รีวิว: Dying Light 2 – ไม่มีอะไรเหมือนการดรอปคิกคนโรคจิต 30 หลา

เผยแพร่แล้ว: 2022-02-02
ดี
การเตะซอมบี้และโรคจิตในระยะ 30 หลานั้นสนุกเสมอ
เกมดังกล่าวน่าทึ่งมาก
การเน้นเนื้อเรื่องช่วยให้เกมมีโฟกัสและทิศทาง
แย่
เวลาติดเชื้อไม่ได้ช่วยอะไรใครและอาจทำให้การสำรวจน่าเบื่อ
Parkour สามารถเป็นรถได้
เครื่องร่อนเปิดโลกทัศน์ แต่ก็ไม่สนุกเท่าไหร่
7.8
โดยรวม

จริงๆ แล้ว มันไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเวลาเกือบหกปีเต็มแล้วตั้งแต่การเปิดตัว Dying Light ภาคแรก ในช่วงเวลานั้น โลกได้เปลี่ยนไป เรายังคงอยู่ท่ามกลางการระบาดใหญ่และดูเหมือนว่าแฟชั่นซอมบี้ได้หายไปแล้ว

ถึงแม้ว่าจะมีการประกาศเปิดตัวในปี 2018 ในปี 2020 และถูกเลื่อนออกไปสองสามครั้งจนถึงกุมภาพันธ์ 2022 ในที่สุด Dying Light 2 ของ Techland ก็มาถึงแล้ว มันคุ้มค่าแก่การรอคอยหรือไม่?

นี่คือคำตอบสั้นๆ – ใช่ ฉันคิดว่าเป็นเช่นนั้น ความสนใจและความเพลิดเพลินของฉันใน Dying Light 2 ลดลงและไหลลื่นเหมือนกระแสน้ำ เปิดเกมก็สนุก ส่วนใหญ่ของบทแรกไม่ได้ ส่วนที่เหลือของบทนั้นเป็นระเบิด

จุดเริ่มต้นของบทที่สองเริ่มจางหายไปอีกครั้ง แต่การสำรวจเริ่มต้นขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปสำหรับสิ่งที่ฉันเล่นส่วนใหญ่ แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณภาพก็เพิ่มขึ้น

ดี

ไฟตาย 2 เรื่อง
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

ต่างจาก Dying Light ภาคแรกตรงที่เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับ Dying Light 2 การผจญภัยของ Aiden Caldwell แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Kyle Crane ไอเดนเติบโตขึ้นมาในการเปิดเผยของซอมบี้ไม่มากก็น้อยและกำลังตามหาน้องสาวของเขา

นี่เป็นขั้นตอนที่เพิ่มขึ้นจากมุม "แค่ทำงานของฉัน" ของเครน นักแสดงสมทบก็สนุกไม่แพ้กัน ผู้พิทักษ์สองคนที่คุณพบในตอนเริ่มต้นของฉากที่สองคือบางส่วนที่น่าจดจำที่สุดของทั้งเกม

การต่อสู้ครั้งนี้แตกต่างกันมาก แม้ว่าซอมบี้จะดูเหมือนเป็นอาหารสัตว์ส่วนใหญ่ที่ส่งมาให้คุณในการเสนอครั้งแรก มนุษย์ก็รับเอาทุกการต่อสู้ที่มีความหมายใน Dying Light 2

ซอมบี้เข้าหาตัวละครหลัก
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

คุณจะสวมใส่ปุ่มบล็อกนั้นเร็วกว่าที่คุณคาดไว้อย่างแน่นอน ฉันพบว่าตัวเองจมอยู่ในการต่อสู้จำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจ โดย parkour เป็นวิธีเดียวที่จะหลบหนีเพื่อให้โอกาสฉันรักษา ฉันสนุกกับการครุ่นคิด แม้กระทั่งในความยากลำบากที่ง่ายกว่า

โลกและสิ่งแวดล้อมของ Villedor รู้สึกคุ้นเคยกับ Harran จาก Dying Light แต่ก็แตกต่างและมีชีวิตชีวามากขึ้น ตัวอย่างเช่น ตึกระฟ้าในใจกลางเมืองมีความคล้ายคลึงกับย่านใจกลางเมืองของ Harran แต่เครื่องร่อนช่วยไม่ให้การสำรวจหลุดออกมาในแนวดิ่งที่เจ็บปวด Techland ได้เรียนรู้จากประสบการณ์ของพวกเขาอย่างแน่นอน และ Dying Light 2 แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงมากมาย

แย่

เมืองในแสงมรณะ2
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

Dying Light 2 ยังห่างไกลจากเกมที่สมบูรณ์แบบ อันที่จริง ในช่วงเวลาก่อนหน้าของเกม ฉันถามตัวเองสองสามครั้งว่าฉันยังสนุกอยู่หรือเปล่า ส่วนใหญ่ที่ฉันเกลียดการถูกใส่เวลาจำกัด น่าเสียดายที่ตัวจับเวลาการติดเชื้อใน Dying Light 2 ทำหน้าที่เป็นสายจูงที่สั้นกว่าที่ฉันต้องการ

ตัวจับเวลาการติดเชื้อจะนับถอยหลังในเวลากลางคืนหรือในที่มืด เช่น ทุกที่ในบ้าน หากคุณบังเอิญตกอยู่ในสถานการณ์ที่ตัวจับเวลานั้นถึงศูนย์ เกมจะจบลง

หากคุณวางแผนที่จะสำรวจพื้นที่มืด คุณจะต้องเก็บสิ่งของไว้มากมายเพื่อกันตัวจับเวลา หรือหวังว่าจะมีแสงยูวีอยู่รอบๆ ในขณะที่คุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ สิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหาน้อยลง แต่ท้ายที่สุดก็ยังแย่อยู่

parkour ในวิดีโอเกม
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

สิ่งที่ ทำให้ Dying Light 2 แตกต่างจากเกมซอมบี้อื่น ๆ คือแกนหลักของเกมสร้างขึ้นจาก parkour น่าเศร้าที่ฉันไม่คิดว่า parkour ของเกมจะดีขนาดนั้น ที่จริงแล้ว ดีที่สุดก็คือผ่านได้ และที่แย่ที่สุดก็คืออุปสรรค

เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถของ parkour ใหม่ ฉันหวังว่าความคล่องแคล่วจะดีขึ้น แต่ฉันก็พบว่าตัวเองล้มตายมากกว่าเดิม

The Jank

หน้าจอสินค้าคงคลังในแสงที่กำลังจะตาย 2
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

ประสบการณ์ Dying Light 2 ของฉันเป็นแพตช์ก่อนวัน 1 แต่ยังมีระดับของความผิดพลาดที่ควรสังเกต หากคุณเล่น Dying Light ภาคแรก คุณน่าจะมีไอเดียอยู่แล้วว่าจะต้องเจอกับอะไร คุณจะถูกซอมบี้ฆ่าตายภายใต้สิ่งที่คุณยืนอยู่ คุณสามารถเลี่ยงปริศนาได้โดยติดอยู่นานพอที่จะไปถึงหิ้ง เป็นการทำลายล้างอย่างสมบูรณ์ในการใช้ AI ของศัตรู

Dying Light 2 มาพร้อมกับตัวของมันเองทันทีที่คุณปลดล็อกดรอปคิก ฉันต้องชี้ให้เห็นว่า Dying Light 2 นั้นหนักในด้านฟิสิกส์ ทันทีที่คุณได้รับความสามารถในการขับไล่ศัตรูอย่างรุนแรงจากรถชนที่รุนแรง ทุกอย่างก็จบลง การเปลี่ยนผู้ทำลายล้างให้กลายเป็นกระสุนปืนของมนุษย์เป็นเรื่องสนุก ไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้

Dying Light 2 มีเนื้อเรื่องที่เน้นย้ำมากขึ้น ซึ่งหมายถึงการต่อสู้กับบอสมากขึ้น บอสส่วนใหญ่เป็นศัตรูธรรมดาที่มีความแข็งแกร่งและ HP เพิ่มขึ้น นั่นหมายความว่าอย่างน้อยไม่กี่ครั้ง ฉันได้เริ่มการต่อสู้ด้วยการขว้างมีดปาใส่หน้าพวกเขา โยนมันลงไปในกำแพง แล้วเหวี่ยงพวกเขาด้วยไปป์จนกว่าหัวของพวกมันจะโผล่เหมือนพินาตา

เป็นเรื่องตลกมากที่ได้พูดคุยกันสักสองสามนาทีว่าบุคคลนี้เป็นภัยคุกคามอย่างไร เพียงเพื่อจะไปฆ่าคนจรจัดเมื่อเกมให้การควบคุมกลับคืนมา

Dying Light 2 เป็นรสชาติที่ได้มาอย่างแน่นอน

ไฟดับ 2 ใจกลางเมือง
ภาพ: Josh Knowles / KnowTechie

ฉันอยากจะบอกว่า Dying Light 2 ไม่เหมาะสำหรับทุกคน มีความยุ่งยากเล็กน้อยที่คุณต้องใช้ในการเริ่มต้น

การเล่นเกมโดยรวมต้องใช้ความพอเพียง หากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์ของคุณ เมื่อคุณสามารถใช้เวลาของคุณในตอนกลางคืน/วัฏจักรมืดของเกม ยังมีอะไรอีกมากมายที่เปิดขึ้น แต่ยังต้องมีการย้อนรอยอีกมาก

หากคุณชอบ Dying Light คุณจะเพลิดเพลินกับ Dying Light 2 อย่างแน่นอน ฉันไม่คาดหวังว่า Dying Light 2 จะชนะรางวัลเกมแห่งปีใดๆ ก็ตาม แต่มันก็เป็นการเปิดตัวที่มั่นคง หาก Dying Light 2 ได้รับการสนับสนุนที่เคยมีมา มันจะเป็นเกมที่ทุกคนสามารถสนุกได้อย่างน้อย 6 ปีข้างหน้าเช่นกัน

ฉันเห็นตัวเองกลับมาที่ Dying Light 2 อีกครั้งในฐานะน้ำยาทำความสะอาดเพดานปากหลังจากจัดการกับเกมที่ใหญ่กว่าบางเกมในปีนี้ นอกจากนี้ ศัตรูเหล่านี้จะไม่ดรอปคิกตัวเอง

Dying Light 2 สามารถใช้ได้บน Xbox Series X และ Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch (ปัจจุบันล่าช้า) และ PC

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • PlayStation 5 ไม่สามารถหยุดพัก
  • Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์
  • จะเกิดอะไรขึ้นกับ Call of Duty ในตอนนี้ที่ Microsoft เป็นเจ้าของ Activision Blizzard?
  • เกมเมอร์ตัวจริงคนนี้เอาชนะแคมเปญของ Halo Infinite ใน Legendary โดยไม่โดนโจมตี

โปรดทราบว่า หากคุณซื้อบางอย่างผ่านลิงก์ของเรา เราอาจได้รับส่วนแบ่งเล็กน้อยจากการขาย เป็นหนึ่งในวิธีที่เราเปิดไฟไว้ที่นี่ คลิกที่นี่เพื่อดูเพิ่มเติม

ดี
การเตะซอมบี้และโรคจิตในระยะ 30 หลานั้นสนุกเสมอ
เกมดังกล่าวน่าทึ่งมาก
การเน้นเนื้อเรื่องช่วยให้เกมมีโฟกัสและทิศทาง
แย่
เวลาติดเชื้อไม่ได้ช่วยอะไรใครและอาจทำให้การสำรวจน่าเบื่อ
Parkour สามารถเป็นรถได้
เครื่องร่อนเปิดโลกทัศน์ แต่ก็ไม่สนุกเท่าไหร่
7.8
โดยรวม