Battle Royale oyunları sonunda üstünlüklerini mi kaybediyor?
Yayınlanan: 2021-10-16Geçen haftanın sonlarında Ubisoft, Ghost Recon ailesinde geçen yeni bir battle royale oyununu duyurdu. Ancak şirket, battle royale çoğunluğuna geç kalmış gibi görünüyor ve hayranlar oyunun duyurusu konusunda fazla heyecanlanmadı.
Sadece birkaç yıl önce, savaş oyunları oyun dünyasının merkezindeydi. Apex Legends ve Spellbreak gibi oyunlar dünya çapında milyonlarca oyuncunun zihnini büyüledi. Ve tabii ki, bildiğimiz şekliyle oyunlarda devrim yaratan ve oyunun daha önce hiç olmadığı şekilde ana akım haline getiren Fortnite adlı bir oyun vardı.
Peki battle royale bu kadar popüler bir türse, hayranlar neden Ubisoft'un bu türdeki Tom Clancy serisinden yeni bir oyun çıkarmaya karar vermesine bu kadar üzüldü? Oyun dünyasını yöneten battle royale oyunlarının günleri nihayet sona ermiş olabilir mi?
Yıllar boyunca Battle Royale
Battle Royale'e ilk giriş, 2013'te Brendan Greene adındaki bir mod yapımcısının popüler zombi oyunu DayZ için bir battle royale modu yaratmasıyla başladı. Greene, yıllar boyunca türde büyük bir etki olmaya devam edecekti. Online olarak PlayerUnknown olarak bilinen Greene'in kendi oyununu çıkardığı 2017'ye kadar geçen yıllar içinde diğer oyunlara battle royale modları ekledi.
PlayerUnknown's Battlegrounds veya PUBG, 2017'de oyun sahnesine çıktı ve anında sansasyon yarattı. Oyuncular, PUBG'nin sunduğu 100 oyunculu, ayakta kalan son kişi stiline hayran kaldı. Yayıncılar ayrıca oyuna kilitlendi ve popülerliğini çevrimiçi olarak daha da artırdı.
Ve sonra, tabii ki, yılın ilerleyen saatlerinde Fortnite geldi. Fortnite'ın bacaklarını altına alması yaklaşık bir yıl sürdü, ancak 2018'e kadar oyun tüm dünyayı kasıp kavurdu. Drake, Travis Scott ve Marvel gibi büyük işbirlikleri Fortnite'ı tüm dünyanın ana sahnesine taşıdı.
Fortnite gerçekten patladıktan bir yıl sonra, Respawn Entertainment kendi battle royale'ı ile çıktı. Apex Legends , daha küçük bir harita ve daha az insanla, ancak çok daha hızlı oynanışla türe yeni bir bakış sundu. Apex Legends , rekabetçi oyunculara bir battle royale FPS becerilerinin en iyilerini sergilemeleri için iyi bir fırsat sundu.
Tüm bunlar, sonunda gemiye atlayan üçlü A geliştiricilerine yol açar. Battlefield , türünde Firestorm ile şansını denedi, ancak hiçbir zaman çok iyi olmadı. Call of Duty , 2020'nin başlarında Warzone ile nihayet başarıya ulaştı. Yılların geliştirme deneyiminin doruk noktası ve sevilen Call of Duty IP, Warzone'un battle royales listesinin en üstüne çıkmasına yardımcı oldu.
Ama bu türün sonu mu?
Warzone'dan sonra, yeni sürümler biraz fışkırdı. Elbette piyasaya sürülen başka battle royale oyunları da vardı, ancak çoğu ya buggy ve eğlenceli değildi ya da orijinal olmayan ve sıkıcıydı. Türün çoğu, popülerlikte karışık sonuçlar sunan bir modele yaslanma eğilimindeydi: oynaması ücretsizdi.
Oynaması ücretsiz oyunlar, genel olarak oyunlarda bir tür isabetli oyun modelidir. Bir yandan, oyunu denemek için para harcamanız gerekmediğinden, oynaması ücretsiz oyunlar çok daha erişilebilir. Öte yandan, bazen oyunun sunduğu içeriğin keyfini çıkarmak için oyun içi öğelere tonlarca harcamanızı gerektiren bariz nakit kapma işlemleri olabilir.
Ubisoft'un yeni oyunu Ghost Recon Frontline'ın oynaması ücretsiz yönü, çoğunlukla oyunun duyurusu hakkında insanları üzen şey, ancak tek sorunun bu olduğunu düşünmüyorum. Battle Royale türü çok tekrarlayıcı hale geliyor.
Warzone , gerçekten de battle royale türünün ne olabileceğinin doruk noktasıdır. Oyun, bir üçlü A stüdyosundan aldığınız harika mekanik ve grafiklerin yanı sıra, öldürüldükten sonra aksiyona yeniden katılabilmek gibi bazı harika özellikleri (yaygın hileyi biraz görmezden gelelim) içeriyor. Bu, Call of Duty'nin Warzone ile özellikle yenilikçi bir şey yaptığını söylemek değil, dahası gidecek başka bir yer olmaması için.
Elbette, tür saf nişancı yönünden uzaklaşabilir ve bazı oyunlar bu rotayı denemeyi denedi. NARAKA: BLADEPOINT gibi yakın dövüş tarzı savaş oyunları ve Spellbreak gibi daha fazla fantezi seçeneği var. Ancak bu oyunlar, öncekilerin sahip olduğu herhangi bir gerçek yutturmaca ve kalıcı güçten yoksun, tavada bir flaş olma eğilimindedir.
Muhtemelen battle royale oyunlarının sonu değil, ancak hype'ın çoğu gitti
Günün sonunda, battle royale oyunlarının bir süre daha buralarda kalacağını düşünüyorum. Ancak, oyun dünyasını yöneten PUBG ve Fortnite ile birkaç yıl önce olduğu gibi türü çevreleyen yutturmaca asla olmayacak.
Tıpkı arena nişancılarının belirli oyuncu grupları arasında her zaman popüler olacağı gibi, oyuncuların her zaman battle royale oyunundan keyif alacağını düşünüyorum. Ancak daha az oyunun, oyunlarının satış noktası olarak battle royale'e odaklandığını göreceğimizi düşünüyorum. Konuyla ilgili örnek: Halo Infinite.
Halo Infinite , görünüşte bir battle royale için mükemmel bir şekilde kurulmuş bir oyundur. Zaten öldürmek için daha uzun bir zamanı var ve bir haritaya dağılmış ganimet olarak zaten çok iyi uyan bir silah havuzu var.
Son oyuncu için harika bir ayakta aksiyon yaratabilecek devasa haritaların yanı sıra kara ve hava araçları var. Spoiler uyarısı: Microsoft, Halo Infinite'in bir battle royale moduna sahip olacağına inanmamızı sağlayacak hiçbir şey açıklamadı.
Bence battle royale gelecekte oyun alanında kalıcı bir tür olacak. Ancak türün, PlayerUnknown'ın katkılarıyla ve oyun fenomeni Fortnite ile birkaç yıl önce yaşadığı heyecanı ve heyecanı asla yaşamayacağını söyleyebilirim.
Bu konuda herhangi bir fikriniz var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin veya tartışmayı Twitter veya Facebook'a taşıyın.
Editörün Önerileri:
- Sony'nin PS5'te Twisted Metal serisini yeniden başlattığı bildiriliyor
- N64 ve Sega Genesis oyunlarını içeren Nintendo Switch Çevrimiçi Genişletme Paketi yılda 50 dolara mal olacak
- Xbox Series X mini buzdolabı yakında Target'ta satışa sunulacak
- Best Buy, yıllık 200 dolarlık üyeliğinin arkasında PS5'leri rehin tutuyor
Bir uyarı, bağlantılarımız aracılığıyla bir şey satın alırsanız, satıştan küçük bir pay alabiliriz. Burada ışıkları açık tutmanın yollarından biri bu. Daha fazlası için buraya tıklayın.