GPU ใดบ้างที่มี Ray-Tracing
เผยแพร่แล้ว: 2022-08-30ผู้ที่สร้างพีซีสำหรับเล่นเกมมักสงสัยเกี่ยวกับ Ray Tracing การซื้อเกมนั้นสะดวก แต่ GPU เป็นการลงทุนที่มีราคาแพง และคุณจะต้องตัดสินใจเลือกให้ถูกต้อง แม้ว่าตัวเลือกในขณะนี้จะไม่ได้ใหญ่ที่สุด แต่คุณยังมีอีกหลายรายการให้เลือก
ไม่ต้องมองหาที่ไหนอีกแล้ว หากคุณสงสัยว่า GPU ในปัจจุบันรุ่นใดบ้างที่มีความสามารถในการติดตามรังสี นอกเหนือจากการ์ด RTX ของ NVIDIA และการ์ด AMD Radeon RX ระดับไฮเอนด์แล้ว คุณมีตัวเลือกที่น่าแปลกใจอีกด้วย อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม
Ray Tracing คืออะไร?
ลิงค์ด่วน
Ray-tracing ไม่ใช่เทคโนโลยีใหม่ในอุตสาหกรรมเกม แม้ว่า GPU จะใช้เวลาประมาณปี 2018 ในการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ ก่อนการเปิดตัว RTX GPU ของ NVIDIA มันไม่คุ้มค่าที่จะใช้เพราะการ์ดของคุณไม่สามารถรองรับมันได้ดีนัก
คุณอาจนึกถึงการติดตามรังสีเป็นวิธีหนึ่งในการเพิ่มแสงสว่าง แม้ว่าจะมีหลายวิธีก็ตาม แสงแบบกระจายเป็นวิธีการติดตามรังสีที่เป็นที่ต้องการซึ่งเกี่ยวข้องกับรังสีที่สะท้อนจากพื้นผิวแล้วสะท้อนไปยังส่วนอื่นๆ ภาพนี้มีความสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ เนื่องจากเป็นการเลียนแบบการทำงานของแสงในชีวิตจริง
GPU ที่ดีที่สุดสำหรับการขุด Crypto
เกมจำนวนมากยังใช้การติดตามรังสีกับเงาและเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมเพื่อปรับปรุงภาพให้ดียิ่งขึ้น โดยสร้างภาพที่เพิ่มความดื่มด่ำได้อย่างมาก แต่ความแตกต่างอาจไม่ชัดเจนนักหากไม่มีภาพหน้าจอ "ก่อนและหลัง" เคียงข้างกัน มันอาจจะดูซับซ้อน แต่การติดตามรังสีทำให้เกมสวยงาม
Ray-Tracing ในเกม
การติดตามรังสีสามารถทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์อื่นๆ เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพหรือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน Deep Learning Super Sampling (DLSS) เป็นอีกคำหนึ่งที่ใช้กันทั่วไปเมื่อพิจารณาถึง GPU แบบ Ray-Tracing เทคโนโลยีนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดภาระของ GPU ในขณะที่ยังคงรักษาภาพที่คมชัด
ด้วย DLSS คอมพิวเตอร์ของคุณจะขยายสัญญาณวิดีโอและใช้การป้องกันนามแฝงกับความละเอียดที่ต่ำลง แทนที่จะเรนเดอร์ทุกอย่างที่ 4K เป็นต้น ดังนั้น คุณจึงสามารถสำรองพลังงานได้มากขึ้นสำหรับ Ray Tracing และการตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้นได้โดยไม่พลาดประสิทธิภาพ
Chromebook ที่ดีที่สุดสำหรับนักเรียน
อ่านเพิ่มเติมDLSS มาในเวอร์ชัน 1.0, 2.0 และ 2.1 เกมบางเกมใช้เวอร์ชันเก่า ในขณะที่เกม AAA สมัยใหม่หลายเกมสามารถใช้อีกสองเกมได้ เนื่องจากความต้องการที่ได้รับความนิยม บางเกมจึงมีกำหนดอัปเกรดเป็น DLSS 2.0
เนื่องจากชุดอุปกรณ์นี้มีความต้องการสูง เราไม่แนะนำให้เล่นเกมที่ความละเอียด 4K เมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดคือประมาณ 1080p หรือ 2K เนื่องจากการ์ดในปัจจุบันประสบปัญหาในการเรนเดอร์เกมที่ความละเอียด 4K แบบเนทีฟด้วย DirectX Ray-tracing
ปัจจุบัน 4K 120 ที่มี Ray Tracing นั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจาก RTX 3090 ประสบปัญหาในการไปถึง 80FPS ที่ 1080p อยู่แล้ว จอกศักดิ์สิทธิ์แห่งการเล่นเกมนี้จะมาถึงหลังจากการพัฒนาหลายปีเท่านั้น
ตามที่กล่าวไว้ เกมของคุณสามารถใช้การติดตามรังสีกับหลายส่วนของภาพได้ แต่นั่นไม่ใช่มาตรฐาน เกมจำนวนมากปรับปรุงเงา การส่องสว่างโดยรวม หรือการสะท้อนเท่านั้น มากเกินไปจะทำให้ GPU ทำงานหนักเกินไป และนั่นคือสิ่งที่คุณไม่ต้องการ
ประโยชน์ของการมี GPU ที่พร้อมสำหรับ Ray Tracing รุ่นปัจจุบันก็คือ ยังทรงพลังสำหรับการเล่นเกมที่เข้มข้นอีกด้วย แม้ว่าเกมของคุณจะไม่รองรับ Ray Tracing คุณยังคงเพลิดเพลินกับกราฟิกแบบ Ultra หรือ High ได้
GPU ที่รองรับ Ray-Tracing
นอกเหนือจาก GPU ที่เริ่มต้นการปฏิวัติ Ray Tracing แล้ว ซีรีส์ NVIDIA RTS ยังมีอีกสองหมวดหมู่ที่สนับสนุนเทคโนโลยีนี้ รุ่น AMD Radeon RX ที่แข็งแกร่งที่สุดจะช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ได้ แต่มีข้อแม้อยู่ NVIDIA GPU รุ่นเก่าบางรุ่นสามารถใช้งาน Ray Tracing ได้ แม้ว่าจะอยู่ในระดับที่ต่ำกว่าก็ตาม
นี่คือรายการ GPU สามรายการที่มี Ray Tracing
- NVIDIA GeForce RTX 2060
- NVIDIA GeForce RTX 2060 ซุปเปอร์
- NVIDIA GeForce RTX 2070
- NVIDIA GeForce RTX 2070 ซุปเปอร์
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- NVIDIA GeForce RTX 2080 ซุปเปอร์
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3070
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
ถัดไปคือ AMD GPU
- เอเอ็มดี Radeon RX 6600 XT
- เอเอ็มดี Radeon RX 6700 XT
- เอเอ็มดี Radeon RX 6800
- เอเอ็มดี Radeon RX 6800 XT
- เอเอ็มดี Radeon RX 6900 XT
สุดท้ายนี้ คุณมี NVIDIA GPU รุ่นเก่าที่มี DXR ระดับซอฟต์แวร์
- NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
- NVIDIA ไททัน Xp (2017)
- NVIDIA ไททัน X (2016)
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
ความแตกต่างระหว่างทุกหมวดหมู่
การมีสามหมวดหมู่หมายความว่ามีความแตกต่างในด้านประสิทธิภาพและประเภทของการติดตามรังสี ซีรีส์ RTX มี GPU ติดตามรังสีที่ดีที่สุดในตอนนี้ และการ์ด Radeon RX อยู่ตามหลังในอันดับที่สอง การ์ดที่ไม่ใช่ RTX ของ NVIDIA ที่ระบุไว้ข้างต้นเป็นการ์ดที่แย่ที่สุดในด้านประสิทธิภาพ Ray Tracing
ซีรีย์ RTX
โดยรวมแล้ว NVIDIA RTX 2000 และ 3000 series จะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด แม้แต่ในเวอร์ชันแล็ปท็อปก็ตาม เนื่องจาก NVIDIA ใช้ GPU รุ่นที่สองที่พร้อมใช้ Ray Tracing บริษัทจึงทำการปรับปรุงหลายอย่าง และกราฟิกการ์ดซีรีส์ 3000 ก็ค่อนข้างทรงพลัง
GPU เหล่านี้ใช้ Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์ ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสมที่สุด NVIDIA ใช้แกน RT ที่จัดการคุณสมบัตินั้นเอง แกนเหล่านี้มีไว้เพื่อการติดตามรังสีเท่านั้น และจะไม่ใช้สำหรับฟังก์ชันอื่นๆ
RTX GPU ของ NVIDIA จำนวนมากเข้ากันได้กับ DLSS ดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าผลิตภัณฑ์ของ AMD
ซีรีส์ Radeon RX
ซีรีส์ Radeon RX คือผู้ที่เข้ามามีส่วนร่วมในสงคราม GPU ของ AMD และเป็น GPU รุ่นแรกของบริษัทที่พร้อมสำหรับ Ray Tracing แม้ว่าจะสามารถติดตามรังสีได้ แต่ GPU เหล่านี้ก็ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ขาย แม้แต่ RTX 2080 ยังทำงานได้ดีกว่า RX 6900 XT
AMD ใช้ Ray Accelerators เพื่อจัดการกับ Ray Tracing แต่คอร์เหล่านี้ไม่ใช่ส่วนประกอบพิเศษ ระบบของคุณยังใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพการติดตามรังสีโดยรวมลดลง
โชคดีที่ซีรีส์ Radeon RX ไม่ได้ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงและอื่นๆ อีกมากมาย ในช่วงต้นปี 2022 บริษัทได้เปิดตัว FidelityFX Super Resolution (FSR) ซึ่งเป็นคำตอบสำหรับ DLSS แม้ว่าจะไม่ทรงพลังเท่า แต่ AMD ก็ตั้งเป้าที่จะไล่ตาม NVIDIA ให้ได้
GPU อื่นๆ
เนื่องจากไม่มีคอร์ GPU จึงไม่รองรับ Ray Tracing เมื่อเปิดตัว หลังจากเปิดตัว RTX GPU แล้ว NVIDIA ก็เปิดตัวไดรเวอร์ใหม่สำหรับการ์ดรุ่นเก่าเหล่านี้
ปัจจุบัน GPU เหล่านี้สามารถใช้งาน Ray Tracing ได้ในรูปแบบที่จำกัด แต่เราไม่แนะนำให้ซื้อการ์ดเหล่านี้เพื่อเพลิดเพลินกับเทคโนโลยี ด้วยการใช้ Ray Tracing ที่ใช้ซอฟต์แวร์ การ์ดรุ่นเก่าเหล่านี้สามารถบรรลุผลสำเร็จเพียงเล็กน้อยจากสิ่งที่การ์ด RTX สามารถทำได้ เราแนะนำให้ใช้คุณสมบัตินี้กับ GPU เหล่านี้หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งอยู่แล้วเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น คุณจะได้รับประสิทธิภาพและความคุ้มค่าที่ดีขึ้นด้วย RTX 3080 เอฟเฟ็กต์ของการ์ดรุ่นเก่านั้นแย่แม้จะเปรียบเทียบกับ Radeon RX GPU ของ AMD ก็ตาม
ตัวเลือกที่ดีที่สุด
ปัจจุบัน การ์ด NVIDIA RTX ที่สูงกว่า 3060 ทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมสำหรับ Ray Tracing หรือการเล่นเกมระดับไฮเอนด์โดยทั่วไป GPU เหล่านี้มี VRAM และความเร็วทั้งหมดเพื่อรันเกมด้วยอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอ แม้ว่าจะเปิดใช้งาน Ray Tracing ก็ตาม หากต้องการเล่นที่ 4K60 คุณจะต้องมีสิ่งใดที่เหนือกว่า RTX 3080
สำหรับแฟน ๆ AMD เราขอแนะนำ Radeon RX 6800 XT และ 6900 XT สองตัวนี้เป็น GPU ที่รวดเร็วที่จัดการการติดตามรังสีได้ดี โมเดลระดับล่างไม่ได้แย่นัก แต่จะไม่สามารถเข้าถึงการตั้งค่ากราฟิกที่นักเล่นเกมตัวยงต้องการได้
ปัญหาหนึ่งคือเกมจำนวนมากได้รับการปรับให้ทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Ray Tracing ของ NVIDIA ปัจจุบันมีเกมเพียงไม่กี่รายการที่สร้างขึ้นสำหรับ AMD GPU ดังนั้นบ่อยครั้งที่คุณจะได้รับ RTX GPU
อนาคตของ GPU Ray-Tracing
GPU รุ่นต่อไปของ NVIDIA คือซีรีส์ RTX 4000 ซึ่งคุณสามารถคาดหวังได้ถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างเหลือเชื่อ การ์ดใหม่เหล่านี้จะมีคุณสมบัติ NVIDIA Reflex และ DLSS ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพ แม้ว่าจะมีความคาดหวังสูง แต่ข่าวลือก็แนะนำว่าการ์ดเหล่านี้จำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟใหม่
AMD นั้นตามหลังอยู่ไม่ไกลนัก เนื่องจาก Radeon RX 7000 series จะมาพร้อมกับสถาปัตยกรรม RNDA 3 ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ แน่นอนว่า AMD ไม่พอใจกับสถานการณ์ Ray Tracing ในปัจจุบัน ดังนั้นคุณจึงมั่นใจได้ว่าบริษัทจะเรียนรู้จากข้อผิดพลาดของตน GPU ของพวกเขาขึ้นชื่อในด้านความเร็ว และหลายคนรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น GPU ใหม่เหล่านี้นำมาสู่โต๊ะ
ในเหตุการณ์ที่พลิกผันอย่างน่าประหลาดใจ Intel ได้เข้าสู่ตลาด GPU ด้วย Arc Alchemist GPU ที่กำลังจะมาถึง ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมมากนัก แต่ชุมชนยอมรับว่าบางรุ่นจะมีความสามารถในการติดตามรังสี
Ray Tracing ของ Intel มีทั้งประเภท DirectX และ Vulkan ดังนั้นคุณจึงสามารถรันเกม AAA ทุกรายการที่ใช้ Ray Tracing ในปัจจุบันได้ บริษัทยังมีคำตอบสำหรับ NVIDIA DLSS และ AMD FSR ที่เรียกว่า Intel XeSS ซึ่งจะมาตามหลัง GPU เอง GPU เหล่านี้จะมาในเวอร์ชันเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปด้วย
การมาถึงอย่างกะทันหันของ Intel ทำให้ชุมชนเกมคลั่งไคล้อย่างมาก หลายๆ คนแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผลิตภัณฑ์จากทั้งสามบริษัทแข่งขันกันอย่างไร และความพยายามของ Intel จะประสบความสำเร็จหรือไม่
อนาคตสดใส
การใช้งาน Ray Tracing ในวงกว้างยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น และเกมจำนวนมากได้รับการเผยแพร่พร้อมการรองรับ Ray Tracing มี GPU น้อยกว่า 30 ตัวที่รองรับฟีเจอร์นี้ แต่จำนวนนั้นคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในไม่ช้า อนาคตสดใส และเกมเมอร์จะมีสินค้าให้เลือกมากขึ้น