โฆษณารับสมัครงานของ GAMURS Group ก่อให้เกิดกระแสต่อต้านในสื่อเกม/เทคโนโลยี

เผยแพร่แล้ว: 2023-06-18

จริงๆแล้วฉันไม่รู้จริงๆว่าจะเริ่มบทความนี้อย่างไร ฉันจ้องที่หน้าจอเป็นเวลานานที่สุดโดยครุ่นคิด แต่คำพูดจะไม่ออกมา

ฉันเป็นคนเปิดเผย คุยเก่ง แต่ไม่มีคำใดอยู่ในใจ อย่างน้อยที่สุดฉันก็ไม่มีความคิดที่สอดคล้องกัน

ควรเป็นเพียงโพสต์สั้น ๆ ที่เป็นข่าวหรือไม่? ฉันสามารถพูดถึงข่าวเกี่ยวกับ GAMURS Group และ AI Editors แล้วไปต่อได้ใช่ไหม

ฉันควรเขียนเกี่ยวกับประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับบริษัทห่วยๆ ไหม? หรือฉันควรลงรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับ AI และความกลัวพื้นฐานที่ว่าในที่สุดหุ่นยนต์จะเข้ามาแทนที่งานในทุกอุตสาหกรรม

เมื่อฉันอ่านเกี่ยวกับกลุ่ม GAMURS ที่ต้องการจ้าง AI Editor หลังจากเลิกจ้างพนักงาน 50 คนเมื่อสามเดือนก่อน สมองของฉันหยุดทำงาน

ฉันเป็นนักข่าวมาเป็นเวลากว่าทศวรรษครึ่งแล้ว และฉันไม่สามารถหยั่งรู้ถึงความจำเป็นในการแทนที่มนุษย์จริงๆ ที่ทำงานสร้างสรรค์ใดๆ แต่เราอยู่ที่นี่

รูปภาพแสดงรายการงานสำหรับตำแหน่งทีม SEO เต็มเวลา III ที่เว็บไซต์บริษัท GAMURS ในสหรัฐอเมริกา โดยมีช่วงเงินเดือนอยู่ที่ 40,000 - 55,000 ดอลลาร์ ข้อความแบบเต็ม: เว็บไซต์บริษัท GAMURS ใน Al Editor United States - Remote OK Full-Time SEO Team III $40k - $55k ตำแหน่งงานว่าง > Al Editor

GAMURS Group คืออะไร?

สำหรับภูมิหลังเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานการณ์ GAMURS Group เป็นบริษัทที่ซื้อบล็อกและเว็บไซต์

บนเว็บไซต์ของพวกเขาเอง พวกเขาอธิบายสิ่งที่พวกเขาทำ:

GAMURS Group เป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายสิ่งพิมพ์และชุมชนโซเชียลมีเดีย เนื้อหาของเราเน้นทั้งข่าวด่วนและเนื้อหาอมตะ เราภูมิใจในข้อมูลที่เชื่อถือได้และเชื่อถือได้ที่เราเผยแพร่และชุมชนที่ช่วยให้เติบโต เราช่วยเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับผู้ชมที่เข้าถึงยากเหล่านี้
– กลุ่มเกมเมอร์

หากคุณชอบเนื้อหาวิดีโอเกมจากไซต์อย่างเช่น Prima Games , Destructoid หรือ Dot Esports แสดงว่าคุณเคยไปที่ไซต์ GAMURS Group แล้ว พวกเขายังเป็นเจ้าของเว็บไซต์ที่ไม่ใช่เกม เช่น The Mary Sue และ We Got This Covered

มีอะไรมากกว่านั้นมากมาย

ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม GAMURS Group เลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ มีพนักงานอย่างน้อย 50 คนที่ตกงานเนื่องจากสิ่งที่ GAMURS Group อ้างว่าคือการล่มสลายของ Silicon Valley Bank

ฉันจะไม่ทำให้คุณเบื่อกับรายละเอียดทั้งหมดที่นี่ เพราะมันไม่สำคัญ แต่ Silicon Valley Bank เป็นผู้ให้กู้แก่บริษัทจำนวนมาก

เพียงสองเดือนครึ่งต่อมาในวันที่ 13 มิถุนายน รายชื่อปรากฏในเว็บไซต์ GAMURS Group สำหรับ “AI Editor”

ตอนนี้จ้าง?

ตอนนี้ 'AI Editor' ทำอะไรกันแน่? โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจัดการกับงานที่หลากหลายด้วยค่าตอบแทนที่ค่อนข้างน้อย เนื่องจาก AI ยังไม่ถึงระดับความฉลาดของสุนัข งานนี้จึงต้องใช้เงินจำนวนมากโดยจ่ายเพียงเล็กน้อย

ตามรายชื่อ พวกเขา “ทำงานควบคู่” กับ “เนื้อหา AI และนักวางกลยุทธ์ SEO” สำหรับเนื้อหาที่สร้างโดย AI พวกเขายังคาดว่าจะนำเสนอ "200 ถึง 250 บทความต่อสัปดาห์" ที่อุกอาจ

สำหรับผู้ที่ไม่เก่งคณิตศาสตร์ นั่นเป็นบทความที่เสร็จสมบูรณ์ทุกๆ 12 นาทีในตอนล่างและน้อยกว่า 10 นาทีในตอนท้าย

ไม่เพียงมีผลลัพธ์ที่ไร้สาระในรายการและทำให้โฆษณาทุกชิ้นไม่พอใจ แต่ยังจ่ายต่ำอย่างน่าดูถูกอีกด้วย พวกเขาเรียกมันว่า "ตำแหน่งระดับเริ่มต้น" และค่าจ้างอยู่ระหว่าง 40,000 ถึง 55,000 ดอลลาร์ "ขึ้นอยู่กับประสบการณ์"

เหตุใดจึงมีพนักงานที่เป็นนักเขียนและบรรณาธิการ ในเมื่อคุณไม่ต้องจ่ายเงินคนเดียวเพื่อใช้ ChatGPT เพื่อจัดการงานของคนยี่สิบคน

เมื่อพวกเขาเห็นว่าการต้อนรับเป็นไปในทางลบ พวกเขาจึงลบโพสต์ทั้งหมด ณ ตอนนี้ ตำแหน่งถูก "ปิด" บนลิงก์เดิมไปยังรายการ

ไม่ต้องกังวล; เรามีใบเสร็จทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ลิงก์ต้นฉบับที่สามารถเข้าถึงได้บน Wayback Machine ในวันที่ 15 มิถุนายน ได้ถูกลบออกในช่วงเวลาที่ใช้ในการเผยแพร่บทความนี้

ได้ คุณสามารถลบอินสแตนซ์หรือข้อมูลออกจาก Internet Archive ได้ และดูเหมือนว่าพวกเขาอาจทำเช่นนั้น

มาดูกันว่าผู้คนในพื้นที่พูดถึงกลุ่ม GAMURS ว่าอย่างไร

แต่นั่นก็เพียงพอแล้ว หลังจากพิจารณาวิธีการเขียนบทความนี้ ฉันตระหนักว่ามีสิ่งหนึ่งที่ AI ไม่สามารถแทนที่ได้ นั่นคืออารมณ์ของมนุษย์ ฉันมาที่นี่เพื่อเป็นกระบอกเสียงให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบโดยตรงหรือผู้ที่ทำงานด้านข่าวเกมโดยรวม

ฉันติดต่อกับคนหลายคนที่ฉันรู้จักในอุตสาหกรรมนี้ หนึ่งในนั้นคือ Morgan Shaver ที่ยอดเยี่ยม พวกเขาเคยเป็นบรรณาธิการบริหารของ Prima Games

เมื่อ GAMURS Group ซื้อกิจการ Prima Games Shaver อยู่ในแนวหน้า หลังจากนั้นไม่นานพวกเขาก็ออกไปสู่ทุ่งหญ้าที่เขียวขจี แต่มีบางสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูดถึงเกี่ยวกับ GAMURS Group

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

“ฉันจะบอกว่ามันไม่ทำให้ฉันประหลาดใจ” Shaver กล่าว “เมื่อพิจารณาถึงจุดยืนของ GAMURS ในการได้รับการดูหน้าเว็บมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ”

พวกเขาอธิบายต่อไปว่าคนที่ทำงานภายใต้ GAMURS Group มีประสบการณ์บางอย่างในการปฏิบัติต่อพนักงานอย่างไม่ดี

เมื่อทำงานที่ Prima Games ในช่วงที่ GAMURS Group ซื้อกิจการ Shaver ต้องรับมือกับสถานการณ์ของการเหยียดเพศ การเกลียดผู้หญิง และความหยาบคายทั่วไป ดังนั้น GAMURS จึงมีความสำคัญในเรื่องการทำร้ายพนักงาน

อัตราค่าจ้างโดยทั่วไปไม่สูงเช่นกัน Shaver อธิบายว่าอัตราฟรีแลนซ์ที่ GAMURS “กำหนดไว้ในทุกไซต์นั้นต่ำเพียง $10 ต่อบทความทั้งหมด”

“100% ของบทบาทนี้จะนำไปสู่การปลดพนักงานมากขึ้น” Shaver กล่าวเพิ่มเติม “GAMURS ไม่ให้คุณค่ากับผู้คน แต่ให้คุณค่ากับผลกำไร”

นักข่าวเกมมากขึ้นพูดขึ้น

ฉันได้พูดคุยกับผู้เขียนอุตสาหกรรมเกมที่มีชื่อเสียงอีกท่านหนึ่งซึ่งประสงค์จะไม่เปิดเผยตัวตน

“ฉันไม่เคยติดต่อกับ GAMURS เมื่อฉันทำงานในเครือข่ายที่พวกเขาควบคุมอยู่” อดีตหัวหน้าบรรณาธิการและผู้สร้างเนื้อหาของไซต์ที่ตอนนี้อยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของ GAMURS กล่าว “ดังนั้นฉันจึงยังคงคลุมเครือในความรู้ของฉันว่าพวกเขาเป็นใครและพวกเขาทำอะไรนอกเหนือจากการซื้อร้านค้า”

“อย่างไรก็ตาม” พวกเขากล่าวต่อ “แนวคิดในการเลิกจ้างนักเขียนเพื่อรวมเนื้อหาลงใน AI ด้วยตัวจัดการและบรรณาธิการเพียงไม่กี่คน ฟังดูเหมือนตัวอย่างที่ดีของการทำข่าวด้วยพลั่วแวร์ที่ถูกผลักดันโดยผู้บริหารสายตาสั้นที่ไม่สนใจคุณภาพหรือชื่อเสียงของพวกเขา หรืออย่างน้อยก็ไม่เพียงพอที่จะให้ความซื่อสัตย์อยู่เหนือผลกำไร”

ฉันได้สนทนากับนักเขียนหลายคนที่ทำงานโดยเว็บไซต์ GAMURS Group ซึ่งไม่ต้องการเปิดเผยตัวตน เราได้ยืนยันตัวตนของพวกเขาเป็นการส่วนตัวแล้ว แต่เรามีเป้าหมายที่จะปกป้องพวกเขาจากฟันเฟืองที่อาจเกิดขึ้น

“ถ้าคุณให้บริษัทนี้หนึ่งนิ้ว พวกเขาจะใช้เวลาหนึ่งไมล์” ผู้เขียน GAMURS ที่ไม่ระบุชื่อคนแรกกล่าว “AI จะก้อนหิมะ และไม่ว่าบริษัทจะพยายามพูดว่า 'เชื่อเรา' หนักแค่ไหน หลังจากการปลดพนักงาน ทำไมเราถึงเชื่อใจพวกเขาในทุกเรื่อง AI จะไม่และไม่ควรแทนที่ผู้เขียน แม้ว่านั่นจะหมายถึงการทำงานแบบฮึดฮัดที่ไม่มีใคร 'คาดคะเน' อยากทำก็ตาม”

เจาะลึกห้องนักเขียนดิจิทัลที่ GAMURS

ผู้เขียนกลุ่ม GAMURS Group ที่ไม่ระบุตัวตนคนที่สองมีอีกมากที่จะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเขาอธิบายว่าเวลาของพวกเขากับบริษัทเป็นไปในเชิงบวกจนถึงตอนนี้:

“ไม่ได้ทำงานให้พวกเขานาน แต่ฉันมีความสุขมากที่ได้ร่วมงานกับนักเขียนที่น่าทึ่งและมีพรสวรรค์คนอื่นๆ ถึงจุดที่การได้รู้ข่าวนี้ทำให้ใจสลาย”

พวกเขาอธิบายต่อไปถึงความกังวลที่แพร่กระจายไปทั่วทั้งบริษัทเมื่อโพสต์เกิดขึ้น:

“มีประสบการณ์การปลดพนักงานเช่นกัน แต่ข่าวนี้แย่กว่านั้น ไม่มีผู้เขียนคนใดทราบเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ เราทราบผ่านทวีตที่ส่งไปยังการสนทนาหลักของเรากับทุกคนภายใต้บริษัท คุณไม่ต้องการที่จะรู้ความชั่วร้ายที่เกิดขึ้น มันค่อนข้างเครียด แต่ฉันยังยกย่องนักเขียนทุกคนที่ยืนหยัดเพื่อตัวเองและกันและกันในการสนทนานั้น”

ตอนนี้ผู้คนภายใต้ร่มธงของ GAMURS Group ต่างก็เครียด

“เราทุกคนแค่กังวลกับบทความมากกว่า 200 บทความที่ถูกโพสต์ทุกสัปดาห์/เดือนโดยคนที่ไม่ใช่นักเขียนตัวจริง” นักเขียนนิรนามกล่าวต่อ “เราทราบดีว่าสิ่งนี้ได้ทำลายชื่อเสียงของเราไปแล้ว เราได้เห็นการสนทนาบน Twitter และนั่นทำให้เรากลัวมากยิ่งขึ้นว่าการตัดสินใจนี้ซึ่งไม่ได้ใส่ความคิดเห็นของเราอาจสร้างความเสียหายให้กับบริษัทอย่างไม่อาจแก้ไขได้ สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่าโปรเจกต์จะถูกพักไว้ และเราหวังว่าจะไม่ผ่านไป”

พวกเขามีคำแนะนำสำหรับผู้ที่ดูเว็บไซต์ในสัปดาห์นี้:

“สิ่งเดียวที่ฉันจะบอกก็คือใครก็ตามที่รู้สึกว่าการขึ้นบัญชีดำเว็บไซต์ของเราเป็นวิธีการประท้วงที่ดี มันไม่ใช่เลย มันมีแต่จะทำร้ายเรา นักเขียนที่ทำมาหากินเขียนบทความเหล่านี้ที่เราทำเพราะเรารักมัน การประท้วงในรูปแบบที่ดีกำลังพูดถึงเรื่องนี้ โดยไม่สนใจเว็บไซต์ของเรา ฉันถูกห้อมล้อมไปด้วยนักเขียนที่น่าทึ่งและมีพรสวรรค์ ซึ่งน่าเสียดายที่ผลงานของพวกเขาไม่ได้รับการยอมรับเพราะการตัดสินใจที่เราไม่ได้เป็นคนทำ”

บรรณาธิการอิสระก็มีหลายสิ่งที่จะพูดเช่นกัน

ฉันได้พูดคุยกับหัวหน้ากองบรรณาธิการที่ Hey Poor Player , Francis DiPersio ในฐานะเว็บไซต์อิสระ Hey Poor Player อาจไม่มีอำนาจในครัวเรือนแบบเดียวกับที่เว็บไซต์หลัก ๆ ทำ แต่พวกเขาให้ความสำคัญกับเกมจำนวนมากที่อาจถูกกวาดล้างโดยการเปิดตัวที่ใหญ่กว่า

พวกเขามักจะมองหาคนตัวเล็ก DiPersio อธิบายว่าเหตุใดเนื้อหาที่สร้างโดย AI จึงไม่เคยมีจิตวิญญาณเหมือนกับสิ่งที่เขียนโดยมนุษย์จริงๆ

“ในตอนท้ายของวัน” DiPersio อธิบายว่า “นักข่าวเกมทุกคนไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการแบ่งปันความกระตือรือร้นและความหลงใหลในอุตสาหกรรมนี้กับผู้อ่าน – กำแพงคุณสมบัติสองประการของคำศัพท์ที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ไม่เคยหวังว่าจะสื่อได้”

“AI” เขากล่าวต่อ “ไม่สามารถอธิบายถึงความตื่นเต้นในการปราบบอสที่สูงตระหง่านเป็นพิเศษได้ เพราะมันไม่รู้เรื่องความตื่นเต้นเลย คอมพิวเตอร์ไม่สามารถอธิบายถึงวิธีที่เรื่องราวของเกมสัมผัสกับมันได้ในระดับส่วนตัว เพราะมันไม่มีตัวตนให้พูดถึง ฉีกองค์ประกอบของมนุษย์ออกไป แล้วคุณก็ฉีกหัวใจที่ยังคงเต้นอยู่ออกจากอุตสาหกรรมและสร้างความเสื่อมเสียให้กับผู้อ่านของคุณ”

นอกเหนือจากวิดีโอเกมและสื่อสารมวลชนทางเทคโนโลยีแล้ว ฉันได้พูดคุยกับ Brett ซึ่งเป็นหัวหน้าบล็อกเกอร์ของ Graphic Policy ความสนใจหลักของพวกเขาคือหนังสือการ์ตูน แต่หากสื่อสารมวลชนด้วยวิดีโอเกมกำลังมีปัญหา สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบอื่นๆ ก็มีแนวโน้มเช่นกัน

“คุณเรียกตัวเองว่าสื่อได้ไหมเมื่อคุณเพิ่งเผยแพร่บทความเกี่ยวกับ AI” เบรตต์ถาม “นั่นอยู่ห่างจากการเขียนบทความวิกิพีเดียใหม่เพียงก้าวเดียวไม่ใช่หรือ อย่าสนใจความจริงที่ว่าระบบเหล่านี้ไม่สามารถทำงานได้โดยปราศจากการทำงานหนักจากผู้อื่นที่พวกเขาลอกเลียนแบบ ความผิดพลาดที่เกิดขึ้นจริง...เพียงแค่จริยธรรมโดยรวม นี่เป็นเรื่องที่ต่ำที่สุดเท่าที่คุณจะได้รับจากเว็บไซต์ อาจเพียงแค่ปัดมีมของคนอื่น ส่งต่อเป็นของคุณเองและไม่ให้เครดิตผู้อื่น ทำงานน้อยลงและอาจมีคลิกมากขึ้นในการทำเช่นนั้น”

แม้จะมีเทคโนโลยีทั้งหมดในโลก แต่ KnowTechie ก็ยังชอบการสัมผัสของมนุษย์

ด้วยเหตุนี้ฉันจึงติดต่อกับ Kevin Raposo หัวหน้าบรรณาธิการของเราเอง ด้วย KnowTechie เป็นไซต์ที่เน้นเทคโนโลยี ฉันจึงอยากฟังความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ AI Editors และสถานการณ์ที่ GAMURS Group

“หลังจากเห็นรายการงานนั้น” เขาเริ่ม “ความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของฉันได้รับการยืนยันแล้ว ฉันมีความคิดมากมาย ฉันไม่รู้จะเริ่มตรงไหนดี ประการแรก ผู้ที่ได้รับเงิน $4.20 ต่อบทความเพื่อคัดลอกและวางโดยพื้นฐานแล้วไม่ใช่ผู้แก้ไข AI นั่นคือการป้อนข้อมูล ประการที่สอง บทความ 250 บทความในหนึ่งสัปดาห์ไม่เพียงขาดความรับผิดชอบเท่านั้น แต่ยังเป็นอาชญากรที่ล้ำเส้นอีกด้วย ใครเห็นบรรณาธิการบ้าง”

“ถึงจุดหนึ่ง” ราโปโซอธิบาย “บ่อน้ำกำลังจะแห้งและในที่สุดก็มีคนไปขโมยความคิดใครบางคนด้วยทนายความที่เก่งกว่า ประการสุดท้าย สิ่งพิมพ์ที่จ้างงานในตำแหน่งนี้อย่างเปิดเผยพร้อมข้อกำหนดของงานที่อธิบายได้บอกฉันเพียงสิ่งเดียว: ฝ่ายบริหารของ GAMURS Group น่าจะมีส่วนร่วมในแนวทางปฏิบัติอื่น ๆ ที่น่าสงสัย เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้ให้คุณค่าใดๆ กับผู้อ่านเลย พวกเขาต้องคิดว่าพวกเขาเป็นคนโง่ทั้งหมด”

ฉันมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับ AI ที่จะเข้ามาแทนที่โฆษณา

ฉันคิดว่าช้างตัวจริงในห้องนี้คือ AI เอง

เมื่อเราพูดถึงปัญญาประดิษฐ์ที่เข้ามาแทนที่งานเขียน เรามักจะพูดถึง ChatGPT หรือหนึ่งในสาขาย่อยของมัน มีหลายมุมให้พูดคุยที่นี่ แต่ฉันคิดว่าเป็นการดีที่จะสรุปประเด็นสำคัญไว้ที่นี่

ChatGPT (และ AI อื่น ๆ ทั้งหมดที่มีอยู่) เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจสำหรับสิ่งที่คุ้มค่า ฉันเชื่ออย่างแน่นอนว่ามันเป็นก้าวสำคัญแม้ว่าจะไม่ได้ใกล้เคียงกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ตาม

โปรแกรมเหล่านี้สามารถทำอะไรได้มากมาย เช่น สร้างสูตรอาหารหรือทำการบ้าน อย่างไรก็ตาม เท่าที่แฟน ๆ ของ AI ต้องการพูดเป็นอย่างอื่น ก็มีขีดจำกัดที่ยากที่จะบรรลุได้

ฉันคิดว่า Francis DePersio พูดได้ดีที่สุดในเรื่องนี้: "มันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับความตื่นเต้น" AI ตามคำนิยามแล้วไม่ใช่คน พวกเขาไม่สร้างสรรค์ พวกเขาเพียงแค่อ่านอินเทอร์เน็ตและประมวลความคิดบางอย่างที่ดูสอดคล้องกัน

แม้แต่บรรณาธิการของเราเอง Kevin Raposo ก็สร้างบทความเดียวโดยใช้ AI เพื่อดูว่ามันจะทำงานอย่างไรเมื่อสองสามปีก่อน สิ่งที่เขาพบคือมันเขียนบทความได้ค่อนข้างดี แต่รู้สึกกระจัดกระจายและมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์มากมายในการบูต

ในขณะที่ AI สามารถเลียนแบบสิ่งที่คิดว่าเป็นวิธีที่มนุษย์พูดได้ แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ มันอธิบายเรื่องเฉพาะได้ค่อนข้างดี แต่บางทีพวกเขาควรจะทำสิ่งต่าง ๆ เช่นช่วยทำเว็บไซต์หรืออะไรซักอย่าง

พูดตามตรง ในโลกที่สมบูรณ์แบบ AI จะเป็นคนที่คอยจัดการงานเล็กๆ น้อยๆ เช่น การปล่อยข่าวสำรอกเป็นข่าว

แม้ว่าจะมีความผิดพลาดอย่างไม่น่าเชื่อ แต่นั่นดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด จากนั้นนักข่าวเกมจะมีอิสระอย่างเต็มที่ในการทำสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด เช่น op-eds ฟีเจอร์ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม และบทวิจารณ์

แต่โลกของเราไม่ได้เป็นเช่นนั้น อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในปัจจุบัน มนุษย์จำเป็นต้องมีตาและปลายนิ้วของพวกเขาในข่าวเพื่อเติมชีวิตให้กับเรื่องราวที่น่าเบื่อ

พวกเขาต้องทำสิ่งที่หุ่นยนต์ทำไม่ได้: ทำให้โลกมีมนุษยธรรม มีหลายคนเขียนเกี่ยวกับหัวข้อนี้แล้วถึงระดับต่างๆ ของการมองโลกในแง่ร้าย

คุณเป็นเพียงตัวเลขสำหรับพวกเขา

ปัญหาที่เรากำลังเผชิญไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรม AI สิ่งเหล่านั้นจะเกิดขึ้นและดำรงอยู่เสมอ

ปัญหาเกิดขึ้นที่บริษัทใหญ่ ๆ ที่มองว่าคนเป็นสิ่งที่ใช้แล้วทิ้ง พวกเขามองที่กำไรของพวกเขาและมองว่าผู้คนเป็นแค่เช็คเงินเดือนอีกอันหนึ่ง ซึ่งเป็นอีกปัญหาหนึ่ง

คุณรู้หรือไม่ว่าใครผิดที่นี่? นักเขียนที่ GAMURS Group พวกเขาเป็นเหยื่อในสถานการณ์นี้ ในขณะที่ความโกลาหลอาจทำให้กลุ่ม GAMURS ต้องถอยกลับ แต่สำหรับตอนนี้ เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่พวกเขาหรือบริษัทอื่นจะผุดขึ้นมาด้วยแนวคิดเดียวกัน

ด้วยการปลดพนักงานจำนวนมากทั่วทั้งอุตสาหกรรม เช่น การปลดพนักงานจาก Comic Book Resources สามในสี่ของบรรณาธิการที่ประจำอยู่เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้คนจึงหวาดกลัวต่องาน อาชีพ และการดำรงชีวิต

ในฐานะคนที่ทำสิ่งนี้มาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลากว่าทศวรรษครึ่ง ฉันหวังว่าบริษัทต่างๆ ที่เป็นเจ้าของสิ่งพิมพ์เกมจะรับฟังคำแนะนำของฉันที่นี่

หุ่นยนต์ไม่รู้สึกถึงความรู้สึก และไม่ว่าคุณจะให้เวลามันเรียนรู้มากแค่ไหน มันก็จะไม่มีวันรู้สึก คุณจะมีรายการที่ไม่มีวิญญาณในเว็บไซต์ว่าง

คุณจะไม่มีทางบรรลุศักยภาพสูงสุดของคุณได้หากไม่มีคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ซึ่งนำความสำเร็จมาสู่คุณ และทุกคนในนั้นกำลังมองคุณอย่างใกล้ชิด ฉันขอแนะนำให้คุณดำเนินการต่อไปอย่างชาญฉลาด GAMURS Group

KnowTechie ติดต่อกลุ่ม GAMURS เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ไม่ได้รับการตอบกลับในขณะที่เผยแพร่บทความนี้

มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? วางบรรทัดด้านล่างในความคิดเห็นหรือส่งการสนทนาไปที่ Twitter หรือ Facebook ของเรา

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  1. โปรแกรม Twitch ใหม่ช่วยเพิ่มการจ่ายเงินให้สูงขึ้น แต่ก็มีสิ่งที่จับต้องได้
  2. Project Q คือ Wii U ที่ Sony อยากให้มีในปี 2023
  3. EON นำ Xbox ดั้งเดิมมาสู่หน้าจอสมัยใหม่
  4. Best Buy กำลังดำเนินการลดราคาแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมอย่างบ้าคลั่งอยู่ในขณะนี้

สตรีมมิ่งแพลตฟอร์มบนทีวี

KnowTechie Giveaway: เข้าร่วมเพื่อรับรางวัล ANNKE กล้องรักษาความปลอดภัยกลางแจ้ง

ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะให้ผู้โชคดีสามคนมีโอกาสเพิ่มความปลอดภัยในบ้านด้วยกล้องรักษาความปลอดภัยกลางแจ้ง ANNKE 5MP

เข้าที่นี่

ติดตามเราได้ที่ Flipboard, Google News หรือ Apple News