İnceleme: Orta Dünya Kahramanları

Yayınlanan: 2023-05-11
Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları
2.5
Hızlı Karar: Oyun tolere edilebilir ve fena değil. Ancak oyun, aynı türdeki bir ton harika oyunun gölgesinde kalıyor. Kendi başına durduğunda, başlığın doğası gereği yanlış olan hiçbir şey yoktur.
Artıları:
  • IP'ye saygısızlık etmeden özgürlüklerini kullanır ve hikayeye yeni bir bakış açısı sunar.
  • Kaynak materyale sadık kalarak seviye ve karakter tasarımlarında detaylara gösterilen özen.
  • Oynanış basit ve anlaşılması kolaydır.
  • Harika görseller ve tasarım seçenekleri.
  • Katı Yüzüklerin Efendisi ilminden sapan canlandırıcı bir hikaye.
Eksileri:
  • Otomatik oynatma için yapay zeka korkunçtur ve kötü kararlar verebilir.
  • Oyun, Star Wars: Galaxy of Heroes gibi benzer oyunlara kıyasla daha fazla "para kapma" hissi veriyor.
  • Boşlukları doldurmak için icat edilmiş gibi görünen bazı karakterlerle sınırlı karakter listesi.
  • Bazı karakterlerin ödeme duvarlarının arkasına kilitlendiği veya saatlerce oynandığı eksik ve düzensiz duygu.
  • Öğretici sonradan akla gelen bir şeymiş gibi gelir ve yardımcı olmaktan çok can sıkıcı olabilir.
İndir - iOS İndir - Android

Mobil oyunlar bazen oldukça öngörülebilir olabilir. Çoğu yayıncı, insanların neyi sevdiğini, indirdiğini ve elde tutmayı sürdürdüğünü anladığı için, piyasada gerçekten benzersiz olan tonlarca oyun yoktur.

Yüzüklerin Efendisi: Heroes of Middle Earth mobil oyunu da farklı değil. Ve sorun değil.

Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları, kendisinden önce gelen diğer büyük lisanslı mobil "toplanabilir strateji RPG" oyunlarının lejyonlarına katılıyor.

Star Wars: Galaxy of Heroes , Avatar Generations veya Marvel Strike Force gibi oyunların hayranıysanız, burada şanslısınız.

Bunun, oyunun Nisan ayında nasıl çalışacağına dair ne anlama geldiğini açıkladık; bu, türe aşina değilseniz okumaya değer.

Lansmanından önce Heroes of Middle Earth'e daha derinlemesine bakmalıyız. Öyleyse, oyunun tüm yönlerini inceleyelim ve onu neyin harekete geçirdiğini görelim.

Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları sadece nakit kapmak mı? Yoksa hem LOTR hem de gacha oyunu hayranlarına bir aşk mektubu mu?

Bu zamansız bir hikaye, kötülük tarafından değiştirildi

Heroes of Middle Earth'ün harika bir yönü var: mülke saygısızlık etmeden bazı özgürlükler gerektiriyor.

Daha ünlü Tolkien eserlerinin görevlileri olan Middle Earth Enterprises ile birlikte çalışan geliştiriciler, hikayenin nasıl bir araya geldiğine dair yepyeni bir yaklaşım sunarken IP ile ekstra ilgilendiler.

Resim, oyuncunun 3. bölümde normal zorlukta bir köprüyü geri almak ve yeni hikayeler keşfetmekle görevlendirildiği bir video oyunundaki görevi göstermektedir. Tam Metin: MİSYON 4-5: NORMAL id Köprüyü Geri Al .- 4-5 *** BÖLÜM 3 15/27 NORMAL ZORLUK YENİ HİKAYELERİ KEŞFEDİN

Hikaye, filmlerin anlattığı hikayenin sadece tekrarı olmak yerine, keşfedilen yeni bir güç halkasına odaklanıyor. Bu yüzük, yüzük taşıyıcısına zaman çizelgeleri boyunca vizyonlar ve etkiler verir.

Zaman çizelgelerinde, bir tür "gölgeli figür" normal zaman çizelgesini bozmaya ve değiştirmeye çalışıyor.

Oyuncular, zaman çizelgesini düzeltmek için Earendil ve "yüzük taşıyıcıları" ile takım oluşturacak. Bu, bir ton ne olursa olsun senaryosuna yol açabilir.

Geliştirme ekibiyle yaptığımız önizleme sırasında verilen bir örnek, "Ya Galadriel Tek Yüzüğü Frodo tarafından kendisine teklif edildiğinde aldıysa?" fikrini araştırıyor.

Bu, karakterlerin ve motivasyonların bölünmüş bir zaman çizelgesini açar. Elbette, kitaplardan (ve açıkçası filmlerden) ünlü sahneler göreceksiniz, ancak bazen biraz farklı şeyler de sunabilirler.

Oyunun başlarında, klasik Fırtınabaşı sahnesi kötü, büyülenmiş Arwen ve goblinlerin erkenden ortaya çıkmasıyla rayından çıkar. Frodo yine de bıçaklanıyor ama Arwen'in yardımı olmadan Ayrıkvadi'ye götürülmesi gerekiyor.

Strider Frodo'yu Elrond'a bizzat götürürken, hızlı olduğu için hayatta kalmasının sebebinin o olduğu kısmı gözden kaçırıyor.

Bu tanıdık geliyor

İlgili bu hikayeler ve kavramlar, klasik bir Marvel çizgi roman dizisi gibi hissettiriyor, " Ya Eğer? “. “ Ya Olursa? ”, ileriye dönük geleceği büyük ölçüde değiştiren bir zaman çizelgesinde tek bir değişiklik yapar.

Kullanıcı, grafiksel kullanıcı arayüzü ile etkileşime girer.

Ancak konsept aynı zamanda Dragon Ball Xenoverse serisi gibi vuruştan vuruşa da geliyor. Bu oyunlarda, zaman çizelgelerini düzeltmek için çalışan diğer kahramanlarla birlikte çalışan biri olarak oynuyorsunuz.

Zaman akışının normal akışında değişiklikler yaparak, tüm çeşitli hikaye ritimlerinde tahribata neden olan bir grup bireyle başa çıkıyorsunuz.

Temel olarak, hikaye benzersiz değil. Ama sorun değil çünkü zaten bildiğimiz aynı hikayeyi yeniden canlandırmıyor.

Ancak oyun, hikayenin belirli unsurları, bir bütün olarak hikaye için çok önemliyken alakasızmış gibi davranıyor.

Detaylara dikkat

Ekibin yaptığı bir şey , Yüzüklerin Efendisi kitaplarındaki gerçek detayları not almaktı. Orta Dünya'nın Kahramanları, bir çoklu evrenin nasıl çalıştığına dair özgürlüklerini kullanabilirler. Ancak iş seviyelerin ve görsellerin tasarımına geldiğinde, malzeme kaynağı bulmak için çalıştılar.

Tolkien'in açıklamaya eklediği ayrıntılara dayanarak, Fırtınabaşı'nın nasıl göründüğü ve hissettirdiği gibi şeyler , Yüzüklerin Efendisi hayranlarının keyifle kullanacağı küçük içerik parçalarıdır.

Aynı şeyi karakter tasarımlarında da yaptılar. Karakterlerin nasıl tanımlandığına gelince ödevlerini yaparken, örnek olarak "Yolgezer"i kullanıyorlar.

Yolgezer, hobbitler gerçek adını öğrenmeden önce, kitaplarda kesin terimlerle anlatılmıştır. Ekiple yaptığımız önizleme sırasında, doğrudan romanlardan alıntılar yaptılar.

Kitap, Strider'ı "tuhaf görünümlü, hava şartlarından yenilmiş bir adam" olarak tanımlıyor, hatta sahne sırasında saçının ve sakalının nasıl göründüğüne dair ayrıntılara giriyor. Strider'ın tasarımı, açıklamaya kısaca uyuyor.

Karakterler, aşırıya kaçmadan karikatürümsü hissediyorlar. Filmleri yeniden yapmaya çalışmayan bir mobil oyun için doğru tasarım seçenekleri karışımı. Karakter tasarımı, PlayStation 2 oyunu The Hobbit'i anımsatıyor, ancak zamana göre güncellenen çok daha iyi grafiklere sahip.

Heroes of Middle Earth'te oyun ve mekanik

Heroes of Middle Earth'ün oynanışı oldukça basittir. Türü iyi bilmeyenler için, bu oyun, ekibinizin savaş başına iki veya üç kişilik küçük dalgalarla karşılaştığı sıra tabanlı bir dövüş yaklaşımı benimsiyor.

Listenizdeki her karakter için daha iyi istatistikler ve yetenekler elde etmek için yavaşça yükseltirsiniz, bu da potansiyel olarak her yükseltmede biraz daha ilerlemenizi sağlar.

Kahraman bir çizgi film karakteri, anime, CG çizimi, dijital birleştirme, video oyun yazılımı, animasyon ve strateji video oyunlarının unsurlarını birleştiren aksiyon dolu bir macera oyunu için bir posterde bir kişiyle ekip oluştururken silahını sallıyor.

Belirli bir noktaya ulaştığınızda, yeni görevleri kendiniz için otomatik olarak oynamaya başlayabilirsiniz. Bu, bu tür için yaygındır ve bu oyun için 1x, 2x ve 3x hız sunar.

Heroes of Middle Earth oynarken beyninizi kapatmak istiyorsanız, bu düşünmek zorunda kalmamak için harika bir yol.

Tek sorun, oyun için yerleşik AI'nın oldukça korkunç olması ve kendi cihazlarına bırakıldığında kötü kararlar vermesidir.

Yapay zeka gücünü boşa harcamaya karar verirse ve neredeyse sıfır sağlıkla kalan tek bir düşmana doğru hareket ederse, değerli enerjinizi kaybedebilirsiniz.

Karşılaştırmak için değil…

EA ve Capital Games'in kendi çılgınca başarılı oyunu Star Wars: Galaxy of Heroes ile karşılaştırıldığında, oyun biraz daha eşit olmayan bir şekilde dağıtılmış gibi geliyor.

Bu oyunu 2016 civarında yeniyken alan biri olarak Galaxy of Heroes , oyunculara bir kez bile para harcamak zorunda olduklarını hissettirmedi.

Bizde istemeye neden oldu, ancak bu arada ilerleyemeyeceğimizi veya başka bir şey yapamayacağımızı hiç hissetmedik. Endişelenecek çok fazla şey vardı. Ve sonra Bam! Farkında olmadan 85. seviyedeydin. Ve bu, oyunda sürekli nakit harcama reklamlarıyla olur.

Onları geçtikten sonra, bir kuruş harcama ihtiyacı hissetmediniz.

Heroes of Middle Earth, biraz daha "nakit kapma" hissi veren klasik mobil oyun tuzaklarıyla bu hedefi kaçırıyor.

Belirtildiği gibi, oyuncular enerji kullanır. Hayatınız buna bağlı olduğu için bazı oyunlar size enerji saçarken, Heroes of Middle Earth öyle değil. Kampanyaların çoğu "Kampanya Enerjisi" kullandığından, bazı oldukça zor noktalara çok çabuk gelirsiniz.

Bir kez kullandıktan sonra, yeniden doldurmak için beklemeniz gerekir, bu da yorucudur.

Resim, farklı fiyatlarda satılık çeşitli miktarlarda değerli taşların reklamını yapıyor. Tam Metin: Mağaza 3.210 + 82 + Cevher EN İYİ DEĞER! Sandık x5,125 ×930 49,99 $ 9,99 $ EN ÇOK x11,185 POPÜLER! x1.955 x465 99,99 ABD doları 19,99 ABD doları 4,99 ABD doları

Ya da oyunun para birimi olan Mücevherlerinizi daha fazla enerji satın almak için kullanabilirsiniz. Cevherlerin fiyatı sadece 465 Cevher için 4,99$'dan başlıyor.

Çok şey alıyormuşsunuz gibi görünebilir, ancak listedeki potansiyel bir karakter için tek bir sandık açmanın maliyeti 600 Taştır. Para biriminin fiyatı, 11.185 Taş için 99,99 ABD dolarına kadar farklı katmanlara ölçeklenir.

Enerjiyi yenilemek için de kullanılmaları gerektiğinden, oyuncular para harcamadan ya toplayıcı ya da oyuncu olmakla uğraşmak zorundadır, ancak ikisini birden yapmak zorunda değildir.

Bir LOTR hayran kurgusu okumak gibi

Bazen gacha oyuncuları oyunun hikayesine odaklanmazlar. Bazen sadece toplamak isteriz. Oyunun belirli bir noktasına geldiğinizde, her kampanyanın zor modları, lonca kampanyası, mağaza ve sarf malzemeleri size daha fazla karakterin kilidini açma izni verir.

Bir kişi ekran görüntüsündeki bir metni okuyor.

Heroes of Middle Earth'ün burada fanatik bir sorunu var gibi görünüyor.

Geliştiriciler, görünüşe göre oldukça kısa bir listeyi doldurmak için birçok karakter icat ettiler, ki bu henüz Gandalf veya Boromir gibi dayanak noktaları bile içermiyor.

Google'da üstünkörü aramalar, bu oyun için wiki dışında, korucu Mirie ve goblin Grimpa gibi karakterler için sıfır sonuç verir.

Beyaz Gandalf ve Legolas promosyon fragmanlarında ve pazarlama materyallerinde belirgin bir şekilde yer aldığından, bir listenin olmaması lansmandan sonra hızla değişebilir.

Ancak, içeriğin "yavaş damlama" yöntemini seçerlerse, ne zaman düşeceklerini, kolayca elde edilip edilemeyeceklerini veya ödeme duvarlarının arkasında kilitli olup olmayacaklarını kesinlikle bilemezsiniz.

Görüntüdeki karakterler birbirleriyle bir dostluk bulmuşlardır. Tam Metin: ARKADAŞINIZI BULUNAN Karakterler

Olumlu tarafı, geliştiriciler mevcut safları doldurmak için bazı oldukça derin ve belirsiz karakterleri karışıma çekti.

Korucu Halbarad oynanabilir, örneğin, Yüzüklerin Efendisi hayranlarının çoğu bunu bilmeyebilir. Ancak, kadro şu anda sınırlı görünse bile, Capital Games'in detaylarına büyük özen gösteriyor.

Tamam, öyleyse karşılaştırıyoruz

Bu türdeki benzer oyunlar ile karşılaştırıldığında, "buraya IP girin"in büyük hayranlarından yine de büyük bir baş belası çıkacaktır. Oyunu doğrudan, yalnızca irfan içinde bir biçimde gerçekten var olan karakterleri kullanan Star Wars: Galaxy of Heroes ile karşılaştırmadan edemiyoruz.

Ancak Avatar Nesiller burada daha uygun bir karşılaştırma olacaktır. Ayrıca daha kısa bir liste listesinden de muzdaripler. Ancak, farklı yeteneklere sahip tek bir karakterin birkaç versiyonunu kullanırlar.

Oyun için bir karakter icat ettiklerinde, onlara bütün bir arka plan hikayesi veriyorlar ve kendilerini daha yaşanmış hissetmelerini sağlıyorlar. Bu daha doğal.

Resim, bir oyundaki bir karakterin mevcut seviyesi, gücü ve teçhizat kademesiyle birlikte istatistiklerini ve bunların yükseltilme yolunu gösteriyor. Tam Metin: C 213,084 + GÜÇ 103,452 10 SEVİYE 60 Yol MAX - SEVİYE 8 SEVİYE YUKARI Ortadan Aşağı MAX - LEVEL 8 Hale and Hearty MAX - LEVEL 8 MAX MAX - GEAR TIER XIII BUL M Rohan Hearthguard Hafif, İnsan, Rohan, Saldırgan , Tek Elle Ağır KAHRAMANLARINIZI YÜKSELTİN

Başlangıçta, bireysel karakterler için özelleştirme açısından pek bir şey yok.

Geliştiriciler, önizlememiz sırasında bir tür özelleştirmenin geleceğinden bahsetti, ancak fazla ayrıntıya girmediler. Yapabileceğiniz tek şey şu anda karakterleri yükseltmek.

Heroes of Middle Earth'te ne olmayacak?

Bahsedildiği gibi EA, bu oyun için doğrudan Embracer's Middle Earth Enterprises ile çalıştı. Tolkien Malikanesi, Tolkien'in çalışmalarının belirli unsurları konusunda rezil bir şekilde katıyken, Orta Dünya İşletmeleri, mantıklı bir şekilde biraz daha fazla değişim özgürlüğü sağlayan şeydir.

Bu insanlar, 1970'lerden beri Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi'nin haklarına sahipler. Ancak bu bize Heroes of Middle Earth'ün üstesinden geleceği olasılıklar ve tuzaklar hakkında bir fikir veriyor.

Bu, muhtemelen diğer Tolkien çalışmalarından karakterler görmeyeceğimiz anlamına geliyor. Buna The Silmarillion veya The Book of Lost Tales gibi eserler de dahildir.

Morgoth'u, Valar'ı veya Maiar'ı muhtemelen göremeyeceğimiz için üzgünüz ama umudumuzu koruyabiliriz. Yine de hiç gelmezlerse, şaşırmayız.

Modlar erkenden demirlenir

Kampanyalardaki seçenekler benzersiz olmayabilir ancak oyuncular için küçük bir değişiklik sunar. Çığır açıcı bir şey değil ama bir an için monotonluğa yardımcı oluyor.

Ancak çoğu kampanya aynı "kampanya enerjisi" para birimini kullandığından kısa ömürlü olabilir.

Günlük değişen gereksinim oynatma listesine sahip bir mod olan Macera modu, oyunculara oyunun nispeten başlarında verilir. Ancak, oynatma listelerinin çoğu, oyuncuların çok fazla gerçek para harcamadıkça muhtemelen bir süre sahip olmayacakları çok daha önemli takımlar gerektirir.

Arena modu, herhangi bir para harcamadan kabaca 6 saatlik kesintisiz oyun anlamına gelen 20. seviyede açılır. Bu, daha önce kullanılamayan bir Arena Malzemeleri sekmesini de açar. Kontrol ettiğimde boştu ama muhtemelen Arena oyuncuları için özel öğeler sunuyordu.

Dört oyuncu, bir Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP) oyununda yarışıyor ve aralarından biri, Aragorn-Strider, rekabeti domine ediyor. Tam Metin: WAVE 2/3 OTO 6.687. ×4 Aragorn - PVP'DE Strider DEED HAKİM

20'ye ulaştığınızda, size Sam Gamgee kazandırabilecek bir maceranın açıldığını (ancak 25. seviyeye kadar kilitli kaldığını) da görebilirsiniz.

Ayrıca, özel zamanlanmış etkinlikler olan Baskınların, o noktada henüz mevcut olmayan yakında çıkacak bir özellik olacağından da bahsetti.

Oyunun öğreticisi, sonradan eklenmiş gibi geliyor. Mobil oyunlarda normal olarak, oyun, muhtemelen kendi başınıza yaptıktan çok sonra, o öğreticiye ulaşmak için oyunu ilerletmek için onları nasıl yapacağınızı öğretmek için bir şeyleri tıklamaya zorlar.

Talimatlar uygun zamanda verilseydi, daha sorunsuz hissedilirdi. Adımı zaten kendim değiştirdikten sonra 3 kademeye değiştirmemi sağladı ama beni tekrar kaydetmeye zorladı. Öğretici, hızlı bir şekilde yardımcı olmaktan çok can sıkıcı hale gelir.

Kardeşlik mi? Daha çok Ringin Boş Odası gibi

Bu oyun, Star Wars: Galaxy of Heroes'un arkasındaki aynı kişiler olan Capital Games tarafından geliştirilmektedir. Bu oyun genellikle bu türün poster çocuğudur, yani bu bir smaç olmalıydı. Ne yaptığını bilen bir ekip.

Oyun harika oynuyor. Tasarım seçenekleri yerinde. Her şey için görseller güzel ve zengin ve doğrudan kitaplardan kaldırılmış gibi hissettiriyor.

Yüzüklerin Efendisi'nin katı ve kesin bilgisinin bunca yıldan sonra hikayesi bile canlandırıcı. Bu dünyada yeni bir hikaye anlatan mükemmel Middle-Earth: Shadows of Mordor ile aynı kategoriye giriyor.

Heroes of Middle Earth kesinlikle kötü bir oyun değil. Hatta bunun iyi, iyi bir araya getirilmiş bir oyun olduğunu söyleyecek kadar ileri giderdik.

Sadece bir şey eksik. Eksik hissettiriyor. Heroes of Middle Earth, piyasaya sürüldüğü ilk gün kendilerini boş hissederek çıkıyorlar. En başından beri, Yoldaşlığın yalnızca yarısı oyuna girmek için bile müsait.

Bunların yarısı, çalışma saatleri veya bir ödeme duvarının arkasında kilitli. Bu arada, Eowyn (üçlemenin ikinci kitabından), oradaki hikayenin bir parçası olmasa bile, Yolgezer ve Frodo'dan hemen sonra alabileceğiniz süper erken bir kapmadır. Bu, amacına göre daha düzensiz hissetmesine neden olur.

Tüm endişelerimiz, muhtemelen içeriğin yavaş yavaş damlamasına izin verecek ve zamanla ortaya çıkacaktır. Gelecek yıl bu zamanlar, oyun muhtemelen tamamen farklı görünecek. Ancak şu anki haliyle oda boş ve gelişigüzel görünüyor.

Orta Dünya Kararının Kahramanları

Oyun tolere edilebilir ve fena değil. Ancak oyun, aynı türdeki bir ton harika oyunun gölgesinde kalıyor. Kendi başına durduğunda, başlığın doğası gereği yanlış olan hiçbir şey yoktur.

Aslında, bir ada olarak değerlendirilseydi, olağanüstü, fantastik bir oyun olarak kabul edilirdi. Ancak, yıllar içinde bu tuzaklardan ders almış meslektaşları arasında bir yer edinmeye çalışırken, EA açısından yanlış bir adım gibi geliyor.

Oyunun grafik, oynanış, tasarım ve performans açısından sağlam olduğu yerlerde, bu Tolkien pastasının kitlelere sunulmaya hazır hale gelmeden önce içeriği pişirmek için çok daha fazla zamana ihtiyacı var.

Muhtemelen bundan bir yıl sonra günlüklerime eklemek için alacağım ve bir daha asla bırakmayacağım, ama bir an önce değil.

Ancak, bu sadece bir görüş. Yüzüklerin Efendisi: Heroes of Middle Earth'ü hemen Android ve Apple cihazlarda kendiniz deneyebilirsiniz. Onların internet sitesine buradan göz atın.

Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları
2.5

Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları, 2009'daki Yüzüklerin Efendisi: Fetih'ten sonraki ilk LOTR oyunudur. Oyun, hem Yüzüklerin Efendisi hem de Hobbit'ten karakterlerin yanı sıra toplama sistemleri, sıra tabanlı dövüş ve daha fazlasını içerir. Oyun iOS ve Android'de mevcuttur.

Hızlı Karar: Oyun tolere edilebilir ve fena değil. Ancak oyun, aynı türdeki bir ton harika oyunun gölgesinde kalıyor. Kendi başına durduğunda, başlığın doğası gereği yanlış olan hiçbir şey yoktur.
Artıları:
  • IP'ye saygısızlık etmeden özgürlüklerini kullanır ve hikayeye yeni bir bakış açısı sunar.
  • Kaynak materyale sadık kalarak seviye ve karakter tasarımlarında detaylara gösterilen özen.
  • Oynanış basit ve anlaşılması kolaydır.
  • Harika görseller ve tasarım seçenekleri.
  • Katı Yüzüklerin Efendisi ilminden sapan canlandırıcı bir hikaye.
Eksileri:
  • Otomatik oynatma için yapay zeka korkunçtur ve kötü kararlar verebilir.
  • Oyun, Star Wars: Galaxy of Heroes gibi benzer oyunlara kıyasla daha fazla "para kapma" hissi veriyor.
  • Boşlukları doldurmak için icat edilmiş gibi görünen bazı karakterlerle sınırlı karakter listesi.
  • Bazı karakterlerin ödeme duvarlarının arkasına kilitlendiği veya saatlerce oynandığı eksik ve düzensiz duygu.
  • Öğretici sonradan akla gelen bir şeymiş gibi gelir ve yardımcı olmaktan çok can sıkıcı olabilir.
İndir - iOS İndir - Android

Bu konuda herhangi bir fikriniz var mı? Yorumlarda bize bir satır bırakın veya tartışmayı Twitter veya Facebook'umuza taşıyın.

Editörlerin Önerileri:

  • RiotPWR ESL kontrol cihazı, mobil oyunları daha da iyi hale getiriyor
  • Netflix'in Stranger Things oyunları aslında oldukça iyi
  • İnceleme: Gamesir X2 Pro mobil denetleyici
  • Netflix, kimsenin istemediği 40 oyunu daha ikiye katladı

Bizi Flipboard, Google News veya Apple News'te takip edin