Metaverse Şirketleri: 2022'de Kimler Katılıyor ve Kimler Yatırım Yapıyor
Yayınlanan: 2022-10-25Kullanıcıların bilgisayar tarafından oluşturulan bir ortamda başkalarıyla etkileşime girdiği sanal bir alan olan metaverse, Facebook'un 2021'de adını Meta olarak değiştirmesinden bu yana sıcak bir konu olmuştur. aynı sanal alana genişleyen diğer metaverse şirketleri ile aynı doğrultuda.
Bu duyurudan bu yana, bir dizi şirket, sanal gerçeklik ortamları oluşturmak veya Microsoft'un giderek daha fazla sürükleyici video konferans seçeneklerinden Adidas'ın NFT'leri satın almasına kadar metaverse projelerine ve girişimlerine yatırım yapmak için zaman ve para ayırdı.
Meta gibi şirketler, internet kullanıcılarının yakın gelecekte sanal alanlarda daha fazla zaman harcayacağını tahmin ediyor, ancak teknoloji sektöründe daha fazla metaverse tarzı alan talebi ve genel olarak popülaritesi konusunda hala büyük anlaşmazlıklar var.
- Metaverse nedir?
- Metaverse Şirketleri: Mevcut Metaverse'ler
- Metaverse'e Yatırım Yapan Teknoloji Devleri: Meta, Microsoft ve Daha Fazlası
- Metaverse'e yatırım yapan diğer şirketler
- Metaverse'e Nasıl Yatırım Yapılır?
- Metaverse Zaten Düşüşte mi?
Metaverse nedir?
Şu anda meta veri deposu, kullanıcıların bir meta veri deposu şirketi veya kuruluşu tarafından oluşturulan bilgisayar tarafından oluşturulan bir ortamda birbirleriyle etkileşime girebilecekleri sanal bir alandır.
Yıllardır var olan bazı ultra sürükleyici çok oyunculu çevrimiçi oyunlar – Minecraft gibi – zaten birkaç metaverse benzeri özelliklere sahiptir ve genellikle “proto-metaverse” olarak tanımlanır (bazıları bunun zaten tam gelişmiş bir metaverse olduğunu söylese de).
Şu anda, meta veri deposu tekil bir varlık veya yer değildir – teorik olarak herhangi bir şirket bir “meta veri deposu” oluşturabilir.
Bununla birlikte, gelecekte birbirine bağlı ve birlikte çalışabilir meta veri depolarının nasıl olacağını tahmin etmek zor - şu anda “meta veri” olarak adlandırdığımız şey, kavramın birkaç yıl içinde şu anda önde gelen meta veri aktarım şirketlerine yönelik oldukça ilkel bir yinelemesi olarak kabul edilebilir.
Mark Zuckerberg ve Meta gibi teknoloji liderleri, konsepti şu anda bulunduğu yerden, bireylere ajans ve gerçek hayatla karşılaştırılabilir sosyal varlık sağlayan sabit, canlı bir dijital evrene geliştirmek istiyor.
Ancak, NFT'lerin ve diğer ilgili konuların ekonomik olarak değişken ve görünüşte hevesli doğası, birçok kişinin bahislerini hedge etmesine neden oldu. Diğerleri ise şimdiden milyarlarca yatırım yapmış durumda.
Metaverse Şirketleri: Mevcut Metaverse'ler
merkezsiz
Decentraland, Ethereum blok zinciri tarafından desteklenen bir sanal gerçeklik platformu ve meta veri deposudur ve bu alandaki en iyi bilinen isimlerden biridir.
Decentraland kullanıcılarının faaliyet gösterdiği 3B alana LAND denir. LAND, parsellere bölünmüş, daha sonra topluluk üyelerine ait olabilen ve Decentraland'ın kendi kripto para birimi MANA kullanılarak birbirlerinden satın alınabilen, takas edilemez bir dijital varlıktır.
Decentraland içinde kullanıcılar, yarattıklarını Decentraland'ın “Builder”ına aktarmadan önce herhangi bir üçüncü taraf 3D modelleme aracını kullanarak uygulamalar, oyunlar ve mağazalar oluşturabilirler.
Decentraland'daki arsalar ve mülkler, 2021'de o sırada sanal bir emlak rekoru olduğu düşünülen 2,4 milyon dolarlık bir satın alma da dahil olmak üzere daha önce milyonlarca dolara satılmıştı.
Ancak, Ekim 2022'de şirket, aylık yalnızca 56.697 aktif kullanıcı olduğunu doğruladı. Birçokları için, Decentraland balonu iyi ve gerçekten patladı.
Sandbox
Sandbox, Decentraland gibi Ethereum blok zincirine dayanan bir meta veri deposudur. Ayrıca, kullanıcıların dijital varlıklar ve oyun oluşturmalarına ve ardından para kazanmalarına olanak tanır. Sandbox'a hiç kimse tamamen sahip değil - kullanıcılar onun bölümlerine sahip.
LAND, Sandbox'ın sahip olabileceğiniz ve daha sonra içine ne koyduğunuza bağlı olarak para kazanabileceğiniz bir bölümüdür. VoxEdit düzenleme aracı, kullanıcıların 3B nesneler oluşturmasına olanak tanırken, Sandbox Oyun Pazarı, kullanıcıların ücretsiz olarak 3B oyunlar oluşturmasına olanak tanır.
Sandbox, Snoop Dogg'dan Dubai hükümetine kadar çeşitli kaynaklardan yatırım aldı.
2022'nin ortalarına kadar The Sandbox'ın iki milyondan fazla kayıtlı kullanıcısı vardı ve Kurucu Ortak Sebastien Borget, Nisan ayına kadar aylık 350.000 aktif kullanıcı bildirdi.
roblox
Roblox, geliştiricilerin deneyimler, dünyalar ve oyunlar oluşturduğu başka bir meta veri deposu ortamıdır . Roblox'ta kullanıcılar, farklı sürükleyici, metaverse tabanlı deneyimlerde yanlarında kalan sanal bir avatar oluşturacaklar.
Tamamen merkezi olmayan sanal alanın aksine, Roblox merkezileştirilmiştir ve kullanıcı varlıkları ve deneyimleri üzerinde nihai kontrol uygular ve Ethereum blok zinciri tarafından desteklenmez.
Roblox, diğer bazı metaverse şirketlerinden daha genç bir kitle düşünülerek kuruldu, bu nedenle alanı güvenli tutmaya daha fazla dikkat ediliyor. Aralık 2021'de Roblox CFO'su Craig Donato, platformun bunu kolaylaştırmak için 4.000 moderatöre sahip olduğunu söyledi.
Roblox, 2022'nin ikinci çeyreğinde günlük 52 milyon aktif kullanıcıya ve 11.3 milyon benzersiz aylık oyuncuya sahip olduğunu söyledi. Roblox 2021'de halka açıldığında 45 milyar dolar değerindeydi.
eksen sonsuz
Vietnamlı şirket Sky Mavis tarafından yaratılan Axie infinity, bir NFT toplama ve dijital evcil hayvan topluluğu oyunudur.
Axie infinity'de kullanıcılar, ödüller için bir savaşta birbirlerine karşı yarışabilecek özelleştirilebilir yaratıklar olan "Axies"i satın alabilir ve satabilirler - biraz Pokemon gibi.
Axie Infinity, Decentraland ve The Sandbox ile Roblox'tan daha karşılaştırılabilir, çünkü büyük ölçüde NFT tabanlı ve Ethereum blok zincirinde örneklenen oyun içi ekonomisiyle biliniyor.
Bazı tahminlere göre, Axie Infinity 2021'in sonlarında neredeyse 3 milyon aylık aktif kullanıcıya sahipti, ancak bu rakam o zamandan beri azaldı. Bazı yeni tahminler, günlük aktif kullanıcı tabanının 22.000 civarında olduğunu öne sürdü.
Savaş Sonsuzluğu
Battle infinity, “The Battle Arena” adı verilen metaverse dünyasıyla entegre birden fazla P2E [Play-to-Earn] savaş oyununa ev sahipliği yapan bir oyun ve spor platformudur.
Şirket, "Battle Infinity dünyasında", "oyuncular sadece oynamak ve savaşmakla kalmıyor, aynı zamanda metaverse'nin sürükleyici deneyiminin tadını çıkarabiliyor" diyor.
Kullanıcılar, varlıklarını belirli bir süreliğine yatırarak stake edebilirler ve platformda gerçekleştirdikleri diğer faaliyetler için ekstra faydalar elde ederler. Ödüller, Battle Infinity'nin yerel simgesi olan IBAT'ta dağıtılır.
IBAT Premier League, Battle Infinity'ye göre, kullanıcıların kendi takımlarını kurabilecekleri ve diğer kullanıcılarla savaşabilecekleri “metaverse ile entegre dünyanın ilk merkezi olmayan blok zinciri NFT-tabanlı fantezi spor oyunu”.
bloktopya
Bloktopia, Unity motoru kullanılarak oluşturulmuş, siberpunk'tan ilham alan merkezi olmayan bir meta veri deposudur. 21 farklı seviye ile bir sanal gerçeklik gökdeleninin etrafında dönen Bloktopia metaverse.
Birinci kat, Bloktopia'nın merkezi merkeziyken, 6. kat toplantılar, konserler ve sunumların gerçekleştiği yerdir. Penthouse olarak bilinen 21. Kat sadece eğlence amaçlıdır.
$BLOK, Bloktopia'nın yerel para birimidir ve Bloktopia ekosistemi, büyük ölçüde, planların değiştirilebilir ve değiştirilemez jetonlar kazanabileceği Oyna-Kazan oyunlarına dayanır.
Birlik
Unity bir oyun geliştirme motorudur, yani örneğin Decentraland anlamında bir "metaverse" olmaktan ziyade Unity, diğer acemi metaverse şirketlerine ve bireylerinin kendilerininkini oluşturmasına yardımcı olur.
Unity, metaverse açıklarının yanı sıra, mobil oyunların yaklaşık %71'ine ve tüm PC ve konsol oyunlarının yarısına güç veriyor, yani 2,5 milyardan fazla insan Unity motoruyla geliştirilen oyunları oynuyor.
Oyun, birçok genç ve genç için meta veriye giden en iyi yollardan biridir ve muhtemelen öyle kalacaktır, bu nedenle Unity gibi bir şirketin meta veri deposunun önünde ve merkezinde olması çok mantıklı.
NFT Dünyaları
NFT Worlds, 10.000 dünyaya sahip, merkezi olmayan, Minecraft'tan ilham alan bir metaverse projesidir.
Minecraft'ın dünya kurma yönü korunur ve bir NFT dünyasının sahipleri, diğer kullanıcılar için oyun içi, ücretli deneyimler sunabilir. Tüm işlemler oyun içi kripto para birimi WRLD'ye bağlıdır.
2022 yılının Mayıs ayında, NFT worlds eşzamanlı aktif oyuncu rekorunu (2.358) kırdı ve 50.000 aylık aktif kullanıcıyı aştı.
Diğer taraf
Otherside, Bored Ape Yacht Club NFT'lerinin ve Otherside'ın yerel para birimi olan ApeCoin'in ($APE) arkasındaki şirket olan Yuga Labs tarafından geliştirilen çok oyunculu bir çevrimiçi oyun deneyimi ve metaverse'dir.
Yuga Labs, insan etkileşimi için “yeni bir sınır” talep ederek, şu anda geliştirilmekte olan ortalama metaverselerden bir adım daha ileri gitmek istiyor.
Kullanıcılar, oyunlar inşa etmek ve metaverse içindeki arazilerini geliştirmek için Açık veri kitlerine erişebilecek ve kendi avatarlarına sahip olacaklar. Diğer Taraftaki Arazi, normal bir kapasitede yaratılması mümkün olmayan benzersiz “eserler” içerir.
Teknoloji Devleri 2022'de Metaverse'e Yatırım Yapıyor
Meta
Facebook adını Meta olarak değiştirdiğinde, resmi olarak gezegendeki en ünlü metaverse şirketi oldu ve genel konsepte ve konuya olan ilgi hızla arttı.
Bundan hemen önce Meta (daha sonra Facebook), Metaverse'i sorumlu bir şekilde inşa etmeye kararlı kuruluşlarla ortaklıklara 50 milyon dolar yatırım yapacağını duyurdu.
Ancak planlar o zamandan çok önce boru hattındaydı. Örneğin Meta, 2014'te Oculus VR için 2 milyar dolar ödedi. Dört yıl sonra, yönetici Jason Rubin, metaverse'in önümüzdeki on yılda "kaybedeceğimiz" olduğunu iddia etti.
Bu yıl, kurucu ve CEO Mark Zuckerberg, şirketin yakın vadede projelerde zarar edeceğini tahmin etmek de dahil olmak üzere, şirketin metaverse yaklaşımı hakkında bir dizi kamuoyu açıklaması yaptı.
Ancak, Haziran 2022'de Meta'nın metaverse'de yaklaşık “ bir milyar insanın ” aktif olmasını istediğini açıkladı. Yine bu yıl Meta , şirketin ilk VR kulaklık mağazasını açtı ve daha yakın zamanda, Eylül 2022'de şirketin en yeni VR donanımı Meta Quest Pro satışa çıktı. Meta's Horizon Worlds'ü keşfetmek için bunu ve diğer Meta VR ekipmanlarını kullanabilirsiniz.
Microsoft
Microsoft, özellikle Microsoft Mesh olmak üzere, iş tabanlı meta veri deposu ortamları geliştirmeye odaklanmasıyla diğer birçok meta veri deposu şirketinden farklıdır.
Şirket, özellikle oyun oynamaya odaklanmak yerine, metaverse istismarlarını “dijital ve fiziksel dünyalar arasında köprü kurma yeteneği” olarak tanımlıyor.
Microsoft Teams'e entegre edilmek üzere tasarlanan Mesh, ekipler için sanal alanlarda kapsamlı işbirliğini kolaylaştıran ve karma gerçeklik gözlükleri ve VR başlıkları aracılığıyla erişilebilen bir karma gerçeklik kaplamasıdır.
Microsoft'un 2017'de sosyal VR platformu AltspaceVR'yi Mesh için fikri mülkiyetini açıkça kullanmak amacıyla satın alması, metaverse planlarının ne kadar süredir boru hattında olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, Microsoft'un Ocak ayında oyun şirketi Activision'ı satın alma kararı - o sırada şimdiye kadar yapılmış en pahalı teknoloji satın alma işlemiydi - bazıları tarafından kısmen diğer metaverse projeleri için oyun altyapısını oluşturma arzusundan kaynaklandığı öne sürüldü.
Sadece Meta'nın en iyi metaverse zihinlerini sıkıştırmasını durdurması gerekiyor ve sonra başarı için iyi bir tarifi olacak.
Google, 2014 yılında Google Glass ile sanal/artırılmış gerçeklik dünyasına rezil bir şekilde (ve belki de safça) girdi. Bununla birlikte, teknik aksaklıklar, gizlilik endişeleri, kötü pazarlama ve neden var olduğuna dair genel netlik nedeniyle projenin büyük bir başarısızlık olarak görülmesi uzun sürmedi.
Ancak bu, şirketin 2022'de metaverse'e dahil olmaktan veya başka bir çift AR gözlüğü inşa etmekten çekindiği anlamına gelmiyor. Dahası, bu yıl Google, yalnızca metaverse projelerini finanse etmek için kurulmuş 39.5 milyar dolarlık bir özel sermaye şirketi kurduğunu duyurdu.
Alphabet yan kuruluşu için ufukta görünen projeler, kamuya açık bilgi değil, Google'dan büyük şeyler beklenecek kadar büyük bir fonla.
Nvidia
Nvidia'nın Omniverse ve simülasyon teknolojisi başkan yardımcısı Rev Lebaredian, Nvidia'nın "en başından beri sadece bir çip şirketi olmadığımızı her zaman anladı" diyor ve yakın zamana kadar birçok kişinin bunun bir metaverse şirketi olduğunu düşünmeyebileceği gerçeğine değiniyor. .
Yakın zamanda NVIDIA, ilk hizmet olarak altyapı teklifi olan NVIDIA Omniverse Cloud'u duyurdu.
RIMAC Group, WPP ve Siemens, PepsiCo ve Amazon'da olduğu gibi Nvidia'nın sanal ortamlar oluşturmak için sağladığı Omniverse teknolojisini zaten kullandı.
Epik Oyunlar
Epic Games, tüm zamanların en popüler oyunlarından biri olan Fortnite'ın arkasındaki şirket olmasıyla ünlüdür ve piyasaya sürüldükten sonraki 24 saat içinde bir milyon oyuncuyu aşmıştır.
Nisan ayında şirket, Sony Group Corporation ve LEGO Group'un sahibi olan Kirkbi'den 2 milyar dolarlık yatırım aldı ve bu da şirketin değerlemesini 31,5 milyar dolara yükseltmesine yardımcı oldu.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, "Bu yatırım, metaverse inşa etme ve oyuncuların arkadaşlarıyla eğlenebileceği, markaların yaratıcı ve sürükleyici deneyimler oluşturabileceği ve yaratıcıların bir topluluk oluşturup gelişebileceği alanlar yaratma çalışmalarımızı hızlandıracak" dedi. Epic Games, en iyi metaverse şirketleri ile rekabet etmek istiyor.
Epic Games ayrıca, son derece popüler bir 3D grafik motoru olan “Unreal engine” ve metaverse avatarları oluşturmak için kullanılabilecek bir dijital ikiz işleme yazılımı olan MetaHumans ile birlikte metaverse altyapısına sahiptir.
Animoca Markaları
Animoca Brands, bu makalede daha önce tartışılan meta veri tabanı platformu The Sandbox'a sahiptir ve ayrıca Otherside'da Yuga Labs ile işbirliği yapmaktadır.
Animoca Brands, bu makalenin bu bölümünde listelenen diğer şirketler kadar büyük veya iyi bilinmeyebilir, ancak meta veri deposu bağlamında son derece önemlidir. Metaverse şirketi, Axie Infinity yaratıcıları Sky Mavis de dahil olmak üzere, şu anda desteklediği çeşitli blok zinciri oyun projelerine ve metaverse şirketlerine sahiptir.
Eylül 2022'de metaverse ürünlerine ve projelerine yatırım için 110 milyon dolar daha topladı. Bu, Temmuz ayında 75 milyon dolar ve bu yıl Ocak ayında 358 milyon dolar daha büyük bir miktar toplandıktan sonra geldi.
Metaverse'e Yatırım Yapan Diğer Şirketler
Nike
Nike, 2021'de metaverse'e girdi ve Roblox'un içinde Nikeland'i yarattı ve sanal bir ortama yoğun yatırım yapan en dikkate değer şirketlerden biri haline geldi.
Eylül 2022 itibariyle, Nikeland'i yaklaşık 21 milyon kişi ziyaret etti ve bu, Roblox'ta bir dünya inşa etme kararının iyi olduğunu düşündürdü.
Nikeland'de NFT'ler gibi dijital ürünlerin satışından elde edilen gelirleri de içeren Nike'ın dijital sonuçları, şirketin toplam gelirlerinin %26'sını oluşturuyor.
Walmart
Walmart, Nike'a benzer bir yaklaşım benimsiyor ve iki metaverse deneyimi yaratmak için Roblox ile birlikte çalışıyor: Walmart land ve Walmart's Universe of oyun.
Perakende şirketi, müşterilerin Walmart mağazalarında bulabileceklerini taklit eden sanal bir müzik festivali, oyunlar ve sanal ürünler vaadiyle resmi bir metaverse şirketi olduğunu doğruladı.
Son duyuru, bu yılın Ocak ayında Walmart'ın yakında sanal ürünler satmayı planladığını öne süren birkaç yeni ticari markayı sessizce açtığına dair raporların ardından geldi.
adidas
“Adidas ülkesi” olmasa da Adidas, Aralık 2021'de duyurulan ilk NFT ürünleriyle metaverse dünyasına adım attı.
Satışa çıktıktan birkaç saat sonra, 30.000 NFT satıldı ve şirketi 22 milyon dolar civarında bir yere getirdi.
Bunu yapmak için Adidas, Bored Ape Yat Kulübü, PUNKs Comic ve gmoney ile birlikte çalıştı.
PepsiCo
Metaverse söz konusu olduğunda Pepsi her şeyden biraz yaptı. Adidas gibi onlar da NFT yutturmacasına atlayan çok uluslu şirketlerden biri ve Mayıs 2022'deki raporlar şirketin metaverse gayrimenkul yatırımını vurguluyor.
Pepsi ayrıca Temmuz 2022'de Çin'de tamamen sanal bir konser verdi ve bu konserde Pepsi'nin yarattığı SHANE FU adlı sanal bir grup ilk şarkılarını çıkardı.
Metaverse'e Nasıl Yatırım Yapılır?
Verified Market Research'e göre, sektör olarak metaverse 2030 yılına kadar 800 milyar dolardan fazla olacak, ancak diğer araştırmalar bu rakamın daha yüksek olabileceği sonucuna vardı.
Unutmayın: Metaverse tek bir dijital alan değildir – çeşitli farklı varlıklar, metaverse şirketleri, organizasyonlar, dijital para birimleri ve oyuncular tarafından inşa edilen ve sürdürülen bir alanlar topluluğudur.
Yapabileceğiniz bir şey, Bloktopia için $BLOK veya Battle Infinity için IBAT gibi bir meta veri deposu alanı için yerel para birimi olarak çalışan bir kripto para birimine yatırım yapmaktır.
Sandbox (SAND), Decentraland (MANA) ve diğer çeşitli metaverse şirketlerinin de kendi dijital para birimleri (önceden parantez içinde belirtilmiştir) vardır. Çok fazla ses getiren doğru platformu seçerseniz, platforma daha fazla insan katıldıkça kriptonuzun değeri artabilir. Ancak, doğru platformu seçmek zordur ve meta veri deposunun kullanıcı tabanının boyutu ile belirteçlerin değeri arasında düz bir çizgi yoktur.
Kripto para birimine ve NFT'lere yatırım yapmak yüksek riskle birlikte gelir - ikisi de oldukça değişken varlıklardır ve zaman içinde hangi değeri tutacaklarını tahmin etmek çok zordur.
Alternatif olarak, meta veri deposu alanında büyük oyuncular olan ve Meta ve Nvidia gibi borsada halka açık şirketlere yatırım yapabilirsiniz.
Neler geliştirdikleri ve ne zaman piyasaya sürdükleri ile ilgili haberler için kulağınızı yerde tutarak, doğru zamanda satın aldığınızdan emin olabilirsiniz.
Metaverse Zaten Düşüşte mi?
Dünyanın en güçlü ve etkili teknoloji şirketlerinden bazıları tarafından metaverse projelerine hala büyük miktarda yatırım pompalanıyor olsa da, kavramın bir yıl kadar önce kazandığı yutturmacanın tamamen sürdürüldüğünü iddia etmek yanlış olur. İstatistikler, örneğin, biraz daha fazla dayanma gücüne sahip gibi görünen pandemi kaynaklı video konferans patlamasıyla aynı şekilde gitmediğini gösteriyor.
Son raporlara göre, Meta hisseleri bu yıl şimdiye kadar %62 düştü ve şirketin Horizon Worlds oyunu beklentileri karşılayamıyor. Dencentraland'ın MANA tokeni bugüne kadar %81 indirimde ve çeşitli platformların aktif kullanıcı tabanları sorgulanıyor.
Yakın gelecek için projeksiyonlar meta veri deposu yatırımcıları için hala oldukça pembe – Gartner, 2026 yılına kadar günde en az bir saatimizi meta veri deposunda geçireceğimizi tahmin ediyor. Ancak herkes sanal ortamda uzun süreler geçirebileceğimizden emin değil. rahatsız hissetmeden ortamlar.
Ekonomik çekişmenin ortasında, metaverse şirketlerinin kaderini ve yakın zamanda oluşturdukları sanal ortamların ekosistemini tahmin etmek giderek zorlaşıyor.
Örneğin, Decentraland'ın düşüşü metaverse için iyiye işaret değil, ancak Facebook'un Oculus Quest 2 kulaklığı Microsoft Xbox Series X ve S ömür boyu satış sayısını aştı - ve Sony'nin Playstation 5'ine yaklaşıyor - bu da tam tersini gösteriyor.
Kolayca çökebilecek olan – ve temkinli yatırımın kaynağı olması gereken – projeler üzerinde çalışan meta veri tabanı şirketlerinin mevcut ekosistemidir. Meta gibi çeşitli gelir kaynaklarına sahip büyük şirketler bunları hurdaya çıkarabilirken daha küçük şirketler kapanabilir.
Değişmesi muhtemel olmayan şey, bir uygarlık olarak dijital alanlarda artan miktarlarda zaman geçireceğimize dair genel fikirdir.
Ancak, zaman ayırmaya değer kılmak için hem eğlence hem de iş açısından yeterince sürükleyici ve işbirlikçi olmaları gerekecek.