จะสร้างตัวละครในเกมได้อย่างไร?

เผยแพร่แล้ว: 2023-08-06

ต้องการ สร้างตัวละครในเกม หรือไม่? การสร้างตัวละครในวิดีโอเกมเป็นศิลปะที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ ทักษะทางเทคนิค และความเข้าใจในสิ่งที่ผู้คนชอบ




ขั้นตอนการสร้างเกมด้วย developer.png

อันดับแรก คุณต้องรู้ว่าตัวละครจะทำอะไรในเนื้อเรื่องของเกม คิดเกี่ยวกับ:

  • วัตถุประสงค์: หน้าที่ของตัวละครในเกมคืออะไร? พวกเขาเป็นตัวเอก คู่อริ หรือตัวประกอบ?
  • บุคลิกภาพ: อะไรทำให้ตัวละครพิเศษ? พวกเขากล้าหาญ ฉลาด หรือลึกลับหรือไม่?
  • เรื่องราวเบื้องหลัง: เกิดอะไรขึ้นกับตัวละครก่อนหน้านี้? การรู้อดีตของพวกเขาสามารถทำให้พวกเขาน่าสนใจยิ่งขึ้น

บางครั้ง การใช้บริการเอาท์ซอร์ส เพื่อสร้างตัวละครในเกมในฝันของคุณ จะดีกว่า

https://retrostylegames.com/outsourcing/3d-characters

สารบัญ

ความสำคัญของตัวละครในเกม

เกมที่ดีต้องมีตัวละครที่ดี ตัวละครอย่าง Super Mario, Tomb Raider และ Sonic the Hedgehog ได้กลายเป็นสัญลักษณ์และดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง ตัวละครสามารถเป็นที่รู้จักมากกว่านักกีฬาและนักดนตรียอดนิยมและปรากฏในภาพยนตร์




ทำไมตัวละครจึงมีความสำคัญ:

  • ประสบการณ์ที่สนุกสนาน: ตัวละครที่ยอดเยี่ยมทำให้เกมสนุกขึ้นและทำให้ผู้คนอยากเล่นอีกครั้ง
  • การเชื่อมต่อ: ผู้เล่นมักจะรู้สึกผูกพันกับตัวละครในเกม ซึ่งทำให้เกมประสบความสำเร็จมากขึ้น
  • แรงบันดาลใจ: ตัวละครเช่น Link จาก The Legend Of Zelda สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นและสร้างความประทับใจได้

วิธีสร้างตัวละครในเกม

ขั้นตอนการออกแบบเป็นที่ที่คุณสามารถสร้างสรรค์ได้ นี่คือวิธีการ:

แนวคิดในการร่าง การร่างภาพเป็นขั้นตอนพื้นฐานของการออกแบบตัวละคร ซึ่งแนวคิดต่างๆ ถือกำเนิดและสำรวจ เป็นกระบวนการที่ช่วยให้นักออกแบบสามารถทดลองรูปลักษณ์ สไตล์ และแนวคิดต่างๆ

ก่อนที่คุณจะจับดินสอลงบนกระดาษ ให้รวบรวมแรงบันดาลใจจากแหล่งต่างๆ:

การร่าง character sheet.png
  • เกมและสื่อ: ดูตัวละครจากเกม ภาพยนตร์ หรือการ์ตูนเรื่องอื่นที่โดนใจคุณ
  • ธรรมชาติและชีวิตจริง: สังเกตผู้คน สัตว์ และสิ่งของรอบตัวคุณ การสังเกตการณ์ในชีวิตจริงสามารถเพิ่มความถูกต้องให้กับงานออกแบบของคุณได้
  • ศิลปะและวัฒนธรรม: สำรวจสไตล์ศิลปะที่แตกต่างกันและอิทธิพลทางวัฒนธรรมที่อาจสอดคล้องกับธีมของเกมของคุณ

เริ่มต้นด้วยรูปทรงพื้นฐาน – เริ่มกระบวนการร่างภาพของคุณโดยใช้รูปทรงพื้นฐานเพื่อกำหนดโครงสร้างของตัวละคร:




  • หัว: วงกลมหรือวงรีสามารถแทนหัวได้
  • ร่างกาย: ใช้สี่เหลี่ยมหรือวงรีสำหรับลำตัวและแขนขา
  • รายละเอียด: เพิ่มสามเหลี่ยมหรือรูปทรงเรขาคณิตอื่นๆ สำหรับลักษณะต่างๆ เช่น หู จมูก หรืออาวุธ

ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้างรูปลักษณ์ของนักรบที่แข็งแกร่ง ให้เริ่มด้วยสี่เหลี่ยมผืนผ้ากว้างสำหรับหน้าอกและแขน และกรามสี่เหลี่ยม

ดูแผ่นตัวละครนักรบจาก RetroStyle Games:

แผ่นอักขระนักรบคนแคระ.png

เพิ่มรายละเอียดและคุณสมบัติ – เมื่อคุณมีโครงสร้างพื้นฐานแล้ว ให้เริ่มเพิ่มรายละเอียด:

  • ลักษณะใบหน้า: ร่างตา จมูก ปาก และการแสดงออกที่สอดคล้องกับบุคลิกของตัวละคร
  • เสื้อผ้าและเครื่องประดับ: เพิ่มเสื้อผ้า ชุดเกราะ หรือเครื่องประดับที่เหมาะกับบทบาทของตัวละคร
  • พื้นผิวและลวดลาย: ทดลองกับพื้นผิวต่างๆ เช่น ขนสัตว์ เกล็ด หรือผ้า

ตัวอย่าง: สำหรับตัวละครพ่อมดลึกลับ คุณอาจเพิ่มหนวดเครา ไม้เท้าที่ประดับด้วยคริสตัล และรูปแบบเสื้อคลุมที่สลับซับซ้อน

หรือคุณสามารถเพิ่มหนังสือและคาถาวิเศษที่เขายินดีใช้ให้กับตัวช่วยสร้าง:




แผ่นตัวละครมือถือ 3 มิติในรูปแบบของ Clash Royale.jpg

อย่ากลัวที่จะลองสไตล์ศิลปะที่หลากหลาย:

  • แบบการ์ตูนเทียบกับแบบสมจริง: ทดลองฟีเจอร์ที่เกินจริงเพื่อให้ดูเป็นการ์ตูนหรือรายละเอียดปลีกย่อยเพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น
  • สีและโทน: เล่นกับโทนสีและโทนสีต่างๆ เพื่อถ่ายทอดอารมณ์หรือแนวของตัวละคร (เช่น สีเข้มสำหรับตัวร้าย)
มนุษย์หมาป่าเดินทาง sheet.png

ความท้าทายทางเทคนิคและแนวทางแก้ไข

การออกแบบตัวละครสำหรับเกมเกี่ยวข้องกับการเอาชนะความท้าทายทางเทคนิคต่างๆ:

  • การเคลื่อนไหว: พิจารณาว่าตัวละครจะเคลื่อนไหวอย่างไรภายในเกม ซึ่งรวมถึงการเดิน วิ่ง กระโดด และกิจกรรมอื่นๆ
  • การแสดงออก: คิดว่าตัวละครจะแสดงอารมณ์และปฏิกิริยาอย่างไร ซึ่งสามารถทำได้ผ่านการแสดงออกทางสีหน้า ภาษากาย และการแสดงเสียง

คำนึงถึงแพลตฟอร์มของเกมและข้อจำกัดทางเทคนิค

การออกแบบตัวละครในเกมไม่ได้เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และความสวยงามเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจและการทำงานภายใต้ข้อจำกัดทางเทคนิคของแพลตฟอร์มของเกม

ข้อจำกัดเหล่านี้อาจส่งผลต่อระดับรายละเอียด ความซับซ้อน และการทำงานของตัวละคร ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติที่จะช่วยคุณรับมือกับความท้าทายเหล่านี้




แพลตฟอร์มเกมที่แตกต่างกัน มีความสามารถและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน :

  • คอนโซลเทียบกับอุปกรณ์เคลื่อนที่: โดยทั่วไปแล้วคอนโซลจะให้รายละเอียดและความซับซ้อนที่สูงกว่า ในขณะที่แพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่อาจต้องการการปรับแต่งที่มากกว่าเนื่องจากพลังการประมวลผลที่จำกัด
  • VR กับเกมแบบดั้งเดิม: Virtual Reality (VR) อาจมีข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบที่แตกต่างจากแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิม

ตัวอย่าง: หากคุณกำลังออกแบบเกมมือถือ คุณอาจต้องลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมและขนาดพื้นผิวเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่น

ตัวอย่างเกมมือถือ RetroStyle Games.png

ความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างรายละเอียดภาพและประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก:

  • จำนวนรูปหลายเหลี่ยม : รูปหลายเหลี่ยมที่มากขึ้นหมายถึงรายละเอียดที่มากขึ้น แต่อาจลดประสิทธิภาพลงได้ ค้นหาตัวเลือกที่ดีที่สุดที่รักษาคุณภาพของภาพโดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
  • ความละเอียดของพื้นผิว : พื้นผิวที่มีความละเอียดสูงดูดี แต่อาจต้องใช้หน่วยความจำมาก พิจารณาใช้ความละเอียดที่ต่ำลงหากไม่ต้องการรายละเอียดมากนัก

ตัวอย่าง: สำหรับตัวละครพื้นหลังที่ผู้เล่นจะไม่โต้ตอบอย่างใกล้ชิด คุณสามารถลดทั้งจำนวนรูปหลายเหลี่ยมและความละเอียดของพื้นผิวได้

จบการออกแบบ

เมื่อคุณได้กล่าวถึงด้านเทคนิคแล้ว ก็ถึงเวลาออกแบบให้เสร็จสิ้น:

  • รายละเอียดการปรับแต่ง: เพิ่มการตกแต่งให้กับรูปลักษณ์ของตัวละคร เช่น พื้นผิว สี และอุปกรณ์เสริม
  • การทดสอบ: ทดสอบตัวละครภายในเกมเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
  • คำติชม: พิจารณาขอคำติชมจากนักออกแบบหรือผู้เล่นรายอื่นเพื่อทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น
ไอเท็มเกม workspace art.png

บทสรุป

การสร้างตัวละครในเกมเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนแต่คุ้มค่า คุณสามารถสร้างตัวละครที่น่าสนใจและน่าจดจำได้โดยการทำความเข้าใจบทบาทของตัวละคร กำหนดแนวคิดในการออกแบบ จัดการกับความท้าทายทางเทคนิค และเน้นที่การเคลื่อนไหวและการแสดงออก

โปรดจำไว้ว่าตัวละครที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีนั้นไม่เพียงแค่ดึงดูดสายตาเท่านั้น แต่ยังดึงดูดใจผู้เล่นอีกด้วย เพิ่มความลึกและความสมบูรณ์ให้กับประสบการณ์การเล่นเกม