Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik: Farklar nelerdir?
Yayınlanan: 2023-05-27Hızlı Cevap: AR, sanal öğeleri gerçek dünyayla birleştirir, oysa VR, gerçek dünyayı tamamen simüle edilmiş bir dünyayla değiştirir. Aşağıda her birini ayrıntılı olarak açıklayacağız.
Bir zamanlar tek bir gerçeklik vardı, içinde yaşadığımız. Sonra sanal gerçeklik oldu, ardından artırılmış gerçeklik, karma gerçeklik, genişletilmiş gerçeklik ve hatta metaverse geldi.
Tüm bu örtüşen gerçeklerle, hangisinin hangisi olduğu konusunda kafanız karışabilir. Demek istediğim, başlangıçta kafam karışmıştı ve temelde çevrimiçi yaşıyorum.
Her bir terimin net tanımlarına sahip olmanız için sizin için bazı şeyleri parçalara ayıracağız. Ayrıca size farklı terimlerin nasıl, neden ve ne zaman ortaya çıktığına dair bazı bilgiler vereceğiz.
Hatırlamanız gereken en büyük şey? Gerçekliğin hangi sürümünü kullanırsanız kullanın, hepsi sürükleyici olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu, gerçekten oradaymışsınız gibi hissetmeniz için bir mevcudiyet duygusuyla birinci şahıs bakış açısı anlamına gelir.
Sanal Gerçeklik (VR) nedir?
Sürükleyici medya deneyimlerinin ilk versiyonu olan sanal gerçeklik, tamamen sanal bir dünyada geçiyor. Bunu sağlayan donanım, opak ekranlarla görüş alanınızı kapatır, böylece sadece ekranlarda olanı görürsünüz.
Meta Quest 2, Valve Index, HTC Vive Cosmos ve PlayStation VR kulaklıklarının hepsi başlıca örneklerdir. Heck, dizüstü bilgisayarlar bile kullanıyor.
Bu kulaklıklardan bazıları artık harici kamera beslemeleri aracılığıyla sınırlı artırılmış gerçeklik sunuyor, ancak bunların tümü öncelikle VR deneyimleri içindir.
Gerçeklik görüşünüzü engellediği için VR, kullanıcıyı geliştiriciler tarafından oluşturulan simüle edilmiş ortama çeker. Ayrıca, bir denetleyici veya el takibi yoluyla sanal dünyayla doğal bir şekilde etkileşime girebilmelisiniz.
Artırılmış Gerçeklik (AR) Nedir?
Artırılmış gerçeklik, sanal içeriği gerçek dünya üzerine yansıttığı için biraz farklıdır. Kullanıcıyı hem çevresinde hem de sanal ortamda evinde hissettirmeli, bu da görevi geliştirmeyi zorlaştırmalıdır. Buna karşılık, AR uygulama geliştirmenin ortalama maliyetinin artmasının nedeni de budur.
Interaction Design Foundation'a göre can alıcı nokta, "dijital öğeler ile fiziksel dünya öğeleri arasında hiçbir etkileşimin olmaması"dır. Yakalayıp taşıyabileceğiniz nesneler yerine bilgilendirici katmanlar düşünün.
Halihazırda erişiminiz olabilecek bazı yaygın AR kullanımları, Google Haritalar'daki Canlı Görünüm navigasyon aracı ve herhangi bir Snapchat filtresidir.
En güncel AR kullanımı akıllı telefon tabanlıdır. Neden? Eh, henüz yaygın olarak bulunan, tüketici düzeyinde AR gözlükleri yok. Snap's Gözlükleri son derece düşük hacimlidir ve Magic Leap pahalıdır ve profesyonel odaklıdır.
Bu, Apple'ın uzun zamandır beklenen AR/VR kulaklığı piyasaya sürüldüğünde bu yılın sonlarında (veya önümüzdeki yılın başlarında) değişebilir. Oppo gibi diğer birçok şirket de AR tarzı gözlükler üzerinde çalışıyor.
Ancak bunlar, gerçek AR gözlükleri yerine 2D bilgileri görüş alanınıza yerleştiren baş üstü ekranlar gibidir.
Genişletilmiş Gerçeklik (XR) nedir?
Donanım daha da geliştikçe cihaz üreticileri sorun yaşamaya başladı. Hem VR hem de AR deneyimleri sunabilen bir cihazı nasıl pazarlarsınız?
Bu ikisinin iç içe geçmesi için yeni bir isme ihtiyaç vardı ve genişletilmiş gerçeklik (XR) bu şekilde doğdu.
"Sanal ve artırılmış gerçeklik"in kısaltmasıdır ve her ikisini de yapabilen cihazları ve yazılımları kapsar. Günümüzde, karma gerçekliği de kapsamaktadır. Tüm XR deneyimleri ve cihazları, özel deneyimler oluşturmak için genişletilen ortak bir çekirdeğe sahiptir.
Örnekler arasında, etrafınızdaki dünyayı görmeye devam edebilmeniz için doğrudan geçişli kameralara sahip bir sanal gerçeklik başlığı yer alır. Meta'dan yukarıdaki videoda olduğu gibi, sanal bir alanda bulunduğunuz videoları oluşturmanıza izin veren bir kayıt yazılımı da olabilir.
Karma Gerçeklik (MR) Nedir?
Karma gerçeklik, sanal nesnelerin gerçek uzaya yansıtılmasını içerir. Artırılmış gerçeklik gibi, tek bir önemli farkla. Karma gerçeklikte, fiziksel nesnelerin yanı sıra sanal nesnelerle de etkileşim kurabilirsiniz.
HoloLens, en iyi bilinen MR araçlarından biridir. Diğer iyi bilinen MR deneyimi? Sanal Pokemon'u gerçek dünyaya yerleştirmek için akıllı telefonunuzun kamerasını kullanan Pokemon Go mobil oyunu.
Bonus turu: Metaverse nedir?
Meta, metaverse hakkında son zamanlarda çok fazla gürültü yaptı, ama yine de nedir? Pekala, Big Think, onu hemen hemen çivileyen aşağıdaki tanıma sahiptir:
“ Bir meta veri havuzu, güçlü bir karşılıklı mevcudiyet duygusunu paylaşan büyük eşzamanlı kullanıcı grupları tarafından birinci şahısta deneyimlenen kalıcı ve sürükleyici bir simüle edilmiş dünyadır. “
Teknik olarak zaten var. Roblox'u duydun mu? Meta'nın düşündüğü şey olmasa da, bu aslında bir metaverse.
Sürükleyici medyadaki şeyler gerçekten birbirine bağlı olacak mı, böylece tek bir kapsayıcı metaverse var mı? O kadar emin değiliz, özellikle de onu yaratmaya çalışan kaç farklı oyuncu varken.
Gerçek, onu ne hale getirdiğindir
Artık çoklu gerçeklik teknolojilerinin sunduğu farklı sürükleyici deneyim türleri hakkında biraz daha bilgi sahibisiniz. Kendi duyularımızın fiziksel dünyadan yarattıklarından çok da uzakta değiller.
Bir noktada, bu teknolojiler fiziksel dünyadan ayırt edilemeyecek gerçeklikler inşa edebilecek. Ready Player One'daki gibi hepimiz içine çekilecek miyiz?
Bu konuda herhangi bir fikriniz var mı? Aşağıda yorumlarda bize bildirin veya tartışmayı Twitter veya Facebook'umuza taşıyın.
Editörlerin Önerileri:
- Apple'ın uzun zamandır beklenen AR/VR kulaklığını gösterdiği bildirildi
- Meta, içerik oluşturucuların Horizon Worlds içinde sanal öğeler satmasına izin verecek
- Apple'ın uzun zamandır beklenen AR/VR kulaklığını gösterdiği bildirildi
- Sony PSVR 2: fiyatlandırma, haberler, söylentiler, özellikler ve çıkış tarihi
Sadece bir uyarı, linklerimiz aracılığıyla bir şey satın alırsanız, satıştan küçük bir pay alabiliriz. Buradaki ışıkları açık tutma yollarımızdan biri de bu. Daha fazlası için buraya tıklayın.