Çin ve Avrupa küresel oyun endüstrileri arasındaki genel farklar

Yayınlanan: 2023-09-26

Çin'de Gamedev, gençlerin internete erişiminin kısıtlanmasına rağmen oldukça hızlı ve dinamik bir şekilde gelişiyor, ancak oyunlar, özellikle eSporlar genellikle bir endüstriyle değil, tam zamanlı bir işle eş tutuluyor.

Dolayısıyla Dota 2 ve diğer e-Spor disiplinlerindeki seçkin oyuncular, müzik sanatçılarından, aktörlerden ve spor yorumcularından daha aşağı değil, idol statüsüne sahiptir.

Çin'de, yanlış değerleri aşılayabilecek, çocukları ve gençleri kabalığa ve zulme alıştırabilecek ve standart dışı bir aile ve norm dışı ilişkiler biçimi sergileyebilecek tüm içerikler sıkı bir şekilde izleniyor.

Böylece, bu tür televizyon programlarının kitlesel olarak engellenmesi başladı ve yavaş yavaş oyunlara - bir yaratıcılık alanı ve geliştiricilerin kendi eğlence konseptleri önerilerine - geçti.

İki kişi bilgisayar ekranının önünde oturuyor.

Spor

Değişiklikler sporu ve ilgili oyunları etkiledi, ancak görsel olarak çok değil zihinsel olarak.

Xi Jinping, Çin milli takımını ve genel olarak futbolu dünyanın zirvesinde görmek ve zamanımızın en güçlü takımlarıyla rekabet etmek istiyor ve bunun için güçlü genç eğitim üsleri oluşturuluyor ve FC 24 gibi futbol simülatörlerine izin veriliyor.

EA Sports'un spor simülatörü özellikle Çin'de popülerdir ve birçok oyuncu favori kulüplerini - Shanghai SIPG ve diğer takımları - dünyanın zirvesine taşıyor.

Bu arada, hem Çin'de hem de Avrupa'da herkes FIFA paralarını titizlikle toplamaya hazır değil, sadece oyun dizilişlerini hızlı bir şekilde güçlendirmek için bunları satın alıyor.

Siber spor

Bir kişi kulaklık kullanarak oyun oynuyor

Çin, eSpor'a aktif olarak yatırım yapıyor, düzenli olarak büyük turnuvalara ev sahipliği yapıyor ve dünya zirvesinde güçlü takımlara sahip.

Dota 2'deki pozisyonlar biraz düştü, ancak League of Legends ve diğer MOBA'larda Çin takımları oldukça özgüvenli bir şekilde yer edindi.

Çinli yetkililer tanınmış oyuncularını desteklemeye devam ediyor ve onları sonuç ve antrenman konusunda katı gerekliliklere sahip tam teşekküllü sporcularla eşitliyor; burada spor aracı ne olursa olsun herkes eşittir.

Bir düzenleyici olarak birçok çevrimiçi oyun sansürlendi ve kadınsı erkekler grafik bileşenlerden çıkarıldı; Çinli yetkililere göre hafif giyimli, sevimli karakterlerin gençlere örnek olmaması gerekiyor.

Bu nedenle diğer bölgelerden çok farklı olan doğu bölgesi için sıklıkla ayrı yamalar ve versiyonlar yayınlanıyor.

Kan

Çin, özellikle de bol miktarda bulunan oyunlarda kanı gerçekten sevmiyor ve bu projelerin çoğu Çin'de izin almıyor ancak düzenleme komitesine giden istisnalar var.

Yani Dota 2'de kanı aktif olarak hisseden ve onu silahı olarak kullanan Blood Seeker adlı karakter görsel değişikliklere uğradı. Çin bölgesi için kanın rengi daha karikatürize bir yeşile dönüştürüldü ve kana benzemiyor.

İskeletler ve kafatasları

Çinliler, oyunlar da dahil olmak üzere tüm tezahürlerinde gizli ve çıplak kemiklerin rakipleridir.

Yani tüm karanlık fantezi, MMO RPG ve MOBA projelerinde kafatasları ve iskeletler ortadan kayboldu veya daha doğrusu, çok güçlü bir hafifletme ve avatarların önceki görünüme benzeyen, ancak kemiklerin belirgin ve belirgin niteliklerine sahip olmayan basit bir formatla değiştirilmesini aldılar. .

Zombi

Bir kişi, yan tarafında pencere bulunan bir binanın çerçevelediği kapı eşiğinde duruyor.
Resim: Pexels

Çin, dini törenler ve ölülerin gömülmesi ve yakılması konusunda çok hassastır; bu nedenle oyun geliştiricilerinin kara büyü sonucu geri dönen yaratıkları - zombileri - oyuna ekleme girişimleri çok sert bir şekilde bastırılıyor.

Bu tür karakterler ya oyundan kaldırılır ya da fantastik zombi ideolojisine hiçbir benzerlik taşımayan, yalnızca benzer davranışlara sahip, görünüşe değil, daha hafif kopyalarla değiştirilir.

Bu yerleşik politika nedeniyle popüler tek oyunculu ve co-op nişancı oyunu Call of Duty de bir değişikliğe uğradı.

Proje geleneksel olarak oyuncuların zombi dalgalarıyla savaştığı ve mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaya çalıştığı, sürekli hareket halinde olduğu ve belirli durumlarda ve aşamalarda birbirlerine yardım ettiği bir hayatta kalma modunu uyguladı.

Çin bölgesinin bu tür içerikleri sınırlandırma gereklilikleri nedeniyle, zombi sistemini oyundan kaldırmamaya, onları daha durumsal hale getirmeye ve geleneksel ölümsüzlere benzememeye karar verdik.

Mod, orijinal modellerden kökten farklı robotik yaratıklar olan siber zombilerle bir savaşa dönüştürüldü.

Erkek karakterler

Çin, geleneksel aile kurumlarını gözetiyor ve hiçbir şekilde toplumun gelişimi konusunda hoşgörülü görüşler geliştirmiyor ve ince ve az giyimli erkekleri tamamen reddediyor ve teşvik etmiyor, onları tanıdık ve erkeksi bırakmayı tercih ediyor.

Böylece Çin'de tüm ünlü K-POP idolleri yasaklandı ve belirsiz görünüm ve davranışları olan sanat ve kahramanlar yeniden çizildi.

Böylece gövdeleri açık olan karakterler, düzenleyici komitelere göre kadınlara olan ilgiyi korumalı ve geleneksel aile temellerini desteklemeli tam teşekküllü kapalı zırh ve kaslara sahip oluyor.

Geliştiriciler için katı gereksinimler

Çin, iktidar partisini teşvik etmenin ve desteklemenin faydalı olacağı biçimde tarihini büyük ölçüde koruyor. Böylece olaylar çarpıtılabilir ve değiştirilebilir. Çin, mitinglere ve devrimlere özellikle saygı duyuyor ve bunları dikkatlice tarihten siliyor.

Dolayısıyla, 1979'da teknolojiyi yerle bir eden Çin öğrencilerinin ayaklanmasından tarih kitaplarında tek bir söz bile geçmiyor ve Call of Duty serisinin geliştiricileri, bu olaylardan bu yana yeni Black Ops'un fragmanını sansürlemek ve kesmek zorunda kaldı. içinde gösterilmektedir.

İşbirliği yapmayı reddetmek, mantıksal olarak oyunlarını Çin'de dağıtma izninin engellenmesiyle sonuçlanacaktır.

Satışların aslan payı da bu - çocukların haftada oyun oynama saati sınırlamasına rağmen - oyunlara harcanan zamanı kontrol edebilen yetişkinler de var ve bu da potansiyel olarak 1,5 milyar insan anlamına geliyor.

Semboller

Dış ortamda sanat heykeli bulunan bir ağaç heykeli dimdik ayakta duruyor.
Resim: Pexels

Çin'de özellikle saygı duyulanlar ejderhalar ve devletin geleneksel sembolleridir. Böylece popüler Disney çizgi filmi Mulan'ın uyarlamasında asistanı ve sadık arkadaşı küçük ejderha Mushi kaldırıldı.

Çinliler, ülkelerinin ana sembolünü küçük ve aptal bir karakter olarak sunmanın uygunsuz olduğunu düşündüler ve yönetmen, kahramanı filmden çıkararak toplantıyı kabul etti.

Referanslar ve ideoloji

Winnie the Pooh'dan herhangi bir şekilde söz edilmesi, bu kadar resmi olmayan bir takma ad olduğundan ve sıklıkla Çin iktidar partisinin başkanı Xi Jinping ile karşılaştırılmasından dolayı, her şekilde ve istisnasız boykot ediliyor.

Sonuçlar

Doğal olarak Çin, tüm oyun projelerini ve filmlerini geliştirmek ve sansürlemek için küresel bir motor ve araç değil.

Ancak Çin dünyanın en büyük ülkelerinden biri olduğundan, kendi pazarına girmek isteyen tüm geliştiricilerin etik ve kültürün tüm kural ve gerekliliklerine uyması gerekiyor.

Bu konuda herhangi bir düşünceniz var mı? Yorumlarda bize bir satır bırakın veya tartışmayı Twitter veya Facebook'umuza taşıyın.

Editörlerin Önerileri:

  • Epomaker TH80 Pro mekanik klavye: Günlük oyunlar için mükemmel
  • 13. Nesil i9 CPU ile desteklenen dünyanın ilk mini bilgisayarı tanıtılıyor
  • Oyun istismarlarının paketini açmak: Apex Legends'a derinlemesine bir bakış
  • World of Warcraft: Bir ateş büyücüsü nasıl yapılır

Bizi Flipboard, Google Haberler veya Apple News'te takip edin