Как онлайн-игры стали большим бизнесом
Опубликовано: 2021-10-07Игры всегда были частью человеческого общества, и, как и любая другая человеческая деятельность, они менялись со временем. Хотя живые спортивные, карточные и настольные игры все еще живы, наша эра игр, безусловно, отмечена онлайн-играми.
Прототипы онлайн-игр были разработаны учеными еще в 1950-х годах, но лишь в 1970-х игровые приставки стали доступны потребителям. Следующий большой толчок популярности онлайн-игр был нанесен в 1990-х годах с ростом использования Интернета.
В 2000-е годы произошло резкое увеличение количества игр, разработчиков игр и программного обеспечения, потоковых сервисов, дистрибьюторов и игровых арен. В 2007 году онлайн-игры начали переходить на мобильные устройства. Сегодня мобильные игры являются крупнейшим сегментом онлайн-игр, занимая 45% игрового рынка и принося 68,5 миллиардов долларов в 2019 году.
В этой статье мы рассмотрим некоторые факторы, которые способствовали тому, что онлайн-игры стали таким крупным бизнесом.
Факторы, спровоцировавшие рост онлайн-игр
На первый взгляд может показаться, что популярность онлайн-игр связана с развитием технологий, ростом их использования и большими суммами денег, вкладываемыми в разработку игр. Однако технология никогда не является силой, независимой от остального общества.
Использование тех или иных технологических инструментов и их значение в жизни людей меняются в зависимости от социальных событий, а не наоборот. Пандемия COVID-19 — яркий тому пример. Некоторые технологии начали массово использоваться и развиваться, потому что подлинная человеческая потребность в общении теперь должна была удовлетворяться по-другому.
Проводя недели и месяцы взаперти в своих квартирах, люди открыли для себя то, что геймеры уже знали: онлайн-игры предлагают не только пространство для общения с незнакомцами, но и для поддержания отношений с друзьями, создания новых настоящих дружеских отношений и создания сообщества.
Марк Гриффитс, профессор Ноттингемского Трентского университета, десятилетиями изучал социализацию в видеоиграх.
Исследование, которое он опубликовал в 2003 году, показало, что четверть из 11 000 опрошенных игроков онлайн-игры Everquest сообщили, что общение с другими игроками было их любимым аспектом игры. У некоторых участников даже завязались романтические отношения с другими игроками в реальной жизни.
Эти тенденции, которые уже присутствовали среди геймеров, теперь резко усилились из-за пандемии. Люди празднуют дни рождения, ходят на свидания, женятся, устраивают виртуальные выпускные, устраивают презентации книг, концерты и многие другие мероприятия внутри таких игр, как Minecraft , Animal Crossing и других.
Кроме того, онлайн-игры предоставляют платформы для сообществ, которые до сих пор встречались враждебно в игровом мире. Чернокожие женщины и игроки ЛГБТИК+ теперь создают безопасные онлайн-пространства для общения и общения, не подвергаясь расизму, сексизму и гомофобии.
Наконец, даже несмотря на то, что смотреть в экран, возможно, не самое полезное занятие, Всемирная организация здравоохранения считает, что онлайн-игры могут способствовать психическому здоровью людей, помогая сохранить столь необходимые социальные связи.
Множество жанров
Еще одна причина, по которой онлайн-игры стали такими успешными, заключается в большом разнообразии доступных игр, которые удовлетворяют различные вкусы и привычки пользователей. Некоторые игроки очень увлечены играми, а для других это времяпрепровождение и способ расслабиться.
В то время как некоторые предпочитают экшн-игры, другим нравятся интеллектуальные игры или игры, связанные со спортом. Рассмотрим несколько самых популярных видов.
Массовые многопользовательские онлайн-игры
Массовые многопользовательские онлайн-игры, также известные как MMOG, известны тем, что объединяют тысячи людей в Интернете. Геймеры здесь играют не против машины, а против реальных людей в режиме реального времени.
Они могут иметь самые разные темы, такие как сражения, ролевые игры, головоломки и так далее. Одними из самых известных MMOG являются Minecraft , Fortnite и Roblox .
Игры онлайн-казино
Онлайн-казино — это еще и отличная возможность познакомиться с другими игроками, например, приняв участие в покерном турнире. Это так же захватывающе, как играть в обычном зале, но более доступно и даже безопаснее.
«Есть много мест для онлайн-казино на выбор, а также множество веб-сайтов с обзорами и онлайн-гидов, с которыми игроки могут ознакомиться, прежде чем принять решение», — говорит основатель Playcasinos.ca Адам Надо. «Наш сайт обновляется каждый день обзорами онлайн-казино, обзорами игровых автоматов, играми с сохранением выигрышей, новостями казино и индустрии азартных игр и многим другим — это очень хороший способ найти надежных поставщиков, с которыми можно работать».
Спортивные Игры
Любители спорта, безусловно, не исключены из мира онлайн-игр. Любят ли люди футбол, баскетбол, езду на велосипеде, гольф или любой другой вид спорта, они обязательно найдут что-то для себя в Интернете.
В спортивных онлайн-играх вы не только можете играть в составе команды реальных людей и соревноваться с другой командой, но также можете быть в роли менеджера, что позволяет вам, например, разрабатывать стратегию и настраивать свою собственную команду игроков на чемпионат.
Экшн и приключенческие игры
Драматическое повествование, живописная и реалистичная графика, а также сложные задачи — характеристики экшн-игр и приключенческих игр, которые обязательно перенесут людей в совершенно другой мир.
Именно поэтому они являются таким хорошим убежищем от повседневной рутины и отличным шансом познакомиться, построить сообщества с другими фанатами той или иной игры. Одни из самых популярных — Elder Scrolls Online и League of Legends.
Онлайн-игры, без сомнения, сейчас являются одним из крупнейших видов бизнеса, и в связи с нынешними социальными условиями количество игроков растет с каждым днем. С ростом игроков растет интерес компаний к инвестициям в улучшения и новые технологии, которые еще больше привлекут пользователей.
Мы уже являемся свидетелями появления виртуальной реальности, облачных игр и персонализации в реальном времени, так что кто знает, что нас ждет в будущем.
Есть какие-нибудь мысли по этому поводу? Дайте нам знать внизу в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook.