ในที่สุดเกมแบทเทิลรอยัลก็เสียเปรียบหรือไม่?
เผยแพร่แล้ว: 2021-10-16ปลายสัปดาห์ที่แล้ว Ubisoft ได้ประกาศเกมแบทเทิลรอยัลชุดใหม่ในตระกูล Ghost Recon แต่ดูเหมือนว่าบริษัทจะเข้าสู่ช่วง Battle Royale bandwagon ได้ช้า และแฟน ๆ ก็ไม่ได้ตื่นเต้นกับการประกาศเกมมากนัก
เมื่อสองสามปีก่อน Battle Royales เป็นศูนย์กลางของโลกของเกม เกมอย่าง Apex Legends และ Spellbreak ดึงดูดใจนักเล่นเกมหลายล้านคนทั่วโลก และแน่นอนว่ามี Fortnite เกมที่ปฏิวัติการเล่นเกมอย่างที่เรารู้ ๆ กัน นำมันมาสู่กระแสหลักในแบบที่เกมไม่เคยแตกมาก่อน
ดังนั้นหาก Battle Royale เป็นประเภทที่ได้รับความนิยม ทำไมแฟน ๆ ถึงอารมณ์เสียที่ Ubisoft ตัดสินใจเปิดตัวเกมใหม่จากแฟรนไชส์ Tom Clancy ในประเภทนี้? เป็นไปได้ไหมว่าในที่สุดวันที่ชื่อ Battle Royale ปกครองโลกของเกมได้สิ้นสุดลงแล้ว?
Battle Royale ตลอดหลายปีที่ผ่านมา
การเจาะลึกใน Battle Royale ครั้งแรกเริ่มขึ้นในปี 2013 เมื่อผู้ดัดแปลงชื่อ Brendan Greene ได้สร้าง mod battle Royale สำหรับเกมซอมบี้ยอดนิยม DayZ กรีนจะยังคงมีอิทธิพลอย่างมากในแนวเพลงนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาได้เพิ่มม็อดแบทเทิลรอยัลให้กับเกมอื่นๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจนถึงปี 2017 เมื่อ Greene ซึ่งเป็นที่รู้จักทางออนไลน์ในชื่อ PlayerUnknown เปิดตัวเกมของเขาเอง
PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG เข้าสู่ฉากการเล่นเกมในปี 2560 และกลายเป็นความรู้สึกในทันที นักเล่นเกมต่างหลงใหลในสไตล์การเล่นแบบยืนหยัดที่มีผู้เล่น 100 คนซึ่ง PUBG นำเสนอ สตรีมเมอร์ยังยึดติดกับเกม ซึ่งทำให้ความนิยมในโลกออนไลน์เพิ่มขึ้นไปอีก
และแน่นอนว่า Fortnite ก็มาถึงในปลายปีนี้ ใช้เวลาประมาณหนึ่งปีกว่าที่ Fortnite จะวางขาไว้ข้างใต้ แต่ภายในปี 2018 เกมดังกล่าวได้ครองโลกทั้งใบโดยพายุ การทำงานร่วมกันอย่างมากมาย เช่น Drake, Travis Scott และ Marvel ได้นำ Fortnite มาสู่เวทีหลักของโลก
หนึ่งปีหลังจากที่ Fortnite ล่มสลาย จริงๆ Respawn Entertainment ก็ได้ออกแบทเทิลรอยัลของตัวเอง Apex Legends นำเสนอรูปแบบใหม่ในแนวเกมด้วยแผนที่ที่เล็กกว่าและผู้คนน้อยลง แต่เล่นเกมได้เร็วกว่ามาก Apex Legends นำเสนอโอกาสที่ดีสำหรับนักเล่นเกมที่แข่งขันในการแสดงทักษะ FPS ที่ดีที่สุดในการต่อสู้แบบประจัญบาน
ทั้งหมดนี้นำไปสู่นักพัฒนา Triple-A ในที่สุดกระโดดขึ้นบนกระดาน Battlefield ได้ลองใช้ Firestorm ในประเภทเดียวกัน แต่ก็ไม่ได้ผลดีนัก ในที่สุด Call of Duty ก็ประสบความสำเร็จกับ Warzone ตั้งแต่ต้นปี 2020 จุดสุดยอดของประสบการณ์การพัฒนาหลายปีและ Call of Duty IP อันเป็นที่รักช่วยให้ Warzone ก้าวขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อ Battle Royales
แต่นั่นคือจุดสิ้นสุดของแนวเพลงหรือไม่?
หลังจาก Warzone เวอร์ชันใหม่หมดลง แน่นอนว่ายังมีเกมแบทเทิลรอยัลอื่นๆ ที่ปล่อยออกมา แต่หลายๆ เกมก็เล่นกันแบบบั๊กๆ และไม่สนุก หรือไม่แปลกใหม่และน่าเบื่อ แนวเพลงส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะเอนเอียงไปสู่รูปแบบที่ให้ความสำคัญกับผลลัพธ์ที่หลากหลาย: เป็นแบบเล่นฟรี
เกมที่เล่นฟรีเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมในเกมโดยทั่วไป ในแง่หนึ่ง เกมที่เล่นฟรีสามารถเข้าถึงได้มากกว่ามาก เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเสียเงินเพื่อทดลองใช้เกม ในทางกลับกัน บางครั้งพวกเขาสามารถคว้าเงินสดได้อย่างชัดเจน ซึ่งคุณต้องจ่ายเงินเป็นตันไปกับไอเท็มในเกมเพื่อเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่เกมนำเสนอ
Ghost Recon Frontline เกมใหม่ของ Ubisoft ที่เปิดให้เล่นฟรี ส่วนใหญ่แล้วทำให้ผู้คนไม่พอใจเกี่ยวกับการประกาศเกม แต่ผมไม่คิดว่านั่นจะเป็นปัญหาเดียว ประเภทแบทเทิลรอยัลเริ่มซ้ำซากจำเจ
Warzone เป็นจุดสุดยอดของประเภท Battle Royale อย่างแท้จริง เกมดังกล่าวมีกลไกและกราฟิกที่ยอดเยี่ยมที่คุณได้รับจากสตูดิโอ Triple-A รวมถึงคุณสมบัติเจ๋ง ๆ บางอย่าง (ไม่ต้องสนใจการโกงอาละวาดสักหน่อย) เช่น ความสามารถในการกลับเข้าร่วมการกระทำหลังจากถูกฆ่า นั่นไม่ได้หมายความว่า Call of Duty จะทำอะไรที่สร้างสรรค์เป็นพิเศษกับ Warzone แต่มากกว่านั้นคือไม่มีที่อื่นให้ไปอีกแล้ว
แน่นอนว่าแนวเกมอาจหายไปจากแง่มุมของเกมยิงปืนอย่างแท้จริง และบางเกมก็พยายามใช้เส้นทางนั้น มีเกมแบทเทิลรอยัลแบบระยะประชิดอย่าง NARAKA: BLADEPOINT รวมถึงตัวเลือกแฟนตาซีอื่นๆ เช่น Spellbreak แต่เกมเหล่านั้นมักจะฉายแววในกระทะ ขาดความกระฉับกระเฉงจริง ๆ และคงอำนาจที่รุ่นก่อนมี
ดูเหมือนว่าเกม Battle Royale จะยังไม่จบ แต่โฆษณาส่วนใหญ่ได้หายไปแล้ว
ท้ายที่สุด ฉันคิดว่าเกมแบทเทิลรอยัลจะคงอยู่ต่อไปอีกซักพัก แต่จะไม่มีการโฆษณาใด ๆ เกี่ยวกับประเภทนี้เหมือนเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมากับ PUBG และ Fortnite ที่ครองโลกของเกม
ฉันคิดว่านักเล่นเกมจะสนุกไปกับแบทเทิลรอยัลเสมอ เช่นเดียวกับเกมยิงในสนามประลองมักจะได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกมบางกลุ่มเสมอ แต่ฉันคิดว่าเราจะเห็นเกมน้อยลงที่เน้นที่ Battle Royale เป็นจุดขายสำหรับเกมของพวกเขา กรณีตรงประเด็น: Halo Infinite
Halo Infinite เป็นเกมที่ดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับเกมแบทเทิลรอยัล มันมีเวลาฆ่านานขึ้นแล้วและกลุ่มอาวุธที่เข้ากันได้ดีกับของที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่
มีแผนที่ขนาดใหญ่ เช่นเดียวกับยานพาหนะภาคพื้นดินและทางอากาศที่สามารถสร้างแอ็คชันการยืนหยัดของผู้เล่นคนสุดท้ายได้อย่างน่าทึ่ง การแจ้งเตือนผู้สปอยเลอร์: Microsoft ไม่ได้ประกาศอะไรที่จะทำให้เราเชื่อว่า Halo Infinite จะมีโหมดแบทเทิลรอยัล
ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้มากที่สุดที่ Battle Royale จะเป็นประเภทที่ยั่งยืนในการเล่นเกมในอนาคต แต่ฉันรู้สึกมั่นใจที่พูดว่าแนวเพลงจะไม่มีวันได้สัมผัสกับความตื่นเต้นและความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการมีส่วนร่วมของ PlayerUnknown และปรากฏการณ์การเล่นเกมที่ Fortnite
มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือดำเนินการสนทนาไปที่ Twitter หรือ Facebook ของเรา
คำแนะนำของบรรณาธิการ:
- มีรายงานว่า Sony กำลังรีบูตแฟรนไชส์ Twisted Metal บน PS5
- Nintendo Switch Online Expansion Pack พร้อมเกม N64 และ Sega Genesis จะมีราคา 50 เหรียญต่อปี
- ตู้เย็นขนาดเล็กของ Xbox Series X จะวางจำหน่ายที่ Target เร็วๆ นี้
- Best Buy จับ PS5 เป็นตัวประกันหลังการเป็นสมาชิก $200 ต่อปี
โปรดทราบว่า หากคุณซื้อบางอย่างผ่านลิงก์ของเรา เราอาจได้รับส่วนแบ่งเล็กน้อยจากการขาย เป็นหนึ่งในวิธีที่เราเปิดไฟไว้ที่นี่ คลิกที่นี่เพื่อดูเพิ่มเติม