ความจริงเสริมกับความจริงเสมือน: อะไรคือความแตกต่าง?

เผยแพร่แล้ว: 2023-05-27

คำตอบอย่างรวดเร็ว: AR ผสมผสานองค์ประกอบเสมือนจริงเข้ากับโลกแห่งความจริง ในขณะที่ VR แทนที่โลกจริงทั้งหมดด้วยโลกจำลอง เราจะอธิบายรายละเอียดแต่ละข้อเพิ่มเติมด้านล่าง

กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว มีความจริงเพียงหนึ่งเดียวที่เราอาศัยอยู่ จากนั้นความจริงเสมือนก็เกิดขึ้น ตามมาด้วยความเป็นจริงเสริม ความเป็นจริงผสม ความเป็นจริงขยาย และแม้แต่ metaverse

ด้วยความเป็นจริงที่ทับซ้อนกันเหล่านี้ คุณอาจสับสนว่าอันไหนคืออะไร ฉันหมายความว่า ตอนแรกฉันสับสน และโดยพื้นฐานแล้วฉันใช้ชีวิตออนไลน์

เราจะแจกแจงรายละเอียดให้คุณ เพื่อให้คุณทราบคำจำกัดความที่ชัดเจนของคำศัพท์แต่ละคำ นอกจากนี้ เรายังให้บริบทเกี่ยวกับวิธีการ เหตุใด และเมื่อใดที่คำศัพท์ต่างๆ เกิดขึ้น

สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณต้องจำ? ไม่ว่าคุณจะใช้ความเป็นจริงเวอร์ชันใด ทุกสิ่งได้รับการออกแบบมาให้สมจริง นั่นหมายถึงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พร้อมสัมผัสถึงตัวตน คุณจึงรู้สึกเหมือนอยู่ตรงนั้นจริงๆ

Virtual Reality (VR) คืออะไร?

ประสบการณ์ vr ของโลกขอบฟ้าจากเมตา
รูปภาพ: เมตา

ประสบการณ์สื่อเสมือนจริงเวอร์ชันแรกเกิดขึ้นในโลกเสมือนจริงทั้งหมด ฮาร์ดแวร์ที่เปิดใช้งานนี้ปิดกั้นการมองเห็นของคุณด้วยหน้าจอทึบ ดังนั้นคุณจึงเห็นเฉพาะสิ่งที่อยู่บนหน้าจอเท่านั้น

Meta Quest 2, Valve Index, HTC Vive Cosmos และชุดหูฟัง PlayStation VR เป็นตัวอย่างที่สำคัญทั้งหมด Heck แม้แต่แล็ปท็อปก็ยังใช้มันอยู่

ชุดหูฟังเหล่านี้บางรุ่นนำเสนอความเป็นจริงเสริมที่จำกัดผ่านฟีดกล้องภายนอก แต่ทั้งหมดนี้มีไว้สำหรับประสบการณ์ VR เป็นหลัก

เพราะมันปิดกั้นการมองเห็นความเป็นจริงของคุณ VR จึงพาผู้ใช้เข้าสู่สภาพแวดล้อมจำลองที่นักพัฒนาสร้างขึ้น คุณต้องสามารถโต้ตอบกับโลกเสมือนจริงได้อย่างเป็นธรรมชาติ ไม่ว่าจะผ่านตัวควบคุมหรือการติดตามด้วยมือ

Augmented Reality (AR) คืออะไร?

แว่นตากูเกิลบนใบหน้าของผู้หญิงที่แสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังแปลจากภาษาจีนกลางเป็นภาษาอังกฤษแบบเรียลไทม์
รูปภาพ: Google

ความจริงเสริมนั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย เนื่องจากมันฉายเนื้อหาเสมือนจริงในโลกแห่งความเป็นจริง จะต้องทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านทั้งในสภาพแวดล้อมและในสภาพแวดล้อมเสมือน ทำให้การพัฒนางานยากขึ้น ในทางกลับกัน นี่คือสาเหตุที่ต้นทุนเฉลี่ยของการพัฒนาแอป AR เพิ่มขึ้น

ประเด็นสำคัญตาม Interaction Design Foundation คือ "ไม่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบดิจิทัลและองค์ประกอบของโลกทางกายภาพ" ลองนึกถึงการซ้อนทับข้อมูล แทนที่จะเป็นวัตถุที่คุณสามารถหยิบจับและเคลื่อนย้ายได้

การใช้งาน AR ทั่วไปบางอย่างที่คุณอาจเข้าถึงได้คือเครื่องมือนำทาง Live View ใน Google Maps และตัวกรองใดๆ ของ Snapchat

การใช้งาน AR ในปัจจุบันส่วนใหญ่ใช้สมาร์ทโฟน ทำไม ยังไม่มีแว่นตา AR ระดับผู้บริโภคที่วางจำหน่ายอย่างกว้างขวาง Spectacles ของ Snap มีปริมาณน้อยมาก ส่วน Magic Leap มีราคาแพงและเน้นความเป็นมืออาชีพ

ซึ่งอาจมีการเปลี่ยนแปลงในปลายปีนี้ (หรือต้นปีหน้า) เมื่อมีการเปิดตัวชุดหูฟัง AR/VR ที่รอคอยมานานของ Apple บริษัทอื่นๆ หลายแห่ง เช่น Oppo ก็กำลังพัฒนาแว่นตาสไตล์ AR เช่นกัน

แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเหมือนการแสดงผลล่วงหน้าที่ใส่ข้อมูล 2 มิติในขอบเขตการมองเห็นของคุณแทนที่จะเป็นแว่นตา AR ที่แท้จริง

ความเป็นจริงที่ขยาย (XR) คืออะไร?

เมื่อฮาร์ดแวร์ก้าวหน้ามากขึ้น ผู้ผลิตอุปกรณ์ก็ประสบปัญหา คุณจะทำการตลาดอุปกรณ์ที่ให้ทั้งประสบการณ์ VR และ AR ได้อย่างไร

จำเป็นต้องมีชื่อใหม่สำหรับการผสานของทั้งสอง และนั่นคือที่มาของ Extended Reality (XR)

ย่อมาจากคำว่า “เสมือนจริงและความจริงเสริม” และครอบคลุมถึงอุปกรณ์และซอฟต์แวร์ที่สามารถทำได้ทั้งสองอย่าง ปัจจุบันยังรวมถึงความเป็นจริงผสม ประสบการณ์และอุปกรณ์ XR ทั้งหมดมีแกนหลักร่วมกัน ซึ่งขยายออกไปเพื่อสร้างประสบการณ์เฉพาะ

ตัวอย่างเช่น ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนพร้อมกล้องแบบพาสทรู เพื่อให้คุณยังคงเห็นโลกรอบตัวคุณ นอกจากนี้ยังอาจเป็นซอฟต์แวร์บันทึกที่ช่วยให้คุณสร้างวิดีโอที่คุณอยู่ในพื้นที่เสมือนได้ เช่นในวิดีโอด้านบนจาก Meta

ความเป็นจริงผสม (MR) คืออะไร?

ความเป็นจริงผสมเกี่ยวข้องกับการฉายวัตถุเสมือนจริงในพื้นที่จริง มันเหมือนกับความเป็นจริงยิ่งโดยมีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง ในความเป็นจริงผสม คุณสามารถโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงได้เช่นเดียวกับวัตถุจริง

HoloLens เป็นหนึ่งในเครื่องมือ MR ที่รู้จักกันดี ประสบการณ์ MR อื่น ๆ ที่รู้จักกันดี? เกมมือถือ Pokemon Go ซึ่งใช้กล้องสมาร์ทโฟนของคุณซ้อนทับโปเกมอนเสมือนจริงในโลกแห่งความเป็นจริง

รอบโบนัส: metaverse คืออะไร?

มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์กใน metaverse
รูปภาพ: เมตา

Meta ได้สร้างเสียงรบกวนมากมายเกี่ยวกับ metaverse เมื่อไม่นานมานี้ แต่มันคืออะไรกันแน่? Big Think มีคำจำกัดความต่อไปนี้ซึ่งค่อนข้างจะตอกย้ำ:

เมตาเวิร์สคือโลกจำลองที่คงอยู่และดื่มด่ำซึ่งมีประสบการณ์ในบุคคลแรกโดยผู้ใช้พร้อมกันกลุ่มใหญ่ที่แบ่งปันความรู้สึกที่แข็งแกร่งของการมีอยู่ร่วมกัน

ในทางเทคนิคแล้วมันมีอยู่แล้ว ได้ยินเกี่ยวกับ Roblox ไหม? โดยพื้นฐานแล้วมันคือ metaverse แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่ Metaverse ที่คิดไว้ก็ตาม

สิ่งต่าง ๆ ในสื่อที่ดื่มด่ำจะเชื่อมโยงถึงกันอย่างแท้จริงหรือไม่ จนทำให้มี metaverse เดียวที่ครอบคลุมหรือไม่? เราไม่แน่ใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับจำนวนผู้เล่นที่แตกต่างกันที่พยายามสร้างมันขึ้นมา

ความจริงคือสิ่งที่คุณสร้างมันขึ้นมา

ตอนนี้คุณรู้มากขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับประเภทต่างๆ ของประสบการณ์เสมือนจริงที่นำเสนอโดยเทคโนโลยีความเป็นจริงที่หลากหลาย มันไม่ได้ห่างไกลจากสิ่งที่ประสาทสัมผัสของเราสร้างขึ้นจากโลกทางกายภาพ

เมื่อถึงจุดหนึ่ง เทคโนโลยีเหล่านี้จะสามารถสร้างความเป็นจริงที่แยกไม่ออกจากโลกทางกายภาพ เราทุกคนจะถอยกลับเหมือนใน Ready Player One หรือไม่?

มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือส่งการสนทนาไปที่ Twitter หรือ Facebook ของเรา

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • มีรายงานว่า Apple แสดงชุดหูฟัง AR/VR ที่รอคอยมานาน
  • Meta จะช่วยให้ผู้สร้างขายสินค้าเสมือนจริงภายใน Horizon Worlds
  • มีรายงานว่า Apple แสดงชุดหูฟัง AR/VR ที่รอคอยมานาน
  • Sony PSVR 2: ราคา ข่าว ข่าวลือ คุณสมบัติ และวันที่วางจำหน่าย

โปรดทราบ หากคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์ของเรา เราอาจได้รับส่วนแบ่งเล็กน้อยจากการขาย เป็นวิธีหนึ่งที่เราเปิดไฟไว้ที่นี่ คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ติดตามเราได้ที่ Flipboard, Google News หรือ Apple News