İlk İzlenimler: Biomutant - yutturmaca kadar yaşıyor mu?

Yayınlanan: 2021-05-28

Biomutant'ı 2017'de ilk kez duymamız sanki koca bir ömür önceymiş gibi geliyor. Ardından, 2019'da KnowTechie , PAX East'te bunu gördü. 2020'nin sonlarına doğru hızla ilerleyin ve oğlum Walmart'ın şirket içi oyun dergisinin bir kopyasını aldı çünkü Biomutant kapaktaydı .

Şimdi, Mayıs 2021'de, kilisedeki bir osuruk gibi, Biomutant sessizce serbest bırakıldı ve büyük bir kokuşmuş gibi görünüyor.

Üç yıl önce oynadıktan sonra bile kendimi Biomutant'ın ne olduğunu merak ederken buldum. Oynadıktan sonra tarif etmesi kolay ama yine de oyunun konsepti tam olarak anladığından emin değilim.

Biomutant , birçok özelleştirme ve işleme seçeneği içeren bir açık dünya hack-and-slash RPG'dir. Kağıt üzerinde, Biomutant'ın son birkaç ay içinde neden önemli bir yutturmaca topladığını görmek zor değil. Açık dünya RPG'leri ayın tadı ve bu düzeyde özelleştirme ve benzersiz bir dünya konsepti ile bunların hepsinin üzerinde durabilir.

Biyomutant dener. Bilişim Teknoloji gerçekten çok şey yapmaya çalışıyor ve ya küçük stüdyo çiğneyebileceklerinden daha fazla dağıldı ya da oyunun duyurulmasından sonraki dört yıl içinde sayısız yaratıcı vizyon gördü. Ben ikincisine doğru eğiliyorum.

biyomutant oyun
Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Görüyorsunuz, Biomutant son nesil bir oyun için şaşırtıcı derecede güzel. Ayrıca, küçük bir stüdyo çalışması için şaşırtıcı derecede yüksek miktarda karakter özelleştirmesi ve tasarımı sunar. Hem psi güçlerinde hem de kullandığınız silahlara esnetilebilen mutant yeteneklerde becerilerle çok fazla savaş esnekliği bile var.

Silah kombinasyonlarından bahsetmişken, oyunun “Wung-Fu” sistemi bir hack-and-slash oyunu için oldukça standarttır, ancak farklı silah türleri gerçekten caziptir.

Kulağa harika geliyor, değil mi?

Biomutant bir esnaf krikosu, hiçbirinin ustası değil

xbox'ta biyomutant oyun
Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Biomutant'a yaklaşık 12 saat harcadım ve itiraf etmeliyim ki hikayenin nereye gittiğini daha yeni kavradım. Oyunun ilk hikaye ritimleri, kabileleri birleştirmek ve dev World-Eaters'a karşı durmakla uğraşıyor. Ne yazık ki, bu maceraya devam etme isteğimi neredeyse tamamen kaybettim. Oyuna anti-eğlence demezdim ama son derece iyi bir şey yapmıyor.

Daha önceki karakter özelleştirmesi mi? Tecrübelerime göre, çoğu önemli değil çünkü ikili kullanım daha ağır silahların verdiği hasarla eşleşemez. Silahlar, çok daha az riskle çok fazla hasar vermenizi sağlar ve bu özel saldırılar güvenebileceğiniz bir şey değildir. Savaşta hedef takibi, çoğu saldırının gerektiği yere gitmemesi veya düşmanların olmaması gereken saldırılara çekilmesi nedeniyle bazen sinir bozucu olabilir. Oyun sizi zaman zaman biraz daha esnek olmaya zorluyor, ancak genel olarak çok dağınık.

Hikaye, yolu değiştirmek için bazı seçenekler sunuyor, ancak aydınlık ve karanlık sistem “pislik ol” veya “pislik olma” olarak ortaya çıkıyor. Oyunun başlarında bana bir ittifaka katılma seçeneği sunuldu. Bana gücün doğru ya da diğeri olduğuna inanan, birlikte çalışmanın hayatta kalmanın tek yolu olduğunu düşünen bir grupla görüşmem söylendi.

Hemen arkadaşlık kurmaya ve bir ittifak kurmaya karar verdim. Ayrılırken, Barbar Conan takımını düşündüğüm için üzülen birkaç köylü tarafından azarlandım. Ama ben yapmadım. Oyun, varsayılan olarak, her iki yere de gittiğime inanıyor, bence biraz aptalca.

xbox one'dan oyun
Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Ancak hikayeden bahsediyorsak, bu oyunun ağır olduğunu da belirtmekte fayda var. Tabii ki harika bir şey değil, ama birçoğu var. Kaderinizden kaçmak ve kendi yolunuzu keserek gerçekte kim olduğunuzu bulmakla ilgili duygusal bir yolculuk olması gerekiyordu.

Ailen bir geçmişe dönüşte erken ölüyor ve bu çok komik. Annen (veya Mooma) köyün büyük bir koruyucusu ve Wung-Fu'nun kurucusudur. O kadar çabuk ölüyor ki, bunun bir şaka olduğunu düşündüm. Baban (veya Popsi) bir uçurumun kenarından vurulur. Bu hikayenin çok fazla yeniden yazıldığını hissediyorum.

Son büyük hikaye yakınması, her şeyin bir anlatıcı tarafından anlatılmasıdır. Aydınlık ve karanlık yanınız dışında neredeyse her şeyi seslendiriyor. Sadece oyun aynı zamanda sesli olarak oynanmaktadır. Karşılaştığınız her karakter, Banjo ve Kazooie'de olduğu gibi anlamsız konuşuyor.

Oyun, konuşmacının konuşmasına izin vermeyi uygun buluyor ve ardından anlatıcı size neler olduğunu anlatıyor. Uzun bir süreç ve oldukça zayıf bir yazı ile ve hiç de işe yaramıyor. Ayrıca, anlatıcının savaşta “bunu öldürdü” veya “eğik çizgi!” gibi şeyler söylediğini duymak aptalca.

Bu en kötü oyun değil ve olması gereken eğlence var

xbox one'da aksiyon savaşı
Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Burada ıslak bir battaniye gibi ses çıkarmak istemiyorum. Biomutant bu yıl oynadığım en kötü oyun değil. Kahretsin, Mayıs ayında oynadığım en kötü oyun değil. Objektif olarak kötü bir oyun bile değil. Geliştirme sorunları veya cila eksikliği gibi görünen iyi bir oyun. Hareket, ağırlıksız ve mide bulandırıcı bir duygudur, ancak bakması güzeldir. Koşmaya başladığımda düzgün olduğunu düşündüm ve karakterim dört ayak üzerinde koştu ve kulakları geri döndü. Biomutant böyle şeylerle dolu.

Çoğu zaman, Biomutant oynarken kendimi manzaralara ve dünyaya karşı hayranlık içinde buldum. Karanlık yeraltından yemyeşil ormanlık alanlara ve canlı bataklıklara gidiyorsunuz. Bakılacak çok şey var ve oyunu kendi başıma değerlendirecek olsaydım, aslında Immortals Fenyx Rising gibi yeni nesil oyunlardan daha iyi performans gösterirdi. Film müziği de kötü değil, doğu etkilerinden çekiyor, ancak yerinde hissetmiyor.

Biomutant'tan gerçekten hoşlanan insanlar olacak. Gerçekten adil bir şekilde puan verecek kadar uzakta değilim. Bu oyun için oldukça büyük bir yutturmaca olduğu konusunda sizi uyaracağım, ancak bu en iyi ihtimalle yolun ortasında bir ürün. Muhtemelen oyunun bittiğini göreceğim ama beni mutlu eden, hüsrana uğrayan ve sıkılan oyunlarla daha fazla zaman geçireceğim.

Biomutant , PlayStation 4, Xbox One ve Steam'de mevcuttur.

Bu konuda herhangi bir fikriniz var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin veya tartışmayı Twitter veya Facebook'a taşıyın.

Editörün Önerileri:

  • Mass Effect'i hiç gerçekten oynamadım, Legendary Edition mevcut standartlara uyuyor mu?
  • Haziran 2021'de piyasaya sürülen en iyi video oyunları
  • Rockstar, GTA V'yi boğazımıza tıkmaya devam ediyor, Kasım'da PS5 ve Series X'te çıkacak
  • İlk İzlenimler: Outriders – güzel ve derin bir bilimkurgu yağmacı-atıcı

Bir uyarı, bağlantılarımız aracılığıyla bir şey satın alırsanız, satıştan küçük bir pay alabiliriz. Burada ışıkları açık tutmanın yollarından biri bu. Daha fazlası için buraya tıklayın.