Oyuncunun oyun deneyimini geliştiren büyüleyici mobil oyun sanatı nasıl yapılır?
Yayınlanan: 2023-08-03Her mobil oyun sanat tasarımcısı sürekli olarak "İnsanlar oyunları neden karşı konulamaz buluyor?" veya alternatif olarak, "Herkesi oyunlara bu kadar çeken nedir?"
Cevaplar genellikle bir oyunun özünü oluşturan büyüleyici görsellerde ve efektlerde yatar, öyle değil mi?
Görsel stil, yalnızca mobil oyununuzun atmosferini tanımlamakla kalmaz, aynı zamanda oyuncu katılımını da belirler.
Bu nedenle, mobil oyun sanatı, oyununuzun hikaye anlatımını ve yaratıcı yönünü geliştirecek ve oyuncu beklentisini heyecan verici bir yüksekliğe çıkaracak şekilde tasarlanmalıdır.
Oyunda görsel estetikten bahsettiğimizde mobil oyun sanatından bahsediyoruz. Oyun tasarım sürecinin bu çok önemli yönü, hatalara yer bırakmaz.
Mobil oyun sanatı tasarımına ilişkin bu kılavuz, mobil oyunlar için oyun sanatı dış kaynağı olan Room8Studio'daki oyun tasarımı gurularının girdileriyle özenle derlenmiştir. Mobil oyun sanat tasarımı evrenini keşfetmeye hazır mısınız? Hemen dalalım!
Mobil oyun sanat tasarımı nedir?
Mobil oyun sanatı tasarımı, video oyunlarının sanatsal boyutlarını işleyen oyun geliştirmenin kalbidir. Oyun dünyası, karakterler, ayarlar, aksesuarlar ve daha fazlası gibi tüm unsurları kapsayan oyun geliştirmenin üretim öncesi aşaması olarak görülebilir.
Oyun tasarımcıları veya oyun sanatçıları, bu oyun konsept tasarımlarını gerçekleştirme aşamasına, yani geliştirme aşamasına geçmeden önce oluşturmaktan sorumludur.
Hatta bazıları, çok sayıda oyun sanatçısının ve teknik sanatçının kaba çizimleri dijital görsellere dönüştürdüğü mobil oyun sanatı tasarımına "programcı sanatı" adını verir.
Room8Studio gibi bir yerde, her biri mobil oyun sanatı tasarımında benzersiz uzmanlığa sahip, değişen oyun kavramsallaştırma, tasarım ve geliştirme ihtiyaçlarını karşılamaya hazır, özel bir oyun sanatçıları ekibimiz var.
Mobil oyun sanatı tasarımının birçok yönü kapsadığı göz önüne alındığında, sanatsal ortamınızda boşluk olmamasını sağlamak çok önemlidir.
Mobil oyun sanatı tasarımından önce anlaşılması gereken önemli video oyunu grafik terimleri
Oyun tasarımı kapsamlı bir süreçtir ve her oyun sanatçısı aşağıdakiler gibi bazı temel terimlere aşina olmalıdır:
- Piksel: Piksel, dijital ekranda çeşitli görsel şekiller oluşturan küçük bir alan veya küçük bir renkli aydınlatma karesidir.
- Piksel Sanatı: Piksel sanatı, oyun karakterlerini ve tüm oyun dünyasını canlandırmak için pikselleri kullanan bir 2B görsel sanat biçimidir. Bu tarz, Super – Nintendo Entertainment System (S/NES) ve Sega Genesis gibi ünlü video oyun konsolu şirketleri tarafından popüler hale getirilen eski video oyunu estetiğini anımsatıyor.
- Düşük Poli Tasarım Sanatı: Düşük poli sanat, ağ başına nispeten daha az poligon (yaklaşık 300+ poligon) içeren 3D poligon tabanlı görsellerden oluşur. Bu sanat türü, animasyon filmlerinde ve özel efektli videolarda kullanılan yüksek poli tasarım sanatlarının aksine, öncelikle gerçek zamanlı senaryolarda (çevrimiçi oyunlar) kullanılır. Subway Surfer, Clash of Clans, Temple Run gibi oyunlar ve birçok atari oyunu, düşük poli tasarım sanatlarını yoğun bir şekilde kullandı.
- Yüksek Poli Tasarım Sanatı: Yüksek poli sanatı, ağ başına çok sayıda çokgenden (mobil oyunlar için 1000'den fazla çokgen) oluşan 3D görsel sanatı içerir. Bu tür yüksek kaliteli animasyon, daha gerçekçi ve ayrıntılı yapılarla gelir, bu nedenle AAA başlıklar, gerçek dünya benzeri senaryolar içeren oyunlar (AR/VR oyunları) vb. için yüksek talep görmektedir.
Oyun sanatı bileşenlerine ilişkin temel bir anlayışla, artık zorlayıcı mobil oyun sanatı tasarımı oluşturma sürecine geçebiliriz.
Etkileyici bir mobil oyun sanatı tasarımı oluşturma stratejileri
Tasarım yaklaşımı, oyunun türüne ve oyun sistemine göre değişir. Bir oyunun ancak Mobil Oyun Sanatını oyun konsepti üzerinde çok sayıda deney yaparak doğrudan geliştirme aşamasına geçebileceği açıktır.
Görsel oyun uzmanlarının önerdiği gibi, mobil oyun sanatı oluşturmaya yönelik bazı ipuçlarını burada bulabilirsiniz:
Üretim öncesi: Oyun konseptinin kuluçkalanması
Her ürün odaklı şirket, ürünlerini pazara hemen sunmaya hevesli olsa da, oyunun hikayesinin başlangıç sürecini aceleye getirmemek çok önemlidir. Bu, tasarım aşamasına geçmeden önce yapılandırılmış bir prosedürün izlenmesini gerektirir.
Araştırma ve referans toplama
Oyun türünüzü ve gelecek planlarınızı belirledikten sonra, rakipleri araştırma ve piyasada başarılı olan oyun projelerini öne çıkarma zamanı. Referansları toplayın ve çekici bulduğunuz oyun sanatı özelliklerini belirleyin.
Bu analiz, neyi dahil etmeniz ve hangi sanat stillerinden uzak durmanız gerektiği konusunda size bilgi verecektir. Ayrıca, hedef kitlenizin tercihleri hakkında fikir edinebilir, keşfetmekten keyif alacakları benzersiz oyun sanatı yaratmanıza olanak tanır.
- Güçlü bir arka plan oluşturma
Oyun dünyası, karakterler ve olay örgüsü için ilgi çekici bir arka plan hikayesi, yaratıcı oyun sanatına ilham vermek için çok önemlidir. Bu, oyun sanatçılarının oyun için daha fazla sanatsal fikir üretmesine yardımcı olur.
- Oyun konsept resmini belgeleme
Oyun sanatı tasarımı için planlamayı ve beyin fırtınasını tamamladıktan sonra, oyun konseptini oyun öğelerinin ayrıntılı 2B eskizleriyle belgelemek en iyi uygulamadır.
Oyun konsepti sanatı yaratma yöntemi sanatçılar arasında değişiklik gösterebilir; bazıları önce kağıt üzerinde eskiz yapmayı tercih ederken, diğerleri doğrudan Autodesk Sketchbook gibi yazılımlarla deneme yapmayı tercih edebilir.
- Yüksek kaliteli mobil oyun sanatçıları kullanın
Oyun için stratejik planlama önemlidir, ancak uygulama da bir o kadar önemlidir.
Profesyonel oyun sanatçıları, en uygun sanat stilini nihai hale getirerek, görselleri geliştirmek için yaratıcı ekibinizle kapsamlı işbirliği yaparak ve mobil oyun geliştirmenin kritik bir yönü olan oyun estetiğini işlevlerle birleştirerek oyun tasarımınızı gerçekleştirmenize yardımcı olabilir.
- Mobil oyun sanatı tasarım ilkelerini derinlemesine inceleyin
Teknik sanatçılar, cihaz uyumluluğunu ve performans standartlarını sağlamak için farklı cihazlar için bir oyun tasarlarken çok sayıda faktörü göz önünde bulundurmalıdır. Bu özellikle mobil oyunlar için geçerlidir.
- görsel boyut
Mobil oyunlar için oyun nesnesi resmi oluştururken, çeşitli mobil ekran türlerini ve nesnelerin görsel boyutunu göz önünde bulundurun. Bu, oyun ekranının görsel boyutunu ve oyun nesnelerinin görünümünü rol önceliklerine göre dengelemeye yardımcı olabilir.
- Oyun resmi dosyası sıkıştırma türü
Sanatçılar, nesneleri tekstüre ettikten sonra genellikle resmi PNG, JPG veya TGA formatında dışa aktarır. Ancak oyun işleme sırasında bu dosyalar küçük boyutlu ve hızlı yüklenen kompakt biçimlere dönüştürülür.
Sanatı temsil etmek için değişken blok boyutları kullandığından ASTC (Uyarlanabilir Ölçeklenebilir Doku Sıkıştırma) dosya türü şiddetle tavsiye edilir.
- Ayrıntı Düzeyi (LOD) ve Mip Haritaları
Hızlı GPU oluşturma süresi sağlamak için daha az köşeli nesneler tasarlamak en iyisidir. Ayrıntı Düzeyi (LOD) sistemi, nesneleri düşük poli modelde tasarlayarak ve ön plandan uzaklaştıkça farklı modeller oluşturarak bu konuda yardımcı olabilir.
LOD'lerle birlikte Mip Haritaları, dokuları esnek bir şekilde yukarı ve aşağı ölçeklendirmek için kullanılabilir.
- Oyun nesneleri için şeffaflık optimizasyonu
Üst üste binen şeffaf oyun öğeleri oluşturmak tüm oyun sistemleri için külfetli olabilir ve bu da mobil ekranlarda "fazla çizime" neden olabilir.
Bu nedenle, oyun tasarımında şeffaflığı optimize etmek önemlidir, Alpha Blend gibi stratejiler kullanarak değişen şeffaflığa sahip farklı modeller oluşturun.
- Net bir hikaye anlatan zanaat sanatı
Tüm görsel medya gibi mobil oyunlar da “Bırakın sanat kendi adına konuşsun” mantrasına uymalıdır. Oyun sanatı, bilgiyi iletmeye, oyunu sezgisel ve ilgi çekici hale getirmeye yardımcı olmalıdır.
- Çekici görünüme öncelik verin
Oyunlar zevk için oynanır, bu da çekici bir renk şeması seçmeyi ve oyun öğelerini etkili bir şekilde şekillendirmek için sığ alan derinlikleri gibi teknikleri kullanmayı kritik hale getirir.
Bu seçimlerin oyun deneyimini nasıl etkilediğini test etmek ve görsel tercihlerin önemini asla hafife almamak çok önemlidir.
- Düzenli sanat geliştirme esastır
Sürekli gelişen teknoloji ve trendler dünyasında, oyun UI UX özelliklerinin, seviyelerinin, performans optimizasyonunun ve güvenlik yamalarının sürekli olarak iyileştirilmesi ve güncellenmesi hayati önem taşımaktadır.
Aynısı, oyuncuların değişen tercihlerine uyum sağlamak için düzenli olarak yükseltilmesi ve optimize edilmesi gereken oyun sanatı için de geçerlidir.
- Oyun sanatının duyarlı olduğundan emin olun
Oyun sanatı tasarım süreci tamamlandıktan sonra, mobil cihazlar, tabletler, dizüstü bilgisayarlar, TV ekranları vb. dahil olmak üzere tüm ekran boyutlarına uyum sağlaması çok önemlidir.
Zorlu olmasına rağmen, farklı yapılandırmaları ayarlamaya ve denemeye zaman ayırmak, sonunda tüm ekran boyutlarına uyarlanabilen bir oyun sanatı tasarımına yol açacaktır.
En iyi oyun tasarımcılarını arıyorsanız, Room 8 Studio Game Studio, oyun tasarımı ve geliştirme ihtiyaçlarınızı önceliklendirebilecek ve karşılayabilecek bir Oyun Sanatçıları ve Geliştiricileri ekibine ev sahipliği yapmaktadır.
Mobil oyun sanatı tasarım ilkelerini anlamak
Teknik sanatçılar, farklı cihazlar için bir oyun tasarlarken birçok faktörü göz önünde bulundurmalıdır. Küçük bir hesaplama hatası, özellikle mobil oyunlar için oyun tasarımının cihaz uyumluluğu ve performans standartlarıyla eşleştirilmesinde kaosa neden olabilir.
Görsel boyut gibi hususlar, mobil oyunlar için oyun nesnesi resmi oluştururken önemli bir rol oynar. Bu faktör, oyun ekranının görsel boyutunu (nesneler için piksel grupları - netlik) ve oyun nesnelerinin görünümünü rol önceliklerine göre dengelemeye yardımcı olur.
Oyun nesnesinin görsel boyutu, ihtiyaç duyacağı doku alanını belirler. Oyun dünyasında küçük bir rol oynayan veya yalnızca sınırlı sayıda piksel gerektiren bir oyun nesnesine çok fazla görsel boyut yatırmak istemezsiniz.
Bu ilkeleri anlamak, oyuncularınız için oyun deneyimini yükselten mobil oyun sanatı yaratmanıza yardımcı olabilir.
Mobil oyun sanatı için dokular oluşturma
Dokuların oluşturulması, mobil oyun sanatı tasarımının önemli bir yönüdür. Dokular, oyun ortamına ve karakterlere hayat vererek gerçekçilik duygusu sağlar ve oyunun sürükleyici deneyimini geliştirir.
Önemli oyun öğeleri için yüksek çözünürlüklü dokuların kullanılması, bunların öne çıkmasını sağlayabilir ve oyuncuyu daha etkili bir şekilde meşgul edebilir.
Bununla birlikte, özellikle mobil cihazlardaki çeşitli donanım yetenekleri göz önüne alındığında, oyunun sorunsuz çalışmasını sağlamak için dokuları optimize etmek önemlidir.
Mobil oyun sanatında aydınlatma uygulama
Aydınlatma, bir oyunun ruh halini ve atmosferini belirlemede çok önemli bir rol oynar. Oyunun estetiğini ve oyuncunun oyun ortamını nasıl algıladığını önemli ölçüde etkileyebilir.
İyi aydınlatma, önemli oyun öğelerini vurgulayabilir, oyunculara rehberlik edebilir ve hatta belirli duyguları uyandırabilir.
Bununla birlikte, zayıf bir kullanıcı deneyimine yol açabilecek aşırı güç tüketimini ve aşırı ısınmayı önlemek için mobil cihazların aydınlatmasını optimize etmek de önemlidir.
Mobil oyun sanatı tasarımının yinelemeli süreci
Mobil oyun sanatı tasarımı yinelemeli bir süreçtir. İlk oyun tasarımı oluşturulduktan sonra, geri bildirime ve sürekli oyun testine dayalı olarak onu iyileştirmek önemlidir.
Bu, renk şemalarında ince ayar yapmayı, oyun öğelerinin oranlarını ayarlamayı, aydınlatmayı iyileştirmeyi ve hatta gerekirse tüm oyun sanatını yenilemeyi içerebilir.
Yinelemeli süreç, oyun sanatçılarının oyun sanatını kademeli olarak mükemmelleştirmesine ve görsel olarak daha çekici ve ilgi çekici bir oyun yaratmasına olanak tanır.
Mobil oyun sanatında geliştiricilerle işbirliği
Oyun sanatçıları ve geliştiriciler arasındaki işbirliği, mobil oyun sanatı tasarımı sürecinde hayati önem taşır. Oyun sanatçıları görsel varlıkları yaratırken, geliştiriciler bunları oyun motoruna uygular.
Bu iki rol arasındaki etkili iletişim, oyun sanatının doğru bir şekilde uygulanmasını ve oyun mekaniği ve mobil cihazların teknik kısıtlamaları dahilinde iyi çalışmasını sağlayabilir.
Mobil oyun sanatı tasarımında post prodüksiyon
Oyun tasarımı tamamlanıp hayata geçirildikten sonra sıra post prodüksiyona gelir. Bu aşama, oyun sanatının cilalanmasını, oyunu farklı mobil cihazlar için optimize etmeyi ve hata düzeltmeyi içerir.
Ayrıca, oyunun desteklenen tüm cihazlarda olabildiğince iyi görünmesini sağlamak için ışıklandırma, dokular ve diğer görsel efektlerde son ayarlamaların yapıldığı zamandır.
Sonuç olarak, mobil oyun sanatı tasarımı, birçok beceri ve uzmanlığı içeren çok yönlü ve karmaşık bir süreçtir. Oyuncu katılımını ve eğlencesini büyük ölçüde etkileyebileceğinden, bir oyunun başarısında çok önemli bir rol oynar.
Bu nedenle, yüksek kaliteli mobil oyun sanatı tasarımına yatırım yapmak, herhangi bir oyun geliştiricisi için faydalı olabilir.
Bu konuda herhangi bir fikriniz var mı? Yorumlarda bize bir satır bırakın veya tartışmayı Twitter veya Facebook'umuza taşıyın.
Editörlerin Önerileri:
- Netflix, yeni mobil oyunlar için Ubisoft ile iş birliği yapıyor
- Leadjoy M1B oyun kumandası iPhone'ları gerçek oyun makinelerine dönüştürüyor
- Oyun açıklarını ortaya çıkarmak: Apex Legends'a derinlemesine bir bakış
- Minecraft'a nasıl başlanır ve hükmedilir
Açıklama: Bu sponsorlu bir gönderidir. Ancak görüşlerimiz, incelemelerimiz ve diğer editoryal içeriklerimiz sponsorluktan etkilenmez ve tarafsız kalır .