Helldivers 2 yaması iki yeni gezegensel tehlike ve artırılmış seviye sınırı ekliyor

Yayınlanan: 2024-04-02

Arrowhead Game Studios, önemli denge değişiklikleri yapan ve iki yeni gezegensel tehlike ekleyen yeni bir Helldivers 2 yamasını yayınladı.

Sürüm 01.000.200 şu anda yayında ve Arrowhead'in Steam yama notlarında belirttiği gibi "galaksimizin kurtuluş çabalarına yardımcı olmak için hepiniz için biraz daha büyük bir güncelleme" ve iki yeni sürpriz özellikle birlikte geliyor.

Bunlardan ilki, bazı oyuncular zaten maksimum seviyeye ulaştığı için 50'den 150'ye yükseltilmiş olan artırılmış seviye sınırıdır; bu, oyuncuların galakside özgürlük ve demokrasi için savaşmaya devam ederken daha fazla seviye atlamalarına olanak tanıyacak hoş bir düzenlemedir. .

İkincisi, iki yeni Gezegensel Tehlikenin eklenmesi: kar fırtınası ve kum fırtınası. Gezegensel Tehlikeler geçen ay 01.000.100 sürümünde tanıtıldı ve oyuncular Otomatlar ve Terminidlerle savaşırken, herhangi bir gezegenin herhangi bir noktasında meydana gelebilecek çevresel tehlikelerdir.

Yama aynı zamanda Stategem'ler ve silahlar gibi bir dizi özellikteki denge değişikliklerini de ele almayı amaçlıyor. Dikkate değer bir değişiklik, 'Temel Personeli Geri Al' görevlerinde yapılan değişikliklerdir; bunlar düşmanın ortaya çıkma noktalarını hedeften daha uzağa taşıyarak oyuncuların konumu savunma konusunda daha adil bir şansa sahip olmasını sağlar ve artık görevi tamamlamak için daha az sivile ihtiyaç vardır. daha yüksek zorluklar.

Düşmanlar açısından, Bile Titan artık sersemletilemiyor, Çığlık atanlar artık böcek ihlali yaratamıyor ve diğer ayarlamaların yanı sıra Safra Kusması ve Emzirme Kusması düşmanları mermi kusmuklarıyla (iğrenç) daha az hasar veriyor.

Çapraz oyunu etkileyen bir hata ve arkadaş sekmesinde görünmeyen arkadaş davetleri de dahil olmak üzere bilinen sorunları da vurgulayan uzun yama notlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.

Helldivers 2 sürüm 01.000.200 yama notları:

Oynanış

Gezegensel Tehlike ilaveleri

  • kar fırtınası
  • Kum fırtınaları

Arttırılmış seviye sınırı

  • Seviye sınırı 50'den 150'ye çıkarıldı

Dengeleme

Görevler

Temel Personeli Alın

  • Oyunculara konumu savunma konusunda daha adil bir şans vermek için düşmanın ortaya çıkma noktaları hedeften uzağa taşındı.
  • Görevi daha yüksek zorluklarda tamamlamak için daha az sivile ihtiyaç var.

Komuta Sığınaklarını Yok Edin

  • Artık daha fazla nesnel konum var, görev daha önce diğer görevlere göre çok kolaydı.
  • Artık 5. zorluktan itibaren operasyonlarda görünebilir.

İşlem Değiştiriciler

  • Strateji bekleme sürelerini veya çağrı sürelerini artıran operasyon değiştiricilerin olumsuz etkisi yarıya indirildi.

Birincil, İkincil ve Destek Silahları

  • Ark Atıcı: şarj tutarsızlıkları düzeltildi; Artık bir atış yapmak her zaman 1 saniye sürecek.
  • Ark Atıcı: mesafe 50 m'den 35 m'ye düşürüldü.
  • Ark Atıcı: Arttırılmış sendeleme kuvveti.
  • Bekçi Köpeği: artık tedarik kutularındaki tüm cephaneyi yeniliyor.
  • Anti-Materiel Tüfek: hasar %30 arttı.
  • Breaker Incendiary: Mermi başına hasar, mermi başına 15'ten mermi başına 20'ye çıkarıldı.
  • Tıklama başına yangın hasarı %50 arttı (tüm kaynaklardan).
  • Liberator Penetrator: Artık tam otomatik moda sahip.
  • Dominator: Hasar 200'den 300'e çıkarıldı.
  • Dominator: artan sendeleme.
  • Diligence Counter Sniper: Zırh nüfuzu hafiften orta seviyeye yükseltildi.
  • Slugger: azaltılmış sendeleme.
  • Slugger: Hasar 280'den 250'ye düşürüldü.
  • Slugger: azaltılmış yıkım gücü.
  • Slugger: Menüdeki zırh delme etiketi düzeltildi.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senatör: Menüdeki hatalı zırh delme etiketleri düzeltildi.
  • Geri Tepmesiz Tüfek: Tedarik kutularından geri yüklediğiniz roketlerin sayısı 2'den 3'e çıkarıldı.
  • Mızrak: Tedarik kutularından geri yüklediğiniz füzelerin sayısı 1'den 2'ye çıkarıldı.
  • Ağır Makineli Tüfek: En yüksek atış hızı modu 1200 rpm'den daha ılımlı bir 950 rpm'ye düşürüldü.

Stratejiler

  • Patriot Exosuit: Roketler artık yalnızca doğrudan vuruşta zırhı delebilecek.

Düşmanlar

  • Dengeleme düzenlemeleri yapıldı
  • Charger'ın normal yakın dövüş saldırısı artık Exosuit'lere daha az hasar veriyor.
  • Safra Kusması ve Emzirme Kusması kusmuklarıyla daha az hasar verir.
  • Safra Titanı artık sersemletilemez.
  • Çığlık atanlar artık hata ihlalleri oluşturmuyor.
  • Öldükleri sırada size çarpan çığlık atanlar artık önemli ölçüde daha az hasar veriyor.

Cehennem dalgıcı

Dengeleme ayarlamaları şu şekilde yapıldı:

  • Ağır ve orta zırh daha iyi koruma sağlıyor ve artık ağır zırh giydiğinizde eskisine göre yaklaşık %10, orta zırh giydiğinizde ise yaklaşık %5 daha az hasar alıyorsunuz. Güçlendirilmiş komando ve hafif zırh değişmedi.

Düzeltmeler

  • Oyun yeniden başlatıldığında PS5 için kaydetme ayarlarının sıfırlanarak ekipman ve ipucu ayarları gibi şeylerin sıfırlanmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Düşmanlar artık düzgün bir şekilde Exosuit'leri hedef alıyor. Önceden, birçok düşman, hedef alabilecekleri yaya bir cehennem dalgıcı varsa, Exosuit'leri etkili bir şekilde görmezden geliyordu.
  • Exosuit'lerin mini haritayı açarken silahlarını ateşleyebilmeleri düzeltildi.
  • Helldiver ve Exosuit'in bazen birden çok kez patlama hasarı almasına ve otomat roketleri gibi şeylerin çok ölümcül olmasına neden olan bir hata vardı, bu artık düzeltildi.
  • Belirli Devastators türlerinden daha fazlasını ortaya çıkarmayı tercih eden otomat düşman takımyıldızları işe yaramadı ve artık olması gerektiği gibi çalışıyor. Bu, bazen Otomatlara karşı oynarken diğer düşman türleri yerine daha fazla Yıkıcıyla karşılaşacağınız anlamına gelir.

Cehennem podu'nun büyük veya önemli nesnelerin yakınında yönlendirilmesini engelleyen sistemi geliştirdik.

  • Nesnelerin etrafındaki etkili alanın amaçlanandan çok daha büyük olduğu sorunları çözdük.
  • Hellpod'un yönlendirilmesini engelleyen nesnelerin sayısını azalttık.
  • Not: Bu sistem, oyuncuların önemli etkileşim noktalarına düşebileceği veya istenmeyen yerlere düşebileceği yumuşak kilitleri önlemeyi amaçlamaktadır. Güncellemeden sonra ek ayarlamaların gerekli olup olmadığını görmek için sistemin durumunu izlemeye devam edeceğiz.
  • Bazı varlıkların altındaki zeminin bombalanarak yüzmelerine neden olabileceği durumlar düzeltildi.

Balistik Kalkan değişiklikleri

  • Daha fazla bağışlama sağlamak için çarpışma ağının boyutu biraz artırıldı
  • Cehennem dalgıcının daha az açığa çıkması için kalkan pozları değiştirildi
  • Birinci şahısta kalkanı kullanırken cehennem dalgıcının bazı kısımlarının savunmasız hale gelmesine neden olan hata giderildi

öğretici

  • Eğitimdeki fırlatma rampasına giden kapıyı kısmen kapatan görünmez çarpışma

Bilinen Sorunlar
Bunlar ya bu yamayla ortaya çıkan ve üzerinde çalışılan sorunlardır ya da önceki bir sürümden gelen ve henüz düzeltilmemiş sorunlardır.

  • Bir kartopu alırken veya el bombasını geri atarken oyun çökebilir

Arkadaş davetleri ve çapraz oyunla ilgili çeşitli sorunlar

  • Platformlar arası arkadaş davetleri Arkadaşlık İstekleri sekmesinde görünmeyebilir.
  • Oyuncular, arkadaş koduyla arkadaş oldukları diğer oyuncuların arkadaşlığını kaldıramaz.
  • Oyuncular, önceden Arkadaş listelerinde bulunmayan oyuncuların engellemesini kaldıramaz.
  • Oyuncular Steam adları 3 karakterden kısa olan oyuncularla arkadaş olamazlar
  • Patlayıcı silah istatistikleri yalnızca doğrudan vuruş hasarını içerir ancak patlayıcı hasarını kapsamaz.
  • Patlamalar uzuvlarınızı kırmaz (bir kayaya uçmanız durumu hariç).
  • Her Savunma görevinin sonunda gezegenin kurtuluşu %100'e ulaşır.
  • Canlılık Artırıcı kuşanmış haldeyken derin suda boğulmak, Helldiver'ı perişan bir duruma sokar.
  • Strateji ışını kendisini bir düşmana bağlayabilir ancak orijinal konumuna konuşlanacaktır.
  • Bazı oyuncu özelleştirmeleri (unvan veya vücut tipi gibi) oyun yeniden başlatıldıktan sonra sıfırlanabilir.