Патч Helldivers 2 добавляет две новые планетарные опасности и увеличенный максимальный уровень.
Опубликовано: 2024-04-02Arrowhead Game Studios выпустила новый патч для Helldivers 2 , который вносит существенные изменения в баланс и добавляет две новые планетарные опасности.
Версия 01.000.200 уже доступна и, как пишет Arrowhead в примечаниях к патчу Steam, представляет собой «немного большее обновление для всех вас, которое поможет в освободительных усилиях нашей галактики», и включает в себя две новые неожиданные функции.
Во-первых, это увеличенный максимальный уровень, который был увеличен с 50 до 150, поскольку некоторые игроки уже достигли его максимального уровня, поэтому это долгожданная корректировка, которая позволит игрокам повышать уровень дальше, продолжая бороться за свободу и демократию по всей галактике. .
Во-вторых, это добавление двух новых планетарных опасностей: метелей и песчаных бурь. Планетарные опасности были представлены в версии 01.000.100 в прошлом месяце и представляют собой, по сути, опасности для окружающей среды, которые могут возникнуть в любой точке любой планеты, пока игроки сражаются с автоматами и терминидами.
Патч также направлен на исправление изменений баланса ряда функций по всем направлениям, таких как Stategems и оружие. Одним из заметных изменений являются миссии «Поиск необходимого персонала», которые были изменены: точки появления противника перемещены дальше от цели, чтобы у игроков было больше шансов защитить это место, и теперь для выполнения миссии требуется меньше гражданских лиц. более высокие трудности.
Что касается врагов, Желчного Титана больше нельзя оглушить, Визгуны больше не могут создавать бреши, а враги Извергатель желчи и Медсестринский изверг наносят меньше урона своей рвотой (фу), среди других настроек.
Длинные примечания к патчу можно прочитать полностью ниже, в них также освещаются известные проблемы, в том числе ошибка, влияющая на перекрестную игру, и приглашения друзей, которые не отображаются на вкладке друзей.
Примечания к патчу Helldivers 2 версии 01.000.200:
Геймплей
Дополнения «Планетарная опасность»
- Метели
- Песчаные бури
Увеличен максимальный уровень
- Максимальный уровень увеличен с 50 до 150.
Балансировка
Миссии
Отобрать необходимый персонал
- Точки появления врагов перенесены дальше от цели, чтобы у игроков было больше шансов защитить эту локацию.
- Для выполнения миссии на более высоких уровнях сложности требуется меньше гражданских лиц.
Уничтожить командные бункеры
- Теперь больше объективных локаций, раньше миссия была слишком простой по сравнению с другими миссиями.
- Теперь он может появляться в операциях начиная с 5 уровня сложности.
Модификаторы операций
- Вполовину уменьшен негативный эффект модификаторов операций, которые увеличивают время восстановления или призыва стратагем в разы.
Основное, дополнительное и вспомогательное оружие
- Arc Thrower: исправлены несоответствия зарядки; теперь зарядка выстрела всегда занимает 1 секунду.
- Arc Thrower: расстояние уменьшено с 50 до 35 метров.
- Arc Thrower: увеличена сила потрясения.
- Сторожевая собака: теперь восстанавливает полный боезапас из ящиков с припасами.
- Антиматериальная винтовка: урон увеличен на 30%.
- Breaker Incendiary: урон за пулю увеличен с 15 до 20 за пулю.
- Урон от огня за тик увеличен на 50% (из всех источников).
- Liberator Penetrator: теперь имеет полностью автоматический режим.
- Доминатор: урон увеличен с 200 до 300.
- Доминатор: увеличено шатание.
- Diligence Counter Sniper: бронепробитие увеличено с легкого до среднего.
- Слаггер: уменьшено шатание.
- Слаггер: урон уменьшен с 280 до 250.
- Слаггер: уменьшена сила сноса.
- Слаггер: исправлен тег пробивания брони в меню.
- Slugger, Liberator Concussive, Senator: исправлены неверные теги пробивания брони в меню.
- Безоткатная винтовка: увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 2 до 3.
- Копье: увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 1 до 2.
- Крупнокалиберный пулемет: режим максимальной скорострельности уменьшен с 1200 об/мин до более умеренных 950.
Стратагемы
- Экзокостюм «Патриот»: ракеты теперь пробивают броню только при прямом попадании.
Враги
- Были внесены балансовые корректировки.
- Обычная рукопашная атака Чарджера теперь наносит меньше урона экзокостюмам.
- Bile Spewer и Nursing Spewer наносят меньше урона своей рвотой.
- Желчного Титана больше нельзя оглушить.
- Визгуны больше не создают ошибок.
- Визгуны, бьющие вас, пока они мертвы, теперь наносят значительно меньше урона.
Хеллдайвер
Внесены балансовые корректировки:
- Тяжелая и средняя броня защищает лучше, и теперь вы получаете примерно на 10% меньше урона, чем раньше, при ношении тяжелой брони и примерно на 5% меньше при ношении средней брони. Укреплённый коммандос и лёгкая броня не изменились.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки сохранения для PS5 сбрасывались при перезагрузке игры, что приводило к сбросу таких параметров, как загрузка и подсказки.
- Враги теперь правильно выбирают экзокостюмы. Раньше многие враги фактически игнорировали экзокостюмы, если им был доступен пеший хеллдайвер.
- Исправлена ошибка, из-за которой экзокостюмы могли стрелять из своего оружия при открытии мини-карты.
- И у «Хеллдайвера», и у экзокостюма была ошибка, из-за которой они иногда несколько раз получали урон от взрыва, из-за чего такие вещи, как ракеты-автоматы, были слишком смертоносными, теперь это исправлено.
- Вражеские созвездия автоматонов, которые предпочитали создавать больше определенных типов Опустошителей, не работали и теперь функционируют так, как должны. Это означает, что иногда, играя против Автоматонов, вы столкнетесь с большим количеством Опустошителей вместо других типов врагов.
Мы улучшили систему, которая предотвращает приближение адского модуля к крупным или важным объектам.
- Мы решили проблемы, из-за которых эффективная площадь вокруг объектов была намного больше, чем предполагалось.
- Мы уменьшили количество объектов, мешающих управлению адской капсулой.
- Примечание. Эта система предназначена для предотвращения программных блокировок, когда игроки могут упасть в важные точки взаимодействия или попасть в непредусмотренные места. Мы продолжим следить за состоянием системы после обновления, чтобы увидеть, нужны ли дополнительные настройки.
- Исправлены случаи, когда земля под некоторыми объектами могла быть взорвана, из-за чего они плавали.
Изменения баллистического щита
- Сетка столкновений была немного увеличена в размере для большей прощаемости.
- Изменены положения щита, чтобы хеллдайвер меньше подвергался воздействию.
- Устранена ошибка, из-за которой части аддайвера становились уязвимыми при использовании щита от первого лица.
Руководство
- Невидимое столкновение, частично блокирующее дверной проем, ведущий к стартовой площадке в обучении.
Известные вопросы
Это проблемы, которые либо были введены этим патчем и над которыми ведется работа, либо возникли из предыдущей версии и еще не исправлены.
- Игра могла вылететь при поднятии снежка или броске гранаты.
Различные проблемы, связанные с приглашениями друзей и перекрестной игрой.
- Кроссплатформенные приглашения в друзья могут не отображаться на вкладке «Запросы на добавление в друзья».
- Игроки не могут удалить из друзей других игроков, с которыми они дружат с помощью кода друга.
- Игроки не могут разблокировать игроков, которых заранее не было в их списке друзей.
- Игроки не могут дружить с игроками, имена которых в Steam короче трех символов.
- Характеристики взрывного оружия включают только урон от прямого попадания, но не взрывной урон.
- Взрывы не ломают вам конечности (кроме случаев, когда вы врезаетесь в скалу).
- Освобождение планеты достигает 100% в конце каждой миссии по защите.
- Утопление в глубокой воде с включенным усилителем живучести приводит Хеллдайвера в сломленное состояние.
- Луч стратагемы может прикрепиться к врагу, но он развернется в исходном месте.
- Некоторые настройки игрока (например, титул или телосложение) могут сброситься после перезапуска игры.