ในที่สุดการอัปเดตเดือนพฤษภาคมของ Starfield ก็เพิ่ม 60fps บน Xbox Series X พร้อมคุณสมบัติการตั้งค่าการแสดงผลใหม่
เผยแพร่แล้ว: 2024-05-02Bethesda Game Studios ได้เปิดเผยรายละเอียดของการอัปเดตหลักครั้งต่อไปของ Starfield แล้ว
เวอร์ชัน 1.11.33 - ซึ่งจะมาถึงทันเวลาสำหรับส่วนเสริมแรกของเกม Shattered Space ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้ - ขณะนี้พร้อมให้ใช้งานใน Steam เบต้า โดยจะเผยแพร่อย่างเป็นทางการบนพีซีและ Xbox Series X|S ในวันที่ 15 พฤษภาคม และ อาจเป็นการอัปเดตที่โดดเด่นที่สุดที่จะมาถึงนับตั้งแต่เปิดตัวเกมในเดือนกันยายน
ด้วยแพตช์นี้ Bethesda ได้เปิดตัวการปรับปรุงคุณภาพชีวิตใหม่ๆ มากมาย รวมถึงแผนที่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งได้รับการร้องขออย่างสูง ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเห็นเครื่องหมายบอกตำแหน่งในเมืองต่างๆ
"เรารับฟังความคิดเห็นของคุณ และเราได้ทำการปรับปรุงแผนที่พื้นผิวครั้งใหญ่ ดังนั้นคุณจะรู้ได้เสมอว่าจะไปที่ไหนและไม่ 'หลงทาง' ระหว่างทางไปบ้านพ่อแม่ของคุณอีกต่อไป (และพวกเขาก็' ถ้าคุณไม่ซื้อข้อแก้ตัวนั้น คุณควรไปเยี่ยมพวกเขาจริงๆ)” Bethesda กล่าวในบันทึกแพทช์
ด้วยสถานะปัจจุบันของ Starfield เกมดังกล่าวจะถูกล็อคไว้ที่ 30FPS บน Xbox Series X|S อย่างไรก็ตาม ด้วยการอัพเดตที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างการตั้งค่าการแสดงผลใหม่สองแบบ - ภาพหรือประสิทธิภาพ
#การอัปเดตล่าสุดของ Starfield อยู่ใน Steam Beta แล้ว และยังมีส่วนเพิ่มเติมอีกมากมาย: 🖼 แผนที่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง 🖼️ การตกแต่งเรือ 📊 ตัวเลือกความยาก 💼 ปรับปรุง UI สินค้าคงคลัง...และการแก้ไขและปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมาย! https://t.co/rk9dKRzBAX 1 พฤษภาคม 2024
“เราได้ยินมาจากหลาย ๆ คนว่าคุณอยากจะควบคุมความเที่ยงตรงของกราฟิกและประสิทธิภาพบน Xbox มากขึ้น เช่นเดียวกับที่ผู้เล่นพีซีสามารถปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาได้” Bethesda กล่าว
“ตอนนี้เรากำลังเปิดใช้งานสิ่งนี้บน Xbox Series X ด้วยตัวเลือกสองสามตัวที่คุณสามารถใช้เพื่อค้นหาขนาดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นและจอแสดงผลของคุณ”
คุณลักษณะนี้มีเฉพาะใน Xbox Series X เท่านั้น และจะอนุญาตให้ผู้ใช้เลือกระหว่าง 30fps, 40fps, 60fps หรืออัตราเฟรมที่ไม่ได้จำกัดบนจอแสดงผล Variable Refresh Rate (VRR) หากผู้เล่นไม่มีจอแสดงผลที่รองรับ VRR พวกเขาจะยังคงสามารถเลือกได้ตั้งแต่ 30fps หรือ 60fps
Starfield ยังจะได้รับตัวเลือกการเล่นเกมใหม่สำหรับผู้ที่ "ชอบความท้าทายเพิ่มเติมเล็กน้อยหรือต้องการทำให้บางแง่มุมของเกมง่ายขึ้น", โหมดการตกแต่งเรือใหม่สำหรับการตกแต่งภายในเรือ, คุณสมบัติ 'แท็บ' ที่เพิ่มเข้ามาในเมนูคอนเทนเนอร์ให้ดียิ่งขึ้น จัดการสินค้าคงคลังตลอดจนความสามารถในการเปลี่ยนลักษณะและรูปลักษณ์หลังจากเข้าสู่ Unity คุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ด้านล่าง
หมายเหตุแพตช์ Starfield เวอร์ชัน 1.11.33:
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
- การปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพทั่วไป
- การปรับปรุงทั่วไปสำหรับการหลบหนีของตัวละคร การหลีกเลี่ยง และการค้นหาเส้นทาง
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับการวางวัตถุ
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ความจุโล่สูงสุดของเรือปรากฏลดลง หลังจากโหลดบันทึกกับลูกเรือที่ได้รับมอบหมาย
- แก้ไขปัญหาที่การล่องหนอาจคงอยู่บนอาวุธของเพื่อนร่วมทางหลังจากเอฟเฟกต์การล่องหนสิ้นสุดลง
- ตอนนี้การสแกนพืช/สัตว์ XP จะได้รับจากการเก็บเกี่ยว/การฆ่าด้วย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรายการเก็บเกี่ยวที่ไม่ได้ตั้งใจปรากฏขึ้นในพืชจากชีวนิเวศผสม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเทียบท่ากับเรือที่ได้รับคำสั่งก่อนหน้านี้ซ้ำได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมการบินของคลาส C หลังจากเข้าสู่โหมดการกำหนดเป้าหมายขณะทำการบูสต์
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามเทียบท่ากับเรือในขณะที่เรือกระโดดออกไป
- แก้ไขปัญหาเครื่องสแกนเรือที่บางครั้งอาจแสดงจำนวนศัตรูหรือจำนวนลูกเรือที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เรือที่จอดเทียบท่าซ้อนทับกันหลังจากโหลดบันทึกขณะขึ้นเครื่อง
- ตัวละครที่มึนงงไม่ควรแสดงตัวเลือกในการพูดคุยกับพวกเขาอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เครื่องแต่งกายไม่แสดงตามที่ตั้งใจไว้บนหุ่น
- หมวกที่สวมบนหุ่นไม่ควรตัดคอและลำตัวอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อาวุธทำซ้ำเมื่อปล้นทรัพย์สินและศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้ตัวละครไม่ออกจากบทสนทนาเมื่อถูกโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กล้องสนทนาเปลี่ยนโฟกัสอย่างรวดเร็วเมื่อออกจากการสนทนา
- การรักษาความปลอดภัยของนีออนและริวจินควรเข้มงวดมากขึ้นในการจับกุมผู้เล่นในข้อหาประพฤติผิดทางอาญา
- บันทึกอัตโนมัติควรจะถูกสร้างขึ้น เมื่อเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังเรือของผู้เล่น หากเปิดใช้งานบันทึกในการเดินทาง
- แก้ไขปัญหาอันตรายจากพายุทรายไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศไม่ถูกต้องเมื่อเข้าสู่เรือ
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการใช้ Starborn Power 'Inner Demon' ในหุ่นยนต์บางรุ่น
- แก้ไขปัญหาบางประการที่เกี่ยวข้องกับการโหลดบันทึกหลังจากใช้พาวเวอร์ 'Phased Time'
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับลิปซิงค์ในขณะที่ 'Phased Time' ทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้อาวุธ Starborn ในตำนานสูญเสียเอฟเฟกต์พิเศษ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไม่สามารถจัดเก็บสิ่งของในคอนเทนเนอร์บน Razorleaf ได้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นปรากฏราวกับว่าพวกเขาอยู่ในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์หลังจากสร้างวิหารเสร็จแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทักษะการรับรองปืนไรเฟิลที่อาจทำให้ไม่สามารถโหลดซ้ำได้เร็วขึ้น
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอาวุธบางชนิดที่ไม่สามารถยิงได้ทันทีหลังจากที่เล็งแล้ว
- แก้ไขแล้วและปัญหาที่อาจทำให้การโจมตีระยะประชิดเกิดขึ้นโดยไม่มีภาพเคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นด้วยสายตาเลเซอร์ที่ปล่อยออกมาจาก Magshear ของศัตรู
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นอาวุธที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดเครื่องสแกนมือโดยเปิดใช้งานการตั้งค่า 'สลับการมองเห็นเหล็ก'
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นอาวุธที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างอาวุธประเภทต่างๆ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับวิธีการแสดงคำบรรยายจาก ECS Constant
- แก้ไขปัญหาช่องว่างที่ปรากฏบนตัวละครเมื่อดูตัวอย่างหมวกในเมนูถ่ายโอน
- แก้ไขแล้วและปัญหาที่อาจทำให้เสื้อผ้ามองเห็นผ่านชุดอวกาศได้หลังจากเล็งด้วยกล้องเล็งแล้ว
- แก้ไขและปัญหาที่อาจทำให้ศัตรูได้รับกำลังโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อถูกสังหาร
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อฆ่าตัวละครที่นั่งอยู่
- กำลังโหลดบันทึกควรคงการตั้งค่ากล้องไว้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจมีคูลดาวน์นานกว่าที่ตั้งใจไว้มาก
- แก้ไขปัญหาที่เรือ UC ยังคงส่งคำทักทายที่เป็นมิตรไปยังสมาชิกของ Crimson Fleet
- แก้ไขพื้นที่ของเรือของ Moara ที่ผู้เล่นอาจติดค้างได้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โต๊ะภายในอาคารบริการเรือในอากิลาหายไป
- แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้เรือเผชิญหน้าแบบสุ่มลงจอดบนดาวเคราะห์ในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาการนับเทิร์นในมินิเกมโน้มน้าวใจเมื่อต้องรับมือกับ Star Parcel Freighter
- ช่างเทคนิคบริการเรือควรกลับไปยังตำแหน่งปกติหากพวกเขาได้ออกไปก่อนหน้านี้
- ผู้เล่นที่หาทางเข้าไปในเพนต์เฮาส์ของ Benjamin Bayu ควรจะออกจากบ้านได้อย่างเหมาะสมแล้ว
กราฟิก
- ไฟภายนอกเรือควรจะปรากฏตามที่ตั้งใจใน Photomode และระหว่างลำดับการเดินทาง
- แก้ไขปัญหาเงาต่างๆ (การกะพริบและความแม่นยำ)
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แผนที่กาแล็กซีซูมออกในขอบเขตที่ไม่ถูกต้อง (พีซี)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้มหาสมุทรไม่กลมกลืนกับชายฝั่งได้อย่างราบรื่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้หน้าจอยืดออกบนหน้าจอ 16:10 และ 32:10 ด้วย FSR3 ในตัวแก้ไขอักขระ (PC)
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของระยะชัดลึกในบางกรณี
- แก้ไขการกะพริบเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจเกิดขึ้นกับบางส่วน ในส่วนที่ไฮไลต์ในตัวแก้ไขเรือรบ
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของแสงและเงาใต้ต้นไม้
- ปรับปรุงความสม่ำเสมอของทิศทางลม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นแสงดาวผ่านดาวเคราะห์ได้เล็กน้อย
- แก้ไขการมองเห็นบางส่วนด้วย VFX
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของระลอกฝนบนน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้หมอกหายไปขณะลงจอดในนีออน
- ข้อผิดพลาดการกะพริบที่ได้รับการปรับปรุงบางครั้งอาจแสดงด้วยเทคนิคการลดขนาด DLSS, FSR, XeSS (PC)
- แก้ไขปัญหาการกะพริบและโกสต์เล็กน้อยสำหรับ FSR3 (PC)
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ UI ของเกมหายไปหลังจากเปลี่ยนตัวเลือก Borderless Full Screen เมื่อใช้ FSR3 (PC)
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ระหว่างการเปลี่ยนกล้อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การไฮไลท์วัตถุหายไปในเครื่องสแกนมือ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกิดเอฟเฟกต์ฝนที่มองเห็นได้ภายในยานอวกาศ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้น้ำเปลี่ยนเป็นสีขาวใน New Atlantis เมื่อใช้ลำแสงอนุภาค
- การปรับตัวเลือกการตั้งค่าที่อ่านเป็น "ปิด" ให้เปลี่ยนเป็น "คุณภาพต่ำ" สำหรับภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว
- ปรับค่าเริ่มต้นสำหรับ FOV ของบุคคลที่สามในการจัดส่ง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อาวุธบนชั้นวางหรือในตู้คอนเทนเนอร์หายไปหรือเปลี่ยนแปลงเมื่อกลับเข้าสู่เรือของผู้เล่น
ด่านหน้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้หุ่นยนต์ดูเหมือนไม่ได้รับการมอบหมายหลังจากลบ Outpost Crew Station
- แก้ไขปัญหาที่ส่วน Cargo Link ไม่อัปเดตการวางแนวหลังจากย้ายโครงสร้างที่ Outpost
- ลบโครงร่างสีแดงที่บางครั้งอาจจะค้างอยู่บนวัตถุหลังจากที่ซ่อมแซมที่ด่านหน้าแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนประเภทพืชเรือนกระจกใน Outposts อาจตัดการเชื่อมต่อน้ำเข้า
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมที่คงอยู่ภายในโครงสร้างด่านหน้าที่สร้างขึ้นในพื้นที่อันตราย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งพืชเรือนกระจกไม่เคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อย้ายตำแหน่งเรือนกระจก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบันไดอาจถูกลบเมื่อลบวัตถุที่วางอยู่บนด่านหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจโดยการซ้อนเฟอร์นิเจอร์ใน Outposts
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับฐานรากอัตโนมัติของคอนเทนเนอร์จัดเก็บซึ่งปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่มีคอนเทนเนอร์แบบซ้อนกันอยู่แล้วใน Outposts
- แก้ไขปัญหาที่สายไฟของด่านหน้าเคลื่อนที่ไม่ถูกต้องเมื่อมีการย้ายโครงสร้างแบบมีสาย
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โมดูลที่อยู่อาศัยลอยได้เมื่อมีการถอดโครงสร้างรองรับออก
- แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลต่อเสียงรอบข้างของไอเทมด่านหน้าโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่เรือบรรทุกสินค้าภายในระบบไม่ขนถ่ายทรัพยากรจนเต็มความจุ
เควส
- Back to the Grind: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กล้องกลับไปหาบุคคลที่หนึ่งโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อออกจากที่นั่งสัมภาษณ์กับ Imogene
- ทำลายธนาคาร: แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่ได้เลือกจะเป็นสีเทาอย่างไม่ถูกต้องเมื่อพูดคุยกับหัวหน้ากระเป๋า Murata
- การผิดสัญญา: แก้ไขปัญหาที่ Dr. Keala อาจไม่อยู่ในสถานที่ที่ตั้งใจไว้
- การเผชิญหน้าลูกเรือ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Betty Howser ไม่ปรากฏตัวในบาร์ของ Jake เพื่อไม่ได้รับการว่าจ้าง
- เสียงสะท้อนจากอดีต: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เดลกาโดติดขัดขณะเดินทางผ่านหุบเขา
- ราคาสูงที่ต้องจ่าย: แก้ไขปัญหาที่ความก้าวหน้าอาจหยุดลงหากตัวละคร United Colonies ถูกโจมตีระหว่างการหลบหนี
- หน่วยสืบราชการลับที่ไม่เป็นมิตร: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อุโมงค์ไอน้ำไม่สามารถเข้าถึงได้หากพื้นที่ภารกิจถูกปล่อยทิ้งไว้เป็นเวลานาน
- ในสิ่งที่ไม่รู้จัก: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Vladimir ไม่ระบุตำแหน่งของ Player Temple อีกต่อไป
- ไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งตำแหน่งของวัดจะไม่ปรากฏเมื่อได้รับวัตถุประสงค์ "ไปที่"
- จุดจบของมรดก: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Huan Daiyu ไม่ถูกวางตำแหน่งตามที่ตั้งใจไว้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ
- Legacy's End: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Crimson Fleet Prisoners มีบรรทัดว่างที่ไม่ถูกต้องขณะยืนอยู่ใน Brig of the Vigilance
- จุดจบของมรดก: แก้ไขปัญหาในการกลับคืนสู่กุญแจหากนักโทษที่ถูกปล่อยตัวถูกสังหาร
- Loose Ends: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ฉากระหว่าง Neshar และ Neon Security ไม่เกิดขึ้นตามที่ตั้งใจ
- ไม่มีการเคลื่อนไหวกะทันหัน: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Petrov ติดขัดในการเดินไปที่สิ่งประดิษฐ์
- ก้าวเล็กๆ หนึ่งก้าว: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Vasco ปรากฏติดอยู่บนพื้นของเรือ Crimson Fleet ที่ได้รับคำสั่ง
- ก้าวเล็กๆ หนึ่งก้าว: นักขุดไม่ควรยิงผู้เล่นในเหมือง Vectera อีกต่อไป
- ก้าวเล็กๆ หนึ่งก้าว: แก้ไขปัญหาที่อาจขัดขวางการเดินทางที่รวดเร็วไปยังเรือจากเขตแดนโลก
- Rook Meets King: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานเล่นบนศพ
- การก่อวินาศกรรม: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวละครที่ถูกดัดแปลงเคลื่อนไหวในลักษณะที่ไม่ได้ตั้งใจ
- หยุดการเริ่มต้นระบบ: แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ภารกิจไม่เริ่มต้น
- สิ่งที่ดีที่สุด: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นได้รับวัตถุประสงค์ที่ไม่ได้ตั้งใจอย่างไม่ถูกต้อง
- ปีศาจที่คุณรู้จัก: ปรับปรุงตำแหน่งที่ตัวละครกำลังมองหาในบางฉาก
- ตั๊กแตนตำข้าว: แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Razorleaf หายไป
- The Old Neighborhood: แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้การโจมตีแบบพื้นที่ในเรือของ Moara
- War Relics: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Unit 99 ปรากฏค้าง
- ทิ้งไว้ข้างหลัง: NPC จะไม่พูดถึงการถูกโจมตีโดยสัตว์ป่าบนดาวเคราะห์ที่ไม่มีชีวิตอีกต่อไป
- จุดจบของมรดก: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ NPC ถูกเลือกขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้เล่น
- งานฮึดฮัด: Terrormorph ไม่ควรติดอยู่อีกต่อไปหากล่อเข้าไปในห้องที่ Hadrian ซ่อนตัวอยู่