Почему ваше кросс-платформенное приложение медленнее, чем улитка на коммутируется, и как его исправить

Опубликовано: 2025-03-31

Давайте будем честными - ничто не запускает ярость пользователя быстрее, чем вялое приложение. Если ваши пользователи нажимают кнопки, как будто они звонят сломанным дверным звону и смотрят на вращающийся погрузчик дольше, чем они смотрят в глаза своего партнера, что -то не так.

Я видел это больше раз, чем я хочу сосчитать. И я провел последние 15 лет, помогая командам из США в Европу - и, конечно же, прямо здесь, в Колумбии, Южная Каролина, - выяснить, что именно замедляет вещи в их блестящих новых мобильных приложениях. Оповещение о спойлере: это не всегда ваша вина. Иногда это сами рамки.

В Web Design Columbia (местное лицо команды разработчиков ветеранов на BITS выше) мы разработали мобильные приложения для логистических компаний, образовательных платформ, стартапов фэнтези-спорта, инструментов на основе GPS для сельского хозяйства и даже потоковых приложений безопасности. Одна общая тема для всех из них? Кто-то-либо клиент, либо их предыдущий разработчик-поступающий по кросс-платформе автоматически был бы быстрым, дешевым и волшебным.

Вот где сегодня появляется сегодняшняя тема. Если вы используете Nate Native, Flutter, Ionic или любой другой инструментарий «Build Any One Once, запустите везде» и задаетесь вопросом, почему ваше приложение работает как хомяк на беговой дорожке, вы не одиноки. Давайте распаковываем это - течнически, юмористически и честно.

Кросс-платформ: благословение или узкое место?

Там нельзя отрицать апелляцию. Кроссплатформенная разработка позволяет вам писать код один раз (в основном) и развернуть его как для iOS, так и для Android. Это означает, что вам не нужны две отдельные команды, бюджеты или эмоциональные сбои.

Например, React Native был построен Facebook еще в 2015 году, чтобы поцарапать их зуд - выдвигая более быстрые мобильные функции без поддержания нескольких кодовых баз. Flutter, созданный Google в 2017 году, идет по другому маршруту с его двигателем рендеринга и языком программирования DART. Ионный? Он старше, возвращается в 2013 год и опирается на веб -технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript.

Теперь не поймите меня неправильно - эти рамки великолепны во многих отношениях. Но блеск часто приходит с оговорками. Производительность является большой.

Предположим, что вы когда-либо нанимали разработчика, чтобы построить вам красивое кроссплатформенное приложение за меньшую стоимость приличного велосипеда. В этом случае вы, возможно, заметили несколько причуд: отсроченные анимации, кнопки, которые требуют навсегда, или функции, которые работают на Android, но необъяснимо сбои на iOS.

Я объясню, почему через секунду. Но во -первых, если вам интересно, как это связано с разработкой мобильных приложений в Колумбии, Южная Каролина, позвольте мне сказать вам, что мы решаем эти точные проблемы для наших местных клиентов со времен iPhone 3G.

Реальная причина, по которой ваше кроссплатформенное приложение вяло

Вот грязный маленький секрет, который они не рассказывают вам на страницах Slick Products или Developer Lucitords: кроссплатформенные приложения, по своей природе, является слоем абстракции. И, как знает любой программист, Abstraction = накладные расходы.

Например, Native React использует «мост» для связи между местными компонентами и JavaScript. Этот мост не совсем Usain Bolt, особенно когда вы обрабатываете сложные анимации, функции карты или данные в реальном времени. Вот почему прокручивать джанк и лаг так распространены.

Флаттер, хотя и быстрее в некоторых отношениях из -за своего собственного двигателя рендеринга (Skia), имеет свои причуды. Дарт мощный, но не все любят использовать нишевый язык. Кроме того, приложения Flutter могут быть раздуты в размере файла и часто чувствуют себя «некоренными» поведением, если вы не настраиваете в значительной степени UX на платформу.

И давайте даже не будем начать с гибридных каркасов, таких как Cordova или Ionic, которые, по сути, запускают ваше приложение внутри веб -просмотра - причудливое слово для браузера, притворяющегося нативным приложением. Это все равно, что арендовать корпус Ferrari Body и приклеить ее на мотор для гольфа.

В Web Design Columbia мы унаследовали больше, чем наша доля этих приложений Frankenstein от других разработчиков, которым поручено «просто сделать это быстрее». Хорошей новостью является то, что мы обычно можем. Но не без подъема капота, удаление ненужных плагинов, оптимизацию использования памяти и часто переписывая большие куски кода.

Если ваш бизнес в Колумбии, SC, полагается на мобильные приложения, этот штраф за производительность может означать потерю пользователей конкурентам с лучшим UX. Нет давления.

Глобальное разочарование, местные исправления

Недавнее исследование Statista показало, что пользователи отказываются от приложений всего через 3 секунды задержки. Три секунды. Это меньше времени, чем нужно, чтобы чихать.

Еще один забавный факт? Сам Google заявил в 2023 году, что 53% мобильных пользователей отказываются от сайта или приложения, которому требуется более 3 секунд. Это не только скорость - это доверие. Если ваше приложение замораживает, пользователи будут думать, что ваш бренд ненадежен.

Именно здесь разработка мобильных приложений в Колумбии, Южная Каролина, должна была быстро развиваться. Теперь мы проводим аудиты производительности как часть почти каждого проекта, даже когда мы не писали исходный код.

Я помню приложение для логистики, над которым мы работали, которое имело отслеживание в режиме реального времени, сканирование штрих-кода и уведомления о толке-все отличные функции. Тем не менее, разработчики использовали RACET Native со слишком большим количеством сторонних библиотек, плохо реализованным отслеживанием фонового местоположения и анимациями по разрабатыванию памяти. Результат? Он разбивался каждые 10 минут на Android 11 и тепловые отключения на старых iPhone.

Мы перестроили большую часть этого, мигрировали в более модульную архитектуру, использовали нативные модули для отслеживания местоположения и уменьшили размер приложения на 60%. Пользовательская база перестала отправлять разгневанные электронные письма о поддержке. Это был беспроигрышный вариант.

Для тех, кто заинтересован в создании чего -то подобного (но без драмы), мы обычно рекомендуем начать с профессиональной и доступной консультации по разработке мобильных приложений в Колумбии, Южная Каролина. Планировать всегда дешевле, чем исправление.

Когда большие технологии борются тоже

Если вы думаете, что это происходит только с небольшими командами, подумайте еще раз.

Facebook восстановил свое мобильное приложение в 2012 году, потому что оригинальная гибридная версия на основе HTML5 была «слишком медленной». Марк Цукерберг признал, что это была одна из самых больших ошибок. В конечном итоге они перешли в нативный код, а затем разработали Native Native, чтобы лучше решить ту же проблему.

Даже Google, с его блестящей структурой трепетания, пришлось осторожно наступить. Девары, которые обнаружили начальную кривую обучения DART, разочаровывающие отреагирование от негативной реакции. Некоторые ранние приложения, построенные на Flutter, оказались почти вдвое превышающим размер их родных аналогов, что привело к тому, что показатели загрузки в танке в странах с ограниченными скоростями в Интернете.

А потом есть Uber, который пытался использовать гибридные рамки для своего приложения для драйверов, но в конечном итоге сдался и вернулся к полностью нативной разработке, потому что производительность просто не отвечала их потребностям в реальном времени.

Дело в том, что даже миллиарды долларов научились-иногда мучительно-что результаты превосходят удобство. Если вы инвестируете в разработку мобильных приложений в Колумбии, штат Южная Каролина, этот урок должен попасть близко к дому, особенно если вам уже приходилось переоборудовать после того, как готовое приложение превратилось в денежную яму.

Кроссплатформный не мертв, просто неправильно понял

Не поймите меня неправильно-я не говорю, что все кроссплатформенные рамки-это мусор. Я люблю работать с Nate Native, когда сфера приложения подходит для инструмента. Флаттер великолепен для быстрого создания визуально сложных приложений. Конденсатор на удивление эффективен при правильном использовании.

Но эти рамки не магии. Они требуют архитектурных решений на старшем уровне, хорошей дисциплины кода, надлежащей настройки CI/CD и реального тестирования на десятки устройств.

В веб -дизайне Columbia мы хорошо справились с этим, потому что мы просто сделали это дольше, чем большинство. От построения платформ фэнтезийного спорта до потоковых инструментов безопасности, мы наткнулись на почти каждую стену и выяснили, как перепрыгнуть через нее (или иногда ходить с совершенно другим стеком).

Этот вид опыта происходит только от двух десятилетий в игре - и да, это включает в себя работу с древними платформами, такими как Symbian OS, в тот день. Почувствуйте себя старым?

Тестирование не является обязательным - это выживание

Давайте убраем это с дороги: если вы не тестируете свое мобильное приложение на реальных устройствах, вы играете в рулетку с терпением ваших пользователей. Я видел приложения, которые безупречно работали на симуляторе, но сломались, что они были открыты на Samsung Galaxy A12. Да, это настоящий телефон, и да, он ведет себя не так, как ваш iPhone 15 Pro Max.

Для разработки мобильных приложений в Колумбии, Южная Каролина, мы настаиваем на тестировании в разнообразной лаборатории устройств. У нас есть старые телефоны Android 8, планшеты среднего уровня и даже хрустящий iPad Mini, который до сих пор не умер. Почему? Потому что ваши пользователи не просто используют последнюю передачу.

Кроме того, эмуляторы не имитируют использование батареи, поведение GPS, уведомления Push или падения мобильной сети. Все это имеет значение при создании приложений, которые полагаются на обновления в реальном времени, отслеживание местоположения или потоковое контент.

Живая перезагрузка Flutter's Reload and React Native отлично подходит для ускорения разработки, но как насчет тестирования производительности? Это все еще требует реального использования. Если вы пропускаете этот шаг, я гарантирую, что ваши пользователи будут теми, кто обнаруживает ошибки, а не вас. И это никогда не будет хорошим взглядом, особенно для бизнеса, основанного на трастах, таком как Колумбия, Южная Каролина.

Почему приложения GPS являются особым видом боли

Теперь давайте поговорим об GPS. В веб-дизайне Columbia мы создали удивительное количество приложений на основе GPS. Один клиент отслеживал свои грузовики по доставке в сельской местности Северной Каролины, а другому потребовалось пользовательское решение для мероприятий по геозоне, и мы даже помогли построить внутренний инструмент для ландшафтной компании, которая отслеживала высадки почвы с помощью штампов.

Позвольте мне сказать вам: GPS + Mobile Apps = мешок змей.

Потребление батареи является первым злодеем. Если вы не настраиваете частоту местоположения и механизмы резерва, ваше приложение будет истощать телефон пользователя быстрее, чем Tiktok на Autoplay. И не заставляйте меня начинать с разрешения на конфиденциальность iOS - Apple теперь требует оправдательной строки для использования услуг местоположения, и если вы плохо его выразили, ваше приложение будет отклонено.

Тогда есть Android. О, Android. На телефонах некоторых производителей (глядя на вас, Xiaomi), фоновое местоположение просто не работает, если пользователь вручную не позволяет вручную - настройки, которые они обычно даже не могут найти без гуглей в течение 30 минут.

Мы потратили месяцы, создавая пользовательские запасные отступления для различных версий ОС и аппаратных брендов. Для разработки мобильных приложений в Колумбии, Южная Каролина, мы научились предвидеть эти GotChas и информировать наших клиентов, прежде чем они станут проблемой. Потому что, если ваше приложение для доставки сбои, когда водитель входит в мертвую зону в I-77, это потерянный клиент.

Процесс обзора Apple будет преследовать ваши мечты

Давайте переключим шестерни и обсудим представления App Store, особенно в магазин приложений для iOS. Отправка вашего приложения в Apple - это все равно, что отправить ваше резюме в секретное общество без справочника, сварливого рецензента и любви к смутным заметкам отказа.

Однажды я отправил образовательное приложение для отклоненного клиента пять раз. Во -первых, им не понравилось поток входа в систему. Затем они отметили упоминание о «свободном» контенте, потому что он не был технически свободен. Затем они жаловались на то, что приложение не обеспечило достаточного количества долгосрочной стоимости. В конце концов мы прошли, но не до того, как написали обоснование 3 параграфа с помощью скриншотов.

Apple имеет одни из самых высоких пользовательских стандартов в мире. Это обоюдоострый меч. Да, пользователи получают отполированные приложения, но для разработчиков это может означать недели переделки, если вы не знаете, что делаете.

В Web Design Columbia мы создали контрольные списки специально для переживания Чистилища Apple. Мы знаем, чего избежать (без заполнителей, никаких наполовину выпеченных экранов входа в систему, четкой стоимости функции), и мы структурируем сборки для первой попытки, сэкономив нашим клиентам время, деньги и седые волосы.

И давайте не будем забывать Android. Хотя их процесс более расслаблен, это не всегда хорошо. Приложения, насыщенные вредоносными программами, пробираются, и честные разработчики иногда попадают в автоматические запреты. Один из наших клиентов был отмечен для «обманчивого поведения» просто потому, что их экран входа имел недостающую ссылку на политику конфиденциальности. Урок усвоен.

Пользовательский опыт-это все-и кроссплатформенное может саботировать его

Вы когда -нибудь использовали приложение, которое ощущалось? Например, кнопка не ведет себя так, как в других приложениях, или прокрутка не является маслянистым? Это часто потому, что кроссплатформенные рамки имитируют родной пользовательский интерфейс, но не идеально.

Пользователи Android ожидают взаимодействия с дизайном материала. Пользователи iOS привыкли к нативным переходам Apple. Однократный пользовательский интерфейс редко восхищает оба лагеря.

В одном недавнем проекте нас попросили пересмотреть интерфейс приложения, потому что пользователи на Android чувствовали, что приложение «слишком ios-y», в то время как пользователи iPhone чувствовали, что оно «слишком плоско». Предыдущий разработчик построил один пользовательский интерфейс и накапливал его на обоих.

Мы перестроили его, используя компоненты с платформой, такие как платформа React Native. Пользователи ответили положительно, а показатели удержания улучшились на 30%. Это тот вид настройки, которые пропускают большинство разработчиков бюджета. Но это делает мир разницы, особенно для предприятий в Колумбии, штат Южная Каролина, где местная лояльность - это все.

Вопрос о стоимости - номера разговоров давайте

Кроссплатформенные приложения часто представляют собой дешевое решение, но давайте очистим воздух. Да, затраты на разработку ниже авансации - обычно на 30–40% меньше, чем строительство двух местных приложений. Но это только часть уравнения.

Кроссплатформенные приложения часто нуждаются в большем количестве отладки, качества, настройки производительности и управления приложениями. Со временем эти расходы могут поесть в ваш бюджет, как енот в мусорном баке.

В Web Design Columbia мы сделали миссию по доставке высококачественных приложений, не нарушая банк. Наши цены прозрачны, справедливы и основаны на фактических результатах. Мы делаем это с 2006 года - когда строительство приложений означало Java для кошмаров Symbian и Blackberry OS - и наши клиенты остаются с нами, потому что мы говорим по человеку, а не только код.

Наш типичный проект мобильного приложения варьируется от 3000 долларов США для MVP до 25 000 долларов США для полнофункциональных систем. Это все еще тысячи меньше, чем вы платите в типичной фирме с большим городом, и наше качество стоит с лучшими. У нас есть клиенты, которые работали с нами более десяти лет - не потому, что мы подкупим их с помощью печенья (хотя, возможно, мы должны).

Итак, стоит ли кроссплатформное?

Абсолютно - когда это подходит. Приложения, которые не зависят от анимации, датчиков устройств или поведения, специфичного для платформы, идеально подходят для реагирования или трепетания. Кроссплатформенное развитие часто значительно приносит пользу внутренним бизнес-инструментам, MVP, образовательным приложениям и простым социальным платформам.

Но если вы создаете высокопроизводительную игру, опыт AR или сложное приложение GPS-отслеживания, вы можете считать родной-или, по крайней мере, гибридной архитектурой, которая опирается на местные модули. Лучшая стратегия? Поговорите с кем -то, кто знает оба мира и не пытается поднять вас на определенных рамках.

Это то, что мы делаем в веб -дизайне в Колумбии. Мы начинаем со стратегии, а не на шумихе. Затем мы строим что-то быстрое, плавное и удобное для пользователя-то, что ваши клиенты не просто используют, но на самом деле наслаждаются.

Если вы сделали это так далеко, поздравляю. Теперь вы знаете больше о производительности мобильных приложений, чем 90% владельцев бизнеса, запускающих свое первое приложение. Вы узнали, что кроссплатформенные инструменты превосходны, но не волшебны, и что тестирование, настройки, специфичные для платформы, и реальный опыт-это то, что отделяет посредственное приложение от выигрышного рынка.

В веб -дизайне Columbia вся наша мобильная команда живет для этого вызова. Мы не просто пишем код - мы решаем проблемы. Мы тестируем, настраиваем, итерацию и убедитесь, что ваше приложение не окажется в страшной категории «удалено после первого использования».

Независимо от того, находитесь ли вы в Колумбии, Южной Каролине или основателе стартапа на полпути по всему миру, мы хотели бы показать вам, как мы создаем профессиональную и доступную разработку мобильных приложений в Колумбии, штат Южная Каролина, с учетом реального мира.

Давайте убедитесь, что ваше следующее приложение запомнилось за блестящее - не сломано.