Virtual Reality: รายละเอียดที่สมบูรณ์

เผยแพร่แล้ว: 2023-03-16

ผู้ใช้สามารถสัมผัสการจำลองสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงได้ด้วยเทคโนโลยีที่เรียกว่าความจริงเสมือน (VR) เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์หลายอย่าง รวมถึงในด้านความบันเทิง การศึกษา และการดูแลสุขภาพ เราจะพูดถึงพื้นฐานของ VR ในบทความนี้ รวมถึงส่วนประกอบและการใช้งาน นอกจากนี้ เรายังให้คุณเห็นถึงศักยภาพการใช้งาน VR ในอนาคตอีกด้วย สุดท้าย เราจะเสนอคำแนะนำบางประการเกี่ยวกับวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจาก VR ดังนั้น อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่น่าสนใจนี้ ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มสำรวจ VR หรือกำลังมองหาเพื่อเพิ่มพูนความรู้ของคุณ




สารบัญ

ความจริงเสมือนคืออะไร?

ความจริงเสมือน

สภาพแวดล้อม 3 มิติจำลองที่เรียกว่าความจริงเสมือนช่วยให้ผู้ใช้สามารถสำรวจและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในรูปแบบที่จำลองความเป็นจริงตามประสบการณ์ของประสาทสัมผัสของผู้ใช้ แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะสร้างขึ้นโดยใช้ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของคอมพิวเตอร์ ผู้ใช้อาจต้องสวมอุปกรณ์เสริม เช่น หมวกกันน็อคหรือแว่นตาเพื่อโต้ตอบกับอุปกรณ์เหล่านั้น ผู้ใช้สามารถระงับความไม่เชื่อและปฏิบัติต่อประสบการณ์ VR เหมือนจริงได้ดีกว่า แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องเพ้อฝัน ผู้ใช้ก็จะสามารถดื่มด่ำกับประสบการณ์ VR ได้เต็มที่มากขึ้นและปิดกั้นสิ่งรอบข้าง

มีการใช้ชุดหูฟัง หมวกนิรภัย หรืออุปกรณ์อื่นๆ เสมือนจริงเพื่อดูสภาพแวดล้อมนี้ VR ช่วยให้เราเรียนรู้วิธีการผ่าตัดหัวใจ ฝึกกีฬาให้ดีขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ และดื่มด่ำกับวิดีโอเกมราวกับว่าเราเป็นหนึ่งในตัวละคร

แม้จะดูเหมือนอยู่ค่อนข้างไกลในอนาคต แต่จุดเริ่มต้นของมันไม่ได้เพิ่งเกิดขึ้นอย่างที่เราเชื่อ หลายคนเชื่อว่า Sensorama ซึ่งเป็นเครื่องที่มีที่นั่งในตัวซึ่งเล่นภาพยนตร์ 3 มิติ ปล่อยกลิ่น และสร้างการสั่นสะเทือนเพื่อให้ประสบการณ์สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นหนึ่งในแกดเจ็ต Virtual Reality เครื่องแรก สิ่งประดิษฐ์นี้ถูกสร้างขึ้นในช่วงกลางทศวรรษที่ 1950 หลายปีต่อมา ซอฟต์แวร์และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้เกิดความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในการออกแบบอินเทอร์เฟซและอุปกรณ์ต่างๆ

  • ที่เกี่ยวข้อง: Autodesk คืออะไร & รายชื่อผลิตภัณฑ์ Autodesk
  • วิธีกู้คืนไฟล์ที่ถูกลบจาก Windows, Mac, iPhone, USB และอื่น ๆ

องค์ประกอบของ VR

สามารถสัมผัสสภาพแวดล้อมสามมิติได้ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือน มีองค์ประกอบพื้นฐานสามประการ:




  • โลกเสมือนจริง
  • การแช่
  • ข้อเสนอแนะทางประสาทสัมผัส
  • การโต้ตอบ

ให้เราผ่านแต่ละองค์ประกอบของ VR โดยสังเขป

1. โลกเสมือนจริง

โลกเสมือนจริง

โลกเสมือนจริงคือสภาพแวดล้อม 3 มิติที่มักจะรับรู้ผ่านสื่อ บุคคลสามารถโต้ตอบกับผู้อื่นและโต้ตอบกับวัตถุที่สร้างขึ้น ในโลกเสมือนจริง มุมมองภาพจะตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบที่เลียนแบบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง

นอกจากนี้ยังสามารถจัดเฟรมใหม่ในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่รับรู้ผ่านการเรนเดอร์ จอแสดงผล หรือสื่ออื่น ๆ ดังกล่าวเป็นส่วนใหญ่ อนุญาตให้มีการโต้ตอบกับผู้ใช้ที่เลียนแบบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ในมุมมองภาพจะตอบสนองอย่างมากต่อการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว

2. การแช่

การแช่

ระดับที่ผู้ใช้รู้สึกว่ามีอยู่และมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเรียกว่าการดื่มด่ำและเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของ Virtual Reality (VR) เพื่อให้ผู้ใช้ลืมไปว่ากำลังมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ การดื่มด่ำใน VR มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกไร้รอยต่อและเหมือนจริง




การแช่ตัวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงหมายถึงความรู้สึกว่ามีอยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงหรือที่ไม่ใช่ทางกายภาพ เมื่อประสาทสัมผัสทั้งหมดของบุคคลทำงานถึงจุดที่พวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่ในโลกเสมือนจริง นั่นคือสถานะของการดำดิ่งอย่างสมบูรณ์ สมองจะถูกชักนำให้สันนิษฐานว่าพวกมันอยู่ที่อื่นจริง ๆ จากประสบการณ์การปรากฏตัวที่มันสร้างขึ้น

คุณภาพของเทคโนโลยี ระดับของการโต้ตอบและความสมจริงของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง และความสามารถของผู้ใช้รายใดรายหนึ่งในการระงับความไม่เชื่อและหมกมุ่นอยู่กับประสบการณ์นั้นเป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของตัวแปรที่อาจส่งผลต่อระดับของการดื่มด่ำใน วีอาร์ เมื่อใช้สำเร็จ การดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอาจทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำ ซึ่งช่วยให้พวกเขามีส่วนร่วมและสำรวจโลกเสมือนจริงในลักษณะที่ดูเป็นธรรมชาติและน่าสนใจ

มี 2 ​​ประเภทของการแช่

  • การดื่มด่ำทางอารมณ์
  • การแช่ทางกายภาพ

การดื่มด่ำทางอารมณ์

ประสบการณ์ของความรู้สึกผูกพันทางอารมณ์กับโลกเสมือนจริงเรียกว่าการดื่มด่ำทางอารมณ์ การใช้การเล่าเรื่อง ตัวละครที่เชื่อได้ และการเล่าเรื่องที่ดึงดูดใจสามารถก่อให้เกิดความดื่มด่ำในรูปแบบนี้ได้

การแช่ทางกายภาพ

เมื่อผู้ใช้จมอยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง พวกเขาจะถูกกล่าวว่าอยู่ที่นั่น การตอบสนองแบบสัมผัส การติดตามการเคลื่อนไหว และอินเทอร์เฟซทางกายภาพอื่นๆ สามารถใช้เพื่อบรรลุสิ่งนี้ได้ ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงด้วยวิธีที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยการมีส่วนร่วมในการดื่มด่ำทางกายภาพ ซึ่งสามารถทำให้เกิดความรู้สึกของการมีอยู่และรูปลักษณ์ภายนอก




3. การตอบสนองทางประสาทสัมผัส

ข้อเสนอแนะทางประสาทสัมผัส

ในความเป็นจริงเสมือน (VR) คำว่า "การตอบสนองทางประสาทสัมผัส" หมายถึงการใช้เทคโนโลยีเพื่อให้สัญญาณประสาทสัมผัสแก่ผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงการป้อนข้อมูลด้วยภาพ เสียง และการสัมผัส เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของพวกเขาและสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น ความคิดเห็นนี้สามารถเพิ่มความรู้สึกของผู้ใช้ในโลกเสมือนและเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของแอป VR

ความจริงเสมือนใช้ประสาทสัมผัสหลายอย่างของเรา มีตั้งแต่การได้ยินไปจนถึงการสัมผัสและการมองเห็น เพื่อให้ประสาทสัมผัสเหล่านี้ได้รับการกระตุ้นอย่างมีประสิทธิภาพ จำเป็นต้องมีการตอบสนองทางประสาทสัมผัส ส่วนประกอบซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสิ่งนี้

จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) เป็นอุปกรณ์สวมศีรษะเสมือนจริง (VR) ที่ฉายภาพสภาพแวดล้อมเสมือนจริงบนหน้าจอ ยิ่งไปกว่านั้น HMD ยังมีเซ็นเซอร์ที่ตรวจสอบการเคลื่อนไหวของศีรษะของผู้ใช้และปรับเปลี่ยนการแสดงผลตามนั้นเพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกถึงการมีอยู่และดำดิ่งลงไป

4. การโต้ตอบ

การโต้ตอบ

ความสามารถของเทคโนโลยี VR ในการทำงานนั้นขึ้นอยู่กับการโต้ตอบเป็นอย่างมาก ช่วยให้ผู้บริโภครู้สึกผ่อนคลายและเป็นธรรมชาติเมื่อมีปฏิสัมพันธ์ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง สภาพแวดล้อมเสมือนจริงจำเป็นต้องตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้อย่างรวดเร็ว นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการรักษาความรู้สึกของการวางแผนและการดื่มด่ำ การโต้ตอบที่ช้าจะป้องกันการดื่มด่ำและป้องกันไม่ให้ผู้ใช้หลงใหลในประสบการณ์เสมือนจริง

โดยทั่วไป การโต้ตอบมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาประสบการณ์ VR ที่น่าสนใจและสมจริง VR สามารถให้ความรู้สึกถึงการมีอยู่จริงและการแสดงออกซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยรูปแบบสื่อทั่วไป โดยทำให้พวกเขาโต้ตอบและเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ เราอาจคาดหวังว่าจะได้เห็นประเภทของการโต้ตอบที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆ ใน VR เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ซึ่งจะปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้และขยายขอบเขตของแอปพลิเคชัน VR ที่เป็นไปได้




  • ที่เกี่ยวข้อง: เทคโนโลยีส่วนหน้า 5 อันดับแรก
  • 9 วิธียอดนิยมในการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในห้องเรียน

ข้อดีของวีอาร์

มาดูข้อดีและการใช้งานที่สำคัญของ VR กัน

  • ประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำและน่าติดตามอย่างยิ่ง: VR สามารถมอบประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำและน่าดึงดูดอย่างยิ่ง ซึ่งไม่สามารถทำได้ในสื่อแบบดั้งเดิม VR อาจสร้างความรู้สึกของการมีอยู่และหน่วยงานที่ทำให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมและเปลี่ยนแปลงโลกเสมือนจริงได้โดยการจำลองสภาพแวดล้อม 3 มิติ
  • สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและควบคุมได้: อาจใช้ VR เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการฝึกอบรมและการศึกษาที่ปลอดภัยและได้รับการควบคุม สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการแสดงสถานการณ์ที่เป็นอันตรายหรือมีความเสี่ยง เช่น การผ่าตัด การผจญเพลิง หรือการปฏิบัติการทางทหาร
  • การฝึกอบรมที่คุ้มค่า: เนื่องจาก VR ไม่ต้องการอุปกรณ์ราคาแพง การเดินทาง หรือทรัพยากรอื่นๆ จึงเป็นวิธีที่ไม่แพงในการฝึกอบรมและคำแนะนำ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ VR เพื่อส่งมอบการเรียนรู้ทางไกลและการฝึกอบรม ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงคำแนะนำได้จากทุกที่ในโลก
  • การศึกษา: พบว่า VR ช่วยเพิ่มผลลัพธ์การเรียนรู้ในหลายสาขาวิชา รวมถึงวิทยาศาสตร์ สุขภาพ และวิศวกรรมศาสตร์ ความจริงเสมือน (VR) สามารถช่วยเหลือผู้ใช้ในการจดจำข้อมูลและรับทักษะที่เป็นประโยชน์โดยการนำเสนอการจำลองแบบโต้ตอบและประสบการณ์จริง
  • ความสามารถในการเข้าถึง: สามารถใช้ VR ในการออกแบบสภาพแวดล้อมที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ทุพพลภาพ เช่น ผู้ที่มีข้อจำกัดด้านการมองเห็นหรือการเคลื่อนไหว Virtual Reality (VR) สามารถมอบประสบการณ์ที่ครอบคลุมมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ทุกคนโดยการเลียนแบบสภาพแวดล้อมและสถานการณ์ต่างๆ
  • ความบันเทิง: VR ช่วยให้สามารถพัฒนาประเภทความบันเทิงใหม่ๆ ได้ รวมถึงวิดีโอเกม ภาพยนตร์ และประสบการณ์ที่สมจริง Virtual Reality (VR) มีศักยภาพในการนำเสนอความบันเทิงที่แตกต่างไปจากสื่อดั้งเดิม โดยนำเสนอประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและมีส่วนร่วมสูง

โดยทั่วไปแล้ว เทคโนโลยีความจริงเสมือนมีประโยชน์ที่เป็นไปได้มากมายในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การศึกษา การฝึกอบรม การดูแลสุขภาพ และความบันเทิง เราอาจคาดการณ์ว่าจะมีแอปพลิเคชัน VR ที่ล้ำสมัยอีกมากมายที่จะเพิ่มประโยชน์ที่เป็นไปได้เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น

  • ที่เกี่ยวข้อง: วิธีโยกย้ายหรือสำรองข้อมูล Oculus Rift
  • CyberLink PowerDVD 18: เครื่องเล่นภาพยนตร์และสื่อที่ดีที่สุด

ข้อเสียของ VR

เทคโนโลยี Virtual Reality (VR) มีประโยชน์ที่เป็นไปได้หลายประการ แต่ก็มีข้อเสียบางประการที่ควรคำนึงถึงเช่นกัน ต่อไปนี้คือข้อเสียหลักๆ บางประการของ VR:

  • ค่าใช้จ่าย: การพัฒนาและการใช้เทคโนโลยี VR อาจมีราคาแพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับระบบระดับไฮเอนด์ที่ต้องการอุปกรณ์พิเศษและฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพ การดำเนินการนี้อาจจำกัดการเข้าถึงเทคโนโลยี VR ของบุคคลและองค์กรบางส่วน
  • อาการเมารถ: เมื่อใช้ระบบ VR ผู้ใช้บางคนอาจรู้สึกไม่สบายใจหรือไม่สบาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสภาพแวดล้อมเสมือนจริงไม่สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวจริง สิ่งนี้อาจทำให้ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี VR ของบางคนลดลง
  • การโต้ตอบทางร่างกายที่ถูกจำกัด: ความจริงเสมือน (VR) สามารถมอบประสบการณ์ที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ยังถูกจำกัดโดยกฎทางกายภาพของโลกจริง เป็นไปได้ว่าผู้ใช้ไม่สามารถโต้ตอบทางกายภาพกับวัตถุสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้เหมือนกับที่ทำในวัตถุจริง
  • ความโดดเดี่ยวทางสังคม: ประสบการณ์ Virtual Reality (VR) อาจดึงดูดใจและน่าหลงใหล แต่ถ้าผู้ใช้ใช้เวลามากเกินไปในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยเสียความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล พวกเขาก็อาจมีส่วนทำให้เกิดความโดดเดี่ยวทางสังคม
  • ปัญหาสุขภาพ: การใช้เทคโนโลยี VR ในระยะยาวมาพร้อมกับปัญหาสุขภาพบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของการเปิดรับแสงบนหน้าจอซ้ำๆ ต่อดวงตาและสมอง
  • การเข้าถึง: แม้ว่าความจริงเสมือน (VR) จะมีศักยภาพในการพัฒนาโลกที่ผู้พิการสามารถเข้าถึงได้ แต่ระบบ VR บางระบบอาจไม่ได้ใช้งานโดยผู้ที่มีความบกพร่องเฉพาะด้าน

ดังนั้น แม้ว่าเทคโนโลยีความจริงเสมือนจะมีข้อได้เปรียบหลายประการ แต่สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงข้อเสียและข้อจำกัดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพิจารณาว่าเหมาะสมกับการใช้งานหรือไม่ อย่างไรก็ตาม หลายปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขหรือลดทอนได้ด้วยความคิดและการออกแบบที่เหมาะสม ทำให้สามารถใช้ VR ได้อย่างประสบความสำเร็จในภาคส่วนต่างๆ

  • ที่เกี่ยวข้อง: 5 ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในทศวรรษที่แล้ว
  • 11 แกดเจ็ตล่าสุดที่ได้รับความนิยมสูงสุดในตลาด

ประเภทของ VR

ตามระดับของการดื่มด่ำและเทคโนโลยีที่ใช้ ความจริงเสมือน (VR) สามารถแบ่งกว้างๆ ออกเป็นสามประเภท:

  • ดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างเต็มที่
  • เสมือนจริงกึ่งดื่มด่ำ
  • ความจริงเสมือนที่ไม่สมจริง

1. Virtual-Reality เต็มรูปแบบ

ผู้ใช้จะจมอยู่ในสภาพแวดล้อมจำลองทั้งหมดด้วย VR ประเภทนี้ ทำให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่สมจริงและสมจริงที่สุด การใช้จอแสดงผลติดหมวกกันน็อค (HMD) ซึ่งติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะของผู้ใช้และแก้ไขกราฟิกตามนั้น สามารถทำได้ ผู้ใช้มักจะโต้ตอบกับสิ่งรอบข้างโดยใช้ตัวควบคุมหรือเซ็นเซอร์แบบพกพา

มันใช้เทคโนโลยีในทางที่ดื่มด่ำที่สุด เพื่อกระตุ้นประสาทสัมผัสทั้งหมดของผู้ใช้ จึงใช้เครื่องมือตรวจจับการเคลื่อนไหวและฮาร์ดแวร์ เช่น HMD (จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ) ด้วยการนำเสนอความละเอียดสูง พื้นที่การรับชมขนาดใหญ่ อัตราการรีเฟรชที่ได้รับการปรับปรุง และระดับคอนทราสต์สูงใน HMD สิ่งเหล่านี้สร้างประสบการณ์การใช้งานที่แท้จริง

2. เสมือนจริงกึ่งดื่มด่ำ

ด้วย VR ประเภทนี้ ขอบเขตการมองเห็นของผู้ใช้จะถูกล้อมรอบด้วยจอแสดงผลหรือระบบการฉายภาพขนาดใหญ่ ผู้ใช้มักจะโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยใช้อุปกรณ์พกพา เช่น ไม้กายสิทธิ์หรือจอยสติ๊ก ช่วยในการกระตุ้นการมองเห็นของผู้ใช้อย่างเหมาะสม โลกเสมือนจริงกึ่งจำลองและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการจำลองการบิน

สภาพแวดล้อมแบบกึ่งดำดิ่ง ซึ่งผู้ใช้จมอยู่ใต้น้ำเพียงบางส่วนในโลกเสมือน มอบประสบการณ์การดำดิ่งที่เหนือกว่า คอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงที่มักจับคู่กับระบบฉายภาพหรือเครื่องฉายภาพหลายเครื่อง

3. ความจริงเสมือนที่ไม่สมจริง

คนส่วนใหญ่ที่ใช้ VR รูปแบบนี้จะทำบนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่ ด้วยความช่วยเหลือของหน้าจอสัมผัส เมาส์ หรือแป้นพิมพ์ ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ เป็นการนำความเป็นจริงเสมือนไปใช้ในระดับต่ำ แม้ว่าประสาทสัมผัสของผู้ใช้จะยังไม่เปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์ในสถานการณ์นี้ แต่ก็เป็นไปได้ที่จะมีการรับรู้ถึงโลกแห่งความเป็นจริง

ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสภาพแวดล้อม 3 มิติเหล่านี้ผ่านทางหน้าต่างหรือพอร์ทัล สำหรับสิ่งนี้ จะใช้จอภาพประสิทธิภาพสูงที่มีความละเอียดสูงและพลังการประมวลผล เพื่อความเข้าใจของลูกค้า สถาปนิกอาจสร้างแบบจำลอง 3 มิติของอาคาร บนเดสก์ท็อปพีซี การสำรวจโมเดลดังกล่าวต้องใช้การคลิกเมาส์เท่านั้น แม้ว่าผู้ใช้จะไม่ได้ดำดิ่งลงไปทั้งหมด แต่ก็ยังคงเป็น VR

  • ที่เกี่ยวข้อง: วิธีการทำงานที่บ้านอย่างถูกต้อง
  • 13 ทางเลือก MS Office ที่ดีที่สุด

อุปกรณ์ที่ใช้ใน VR

ให้เราพิจารณาอุปกรณ์สำคัญบางอย่างที่ใช้ใน VR

  • จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ: การใช้เซ็นเซอร์ตำแหน่งในตัว หูฟังสเตอริโอ และม่านทึบแสง ทำให้เกิดภาพ 3 มิติแบบไดนามิก ประกอบด้วยสองหน้าจอที่มีภาพสามมิติที่แตกต่างกันซึ่งรวมกันแล้วให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกเสมือนจริงสามมิติ อย่างไรก็ตาม HMD นั้นค่อนข้างหนัก และการสวมใส่เป็นเวลานานอาจทำให้รู้สึกไม่สบายตัว
  • ชุดหูฟัง VR : ส่วนที่สำคัญที่สุดของระบบ VR คือชุดหูฟัง VR พวกเขาให้มุมมอง 360 องศาและตั้งใจให้ผู้ใช้ดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ ชุดหูฟัง VR มีสองแบบ: แบบสแตนด์อโลนและแบบใช้พีซี Oculus Rift, HTC Vive และ PlayStation VR เป็นตัวอย่างของชุดหูฟัง VR ที่รู้จักกันดี
  • ระบบติดตาม: ระบบเหล่านี้คอยติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้และให้ข้อมูลตำแหน่งของซอฟต์แวร์ VR สิ่งนี้สำคัญมากสำหรับประสบการณ์ที่สมจริงและสมจริง ระบบติดตามอาจเป็นแบบออปติคัล ติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้โดยใช้กล้อง หรืออาจรวมถึงเซ็นเซอร์และมาตรวัดความเร่ง
  • อุปกรณ์อินพุต: ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงผ่านอุปกรณ์อินพุต เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว ถุงมือ และตัวควบคุมแบบพกพาเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วน
  • เซ็นเซอร์: ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เซ็นเซอร์จะถูกใช้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ สิ่งเหล่านี้สามารถวางไว้ในสภาพแวดล้อม บนร่างกายของผู้ใช้ หรือบนตัวควบคุมของพวกเขา
  • คอมพิวเตอร์หรือคอนโซลเกม: ซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ VR จะทำงานบนคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลวิดีโอเกม ในการเรนเดอร์สภาพแวดล้อมเสมือนจริงอย่างราบรื่น พวกเขาต้องการกราฟิกการ์ดและโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง
  • อุปกรณ์เสียง: เนื่องจากสามารถนำไปสู่การสร้างโลกที่สมจริงยิ่งขึ้น เสียงจึงเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ VR สิ่งเหล่านี้อาจเป็นลำโพงในตัวหรือหูฟังสำหรับ HMD
  • ลู่วิ่งและวิธีการเคลื่อนที่อื่นๆ: เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยคล้ายกับการวิ่งหรือเดิน อาจเป็นพื้นฐานเหมือนลู่วิ่งหรือซับซ้อนเหมือนเครื่องจักรที่มีล้อรอบทิศทางหรือแพลตฟอร์ม
  • อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว: การใช้เทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหวช่วยให้สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวที่เหมือนจริงของการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง อาจมีอุปกรณ์ติดตาม เช่น กล้อง เซ็นเซอร์ หรือชุดพิเศษ
  • Haptic Feedback Devices: แกดเจ็ตที่ให้การตอบสนองต่อการสัมผัสแก่ผู้ใช้และจำลองการสัมผัสเรียกว่าอุปกรณ์ตอบรับการสัมผัส ถุงมือ เสื้อกั๊ก และชุดเป็นตัวอย่างการตอบสนองแบบสัมผัส ซึ่งใช้การสั่นสะเทือน แรงกด หรือความรู้สึกอื่นๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ VR

โดยทั่วไปแล้ว การตั้งค่าและใช้งานอุปกรณ์ VR อาจมีราคาแพงมากและจำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญทางเทคนิค ยังไม่มีความบันเทิงหรือการศึกษาประเภทอื่นใดเทียบได้กับประสบการณ์เสมือนจริงที่ VR มอบให้

  • ที่เกี่ยวข้อง: ข้อดีของการออกแบบ NFT ที่ดีคืออะไร
  • 5 ข้อดีของการใช้ Timeline Maker สำหรับการตรวจสอบโครงการ

แอปเสมือนจริง

ให้เราผ่านแอพ Virtual Reality ที่ดีที่สุด

1. คำพูดเสมือนจริง

คำพูดเสมือนจริง

การเตรียมสุนทรพจน์โดยไม่มีผู้ฟังอาจมีประโยชน์ แต่ประสบการณ์ดังกล่าวไม่ได้เลียนแบบความกดดันของฝูงชนที่ตัดสิน คุณสามารถทำให้แห้งได้สิบครั้งติดต่อกันด้วยตัวคุณเอง แต่เมื่อคุณก้าวขึ้นไปบนเวทีจริงๆ และเห็นผู้ชมของคุณ ความกระวนกระวายใจอาจทำให้ความสามารถของคุณอ่อนแอลง

โชคดีที่ VirtualSpeech สามารถช่วยคุณปรับปรุงความสามารถในการพูดในที่สาธารณะได้ โปรแกรมนี้จะนำคุณไปอยู่บนเวทีเสมือนจริงต่อหน้าผู้ชมที่ใช้ระบบคอมพิวเตอร์ซึ่งเลียนแบบพฤติกรรมและเสียงของคนจริงๆ เพื่อให้คุณสามารถฝึกพูดหรือนำเสนอได้ คุณสามารถปรับแต่งการเคลื่อนไหวและเสียงได้ทั้งหมดเพื่อเพิ่มความหลากหลายและการตรวจสอบข้อเท็จจริงตามที่คุณต้องการ นอกจากนี้ แอปจะประเมินและให้คะแนนการโต้ตอบทั้งทางวาจาและอวัจนภาษาของคุณหลังจากการพูดคุยเสมือนจริงของคุณ

นอกจากนี้ คุณยังสามารถรวมสไลด์ของคุณเองเข้ากับงานนำเสนอเสมือนจริง เตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์ พัฒนาทักษะด้านเครือข่าย และขายในสถานการณ์การขายที่หลากหลาย

จนถึงตอนนี้ความจริงเสมือนถูกใช้โดยผู้คนเพื่อความบันเทิงส่วนตัวเป็นส่วนใหญ่ ถึงกระนั้น VirtualSpeech ก็โดดเด่นในฐานะหนึ่งในโปรแกรม VR แรกๆ ที่สามารถช่วยให้คุณก้าวหน้าอย่างมืออาชีพ

ใช้งานได้ฟรีบน IOS และ Android

2. เที่ยว VR

เที่ยว VR

การเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำคือสิ่งที่ Jaunt VR หวังว่าจะกำหนดความบันเทิงในอนาคต ซอฟต์แวร์นำเสนอภาพยนตร์เสมือนจริง 360 องศา รายการทีวี สารคดี ทัวร์ และคอนเสิร์ตหลายร้อยรายการ

ในขณะที่คุณสวมชุดหูฟัง ห้องเสมือนจริงจะพาคุณไปยังที่ซึ่งคุณสามารถเลือกกิจกรรมที่ชวนดื่มด่ำมากมายซึ่งแบ่งออกเป็น 20 ช่อง เพียงกดปุ่ม คุณก็สามารถเริ่มทัวร์อุทยานแห่งชาติ Redwood อันงดงาม สัมผัสพิธีกรรมก่อนเกมในวันเปิดตัวของ San Francisco Giants หรือผ่อนคลายและชมภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัล Emmy Award

แม้ว่าเนื้อหาของ Jaunt จะมีความน่าสนใจในตัวเองอยู่แล้ว แต่การใช้ความจริงเสมือนจะทำให้เนื้อหาดูสมจริงมากขึ้น

ใช้งานได้ฟรีบน IOS และ Android

3. เอ็นวายที วีอาร์

NYT วีอาร์

New York Times พัฒนาแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่เรียกว่า NYT VR

ด้วยการใช้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือเว็บเบราว์เซอร์ นำเสนอเนื้อหาวิดีโอและภาพถ่าย 360 องศาที่สมจริง ซึ่งสามารถมองเห็นได้ด้วยชุดหูฟังเสมือนจริงหรือสมาร์ทโฟนและกล่องกระดาษแข็ง

พอร์ทัลให้ข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงบทความจากองค์กรข่าวและสารคดี ตลอดจนกิจกรรมสำหรับวัฒนธรรมและการพักผ่อน ผู้เข้าชมสามารถสำรวจโลกเสมือนจริงที่ทีม NYT VR สร้างขึ้น ซึ่งมีสถานที่ต่างๆ เช่น ซีเรีย เกาหลีเหนือ และนิวยอร์กซิตี้บัลเลต์

บนสมาร์ทโฟนทั้ง iOS และ Android คุณสามารถดาวน์โหลดแอป NYT VR ได้ฟรี การสมัครสมาชิก The New York Times เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อเข้าถึงเนื้อหาทั้งหมด ในขณะที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงส่วนเล็กๆ ได้โดยไม่ต้องมี

4. ออร์บูลัส

ออร์บูลัส

ผู้ใช้แอป Orbulus เสมือนจริงสามารถสำรวจโฟโตสเฟียร์ 360 องศาของสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก ทั้งอุปกรณ์ iOS และ Android รวมถึงแว่นตาเสมือนจริงอย่าง Google Cardboard และ Samsung Gear VR รองรับซอฟต์แวร์นี้

โฟโตสเฟียร์ของ Orbulus ซึ่งรวมถึงสถานที่ท่องเที่ยวที่มีชื่อเสียง สถานที่สำคัญที่เป็นที่รู้จัก และความมหัศจรรย์ทางธรรมชาติ ล้วนมาจากผลงานของช่างภาพและผู้ผลิตเนื้อหาจำนวนมากทั่วโลก การเคลื่อนไหวของศีรษะหรือการควบคุมแบบสัมผัสบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถใช้เพื่อเคลื่อนผ่านโฟโตสเฟียร์ได้

Orbulus ยกระดับประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำด้วยเพลงพื้นหลังและเอฟเฟกต์เสียงแวดล้อมนอกเหนือจากโฟโตสเฟียร์ ซอฟต์แวร์นี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจาก iTunes Store และ Google Play และสามารถซื้อโฟโตสเฟียร์เพิ่มเติมได้

ใช้งานได้ฟรีบน IOS และ Android

5. การค้นพบ VR

ดิสคัฟเวอรี่ วีอาร์

Discovery Channel ได้พัฒนาแพลตฟอร์มความจริงเสมือนที่เรียกว่า Discovery VR ผู้ใช้สามารถสำรวจและสัมผัสกับสถานที่และกิจกรรมที่หลากหลายด้วยความช่วยเหลือของเนื้อหาวิดีโอ 360 องศาที่นำเสนอ

แพลตฟอร์มนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลาย รวมถึงสารคดีประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ประสบการณ์การเดินทาง และโปรแกรมการศึกษา ผู้ใช้สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่น ป่าฝนอเมซอน อาร์กติก และอวกาศ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น โต้คลื่น เล่นสกี และดิ่งพสุธา

สำหรับสมาร์ทโฟน iOS และ Android รวมถึงแว่นเสมือนจริงเช่น Oculus Rift และ Samsung Gear VR สามารถดาวน์โหลด Discovery VR ได้ฟรี ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาผ่านกล่องดู Google Cardboard โดยใช้แอป Discovery VR Cardboard ที่ใช้ร่วมกันของแพลตฟอร์ม

Discovery VR นำเสนอเกมและกิจกรรมแบบอินเทอร์แอกทีฟนอกเหนือจากสื่อ VR วิดีโอเบื้องหลัง และบทสัมภาษณ์ผู้ผลิตเนื้อหา ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อมีเนื้อหาใหม่ และแพลตฟอร์มจะได้รับการอัปเดตบ่อยครั้งด้วยเนื้อหาใหม่

6. Google ศิลปะและวัฒนธรรม

Google ศิลปะและวัฒนธรรม

Google Arts & Culture ยังใช้แอป Google Arts & Culture VR มอบประสบการณ์เสมือนจริงอีกด้วย ผู้ใช้แอปสามารถสัมผัสกับการติดตั้งที่สมจริงและการจัดแสดงเสมือนจริงที่จัดทำโดยความร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์และองค์กรทางวัฒนธรรมทั่วโลก

ทัวร์เสมือนจริงของสถานที่ทางประวัติศาสตร์ เช่น พระราชวังแวร์ซายส์และอะโครโพลิส รวมถึงการจัดแสดงในหัวข้อต่างๆ เช่น สตรีทอาร์ตและอารยธรรมโบราณ เป็นเพียงส่วนหนึ่งของประสบการณ์ VR ที่มีอยู่ใน Google Arts & Culture VR

บนอุปกรณ์ iOS และ Android ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน และทั้งสองอย่าง ซอฟต์แวร์ Google Arts & Culture VR สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี แผนการสอนและประสบการณ์ VR เพื่อการศึกษาเป็นหนึ่งในสื่อการเรียนรู้ที่แอปมีให้สำหรับทั้งครูและนักเรียน

7. อัลท์สเปซวีอาร์

AltSpace VR

ด้วย AltspaceVR ผู้ใช้สามารถสร้างและเข้าร่วมชุมชนเสมือนจริงที่พวกเขาสามารถใช้อวตารเพื่อสื่อสารกันแบบเรียลไทม์ นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 ก็เติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มโซเชียล VR ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด

ผู้ใช้อาจใช้ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเช่น Oculus Quest, HTC Vive และ Windows Mixed Reality เพื่อเข้าถึง AltspaceVR เดสก์ท็อปพีซีที่มีเมาส์และคีย์บอร์ดก็สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน แต่จะไม่มีการนำเสนอประสบการณ์ VR ที่สมบูรณ์

เมื่อเข้าไปอยู่ใน AltspaceVR แล้ว ผู้ใช้สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมเสมือนจริงต่างๆ ไปที่เหตุการณ์สด และโต้ตอบกับคนอื่นๆ จากทั่วโลก มีกิจกรรมมากมายบนเว็บไซต์ รวมถึงเกม การแสดงดนตรี กิจกรรมแสดงตลก และการพบปะเสมือนจริง

ความสามารถในการอนุญาตให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ AltspaceVR; ส่งผลให้ผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ VR ต่างๆ ยังสามารถโต้ตอบกันได้ในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน สิ่งนี้ช่วยในการสร้างชุมชนแพลตฟอร์มที่มีความครอบคลุมและหลากหลายมากขึ้น

8. Google Earth VR

เอิร์ธ วีอาร์

ผู้ใช้ Google Earth VR สามารถเดินทางไปทั่วโลกโดยสวมชุดหูฟังเสมือนจริง เครื่องมือ Google Earth ยอดนิยมซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสำรวจโลกโดยใช้ภาพถ่ายดาวเทียมและแบบจำลองภูมิทัศน์ 3 มิติ เผยแพร่ในรูปแบบความเป็นจริงเสมือนในปี 2559

ผู้ใช้ Google Earth VR สามารถบินแบบ 3 มิติที่สมบูรณ์แบบเหนือเมือง สถานที่สำคัญ และสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติจากทั่วทุกมุมโลก ผู้ใช้จะรู้สึกราวกับว่าพวกเขาได้สัมผัสกับเว็บไซต์เหล่านี้จริง ๆ เนื่องจากการออกแบบที่ดึงดูดใจและมีส่วนร่วมของประสบการณ์

ผู้ใช้ที่ใช้ Google Earth VR สามารถนำทางบนภาคพื้นดินนอกเหนือจากการบินเหนือโลก ทำให้สำรวจพื้นที่บางแห่งได้ เพื่อให้การสืบสวนของพวกเขามีความลึกและรายละเอียดมากขึ้น ผู้ใช้ยังสามารถเพิ่มเลเยอร์ เช่น ขอบเขต ถนน และสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ

ความสามารถของ Google Earth VR ในการพาผู้ชมไปยังสถานที่ที่พวกเขาอาจไม่มีโอกาสได้ไปด้วยตัวเองเป็นหนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุด ผู้ใช้สามารถออกสำรวจไปยังเกาะที่ห่างไกล ความลึกของมหาสมุทร หรือแม้แต่อวกาศ

โดยทั่วไปแล้ว Google Earth VR เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสำรวจและการศึกษา ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้มีวิธีที่น่าสนใจและดื่มด่ำในการมองโลกจากมุมมองใหม่

9.YouTube วีอาร์

ยูทูบ วีอาร์

เว็บไซต์แบ่งปันวิดีโอที่รู้จักกันดี YouTube มีรูปแบบเสมือนจริงที่เรียกว่า YouTube VR ซอฟต์แวร์สำหรับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเปิดตัวในปี 2559 และช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับชมสื่อ VR แบบ 360 องศาในสภาพแวดล้อมที่สมจริง

ผู้ใช้ YouTube VR สามารถเรียกดูพื้นที่เสมือนเพื่อค้นหาและดูวิดีโอ นอกจากนี้ยังสามารถสร้างและบันทึกเพลย์ลิสต์ VR ของตนเอง ตลอดจนสื่อสารกับผู้ใช้รายอื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ชุดหูฟัง Oculus Quest, HTC Vive และ Windows Mixed Reality เป็นเพียงส่วนหนึ่งของชุดหูฟังเสมือนจริงที่ซอฟต์แวร์รองรับ

ความสามารถของ YouTube VR ในการมอบประสบการณ์การรับชมวิดีโอที่สมจริงเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่น ผู้ชมสามารถจ้องมองได้รอบทิศทางเพื่อสังเกตการกระทำที่เกิดขึ้นรอบๆ ตัวพวกเขา และยังสามารถรู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังอยู่ในภาพยนตร์ที่กำลังดูอยู่จริงๆ เมื่อเทียบกับการดูวิดีโอบนจอแบนเพียงอย่างเดียว ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจและดื่มด่ำกว่ามาก

สตรีมมิงแบบสด 360 องศาเป็นอีกคุณลักษณะหนึ่งของ YouTube VR ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูเหตุการณ์สดได้แบบเรียลไทม์ มีการใช้วิธีนี้ในการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และการแสดงสดอื่นๆ ทำให้ผู้ชมมีวิธีที่โดดเด่นและดื่มด่ำในกิจกรรมเหล่านี้จากทุกที่ในโลก

โดยรวมแล้ว YouTube VR มอบวิธีการที่สดใหม่และน่าดึงดูดใจในการรับชมและมีส่วนร่วมกับวิดีโอ โดยมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ซึ่งเหนือกว่าการดูวิดีโอ 2 มิติมาตรฐาน

10. VR เต็มรูปแบบ

ฟูลไดฟ์ วีอาร์

เทคโนโลยีสมมุติฐานที่จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถดำดิ่งสู่สภาพแวดล้อมความเป็นจริงเสมือนอย่างสมบูรณ์เรียกว่า VR แบบดำน้ำเต็มรูปแบบ หรือที่เรียกว่า VR แบบแช่เต็มรูปแบบหรือ VR ทั้งหมด ผู้ใช้ระบบ VR แบบดำน้ำเต็มรูปแบบจะสามารถมีส่วนร่วมในโลกเสมือนจริงทั้งหมดโดยใช้ร่างกายของตนเอง ปราศจากข้อจำกัดหรือสิ่งกีดขวางทางกายภาพใดๆ

เรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ รวมถึง “Sword Art Online” ซึ่งเป็นอนิเมะและไลท์บุ๊กซีรีส์ ช่วยส่งเสริมแนวคิดของ VR เต็มรูปแบบ ในซีรีส์นี้ ผู้เล่นเข้าสู่เกม MMORPG เสมือนจริงโดยใช้ระบบ VR เต็มรูปแบบ ทำให้พวกเขาได้ดื่มด่ำกับโลกของเกมอย่างเต็มที่และโต้ตอบกับมันได้

แม้ว่าในปัจจุบันจะยังไม่มีเทคโนโลยี VR เต็มรูปแบบ แต่นักวิจัยและนักพัฒนาก็พยายามสร้างประสบการณ์ VR ที่สมจริงมากขึ้นเพื่อให้เข้าใกล้วิสัยทัศน์นี้มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ระบบติดตามการเคลื่อนไหวช่วยให้ผู้ใช้สามารถเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ในขณะที่อุปกรณ์ตอบสนองแบบสัมผัสสามารถเลียนแบบประสบการณ์การสัมผัสและสัมผัสได้

ความก้าวหน้าของ VR แบบเจาะลึกจะส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย ตั้งแต่เกมและความบันเทิงไปจนถึงการดูแลสุขภาพและการศึกษา อาจเปลี่ยนวิธีที่เราทำงาน เรียนรู้ และเข้าสังคมในสภาพแวดล้อมออนไลน์ด้วยการให้วิธีการใหม่แก่บุคคลในการมีส่วนร่วมกับเนื้อหาดิจิทัล

  • ที่เกี่ยวข้อง: เคล็ดลับของ Cycle Frontier ที่คุณต้องการ!
  • ซอฟต์แวร์แปลงวิดีโอ VR ที่ดีที่สุด 12 อันดับ

สุดยอดแพลตฟอร์มการพัฒนา VR

แพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาความจริงเสมือน (VR) ช่วยให้โปรแกรมเมอร์ออกแบบประสบการณ์เชิงโต้ตอบและดื่มด่ำสำหรับผู้บริโภค แพลตฟอร์มการพัฒนา VR ชั้นนำมีดังต่อไปนี้:

  • Unity: หนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Unity ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างเนื้อหา VR ชุมชนการพัฒนาขนาดใหญ่ เครื่องมือแก้ไขที่ทรงพลัง และเครื่องมือเขียนสคริปต์คือคุณลักษณะทั้งหมดของ Unity
  • Unreal Engine: เอ็นจิ้นเกมอีกตัวที่ช่วยสร้าง VR ได้คือ Unreal Engine ประกอบด้วยตัวแก้ไขที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถสำหรับการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ และทรัพยากรและปลั๊กอินจำนวนมาก
  • Oculus SDK: สำหรับอุปกรณ์ Oculus Rift และ Quest นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชัน VR โดยใช้ Oculus SDK ซึ่งเป็นชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ ประกอบด้วยตัวแสดงภาพ เสียง อินพุต และไลบรารีการติดตาม
  • Google VR SDK: สำหรับอุปกรณ์ Android และ iOS นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชัน VR โดยใช้ Google VR SDK ประกอบด้วยตัวแสดงภาพ เสียง อินพุต และไลบรารีการติดตาม
  • SteamVR: Valve สร้างแพลตฟอร์ม SteamVR สำหรับการสร้าง VR มีการรองรับอุปกรณ์ VR หลายตัว ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ และเครื่องมือสำหรับสร้างประสบการณ์ VR
  • Vuforia: Vuforia เป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาความจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR) พร้อมไลบรารีสำหรับการเรนเดอร์ การติดตาม และการจดจำรูปภาพ รวมบริการบนคลาวด์สำหรับการจัดการวัสดุ AR และ VR
  • SketchUp Studio : คุณสามารถสร้างแอปเสมือนจริงด้วย SketchUp Studio ซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีศักยภาพซึ่งมีเป้าหมายสำหรับภาคอาคารและสถาปัตยกรรม มีประโยชน์สำหรับกรณีการใช้งานต่างๆ เช่น การวางผังเมือง การพิมพ์ 3 มิติ การสร้างบ้าน ภูมิสถาปัตยกรรม และสถาปัตยกรรมสำหรับการตกแต่งภายในเชิงพาณิชย์ ยิ่งไปกว่านั้น SketchUp Studio ยังมีเครื่องมือที่ปรับให้เหมาะกับภาคการก่อสร้างและให้คุณใช้ภาพที่น่าดึงดูด
  • Maya: Maya ของ Autodesk เป็นเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ VR คุณสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ กราฟิกเคลื่อนไหว และซอฟต์แวร์ VFX ด้วย Maya Maya เป็นซอฟต์แวร์ที่มีศักยภาพซึ่งรวมถึงความสามารถสำหรับกราฟิกเคลื่อนไหว การรวมไปป์ไลน์ เอฟเฟกต์ไดนามิก แอนิเมชัน 3 มิติ การเรนเดอร์ 3 มิติ และการแรเงา 3 มิติ
  • Oculus Medium: นอกเหนือจากการนำเสนอแพลตฟอร์ม VR ยอดนิยมอย่าง Oculus Rift S, Oculus Quest และ Oculus Go แล้ว Oculus ยังจำหน่ายเครื่องมือพัฒนา VR ที่มีศักยภาพที่เรียกว่า Medium เป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ที่ช่วยให้คุณสร้างเนื้อหา 3 มิติได้ วัตถุ VR ที่คุณผลิตสามารถทาสี แกะสลัก และจำลองได้ ด้วย Oculus Medium ทุกคนแม้แต่มือใหม่ก็สามารถสร้างฉากที่ชวนดื่มด่ำได้อย่างง่ายดาย

ที่นี่มีแพลตฟอร์มการพัฒนา VR เพียงไม่กี่แห่งเท่านั้น ความต้องการเฉพาะของคุณและประเภทของประสบการณ์ VR ที่คุณต้องการจะเป็นตัวกำหนดแพลตฟอร์มที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ

  • ที่เกี่ยวข้อง: Metaverse: รายละเอียดที่สมบูรณ์
  • 5 ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุดในทศวรรษที่แล้ว

บทสรุป

ด้วยการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิก เทคโนโลยีความจริงเสมือน (VR) ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมสามมิติ แม้ว่าเทคโนโลยี Virtual Reality (VR) จะมีมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เมื่อไม่นานมานี้ก็ได้รับความนิยมอันเป็นผลมาจากการสร้างชุดหูฟังที่เข้าถึงได้มากขึ้น ส่วนประกอบของ VR และการใช้งานบางส่วนจะกล่าวถึงในบทความนี้ เราหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณมีพื้นฐานเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนและเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับศักยภาพของมัน ฉันขอขอบคุณการอ่านของคุณ

ฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณในเรื่อง Virtual Reality: The Complete details หากคุณต้องการพูดอะไร แจ้งให้เราทราบผ่านส่วนความคิดเห็น หากคุณชอบบทความนี้ โปรดแชร์และติดตาม WhatVwant บน Facebook, Twitter และ YouTube สำหรับเคล็ดลับทางเทคนิคเพิ่มเติม

  • ที่เกี่ยวข้อง: 7 ประเภทของเกมเสมือนจริงในโลกแห่งความจริง
  • AR, VR และ Mixed Reality ช่วยการศึกษาได้อย่างไร

ความจริงเสมือน – คำถามที่พบบ่อย

กำหนดความจริงเสมือนและให้ตัวอย่าง

การใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สามารถดูได้ 360 องศาเรียกว่าความจริงเสมือนหรือ VR ความจริงเสมือน (VR) ตรงกันข้ามกับอินเทอร์เฟซทั่วไป ทำให้ผู้ใช้ดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

ความจริงเสมือนมีสามประเภทอะไรบ้าง?

การจำลองเสมือนจริงแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก: ไม่ดื่มด่ำ กึ่งดื่มด่ำ และดื่มด่ำอย่างเต็มที่

ความจริงเสมือนมีไว้เพื่ออะไร?

การใช้ความจริงเสมือนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอยู่ในความบันเทิง ได้แก่ วิดีโอเกม ภาพยนตร์ 3 มิติ เครื่องเล่นมืดในสวนสนุก และโลกเสมือนจริงทางสังคม ตั้งแต่ต้นถึงกลางทศวรรษที่ 1990 บริษัทวิดีโอเกมได้เปิดตัวชุดหูฟังเสมือนจริงสำหรับผู้บริโภคเป็นครั้งแรก

มีระบบ VR กี่ระบบ?

ทางเลือกหนึ่งของเทคโนโลยีก่อกวนที่น่าสนใจที่สุดในขณะนี้คือความจริงเสมือน แม้จะได้รับผลกระทบเต็มที่จากการล่มสลายของเศรษฐกิจโลก แต่ก็ยังมีชุดหูฟัง VR สำหรับผู้บริโภคจำนวน 15.49 ล้านชุดที่จัดส่งทั่วโลกในปี 2565