ในที่สุดเกมแบทเทิลรอยัลก็เสียเปรียบหรือไม่?

เผยแพร่แล้ว: 2021-10-16

ปลายสัปดาห์ที่แล้ว Ubisoft ได้ประกาศเกมแบทเทิลรอยัลชุดใหม่ในตระกูล Ghost Recon แต่ดูเหมือนว่าบริษัทจะเข้าสู่ช่วง Battle Royale bandwagon ได้ช้า และแฟน ๆ ก็ไม่ได้ตื่นเต้นกับการประกาศเกมมากนัก

เมื่อสองสามปีก่อน Battle Royales เป็นศูนย์กลางของโลกของเกม เกมอย่าง Apex Legends และ Spellbreak ดึงดูดใจนักเล่นเกมหลายล้านคนทั่วโลก และแน่นอนว่ามี Fortnite เกมที่ปฏิวัติการเล่นเกมอย่างที่เรารู้ ๆ กัน นำมันมาสู่กระแสหลักในแบบที่เกมไม่เคยแตกมาก่อน

ดังนั้นหาก Battle Royale เป็นประเภทที่ได้รับความนิยม ทำไมแฟน ๆ ถึงอารมณ์เสียที่ Ubisoft ตัดสินใจเปิดตัวเกมใหม่จากแฟรนไชส์ ​​Tom Clancy ในประเภทนี้? เป็นไปได้ไหมว่าในที่สุดวันที่ชื่อ Battle Royale ปกครองโลกของเกมได้สิ้นสุดลงแล้ว?

Battle Royale ตลอดหลายปีที่ผ่านมา

เกมเพลย์ dayz
ภาพ: Bohemia Interactive

การเจาะลึกใน Battle Royale ครั้งแรกเริ่มขึ้นในปี 2013 เมื่อผู้ดัดแปลงชื่อ Brendan Greene ได้สร้าง mod battle Royale สำหรับเกมซอมบี้ยอดนิยม DayZ กรีนจะยังคงมีอิทธิพลอย่างมากในแนวเพลงนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาได้เพิ่มม็อดแบทเทิลรอยัลให้กับเกมอื่นๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจนถึงปี 2017 เมื่อ Greene ซึ่งเป็นที่รู้จักทางออนไลน์ในชื่อ PlayerUnknown เปิดตัวเกมของเขาเอง

PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG เข้าสู่ฉากการเล่นเกมในปี 2560 และกลายเป็นความรู้สึกในทันที นักเล่นเกมต่างหลงใหลในสไตล์การเล่นแบบยืนหยัดที่มีผู้เล่น 100 คนซึ่ง PUBG นำเสนอ สตรีมเมอร์ยังยึดติดกับเกม ซึ่งทำให้ความนิยมในโลกออนไลน์เพิ่มขึ้นไปอีก

และแน่นอนว่า Fortnite ก็มาถึงในปลายปีนี้ ใช้เวลาประมาณหนึ่งปีกว่าที่ Fortnite จะวางขาไว้ข้างใต้ แต่ภายในปี 2018 เกมดังกล่าวได้ครองโลกทั้งใบโดยพายุ การทำงานร่วมกันอย่างมากมาย เช่น Drake, Travis Scott และ Marvel ได้นำ Fortnite มาสู่เวทีหลักของโลก

fortnite ซีซั่น 5 สวิตช์ควบคุมการเคลื่อนไหว วิดีโอเกม samsung note 9
ภาพ: Josiah Motley / KnowTechie

หนึ่งปีหลังจากที่ Fortnite ล่มสลาย จริงๆ Respawn Entertainment ก็ได้ออกแบทเทิลรอยัลของตัวเอง Apex Legends นำเสนอรูปแบบใหม่ในแนวเกมด้วยแผนที่ที่เล็กกว่าและผู้คนน้อยลง แต่เล่นเกมได้เร็วกว่ามาก Apex Legends นำเสนอโอกาสที่ดีสำหรับนักเล่นเกมที่แข่งขันในการแสดงทักษะ FPS ที่ดีที่สุดในการต่อสู้แบบประจัญบาน

ทั้งหมดนี้นำไปสู่นักพัฒนา Triple-A ในที่สุดกระโดดขึ้นบนกระดาน Battlefield ได้ลองใช้ Firestorm ในประเภทเดียวกัน แต่ก็ไม่ได้ผลดีนัก ในที่สุด Call of Duty ก็ประสบความสำเร็จกับ Warzone ตั้งแต่ต้นปี 2020 จุดสุดยอดของประสบการณ์การพัฒนาหลายปีและ Call of Duty IP อันเป็นที่รักช่วยให้ Warzone ก้าวขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อ Battle Royales

แต่นั่นคือจุดสิ้นสุดของแนวเพลงหรือไม่?

call of duty warzone ตกลงมา
ภาพ: Activision

หลังจาก Warzone เวอร์ชันใหม่หมดลง แน่นอนว่ายังมีเกมแบทเทิลรอยัลอื่นๆ ที่ปล่อยออกมา แต่หลายๆ เกมก็เล่นกันแบบบั๊กๆ และไม่สนุก หรือไม่แปลกใหม่และน่าเบื่อ แนวเพลงส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะเอนเอียงไปสู่รูปแบบที่ให้ความสำคัญกับผลลัพธ์ที่หลากหลาย: เป็นแบบเล่นฟรี

เกมที่เล่นฟรีเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในเกมโดยทั่วไป ในแง่หนึ่ง เกมที่เล่นฟรีสามารถเข้าถึงได้มากกว่ามาก เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเสียเงินเพื่อทดลองใช้เกม ในทางกลับกัน บางครั้งพวกเขาสามารถคว้าเงินสดได้อย่างชัดเจน ซึ่งคุณต้องจ่ายเงินเป็นตันไปกับไอเท็มในเกมเพื่อเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่เกมนำเสนอ

Ghost Recon Frontline เกมใหม่ของ Ubisoft ที่เปิดให้เล่นฟรี ส่วนใหญ่แล้วทำให้ผู้คนไม่พอใจเกี่ยวกับการประกาศเกม แต่ผมไม่คิดว่านั่นจะเป็นปัญหาเดียว ประเภทแบทเทิลรอยัลเริ่มซ้ำซากจำเจ

Warzone เป็นจุดสุดยอดของประเภท Battle Royale อย่างแท้จริง เกมดังกล่าวมีกลไกและกราฟิกที่ยอดเยี่ยมที่คุณได้รับจากสตูดิโอ Triple-A รวมถึงคุณสมบัติเจ๋ง ๆ บางอย่าง (ไม่ต้องสนใจการโกงอาละวาดสักหน่อย) เช่น ความสามารถในการกลับเข้าร่วมการกระทำหลังจากถูกฆ่า นั่นไม่ได้หมายความว่า Call of Duty จะทำอะไรที่สร้างสรรค์เป็นพิเศษกับ Warzone แต่มากกว่านั้นคือไม่มีที่อื่นให้ไปอีกแล้ว

แน่นอนว่าแนวเกมอาจหายไปจากแง่มุมของเกมยิงปืนอย่างแท้จริง และบางเกมก็พยายามใช้เส้นทางนั้น มีเกมแบทเทิลรอยัลแบบระยะประชิดอย่าง NARAKA: BLADEPOINT รวมถึงตัวเลือกแฟนตาซีอื่นๆ เช่น Spellbreak แต่เกมเหล่านั้นมักจะฉายแววในกระทะ ขาดความกระฉับกระเฉงจริง ๆ และคงอำนาจที่รุ่นก่อนมี

ดูเหมือนว่าเกม Battle Royale จะยังไม่จบ แต่โฆษณาส่วนใหญ่ได้หายไปแล้ว

รัศมีการเล่นเกมไม่มีที่สิ้นสุด
ภาพ: Xbox

ท้ายที่สุด ฉันคิดว่าเกมแบทเทิลรอยัลจะคงอยู่ต่อไปอีกซักพัก แต่จะไม่มีการโฆษณาใด ๆ เกี่ยวกับประเภทนี้เหมือนเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมากับ PUBG และ Fortnite ที่ครองโลกของเกม

ฉันคิดว่านักเล่นเกมจะสนุกไปกับแบทเทิลรอยัลเสมอ เช่นเดียวกับเกมยิงในสนามประลองมักจะได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกมบางกลุ่มเสมอ แต่ฉันคิดว่าเราจะเห็นเกมน้อยลงที่เน้นที่ Battle Royale เป็นจุดขายสำหรับเกมของพวกเขา กรณีตรงประเด็น: Halo Infinite

Halo Infinite เป็นเกมที่ดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับเกมแบทเทิลรอยัล มันมีเวลาฆ่านานขึ้นแล้วและกลุ่มอาวุธที่เข้ากันได้ดีกับของที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่

มีแผนที่ขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับยานพาหนะภาคพื้นดินและทางอากาศที่สามารถสร้างแอ็คชันการยืนหยัดของผู้เล่นคนสุดท้ายได้อย่างน่าทึ่ง การแจ้งเตือนผู้สปอยเลอร์: Microsoft ไม่ได้ประกาศอะไรที่จะทำให้เราเชื่อว่า Halo Infinite จะมีโหมดแบทเทิลรอยัล

ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้มากที่สุดที่ Battle Royale จะเป็นประเภทที่ยั่งยืนในการเล่นเกมในอนาคต แต่ฉันรู้สึกมั่นใจที่พูดว่าแนวเพลงจะไม่มีวันได้สัมผัสกับความตื่นเต้นและความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการมีส่วนร่วมของ PlayerUnknown และปรากฏการณ์การเล่นเกมที่ Fortnite

มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือดำเนินการสนทนาไปที่ Twitter หรือ Facebook ของเรา

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • มีรายงานว่า Sony กำลังรีบูตแฟรนไชส์ ​​Twisted Metal บน PS5
  • Nintendo Switch Online Expansion Pack พร้อมเกม N64 และ Sega Genesis จะมีราคา 50 เหรียญต่อปี
  • ตู้เย็นขนาดเล็กของ Xbox Series X จะวางจำหน่ายที่ Target เร็วๆ นี้
  • Best Buy จับ PS5 เป็นตัวประกันหลังการเป็นสมาชิก $200 ต่อปี

โปรดทราบว่า หากคุณซื้อบางอย่างผ่านลิงก์ของเรา เราอาจได้รับส่วนแบ่งเล็กน้อยจากการขาย เป็นหนึ่งในวิธีที่เราเปิดไฟไว้ที่นี่ คลิกที่นี่เพื่อดูเพิ่มเติม