере, ни одного из того, что я мог бы изложить в связную мысль.

Должен ли это быть просто короткий информационный пост? Я мог бы упомянуть новости о GAMURS Group и AI Editors, а затем двигаться дальше, верно?

Должен ли я писать о своем личном опыте общения с дерьмовыми корпорациями? Или мне следует вдаваться в подробности об ИИ и лежащих в его основе опасениях, что роботы в конечном итоге вытеснят рабочие места во всех отраслях?

Когда я прочитал о группе GAMURS, которая ищет редактора ИИ после увольнения 50 сотрудников менее трех месяцев назад, мой мозг отключился.

Я был журналистом время от времени более полутора десятилетий, и я не мог понять необходимости заменить реальных людей, выполняющих какую-либо творческую работу. Но вот мы здесь.

На изображении изображен список вакансий для штатной должности SEO Team III на веб-сайте компании GAMURS в США с окладом в диапазоне от 40 до 55 тысяч долларов. Полный текст: Веб-сайт компании GAMURS в Al Editor United States — Remote OK Полная занятость SEO Team III $40k — $55k Вакансии > Al Editor

Что такое Группа ГАМУРС?

Немного предыстории ситуации: группа GAMURS — это корпорация, которая скупает блоги и веб-сайты.

На их собственном веб-сайте они объясняют, что они делают:

GAMURS Group владеет и управляет сетью изданий и сообществ в социальных сетях. Наш контент фокусируется как на последних новостях, так и на вневременном контенте. Мы гордимся достоверной и надежной информацией, которую мы публикуем, и сообществами, которым она помогает процветать. Мы помогаем связать бренды с этой труднодоступной аудиторией
– Группа ГАМУРС

Если вам понравился контент видеоигр с таких сайтов, как Prima Games , Destructoid или Dot Esports , вы были на сайте GAMURS Group. У них даже есть неигровые сайты , такие как The Mary Sue и We Got This Covered .

Однако есть намного больше, чем просто это.

Еще в марте группа GAMURS уволила большую часть своего персонала. По меньшей мере 50 сотрудников потеряли работу из-за, как утверждала GAMURS Group, краха банка Силиконовой долины.

Я не буду утомлять вас всеми подробностями, так как они не важны, но Silicon Valley Bank является кредитором многих компаний.

Всего два с половиной месяца спустя, 13 июня, на веб-сайте GAMURS Group появилось объявление о «ИИ-редакторе».

Приглашаем на работу?

Теперь, что именно делает «Редактор ИИ»? По сути, они справляются с широким кругом задач за относительно небольшую компенсацию. Учитывая, что ИИ еще не достиг уровня интеллекта даже собаки, эта работа потребует очень многого за минимальную плату.

Согласно списку, они «работают в тандеме» с «ИИ-контентом и SEO-стратегом» для контента, созданного ИИ. Также ожидается, что они будут публиковать возмутительные «от 200 до 250 статей в неделю».

Для тех, кто плохо разбирается в математике, это полностью завершенная статья каждые 12 минут на нижнем уровне и менее 10 минут на верхнем уровне.

Мало того, что он имел смехотворное количество результатов в списке и оскорблял всех креативщиков, но и платил оскорбительно мало. Они назвали это «позицией начального уровня», а оплата составляла от 40 000 до 55 000 долларов, «в зависимости от опыта».

Зачем иметь штат писателей и редакторов, если можно заплатить одному человеку за использование ChatGPT, чтобы он выполнял работу двадцати?

Как только они увидели, насколько негативным был прием, они удалили весь пост. На данный момент позиция «закрыта» по исходной ссылке на листинг.

Не волнуйся; у нас есть все чеки. Однако исходная ссылка, доступ к которой можно было получить на Wayback Machine 15 июня, была удалена за то время, которое потребовалось для публикации этой статьи.

Да, вы можете удалить экземпляры или информацию из Интернет-архива, и, похоже, именно это они и сделали.

Давайте посмотрим, что люди на местах говорят о GAMURS Group.

Но достаточно предыстории. Обдумав, как написать эту статью, я понял, что есть одна вещь, которую ИИ не может заменить: человеческие эмоции. На самом деле я здесь, чтобы дать голос тем, кто непосредственно затронут или кто работает в игровой журналистике в целом.

Я связался с несколькими людьми, которых знаю в отрасли. Одним из таких людей является замечательный Морган Шейвер. Раньше они были главным редактором Prima Games .

Когда GAMURS Group приобрела Prima Games , Шейвер была на передовой. Вскоре после этого они ушли на более зеленые пастбища, но им было что сказать о GAMURS Group.

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

«Я скажу, что это меня не удивляет, — говорит Шейвер, — учитывая позицию GAMURS по получению как можно большего количества просмотров страниц любой ценой».

Далее они объяснили, что люди, работающие в GAMURS Group, имеют некоторый опыт плохого обращения со своими сотрудниками.

Работая в Prima Games во время их приобретения группой GAMURS, Шейвер сталкивался с ситуациями неправильного пола, женоненавистничества и общей грубости. Таким образом, GAMURS имеет приоритет в отношении плохого обращения с работниками.

Ставки заработной платы, как правило, также не высоки. Шейвер объяснил, что ставки фрилансеров, которые GAMURS «установила на всех своих сайтах, составляют всего 10 долларов за всю статью».

«100% эта роль приведет к большему количеству увольнений», — пошел дальше Шейвер. «GAMURS ценит не людей, а прибыль».

Больше игровых журналистов высказываются

Я поговорил с другим известным писателем игровой индустрии, который пожелал остаться анонимным.

«Я никогда не контактировал с GAMURS, когда работал в сети, которую они теперь контролируют», — сказал бывший главный редактор и создатель контента на сайтах, которые теперь принадлежат GAMURS. «Таким образом, я оставался смутным в своих знаниях о том, кто они такие и чем они занимаются помимо скупки торговых точек».

«Однако, — продолжили они, — идея увольнять писателей для консолидации контента с помощью ИИ всего с несколькими обработчиками и редакторами звучит как воплощение журналистики с лопатами, продвигаемой недальновидными руководителями, которым нет дела до качества или своей репутации. или, по крайней мере, недостаточно, чтобы ставить честность выше прибыли».

У меня были беседы с несколькими авторами, работающими в настоящее время на веб-сайтах GAMURS Group, которые предпочли остаться анонимными. Мы лично проверили их личности, но стремимся оградить их от возможной негативной реакции.

«Если вы дадите этой компании хоть дюйм, они заберут милю», — сказал первый анонимный автор GAMURS. «Искусственный интеллект будет развиваться как снежный ком, и как бы ни старалась компания сказать «доверьтесь нам», после увольнений с чего бы нам вообще доверять им в чем-либо. ИИ никогда и никогда не должен заменять писателей. Даже если это означает выполнение черновой работы, которую никто «предположительно» не хочет делать».

Более полный взгляд на комнату цифрового писателя в GAMURS

Второй анонимный автор группы GAMURS рассказал об этом гораздо больше. Они объяснили, что до сих пор их время работы в компании было положительным:

«Я работаю на них недолго, но мне очень понравилось работать с другими замечательными и талантливыми писателями, до такой степени, что эта новость разбила мне сердце».

Далее они объяснили озабоченность, которая распространилась по всей компании, когда появился пост:

«Пережили и увольнения, но эта новость как-то похуже. Никто из авторов не знал об этом решении, мы узнали об этом из твита, отправленного в наш основной дискуссионный чат со всеми сотрудниками компании. Вы даже не хотите знать, какое возмущение произошло, это было довольно напряжно, но я также хвалю каждого писателя, который заступался за себя и друг друга в этом чате».

Прямо сейчас все люди под баннером GAMURS Group находятся в состоянии стресса.

«Мы все просто обеспокоены мыслью о том, что более 200 статей публикуются еженедельно/ежемесячно кем-то, кто не является настоящим писателем», — продолжил анонимный автор. «Мы знаем, что это уже нанесло ущерб нашей репутации, мы видели болтовню в Твиттере, и это заставляет нас еще больше бояться, что это решение, которое не учитывало наши отзывы, может нанести непоправимый ущерб компании. На данный момент кажется, что проект приостановлен, и мы надеемся, что он не будет реализован».

У них есть несколько советов для тех, кто смотрит на веб-сайты под более пристальным взглядом на этой неделе:

«Единственное, что я хотел бы сказать всем, кто считает, что занесение наших сайтов в черный список — это хороший способ протеста, это не так. Это только навредит нам, писателям, которые зарабатывают на жизнь написанием этих статей, которые мы делаем, потому что нам это нравится. Хорошая форма протеста — говорить об этом, а не игнорировать наши сайты. Меня окружают такие замечательные и талантливые писатели, что было бы обидно, если бы их работа не была признана из-за решения, которое мы не принимали».

Независимым редакторам тоже есть что сказать

Я поговорил с главным редактором Hey Poor Player Фрэнсисом ДиПерсио. Как независимый веб-сайт, Hey Poor Player может не иметь такого же домашнего влияния, как крупные сайты. Но они уделяют внимание множеству игр, которые могут быть заметены более крупными выпусками.

Они всегда присматривают за маленьким парнем. ДиПерсио объясняет, почему контент, созданный искусственным интеллектом, никогда не будет иметь ту же душу, что и контент, написанный настоящим человеком.

«В конце концов, — объясняет ДиПерсио, — каждый игровой журналист не хочет ничего, кроме как поделиться своим энтузиазмом и страстью к этой индустрии со своими читателями — два качества, которые стены компьютерной блевотины никак не могут передать».

«ИИ, — продолжил он, — не может описать волнение от победы над особенно высоким боссом, потому что он ничего не знает о волнении. Компьютер не может описать то, как история игры коснулась его на личном уровне, потому что у него нет идентичности, о которой можно было бы говорить. Уберите человеческий фактор, и вы почти вырвете все еще бьющееся сердце из индустрии и окажете медвежью услугу своим читателям».

Помимо видеоигр и технической журналистики, я говорил с Бреттом, главным блоггером в Graphic Policy . Их основное внимание уделяется комиксам. Но если журналистика видеоигр находится в беде, вероятно, другие формы мультимедийной журналистики тоже.

«Можете ли вы называть себя СМИ, если просто публикуете статьи об искусственном интеллекте?» — спрашивает Бретт. «Разве это не в одном шаге от простого переписывания статей в Википедии? Давайте игнорировать тот факт, что эти системы не могут функционировать без тяжелой работы других, которые они копируют. Фактические ошибки… просто этика в целом. Это примерно так же низко, как вы можете получить как сайт. С таким же успехом можно просто смахивать чужие мемы, выдавать их за свои и не указывать других. Меньше работы и, возможно, больше кликов».

Даже со всеми технологиями в мире, KnowTechie предпочитает человеческое прикосновение

Имея все это в виду, я также связался с нашим собственным главным редактором Кевином Рапозо. Поскольку KnowTechie является сайтом, ориентированным на технологии, я хотел услышать его мнение о редакторах AI и ситуации в GAMURS Group.

«После того, как я увидел этот список вакансий, — начал он, — мои худшие опасения подтвердились. У меня столько мыслей, что я не знаю, с чего начать. Во-первых, тот, кому платят 4,20 доллара за статью, по сути, за копирование и вставку, не является редактором ИИ — это ввод данных. Во-вторых, учитывая младенчество генеративного ИИ, 250 статей в неделю не только безответственно, но и на грани преступления. Кто принимает редактора?

«В какой-то момент, — объяснил Рапозо, — колодец иссякнет, и в конце концов кто-то начнет заниматься плагиатом у кого-то с лучшими юристами. Наконец, публикация, которая открыто нанимает на эту должность с такими описательными требованиями к должности, говорит мне только об одном: руководство GAMURS Group, вероятно, занимается другими теневыми практиками. Совершенно очевидно, что они не придают никакого значения своим читателям. Они, должно быть, думают, что все они дураки.

У меня есть некоторые мысли о том, что ИИ заменит креативщиков

Я думаю, что настоящий слон в этой комнате — это сам ИИ.

Когда мы говорим об искусственном интеллекте, берущем на себя писательскую деятельность, мы, скорее всего, имеем в виду ChatGPT или одно из его ответвлений. Здесь можно обсудить множество аспектов, но я думаю, что здесь было бы разумно свести все к важным частям.

ChatGPT (и все остальные ИИ), как бы там ни было, — это увлекательная технология. Я определенно считаю, что это ступенька, хотя и не близкая к конечному продукту.

Эти программы действительно могут делать многое, например, генерировать рецепты или делать домашнюю работу за людей. Однако, как бы фанаты ИИ ни хотели сказать обратное, есть жесткий предел тому, чего он может достичь.

Я думаю, что Фрэнсис ДеПерсио сказал об этом лучше всего: «Он ничего не знает о волнении». ИИ по определению не люди. Они не креативщики. Они просто читают интернет и обрабатывают некое подобие комбинации мыслей, которые кажутся связными.

Даже наш собственный редактор Кевин Рапозо создал единственную статью с использованием ИИ, просто чтобы посмотреть, как это будет работать пару лет назад. Он обнаружил, что он пишет статью довольно хорошо, но чувствует себя рассеянным и вдобавок содержит множество грамматических ошибок.

Хотя ИИ мог имитировать то, как, по его мнению, разговаривают люди, он не был идеальным. Он довольно хорошо объяснял сам конкретный предмет. Но, возможно, им следует продолжать делать такие вещи, как помощь в создании веб-сайтов или что-то в этом роде.

Честно говоря, в идеальном мире искусственный интеллект должен был бы выполнять черную работу, например выдавать пресс-релизы за новости.

Хотя они все еще невероятно ошибочны, похоже, это то, в чем они лучше всего. Тогда креативные игровые журналисты получат полную свободу делать то, что у них получается лучше всего, например, статьи, вечнозеленые функции и обзоры.

Но наш мир устроен иначе, по крайней мере, сейчас. Людям нужно держать глаза и кончики пальцев на новостях, чтобы вдохнуть жизнь в скучную историю.

Они должны делать то, что робот не может: очеловечить мир. На эту тему уже много кто написал, в разной степени пессимистично.

Ты просто номер для них

Проблема, с которой мы сталкиваемся, не обязательно связана с программами ИИ. Это всегда должно было случиться и существовать.

Проблема сводится к тому, что крупные компании считают людей одноразовыми. Они смотрят на свою прибыль и видят в людях просто еще одну зарплату, еще одну проблему.

Знаете, кто здесь не виноват? Сценаристы GAMURS Group. Они жертвы в этой ситуации. Хотя шумиха, возможно, заставила GAMURS Group отступить, на данный момент это только вопрос времени, когда у них или другой компании появится такая же идея.

Из-за того, что в отрасли происходит так много увольнений, как, например, недавнее увольнение трех четвертей штатных редакторов Comic Book Resources , люди боятся за свою работу, свою карьеру и средства к существованию.

Как человек, который делал это время от времени на протяжении более полутора десятилетий, я надеюсь, что компании, владеющие игровыми изданиями, прислушаются к моему совету.

Робот не чувствует чувств, и сколько бы вы ни давали ему времени на обучение, он никогда этого не сделает. У вас будут только бездушные записи на пустых сайтах.

Вы никогда не достигнете своего максимального потенциала без творческих людей, которые принесут вам успех. И каждый из этих людей смотрит на тебя прямо сейчас, очень внимательно. Я предлагаю вам сделать следующий шаг с умом, GAMURS Group.

Компания KnowTechie обратилась к GAMURS Group за комментарием, но не получила ответа на момент публикации этой статьи.

Есть какие-нибудь мысли по этому поводу? Напишите нам в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook.

Рекомендации редакции:

  1. Новая программа Twitch повышает выплаты, но есть одна загвоздка
  2. Project Q — это Wii U, которую Sony хочет, чтобы вы получили в 2023 году
  3. EON переносит оригинальный Xbox на современные экраны
  4. Best Buy сейчас проводит сумасшедшую распродажу игровых ноутбуков

стриминговые платформы на телевидении

KnowTechie Giveaway: примите участие, чтобы выиграть наружную камеру безопасности ANNKE

В течение следующих нескольких недель мы даем трем счастливчикам шанс повысить безопасность своего дома с помощью наружной камеры наблюдения ANNKE 5MP.

Вход здесь

Подпишитесь на нас в Flipboard, Google News или Apple News.