เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: The Lost Crown – ชัยชนะของ Metroid Vania

เผยแพร่แล้ว: 2024-01-15

เข้าสู่ปีใหม่ หนึ่งในเกมที่ตรงกับความคาดหวังของฉันนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วคือ “Prince of Persia: The Lost Crown” ซึ่งเป็นการรีเมคเกมเก่าที่ฉันชื่นชอบตั้งแต่สมัยยังเยาว์วัย

Ubisoft ได้นำแนวทางใหม่มาใช้ในการจัดการกับผลงานศิลปะอันเป็นที่รัก โดยให้การจินตนาการใหม่ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นหนึ่งในผู้ส่งผลงานระดับแชมป์ขององค์กรในปีการเงินนี้ โดยไม่คำนึงถึงแผนการใช้จ่ายที่ไม่เกะกะ “Lost Crown” ถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยนำเสนอองค์ประกอบใหม่บางส่วนที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับประเภท Metroidvania

ด้วยความรอบคอบจากการที่ Ubisoft ทำสำเนาก่อนหน้านี้ ฉันมีความสุขที่ได้สำรวจจักรวาลอันน่าหลงใหลของ “Prince of Persia: The Lost Crown” ต่อไปนี้เป็นความคิดและข้อมูลเชิงลึกของฉันเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมใหม่นี้

ผู้อมตะยืนหยัดร่วมกัน

ในอาณาเขตของ “Prince of Persia: The Lost Crown” เรื่องราวคลี่คลายไปในฉากที่เป็นที่รู้จักของผู้ปกครองผู้เป็นตัวอย่างแห่งจักรวาลเปอร์เซีย แต่อย่างไรก็ตาม แทนที่จะกลับไปสู่ตัวละครที่โดดเด่นในอดีต เกมดังกล่าวนำเสนอมุมมองใหม่โดยมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ใหม่เป็นศูนย์

ผู้เล่นจะได้สวมบทเป็น Sargon บุคคลสำคัญจาก Immortals ซึ่งเป็นการรวมตัวกันของแชมเปี้ยนระดับแนวหน้าที่มาพร้อมกับพลังที่น่าหลงใหล

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • การนำทางในอาณาจักรดิจิทัลด้วยซอฟต์แวร์ PDF ชั้นยอด
    การนำทางในอาณาจักรดิจิทัล: วิวัฒนาการและอนาคตของซอฟต์แวร์ PDF 2024
  • การกู้คืนข้อมูล Stellar ฟรีสำหรับ Mac - รีวิว
    การกู้คืนข้อมูล Stellar ฟรีสำหรับ Mac – รีวิว

เนื้อเรื่องเข้มข้นขึ้นเมื่อกัสซัน ผู้ปกครองดินแดนเปอร์เซียถูกขโมยไป ส่งผลให้ซาร์กอนและผู้เป็นอมตะต้องรับภาระหน้าที่กอบกู้เขาไว้ ภารกิจนี้นำพวกเขาไปสู่ ​​Mount Qaf อันลึกลับ ซึ่งเป็นที่พำนักของเทพเจ้า Simurgh แห่งกาลเวลา

สร้างขึ้นจากเรื่องราว Sovereign of Persia อย่างแท้จริง เวลาต้องอาศัยคุณภาพที่ไม่ใช่โดยตรงในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีตัวตนนี้ ซาร์กอนติดอยู่ในภูเขาที่น่าสงสัยขณะพยายามปลดปล่อยผู้ปกครอง ออกเดินทางสำรวจความยากลำบากของภูเขาคาฟ และพยายามคลี่คลายความลับที่ล้อมรอบเขา

ผู้อมตะยืนหยัดร่วมกัน

Ubisoft ได้ใส่ไอเดียและความพยายามอันน่าประทับใจในการสร้างเรื่องราวที่น่าเชื่อสำหรับ "Prince of Persia: The Lost Crown" ในขณะที่ธรรมชาติของเกม Metroidvania สามารถมอบเรื่องราวให้เป็นงานเสริมสำหรับผู้เล่นบางคนได้ ผู้ออกแบบได้ใช้เฟรมเวิร์กเพื่อรับประกันว่าผู้เล่นจะสามารถควบคุมบัญชีหลักได้โดยไม่รู้สึกว่าถูกครอบงำ

จักรวาลที่ดื่มด่ำ: ของสะสมในตำนาน ภารกิจรอง และการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร

เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่าเรื่อง องค์ประกอบการสร้างโลกได้รับการบูรณาการอย่างราบรื่นผ่านของสะสมในตำนาน เพิ่มความลึกในการสำรวจ ที่สำคัญ การรวมของสะสมเหล่านี้ไม่ได้ถูกบังคับ ทำให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจขอบเขตการมีส่วนร่วมกับเรื่องราวเบื้องหลังของเกมได้

นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว เกมดังกล่าวยังมีภารกิจรองที่มีส่วนสำคัญในการขยายจักรวาลอีกด้วย ดังนั้นจึงแนะนำให้มีส่วนร่วมในการสำรวจ เนื่องจากภารกิจเหล่านี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ฉันใช้เวลาเล่นเกมประมาณ 18 ชั่วโมงเผยให้เห็นถึงความพยายามอย่างจริงจังในการสร้างเรื่องราวที่แปลกใหม่และน่าดึงดูด แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้รวบรวมพลังของไตรภาค Sands of Time ที่เป็นสัญลักษณ์ได้อย่างสมบูรณ์ แต่มันก็ใกล้เคียงกันอย่างน่าทึ่ง

จักรวาลที่ดื่มด่ำ: ของสะสมในตำนาน ภารกิจรอง และการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร

Sargon และเพื่อนตัวละครของเขาทำให้การเล่าเรื่องมีชีวิตชีวา และการแนะนำบอสก็เพิ่มองค์ประกอบที่สนุกสนานและท้าทายให้กับ Prince of Persia ฉบับรีเมค อย่างไรก็ตาม ข้อเสียเปรียบที่โดดเด่นคือการไม่มีออร่าที่เปล่งประกายซึ่งแสดงลักษณะของตัวละครทั้งตัวเอกและศัตรูในไตรภาค Sands of Time การขาดความสามารถพิเศษที่โดดเด่นนี้ยังขยายไปถึงศัตรูด้วย ทำให้การระบุตัวละครหรือศัตรูที่น่าจดจำเพียงตัวเดียวนอกเหนือจากซาร์กอนเป็นเรื่องท้าทาย

อย่างไรก็ตาม “Prince of Persia: The Lost Crown” ไม่ได้ปรารถนาที่จะเลียนแบบกลิ่นอายของไตรภาค Sands of Time แต่มีจุดมุ่งหมายและแรงจูงใจที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้บรรลุผลสำเร็จตามที่กำหนดไว้ แม้จะมีความกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความสามารถพิเศษของตัวละคร แต่เกมก็ยังมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูดภายในจักรวาล Prince of Persia

ดูเพิ่มเติมที่: Xbox Game Pass – ประกาศเปิดตัวเกมช่วงต้นเดือนมกราคม 2024

ผจญภัย Metroidvania Mount Qaf

รูปแบบการเล่นใน "Prince of Persia: The Lost Crown" ได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว โดยนำเสนอประสบการณ์ Metroidvania ที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง Impious, Empty Knight และ Castlevania การตีความซีรีส์นี้ของ Ubisoft นั้นสามารถประเมินได้ โดยนำเสนอทั้งความเปิดกว้างและประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

เกมนี้โดดเด่นในฐานะหนึ่งใน Metroidvanias ที่เข้าถึงได้มากที่สุดที่สร้างขึ้น Ubisoft มอบทางเลือกให้ผู้เล่นในการเลือกระหว่างประสบการณ์แบบมีไกด์หรือแนวทางแบบเก่าที่ไม่ต้องลงมือปฏิบัติจริง ความยืดหยุ่นนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวเปลี่ยนเกม ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่งตามความต้องการส่วนบุคคล

ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปในเกม เผชิญหน้ากับปริศนาและปลดล็อกพื้นที่ใหม่ การแนะนำความทรงจำจะเพิ่มแง่มุมที่แปลกใหม่และแปลกใหม่ ความทรงจำช่วยให้ผู้เล่นจับภาพหน้าจอบนแผนที่ ช่วยให้พวกเขาจดจำจุดเฉพาะและปริศนาที่ต้องเผชิญระหว่างการเดินทาง ฟีเจอร์นี้สร้างกระแสให้กับเกมแนว Metroidvania โดยนำเสนอโซลูชั่นที่ใช้งานได้จริงเพื่อปรับปรุงการนำทางและการสำรวจ

ความท้าทายที่ปรับแต่ง: ตัวเลือกความยากแบบกำหนดเองและความตื่นเต้นของการสำรวจ

ความมุ่งมั่นในการเข้าถึงขยายไปถึงการปรับแต่งความยาก ซึ่งผู้เล่นมีตัวเลือกในการปรับแต่งศัตรูและความเสียหายด้านสิ่งแวดล้อมตามความต้องการ นอกเหนือจากตัวเลือกความยากแบบเดิมๆ แล้ว การรวมคุณสมบัติความยากแบบกำหนดเองยังช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวอีกด้วย

ในขณะที่ยึดมั่นในโครงสร้าง Metroidvania มาตรฐานที่มีชีวนิเวศที่หลากหลายและระดับที่เชื่อมโยงถึงกัน “Prince of Persia: The Lost Crown” ยกระดับการสำรวจให้เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าและเติมเต็ม ชั่วโมงแรกของการเล่นเกมมีไว้เพื่อไขแผนที่เพื่อการสำรวจในอนาคต ซึ่งเป็นกระบวนการที่พิสูจน์แล้วว่าน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง

การรวมระบบการเดินทางที่รวดเร็วระหว่างชีวนิเวศช่วยเพิ่มความสะดวกสบายโดยไม่ต้องเสียสละความตื่นเต้นในการสำรวจ การก้าวหน้าผ่านเรื่องราวจะเปิดฟีเจอร์ใหม่ของเกม ซึ่งรับประกันว่าการเดินทางจะยังคงน่าดึงดูดและมีเสน่ห์

โดยทั่วไปแล้ว Prince of Persia: นอกเหนือจากการนำเสนอองค์ประกอบใหม่ๆ ที่ช่วยยกระดับรูปแบบการเล่นแล้ว “The Lost Crown” ยังประสบความสำเร็จในการมอบประสบการณ์ Metroidvania ที่ทั้งน่าดึงดูดและเล่นได้สำหรับผู้เล่นทุกคน

ดูเพิ่มเติมที่: สำรวจเกมออนไลน์ยอดนิยมด้วยการแชท

โค้งงอเวลาตามที่คุณต้องการ

จากมรดกของซีรีส์ Prince of Persia การจัดการเวลาเป็นองค์ประกอบสำคัญใน "Prince of Persia: The Lost Crown" ซึ่งอำนวยความสะดวกด้วยการนำ Time Powers มาใช้ ปลดล็อคผ่านความก้าวหน้าในเนื้อเรื่องหลัก พลังเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดการเวลาและพื้นที่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ตัวอย่างเช่น พลังหนึ่งช่วยให้สามารถพุ่งตัวกลางอากาศได้ ในขณะที่อีกพลังหนึ่งอนุญาตให้ย้อนกลับไปยังตำแหน่งสุดท้ายได้

การรวมพลังแห่งเวลาเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยในการพัฒนาเรื่องราว แต่ยังเพิ่มองค์ประกอบของความเพลิดเพลินให้กับการเล่นเกมอีกด้วย สภาพแวดล้อมในเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมพลังเหล่านี้ เพิ่มความพึงพอใจในการใช้งานขณะสำรวจแผนที่

นอกจากนี้ Time Powers ยังมีบทบาทสำคัญในการไขปริศนาสิ่งแวดล้อม ปริศนาบางอย่างอาจดูเหมือนอยู่ไกลเกินเอื้อมในตอนแรก แต่เมื่อผู้เล่นปลดล็อกพลังเวลามากขึ้น ความท้าทายเหล่านี้ก็จะจัดการได้ง่ายขึ้น การได้มาซึ่งพลังเหล่านี้อย่างค่อยเป็นค่อยไปจะเพิ่มความก้าวหน้าให้กับเกมอีกชั้น ทำให้เกมนี้ทั้งคุ้มค่าและน่าดื่มด่ำ

ในบรรดามหาอำนาจแห่งกาลเวลา การพุ่งกลางอากาศโดดเด่นเป็นที่ชื่นชอบ โดยมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในการซูมผ่านแพลตฟอร์มและปริศนา ความรู้สึกของความเร็วและความคล่องตัวในขณะที่พุ่งกลางอากาศเป็นลักษณะพิเศษที่ต้องมีประสบการณ์ในเกมอย่างแท้จริงจึงจะได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่

การต่อสู้ช่วยให้คุณล็อคแตรกับศัตรูอย่างมีสไตล์

ในภูมิประเทศที่ทรยศของ Mount Qaf พลังแห่งเวลาไม่ได้มีไว้สำหรับการสำรวจเท่านั้น พวกเขามีบทบาทสำคัญในการเผชิญหน้ากับศัตรูมากมาย Sargon ซึ่งติดอาวุธด้วย Twin-Swords สองเล่มและธนูหนึ่งเล่ม แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเขาในฐานะนักสู้ เติมเต็มความปรารถนาของผู้เล่นที่ชื่นชอบฮีโร่ที่มีทักษะการต่อสู้ที่หลากหลาย

ต่างจากเกมบีทเอมอัพแบบดั้งเดิม “Prince of Persia: The Lost Crown” ไม่ได้เป็นภาระของผู้เล่นด้วยคอมโบมิเตอร์ ทำให้ได้รับประสบการณ์การต่อสู้ที่ผ่อนคลายแต่มีสไตล์มากขึ้น ด้วยศัตรูกว่าหกสิบประเภทที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม รวมถึงบอสที่ท้าทาย ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ทดลองผสมและจับคู่พลังแห่งเวลาระหว่างการต่อสู้เพื่อให้ได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้

สำหรับผู้ชื่นชอบเกมแนวเอาชนะและต่อสู้ ระบบการต่อสู้ใน "Lost Crown" มอบความสนุกสนานด้วยการนำเสนอสไตล์และเทคนิคที่หลากหลาย คอมโบภาคพื้นดิน คอมโบภาคพื้นดิน และคอมโบทางอากาศช่วยให้สามารถเผชิญหน้าได้อย่างมีชีวิตชีวาและสวยงาม ความสามารถในการปัดป้องเกือบทุกการโจมตีที่เข้ามาไม่เพียงแต่เพิ่มชั้นของทักษะ แต่ยังเติมเกจ Athra ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการต่อสู้อีกด้วย

พลังงาน Athra ที่สะสมจากการต่อสู้นั้นใช้สำหรับ Athra เซิร์จ ซึ่งเป็นการโจมตีพิเศษ แม้ว่ากระแสคลื่นบางแห่งจำเป็นต้องมีการสำรวจเพื่อที่จะค้นพบ แต่คลื่นที่จำเป็นนั้นได้มาจากความก้าวหน้าหลัก ซึ่งช่วยได้อย่างมากในสถานการณ์การต่อสู้ เกมดังกล่าวมีกระแสเพิ่มขึ้นมากมาย ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกและใช้งานได้ครั้งละสองคน

ประสบการณ์การต่อสู้ควบคู่ไปกับการสำรวจทำให้ "Prince of Persia: The Lost Crown" แข็งแกร่งขึ้นในฐานะ Metroidvania ที่แข็งแกร่ง ความมุ่งมั่นของ Ubisoft ในด้านการเข้าถึงนั้นชัดเจน ทำให้เป็นเกมที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้มาใหม่ในประเภทนี้ สำหรับทหารผ่านศึก แก่นแท้ของ Metroidvania ยังคงไม่บุบสลาย พร้อมด้วยฟีเจอร์เสริมที่ตอบสนองความต้องการของแต่ละบุคคล ระบบการต่อสู้ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมการเล่นเกมโดยรวมเท่านั้น แต่ยังตอกย้ำสถานะของเกมในฐานะประสบการณ์ที่หลากหลายและสนุกสนานภายในประเภทอีกด้วย

เพิ่มระดับ Sargon ให้เป็นสนามเด็กเล่น

“Prince of Persia: The Lost Crown” นำเสนอระบบปรับระดับที่ออกแบบมาอย่างดีซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างความลึกและการเข้าถึง ซึ่งตั้งอยู่ที่ Haven ผู้เล่นสามารถขอความช่วยเหลือจากตัวละครต่างๆ เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของตนได้ ระบบปรับระดับช่วยให้สามารถอัพเกรดยารักษาสุขภาพ ได้รับเหรียญรางวัลพร้อมสิทธิประโยชน์แบบพาสซีฟสำหรับซาร์กอน และการปรับปรุงอาวุธ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถค้นหาคำใบ้เกี่ยวกับความก้าวหน้าของเรื่องราวได้หากพบว่าตนเองพ่ายแพ้

ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินสำหรับการอัพเกรดเหล่านี้ ซึ่งก็คือ Time Crystals โดยการเอาชนะศัตรู ที่สำคัญ ระบบปรับระดับยังคงเป็นทางเลือก เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้กลับไปที่ Haven เพื่อรับการอัพเกรดหรือซื้อ ตัวเลือกการออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งอาจเลือกที่จะมองข้ามการปรับปรุงเหล่านี้และผู้มาใหม่ที่อาจได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนเพิ่มเติม

การไม่มีกลไกการปรับระดับแบบดั้งเดิมจะช่วยลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่ประเด็นหลักของการสำรวจและการต่อสู้ได้ แม้ว่าระบบ Haven อาจไม่ใช่จุดหมายปลายทางคงที่สำหรับผู้เล่นทุกคน แต่ระบบจะค่อยๆ กลายเป็นทรัพยากรอันมีค่า สร้างความได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้อย่างสมควรหลังจากเล่นเกมไปไม่กี่ชั่วโมง

เมื่อรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันเป็นแพ็คเกจที่เหนียวแน่น “Prince of Persia: The Lost Crown” กลายเป็นเกมที่แข็งแกร่งและมีข้อเสียน้อยที่สุด รูปแบบการเล่นที่เฉียบคมและมีสไตล์ ควบคู่ไปกับระบบการปรับระดับที่พิถีพิถัน ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและสนุกสนานในการสำรวจโลกอันอุดมสมบูรณ์ของจักรวาล Prince of Persia

ผลงาน

“Prince of Persia: The Lost Crown” เป็นไปตามสไตล์การเล่นเกม 2.5D และผู้พัฒนาได้เลือกทิศทางศิลปะที่มีสไตล์สำหรับเกม ในแง่ของประสิทธิภาพการเล่นเกมบนพีซี ผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าประทับใจ โดยอิงจากการทดสอบของเราบนอุปกรณ์ตรวจสอบที่มีส่วนประกอบต่อไปนี้:

  • สำเนาบทวิจารณ์มีการใช้งานแพตช์ 1.0 ซึ่งมอบประสบการณ์ด้านประสิทธิภาพที่คล้ายคลึงกับเวอร์ชันเปิดตัวสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • ฉันใช้การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดที่มีอยู่ในเกมระหว่างการทดสอบ

เกมดังกล่าวเลือกใช้แนวทางการตั้งค่ากราฟิกที่มีความคล่องตัว ขาดตัวเลือกที่กำหนดเองหรือเทคโนโลยีการขยายขนาด ตัวเลือกนี้สอดคล้องกับสไตล์งานฝีมือของเกมและเน้นไปที่การถ่ายทอดประสบการณ์ภาพที่ชัดเจน

ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจระหว่างศัตรูสองคนในการเชื่อมโยงกลยุทธ์ ได้แก่ SMAA และ FXAA ซึ่งมีอิทธิพลต่อทั้งการวัดผลการปฏิบัติงานและการมีขอบหนามในสภาพอากาศและตัวละคร เกมดำเนินไปได้ดี ไม่มีสะดุด และดำเนินไปอย่างราบรื่น

อัตราเฟรมสูงถึง 350 FPS ที่จุดต่างๆ ในเกม และประสิทธิภาพระดับนี้ยังคงสม่ำเสมอ เกมดังกล่าวมีตัวจำกัดเฟรม แต่โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวรันบนระบบทดสอบได้อย่างง่ายดาย โดยการใช้งาน CPU และ GPU อยู่ที่ต่ำกว่า 40% ตลอดเวลา

โดยสรุป รูปแบบการเล่นได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นอย่างดี ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานแม้บนการ์ดกราฟิก NVIDIA หรือ AMD ระดับล่างโดยไม่ต้องพบกับปัญหาสำคัญ

Prince of Persia: The Lost Crown – น่าซื้อไหม?

“Prince of Persia: The Lost Crown” โดดเด่นในฐานะผลงานที่น่ายกย่องของ Ubisoft ในเกมประเภท Metroidvania เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นตั้งคำถามว่าทำไมสตูดิโอไม่สำรวจเกมดังกล่าวก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากประวัติความสำเร็จของเกม 2.5D ที่แข็งแกร่ง เช่น Child of Light และซีรีส์ Rayman เกมดังกล่าวเข้ากันได้อย่างลงตัวกับผลงานของ Ubisoft ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในเกมของบริษัท

แม้ว่าการใช้แบรนด์ Prince of Persia อาจดูเหมือนไม่จำเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีความผูกพันกับแฟรนไชส์นี้ แต่ก็ทำหน้าที่ในการพิสูจน์การรวมพลังแห่งเวลาไว้ในเกม นอกเหนือจากการพูดเล่นเล็กๆ น้อยๆ นี้แล้ว ยังมีสิ่งอื่นอีกเล็กน้อยที่จะบ่นเกี่ยวกับชื่อนี้

ไม่ว่าจะเป็นการวาดภาพในเรื่องราวหลักหรือการโต้ตอบแบบเปิด “Prince of Persia: The Lost Crown” มีความประทับใจที่ยั่งยืน

หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของสตูดิโอมายาวนานก็โดดเด่นเหมือนเกมนี้ อาจเป็นไปได้ว่าตัวละครอาจมีบุคลิกไม่เหมือนกันกับภาคก่อนๆ แต่นี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่เมื่อรูปแบบการเล่นยอดเยี่ยม “The Lost Crown” เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความจริงที่ว่าบางครั้งความสนุกของเกมสามารถบดบังแง่มุมอื่นๆ ได้

คำแนะนำสำหรับชื่อนี้เน้นย้ำ และหวังว่า Ubisoft จะยังคงสำรวจการสร้างสรรค์เกมที่ทำมาอย่างดีและใช้งบประมาณต่ำในประเภทต่างๆ ต่อไป ความสำเร็จของ “Prince of Persia: The Lost Crown” แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอยังมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ในการกระจายพอร์ตโฟลิโอและมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับเกมประเภทต่างๆ

ข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี:

  • ส่วนเสริมที่แข็งแกร่งของจักรวาล Prince of Persia ที่ครอบคลุม
  • Metroidvania ที่เข้าถึงได้ มอบความท้าทายให้กับทหารผ่านศึกและยินดีต้อนรับผู้มาใหม่
  • กลไกคอมโบและการเคลื่อนที่ที่ราบรื่นและสนุกสนาน
  • ความยากที่กำหนดเองทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์ตามความต้องการได้
  • ฟีเจอร์ "ความทรงจำ" ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เป็นส่วนเสริมที่ปฏิวัติวงการซึ่งอาจเป็นประโยชน์ต่อ Metroidvanias ในอนาคต

จุดด้อย:

  • ตัวละครแทบไม่มีออร่าและความทรงจำของตัวละครรุ่นก่อนเลย

“Prince of Persia: The Lost Crown” มอบประสบการณ์ Metroidvania อันทรงพลังภายในซีรีส์ Ubisoft อันเป็นที่รัก แม้ว่าตัวละครอาจหายไปจากความทรงจำ แต่เรื่องราวที่น่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดก็ช่วยชดเชยข้อเสียเปรียบเล็กน้อยนี้ เกมดังกล่าวโดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมล่าสุดจาก Ubisoft โดยนำเสนอส่วนเสริมที่ออกแบบมาอย่างดีสำหรับซีรีส์ Prince of Persia ที่ดำเนินมายาวนานและเป็นที่ชื่นชอบ