Ghost of Tsushima — одна из лучших игр в истории PlayStation 4

Опубликовано: 2020-07-25

Это редко, но в течение жизни консоли наступает момент, когда вы играете в игру и думаете: «Вау! Этот особенный». В этом году было несколько отличных игр, но Ghost of Tsushima — это та игра, которая подходит для PlayStation 4.

Ghost of Tsushima — захватывающая графика и мастерски написанная игра. В ней используются все мелочи, которые есть в распоряжении PlayStation 4. Возможно, это не лучшая игра для PS4, но она входит в высший эшелон игр для PlayStation.

«Призрак Цусимы» рассказывает историю самурая Дзин Сакаи во время первого монгольского вторжения в Японию. Это один из первых случаев, когда японцы столкнулись с монголами, и первоначальная битва идет плохо для самураев Цусимы.

Игра сразу дает понять, что в то время как самураи следуют своему кодексу, монголы готовы сделать все, что им нужно, чтобы победить. Первоначальная битва заканчивается уничтожением 80 самураев, Джин оставлен умирать, а его дядя, лорд Шимура, взят в плен. Игра начинается оттуда, когда Джину приходится сталкиваться с тем, что его обучение самураю совершенно неэффективно против врага, которому нет дела до чести.

Ghost of Tsushima — это история искупления и лишений.

Призрак Цусимы 1

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Исследуя захваченный остров Цусима, Джин вербует членов своего сопротивления. Эти люди, присоединяясь к делу в истории, также дают Джину новые навыки и способности. Некоторые из этих способностей соответствуют самурайскому кодексу, а другие нет. Эти «призрачные» способности, как правило, представляют собой бесчестные способы ведения боя, такие как метание оружия или навыки убийства. Эти навыки, к счастью, необходимы для успеха Джина, чтобы спасти своего дядю, и дают игроку свои собственные варианты игры.

Я пытался вести игру более достойно, и это было намного сложнее. При столкновении с врагами я мог сразу вызвать их сильнейших на дуэль. Система дуэлей позволяет вам (с высоким риском штрафа) уничтожить вражеский истребитель до того, как бой действительно начнется. Сначала я пытался подходить к каждой битве открыто и с четкими намерениями, но монголам все равно. Пока я сражался с врагом, их товарищи по команде забрасывали меня стрелами или наносили удар в спину.

Призрак Цусимы 3

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Постепенно я обнаружил, что добавляю в свой набор навыков больше призрачных техник. Я использовал кунай, чтобы оглушить врагов, ожидающих выстрела, когда я сражался с другим врагом. Лук и стрелы были эффективны для уничтожения лучников и менее бронированных захватчиков, прежде чем они достигли моей позиции. Скрытые убийства стали еще одним вариантом вместо того, чтобы вызывать на дуэль самого крупного парня, а дымовые шашки давали мне моменты передышки, когда драка выходила из-под контроля. Ghost of Tsushima действительно дает вам все необходимые боевые возможности.

Остров Цусима довольно огромен, и по местности не всегда легко ориентироваться. За то время, что я провел с Ghost of Tsushima , я взбирался на скалы, плавал в реках, взбирался на здания с крюками и ездил верхом. С учетом сказанного, я также упрямо бегал по острову в поисках следующей встречи или миссий.

Интерфейс в Ghost of Tsushima невероятно минималистичный. После отметки места на карте мир направляет вас к месту назначения без миникарты. Используя звуковые сигналы от вашего контроллера и дуновение ветра или птиц, игра направляет вас к месту назначения без стрелок выделенных путей.

Более или менее вы контролируете историю

Призрак Цусимы2

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Поскольку нет никаких действительно прямых путей к пунктам назначения, легко сбиться с пути. Вы столкнетесь с монгольскими лагерями, нуждающимися сельскими жителями или даже с возможностями для коллекционирования. Вы также узнаете, что урон от падения — это абсолютный зверь, а спрыгнуть с вещей — это очень простой способ умереть. Серьезно, не делай этого.

Из-за того, что вы прибываете в пункт назначения в игре естественным образом, она кажется гораздо более кинематографичной, чем многие другие игры. Я спустился по каменистой стене и побежал вдоль пляжа к небольшой рыбацкой хижине, моя жена даже не поняла, что это игра, пока я не подозвал свою лошадь, чтобы ускорить путешествие.

Когда вы зачищаете вражеские лагеря, спасаете людей или выполняете миссии или историю, ваша легенда растет. Кажется, что это медленно увеличивает сложность, а также дает вам доступ к большему количеству навыков и способностей с очками. Изначально я придавал большое значение бою на мечах, потому что призрак отходит в сторону, Ghost of Tsushima — это игра на мечах. Джин изучает несколько различных стоек меча, которые помогают справляться с определенными врагами. Эти стойки эффективны против врагов со щитом, врагов с более тяжелым или длинным оружием и даже против простой грубой силы. Их также забавно просто переключать в бою, чтобы выглядеть круто.

Призрак Цусимы4

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Призрак Цусимы так много делает правильно, что мелочи, которые он делает не так хорошо, выделяются, как больной палец. Я никогда не использовал свой тачпад на своем контроллере так часто, как в Ghost of Tsushima, но прикосновение к нему также было болезненным при выполнении каких-либо действий.

Бой доставляет удовольствие, но не было функции фиксации, поэтому время от времени я обнаруживал, что атакую ​​непреднамеренного врага. Обычно это приводило к смерти или получению ненужного количества урона. Были случайные физические сбои или глупые вещи, такие как отталкивание далеко от стены при лазании. Это не то, что могло бы испортить ваш игровой процесс, но бывают случаи, когда терпение является добродетелью.

Я вырос на старых фильмах Курасавы и спагетти-вестернах, когда мы гостили у бабушки и дедушки. Если бы вы сказали мне, что «Призрак Цусимы » — это экранизация фильма Курасавы (он тот парень, который снял «Семь самураев» и «Ёдзимбо»), я бы вам поверил. Мир прекрасен, но опасен, люди сломлены и отчаялись, а у наших героев есть мужество. Есть всеобъемлющая тема чести против выполнения того, что необходимо. «Призрак Цусимы» просто фантастический, хотя бы из-за истории.