Как создать отзывчивый макет Flutter
Опубликовано: 2022-12-25Для конфигурации мобильного приложения привычны модификации. Когда появляется клавиатура мобильного телефона, вы поворачиваете его по горизонтали или по вертикали. Смартфоны (складные), аспекты многооконности для Android, а также Catalyst (проект позволяет ценным пользователям просто запускать свои приложения iOS на macOS), особенно для iOS, выявили бесчисленные вариации размеров экрана.
Будучи кросс-платформенным SDK с открытым исходным кодом, среда Flutter поддерживает устройства с широким экраном, поэтому устройства могут быть довольно маленькими, как умные часы, или даже достаточно большими, как большой телевизор. Поскольку инфраструктура Flutter работает на единой базе кода, с Flutter всегда сложно настроить мобильное приложение на такое количество размеров экрана, а также плотность пикселей.
Если у вас уже есть приложение для вашего бизнеса, и вы хотите отполировать его должным образом в соответствии с новыми тенденциями, предполагается, что ваше мобильное приложение соответствующим образом «реагирует» на изменение конфигурации. Максимальное количество разработчиков приложений Flutter из надежной компании-разработчика обычно борется с отзывчивостью макета Flutter. В этой статье мы поделимся своим опытом создания адаптивного макета Flutter.
Хотя для разработки адаптивного макета Flutter существует не так много правил. В этом блоге мы собираемся показать вам несколько эффективных подходов, которые ваша нанятая команда разработчиков может использовать, особенно при разработке макета.
Но прежде чем перейти к созданию адаптивных макетов, мы хотели бы рассмотреть раздел, посвященный адаптивному дизайну.
Отзывчивый дизайн
Это ориентированный на результат метод или метод проектирования, который позволяет мобильным приложениям, веб-сайтам и даже системам изменять размер экрана пользователя. Этот адаптивный дизайн оптимизирует работу пользователя в Интернете, просто создав адаптивное веб-приложение для конкретного устройства.
Эта концепция заключается в использовании одной строки кода, которая адаптируется к различным изменениям макета, соответствующим таким устройствам, как телефоны, планшеты и, что не менее важно, компьютеры.
Каковы цели адаптивного дизайна?
- Более широкая аудитория.
- Привести потенциальных пользователей к покупке.
- Осведомленность о бренде.
- Улучшенная поисковая оптимизация.
- Обновите офлайн, а также опыт онлайн-просмотра.
Адаптивный дизайн, несомненно, является одним из лучших и самых простых способов привлечь потенциальных пользователей на различных устройствах, что также обеспечивает плавный и приятный пользовательский опыт.
На этапе разработки приложений по запросу разработчики всегда используют правило «сначала пусть идет мобильная версия». Поскольку дизайн приложения, созданного для устройств (таких как смартфоны и телевизоры), довольно легко изменить или настроить под больший экран, поэтому можно сказать, что такой подход выгоден и удобен. Или, скажем, команда разработчиков может превратить небольшую вещь в сложную. Однако, если вы ищете обратный процесс, то он наверняка будет более сложным.
Теперь позвольте нам рассказать вам, как Android и iOS изначально обрабатывают адаптивные макеты для более чем одного размера экрана.
iOS-подход
- Во-первых, автоматический макет
Этот автоматический макет можно легко использовать для разработки адаптивных интерфейсов. Где вы можете просто определить правила, которые хорошо известны по ограничениям имен, которые обрабатывают контент мобильного приложения. Эти ограничения автоматически перенастраивают ваши макеты, поэтому, безусловно, нет необходимости в ручном обновлении кадров или, скажем, обновлении позиций.
- Во-вторых, классы размеров
Эти классы позволяют нам различать размеры устройств и, таким образом, помогают создавать адаптируемые макеты, которые отлично подходят для любого размера, а также ориентации iPad и iPhone, поэтому мы можем просто обновить пользовательский интерфейс.
- В-третьих, элементы пользовательского интерфейса
Уисплитвиевконтроллер
UIViewController
UIStackView и т. д.
— это несколько элементов пользовательского интерфейса, которые помогают создать адаптивный пользовательский интерфейс на iOS.
Читайте также: Топ-5 компаний-разработчиков Flutter в 2023 году
Android-подход
- Во-первых, макет ограничения
Это, безусловно, один из комплексных инструментов, которые позволяют нам создавать полный дизайн пользовательского интерфейса вместе с функциями перетаскивания, с помощью одной строки кода управлять виджетами, увеличивать его производительность по сравнению с другими известными макетами, а также добавлять анимация элементов пользовательского интерфейса без особых усилий. Однако такая компоновка не решает проблем с устройствами (смартфонами или телевизорами) как с маленькими, так и с большими экранами.
- Во-вторых, альтернативные макеты
В Android Studio вы можете просто использовать альтернативные макеты, чтобы решить упомянутую ранее проблему. Если вы определяете разные файлы макета для нескольких размеров экрана, они будут аксиоматически переключаться в соответствии с размером экрана устройств.
- В-третьих, Фрагменты
Вы можете просто разделить логику пользовательского интерфейса на четко определенные компоненты, а не определять эффективную логику для больших размеров экрана по отдельности в процессе проектирования макета с несколькими панелями.
- В-четвертых, векторная графика
Чтобы добавить несколько экранов Android, эту векторную графику можно легко создать с помощью Vector Asset Studio в Android Studio.
Отзывчивость во Flutter Layout
Каждый разработчик и дизайнер без ума от волшебства, и для этого они изучают разные технологии. Однако процесс выполнения в реальной жизни не является легким, и хотя все хотят, чтобы он был легким, это другое дело. Если вы решили использовать фреймворк Flutter, нанятые вами разработчики и дизайнеры никогда не перейдут на другой фреймворк.
Чтобы достичь отзывчивости, инфраструктура Flutter предлагает так много классов, а также виджетов, чтобы легко реализовать идеи дизайнера. Это полностью выбор разработчика относительно того, как именно он или она хочет реализовать свои идеи в конкретном приложении. Вот некоторые из них:
Во-первых, медиазапрос
Использование MediaQuery, безусловно, полезно, что, безусловно, может помочь вам окупить размер (с точки зрения ширины / высоты), а также получить ориентацию (с точки зрения портретной / альбомной ориентации) экрана устройства.
Во-вторых, LayoutBuilder
С помощью LayoutBuilder вы можете легко получить объект с именем BoxConstraints, который можно использовать для определения maxHeight и maxWidth виджетов.
В-третьих, OrientationBuilder
Использование класса с именем OrientationBuilder было бы лучшим, если вы хотите определить текущую ориентацию виджета.
В-четвертых, расширенный и гибкий
Виджеты с названием Expanded & Flexible в основном удобны как в строке, так и в столбце. Герр, этот виджет Expanded используется для расширения дочернего элемента строки, Flex или столбца, чтобы доступное пространство могло быть заполнено дочерним элементом, в то время как Flexible не обязательно должен покрывать все доступное пространство.
В-пятых, FractionallySizedBox
Этот виджет, известный под названием FractionallySizedBox , помогает определить размер (до фрагмента общего доступного пространства) своего дочернего элемента. Это в основном удобно внутри расширенных и гибких виджетов.
В-шестых, соотношение сторон
Если вы хотите захватить ребенка с определенным соотношением сторон, вы можете использовать этот виджет. Этот виджет «Соотношение сторон» сначала пытается установить наибольшую ширину, разрешенную ограничениями макета, а затем выбирает высоту, просто применяя конкретное соотношение сторон к заданной ширине.
Окончательный вариант
Последовательный, а также удобный для пользователя дизайн также должен быть хорошо отзывчивым, независимо от того, на каком конкретном устройстве он просматривается. Отрасли, веб-сайты которых не отвечают требованиям мобильных пользователей, вымирают. Самым приятным плюсом отзывчивости дизайна является то, что веб-сайты компании будут загружаться быстро и без каких-либо искажений, что подразумевает отличный опыт просмотра как в Интернете, так и в автономном режиме.
Для организаций адаптивные приложения обеспечивают большую универсальность при очень меньших затратах как на разработку, так и на обслуживание, упрощая конкретный процесс мониторинга приложений, а также обеспечивая более высокий рейтинг поиска.
Мы очень надеемся, что эта статья поможет вам собрать полезную информацию не только о том, как создать адаптивный макет во Flutter, но и о том, как быстрее и проще реализовать адаптивный дизайн макета пользовательского интерфейса во Flutter с меньшим количеством строк кода.