เกมพีซีใหม่ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
เผยแพร่แล้ว: 2021-10-02ผ่านมาสองปีแล้วกับความผิดหวังมากมาย และความไม่พอใจนี้ได้ขยายไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมด้วยการปิดตัวลงทั่วโลก หมายความว่าสตูดิโอและนักพัฒนาจำนวนมากไม่สามารถทำงานในโครงการของพวกเขาได้อย่างมีความหมาย
ปี 2020 เป็นช่วงที่ถูกตัดสิทธิ์ เพราะถึงแม้ในที่สุดเราจะมีเกมดีๆ ออกมาไม่กี่ตัวก็ตาม หลังจากความล่าช้าอย่างรุนแรง เช่น The Last of Us 2 และ Final Fantasy 7 remake เราต้องเห็นว่าเกมที่รอคอยมากที่สุดหลายๆ เกมถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด . นี่เป็นเทรนด์ที่ต่อเนื่องไปจนถึงปี 2021 เนื่องจากเรายังไม่เห็นนักพัฒนาที่กลับมาทำธุรกิจได้อย่างเต็มที่
ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ ทำไมไม่ลองดูรีวิวสล็อตธีมมหาสมุทรนี้ดูล่ะ โชคดีที่เกมมือถือประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ ดังนั้นเราจึงคิดว่าคุณน่าจะชอบรีวิวนี้
ฟลอปที่ใหญ่ที่สุดของปี 2020
ปี 2020 เป็นปีสุดท้ายของวงจรคอนโซลปัจจุบัน โดยการเปิดตัวระบบเกม Xbox และ Playstation ใหม่จะถูกรวมเข้าด้วยกันตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นไป แม้ว่าปีจะเริ่มต้นอย่างสดใสด้วยเกมที่น่าทึ่ง เช่น Ghosts of Tsushima และ Final Fantasy 7 remake แต่ก็มีเกมใหม่ๆ ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Cyberpunk 2077
จากสตูดิโอที่นำ The Witcher 3 มาให้คุณ CD Projekt ได้ทิ้งกระเป๋าไว้กับ Cyberpunk 2077 ซึ่งทำให้การเปิดตัวเกมล่าช้าไปหลายครั้ง คุณคงคิดว่าความล่าช้าเหล่านี้จะทำให้ทีมมีเวลามากขึ้นในการเล่นเกมของพวกเขาให้สมบูรณ์แบบ แต่นั่นก็ไม่เป็นความจริงที่ Cyberpunk 2077 เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง
การเปิดตัวเกมที่คาดหวังไว้มากนี้เป็นหายนะสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Xbox One และ PS4 ที่พยายามเล่นเกมนี้เนื่องจากข้อบกพร่องที่แพร่หลายและปัญหาด้านประสิทธิภาพ สิ่งนี้นำไปสู่นักพัฒนาที่ออกมาขอโทษสาธารณะและเสนอการคืนเงินให้กับผู้เล่นสำหรับเกมซึ่งเป็นกระบวนการหายนะอีกประการหนึ่งที่เต็มไปด้วยปัญหามากยิ่งขึ้น
เบ้าหลอม
Relentless Studios ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Amazon Game Studios ได้เปิดตัว Crucible ในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2014 เกมนี้เป็นเกมหลักเกมแรกที่เผยแพร่โดย Amazon Game Studios และเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่คล้ายกับ Overwatch และ Destiny การเปิดตัวซึ่งล่าช้าในตอนแรกนั้นเกิดขึ้นจากระยะไกลทั้งหมด
เมื่อปล่อยออกมา ผู้พัฒนาเกมยังคงทำงานอยู่ ดังนั้นจึงเรียกว่าอยู่ในช่วง "พรีซีซัน" ซึ่งคล้ายกับเบต้า หลังจากการรีวิวที่ธรรมดามากหลังจากวางจำหน่าย สตูดิโอจึงประกาศในเดือนตุลาคม 2020 ว่าเกมจะถูกยกเลิกเนื่องจากเป็นความพยายามที่ไม่ยั่งยืน มีการคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับการชำระเงินใด ๆ
การสลายตัว

เมื่อ Marcus Lehto หนึ่งในสมองที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Halo ที่โด่งดังอย่างบ้าคลั่งได้รับการประกาศให้เป็นผู้อำนวยการเรื่อง Disintegration ล่าสุดของ Private Division ผู้คนต่างตื่นเต้นอย่างมาก ความตื่นเต้นนี้หายไปในไม่ช้าด้วยเกมที่เผยแพร่ซึ่งพยายามอย่างมากที่จะบรรลุความคาดหวังและโดยทั่วไปแล้วก็ไม่ทำให้คลื่นคาดหวัง
เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครหลักและทีม 4 คนที่ผู้เล่นสามารถบังคับบัญชาได้ ตัวละครสามารถแนะนำให้พวกเขาเยี่ยมชมบางพื้นที่และรวบรวมทรัพยากรที่จะใช้ในการอัพเกรดยานพาหนะของตัวละคร หลังจากเปิดตัวในปี 2020 ความสนใจต่ำส่งผลให้โหมดผู้เล่นหลายคนปิดตัวลงในเวลาเพียง 6 เดือนต่อมา

ไบโอมิวแทนต์
ได้รับการคาดหวังให้เป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดที่จะออกมาเป็นเวลานาน Biomutant ซึ่งพัฒนาโดย Experiment 101 และเผยแพร่โดย NHQ ได้รับการปล่อยตัวในปี 2564 หลังจากพ่ายแพ้หลายครั้ง เดิมทีเกม RPG แนวแอ็กชัน/ผจญภัยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ดังนั้นการเปิดตัวในที่สุดจึงทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นมากที่จะติดอยู่
ในที่สุดเกมก็ออกวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ก็ไม่สามารถบรรลุความคาดหวังได้ด้วยการค้นหาความท้าทายและปริศนาที่ซ้ำซากจำเจ และทำคะแนนได้อย่างสม่ำเสมอประมาณ 60% ในเว็บไซต์บทวิจารณ์หลายแห่ง เกมไม่ได้เลวร้ายด้วยจินตนาการที่กว้างไกล แต่มันก็ไม่ใช่เกมที่ทุกคนคาดหวัง สวย? อย่างแน่นอน. หน่อยมั้ย? น่าเสียดายใช่
ผู้ที่เหลืออยู่
ตามกระแสของเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากกลายเป็นเรื่องธรรมดาอย่างมหาศาล ผู้ที่ยังคงอยู่ เป็นเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่เพิ่งล้มเหลวในการลงจอดกับผู้เล่น พัฒนาโดย Camel 101 ผู้มีส่วนร่วมใน Shaq Fu: A Legend Reborn และ Disco Elysium ผู้ที่ยังคงอยู่ เพียงแค่สัมผัสที่แบนและไม่มีแรงดึงดูดแบบเดียวกับชื่อดังกล่าว
จริง ๆ แล้วเกมชนะรางวัลไม่กี่รางวัล ซึ่งแสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้แย่ไปซะหมด แต่มันก็ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการด้วยการร้องเรียนส่วนใหญ่ที่เน้นว่าภาพมีข้อจำกัด ตอนจบไม่น่าพอใจ และโดยทั่วไปแล้วจะรู้สึกไม่ค่อยจบ เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับชื่ออินดี้ที่ยอดเยี่ยม แต่ขาดหลายแผนก
สิบสาม
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สร้างใหม่ในปี 2546 ในชื่อเดียวกันในปี พ.ศ. 2546 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้ล้มเหลวอย่างมหึมาที่มีนักวิจารณ์และผู้เล่นไม่ชอบรูปแบบศิลปะที่ปรับปรุงใหม่และการออกแบบเกม หลังจากได้รับคะแนนรวมที่ 29/100 บนพีซี, 39/100 บน PS4 และ 32/100 บน Xbox จากการตรวจสอบของริติค XIII นั้นแย่มากที่นักพัฒนาออกคำขอโทษ
เกมเวอร์ชันดั้งเดิมปี 2003 มีบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ โดยที่ Borderlands แปลก ๆ ให้ความรู้สึกเหมือนมีกราฟิกสไตล์การ์ตูนมากมาย และส่งผลให้มีผู้ติดตามลัทธิแม้ว่าจะเล่นได้ไม่ดีนักเมื่อเปิดตัว ด้วยเหตุนี้ การรีเมคจึงทำให้เกิดความสนใจเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนมาก แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถขายต้นฉบับได้
เราพลาดอะไรไปหรือเปล่า?
เราพลาดเกมใด ๆ หรือไม่? คุณรู้สึกผิดหวังกับผลงานเรื่องใดมากที่สุดในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา มันเป็นเกมรีเมคคลาสสิกหรือว่าเป็นเกม RPG ที่ทะเยอทะยานเกินไปที่ไม่สามารถพิสูจน์ให้เห็นถึงความโฆษณาที่พวกเขาสร้างขึ้นในระหว่างการพัฒนา?
มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือดำเนินการสนทนาไปที่ Twitter หรือ Facebook ของเรา