Karma gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik ve Sanal gerçeklik

Yayınlanan: 2023-04-05

İşte Karma Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik ve Sanal gerçeklik arasındaki 7 temel fark.




Karışık ve artırılmış çeşitlerin sanal gerçekliği oldukça benzer. Aradaki fark, karma gerçekliğin etkileşim kurulabilen simüle edilmiş bir ortam sunarken, artırılmış gerçekliğin etrafınızdaki gerçek dünyayı görmenize izin vermesidir. Sanal gerçeklik adı verilen simüle edilmiş bir ortam, başka bir yere seyahat etmenizi veya farklı bir dönemi deneyimlemenizi sağlar. Hem artırılmış gerçeklik hem de karma gerçeklik giderek daha popüler hale gelse de farklı amaçlara hizmet ediyor. | Artırılmış gerçeklik, daha gerçekçi bir deneyim sunmak için kullanılırken, karma gerçeklik daha ilgi çekici ve sürükleyici deneyimler üretmeyi amaçlar.

İçindekiler

Karma Gerçeklik Nedir?

Karma Gerçeklik

Dijital ve fiziksel öğeler arasında gerçek zamanlı etkileşim sağlamak için karma gerçeklik (MR) teknolojisi, dijital nesneleri gerçek ortama yerleştirir. Kullanıcılar, gerçekten sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim sunan MR teknolojisi sayesinde hem fiziksel hem de dijital ortamlarla gerçek zamanlı etkileşime girebilir.

MR teknolojisinin kullanımı, kullanıcının hareketlerini izleyerek ve dijital materyali buna göre ayarlayarak kusursuz ve ilgi çekici bir deneyim sağlar. Kesintisiz ve gerçekçi bir deneyim üretmek için sensörleri, kameraları ve bilgisayar algoritmalarını birleştirir.

Dijital nesnelerin gerçek öğelerle gerçek zamanlı olarak etkileşime girerek tamamen sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim oluşturma yeteneği, MR'ın çok önemli bir bileşenidir. Dijital öğelerle fiziksel bir ortamda etkileşim kurabilme özelliği, MR'ı endüstriyel tasarım, mimari ve oyun alanlarında son derece avantajlı hale getiriyor.




Sonuç olarak, karma gerçeklik, sanal öğelerin gerçek dünyadaki nesnelerle gerçek zamanlı olarak iletişim kurabildiği sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim sağlamak için gerçek dünya ile sanal dünyayı birleştiren bir teknolojidir.

  • İlgili: Windows 10 home vs pro: Bilmeniz gereken farklar
  • En iyi 7 Konut topluluğu ve apartman yönetimi yazılımı

Artırılmış gerçeklik nedir?

Artırılmış uygulama

Arttırılmış gerçeklik (AR) teknolojisi, dijital verileri, görüntüleri ve sesleri fiziksel dünyanın üzerine yerleştirerek gerçek dünya deneyimini geliştirir. Artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisinin kullanımı, dijital içeriği gerçek dünyaya bakış açılarının üzerine bindirerek kullanıcıların gerçeklik deneyimini geliştirir.

Bir mobil cihazda veya akıllı gözlük gibi bir giyilebilir cihazda AR teknolojisi kullanılabilir. Cihazın kamerasını, sensörlerini ve GPS'ini kullanarak kullanıcının konumunu ve yönünü belirler ve ardından dijital içeriği dış ortamın üzerine yerleştirir.

AR teknolojisinin kullanıcıları, yol tarifleri, ürün detayları ve tarihsel detaylar dahil olmak üzere çevreleri hakkında daha fazla bilgi alabilir. Etkileyici ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için artırılmış gerçeklik, eğlence ve reklamcılıkta da kullanılabilir.




Kullanıcıların gerçek dünyanın üzerine bindirilmiş sanal yaratıkları görmelerini sağlayan Pokemon Go, AR uygulamasına bir örnektir. Bir diğeri, tüketicilerin bir satın alma işlemi yapmadan önce mobilyaların gerçek ayarlarında nasıl görüneceğini görmelerini sağlayan IKEA'nın AR mobilya yerleşimidir.

Özünde, artırılmış gerçeklik, fiziksel ortamın üzerine dijital verileri, görüntüleri ve sesleri ekleyerek kullanıcının gerçeklik duygusunu geliştiren bir teknolojidir. AR teknolojisi reklam, eğitim, perakende ve oyun alanlarında sıklıkla kullanılır ve mobil cihazlarda veya giyilebilir cihazlarda kullanılabilir.

  • İlgili: Adobe Reader ve Adobe Acrobat DC Standard ve PRO (Farklılıklar ve Benzerlikler)
  • iOS ve Android Karşılaştırması ve Farkları

Sanal Gerçeklik Nedir?

Sanal gerçeklik

Gerçek bir yaşam deneyimine benzeyen veya yeni bir dünya oluşturan bilgisayar tarafından oluşturulan bir ortama sanal gerçeklik (VR) denir. Sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin kullanımıyla, kullanıcı tamamen fiziksel çevrelerinin dijital bir simülasyonuna daldırılır.

Kullanıcılar, bilgisayar tarafından oluşturulan bir sahneyi görüntüleyen ve gözlerini ve işitme duyularını kapatan VR'yi deneyimlemek için genellikle bir kulaklık takarlar. Kullanıcı, kulaklıkla birlikte sıklıkla verilen kontrolörleri veya diğer cihazları kullanarak dijital ortamla etkileşime geçebilir.

VR teknolojisi, simülasyonlar, eğitim, öğretim ve oyun dahil olmak üzere geniş bir kullanım alanına sahiptir. Oyun oynarken kullanıldığında, sanal gerçeklik (VR) teknolojisi, oyuncuların sanal şeylerle hareket etmesine ve bunlarla etkileşime girmesine olanak tanıyan tamamen gerçekçi ve etkileşimli bir deneyim sunabilir.




VR teknolojisi, tıbbi prosedürler veya askeri tatbikatlar gibi gerçek dünya olaylarını çoğaltmak için eğitim ve öğretimde kullanılabilir. Sonuç olarak, öğrenciler bilgilerini gerçek dünyada kullanmadan önce güvenli ve kontrollü bir ortamda pratik yapabilirler.

Kısaca ifade etmek gerekirse, gerçek dünya deneyimini kopyalayan veya tamamen yeni bir evren yaratan bilgisayar tarafından oluşturulan bir ortam, sanal gerçekliktir. Sanal gerçeklik (VR) teknolojisi, kullanıcıyı tamamen sanal bir ortama sokar ve simülasyonlarda, eğitimlerde, eğitimlerde ve oyunlarda sıklıkla kullanılır.

  • İlgili: Dashlane Vs 1Password: Karşılaştırma ve Farklılıklar
  • Dashlane ve LastPass: Karşılaştırma ve Farklılıklar

Karma gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik ve Sanal gerçeklik

1. Temel Farklılıklar

Sanal gerçeklik (VR): kullanıcının tamamen dijital bir ortama girmek için özel VR gözlükleri taktığı tamamen sürükleyici bir deneyimdir.

Artırılmış gerçeklik (AR): Kullanıcılar, akıllı telefonları, tabletleri veya özel AR gözlüklerini kullanarak, sanal öğelerin gerçek dünya ortamına yerleştirildiği bir deneyim olan artırılmış gerçekliği (AR) izleyebilir ve bunlarla etkileşim kurabilir.

Karma gerçeklik (MR): Bu teknoloji, kullanıcıların gerçek mekanlarda 3D hologramlarla etkileşim kurmasını sağlayarak onlara gerçek ile sanal olanı kusursuz bir şekilde harmanlayan sürükleyici bir deneyim sunar.




2. Yazılım Farklılıkları

Sanal gerçeklik (VR): Kullanıcı, gerçek bir durumu simüle ederek gerçek dünya perdelenirken tamamen dijital bir deneyime kapılır.

Artırılmış gerçeklik (AR): Artırılmış nesneleri değiştirme yeteneği olmadan, etkileşimli nesneler gerçek dünyanın üzerine bindirilir. AR, dijital verileri fiziksel dünyaya yansıtır. Kullanıcı tamamen dijital bir deneyime kapılırken, gerçek dünya gizlenerek gerçek bir durumu simüle eder.

Karma gerçeklik (MR): Fiziksel ve dijital öğeler arasında gerçek zamanlı etkileşimin mümkün olduğu bir ortam yaratmak için fiziksel ve dijital dünyaları birleştirerek AR ve VR'nin yetenekleri birleştirilir.

3. Daldırma Farkları

Sanal gerçeklik (VR): Gerçek ortamı tamamen sanal ortamla değiştirdiği için, sanal gerçeklik maksimum daldırma sağlar.

Artırılmış gerçeklik (AR): AR, gerçek dünyadaki dijital içeriği kapsadığı için, daha düşük düzeyde bir sarmal sağlar, ancak yine de kullanıcının gerçeklik deneyimini geliştirebilir.

Karma gerçeklik (MR): MR, AR ve VR arasında bir orta yol sunar, ikisi arasında bir yerde bir daldırma düzeyi sunar veya AR ve VR arasında yeniden çerçevelendirilebilir, MR merkezde bir yere düşen sürükleyici bir deneyim sağlar.

4. Etkileşim Farklılıkları

Sanal gerçeklik (VR): Sanal gerçeklik (VR) teknolojisi, kullanıcının gerçek ortamını tamamen değiştiren, tamamen sürükleyici bir deneyim sunar. Özelleştirilmiş kontrolörler veya gerçek zamanlı olarak takip edilen diğer cihazlar ile kullanıcı, sanal ortamla üst düzeyde etkileşime girebilir.

Artırılmış gerçeklik (AR): Artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisinin yardımıyla, dijital içerik, daha fazla bilgi veya ilgi çekici bir deneyim sağlamak için kullanıcının fiziksel dünyaya bakış açısının üzerine bindirilebilir. Kullanıcı, bir mobil cihazın ekranına dokunma veya kaydırma gibi hareketlerle veya dokunmayla bu içerikle etkileşim kurabilir.

Karma gerçeklik (MR): MR teknolojisi, fiziksel ve dijital dünyaları birleştirerek, dijital ve fiziksel öğeler arasında gerçek zamanlı etkileşime olanak tanır. Doğal jestler ve hareketler, kullanıcılar tarafından gerçek dünyayla da sohbet edebilen dijital nesnelerle etkileşim kurmak için kullanılabilir. Üç teknoloji arasında en fazla etkileşimi MR sunar.

5. Uygulama Farklılıkları

Sanal gerçeklik (VR): Sanal gerçeklik sektörü ile ilgili birçok uygulama bulunmaktadır. Ancak temel uygulamalar, oyun ve simülasyon arenasında dayanır.

Artırılmış gerçeklik(AR): Artırılmış gerçeklik sektörü ile ilgili birçok uygulama bulunmaktadır. Ancak temel uygulamalar reklamcılık, eğitim ve perakende arenasında dayanır.

Karma gerçeklik (MR): Karma gerçeklik sektörü ile ilgili birçok uygulama bulunmaktadır. Ancak temel uygulamalar endüstriyel tasarım, mimari ve oyun arenasında dayanır.

6. İzleme

Sanal gerçeklik (VR): VR sistemleri, kullanıcının baş hareketlerini izlemek ve kullanıcının nereye baktığını belirlemek için başa takılan ekranda sensörler kullanır. Bazı VR sistemleri, el hareketlerini de yakalamak için denetleyicileri veya diğer giriş cihazlarını kullanır.

Artırılmış gerçeklik (AR): Artırılmış gerçeklik, gerçek dünya üzerinde sanal nesneleri kapsadığından, izleme sistemi gerçek dünya öğelerini veya yüzeylerini tanımlayabilmeli ve izleyebilmelidir. Bunun için genellikle bir kamera ve bilgisayarla görme teknolojisi kullanılır. Arttırılmış gerçeklik sistemleri, sanal nesnelerin gerçek dünyanın bir parçası gibi görünmesini sağlamak için cihazın konumunu ve yönünü izler.

Karma gerçeklik (MR): AR ve VR'yi birleştiren MR'da, sanal öğeler gerçek dünyanın üzerine bindirilir, ancak oradaki belirli yerlere sabitlenmiş izlenimi verir. Daha gerçekçi ve ilgi çekici bir deneyim üretmek için MR sistemleri, kullanıcının uzaydaki konumunu ve yönelimini izlemek ve gerçek dünyadaki nesneleri veya yüzeyleri algılamak ve izlemek için sensörler kullanarak hem kullanıcıyı hem de gerçek dünya ortamını izler.

7. Gerçekçi Grafikler

Sanal gerçeklik (VR): VR tamamen sürükleyici bir sanal dünya ürettiğinden, grafikler son derece doğru ve ayrıntılı olabilir. 3D bilgisayar grafiği teknolojisi genellikle gerçek zamanlı olarak VR grafikleri oluşturmak için kullanıldığından, bu görseller çok etkileşimli olabilir ve kullanıcı girişine duyarlı olabilir. Yine de, sürükleyiciliği sürdürmek için, VR sistemlerinin yüksek kare hızında yüksek kaliteli görüntüler üretmesi gerekir ki bu da güçlü bilgisayar donanımı gerektirir.

Artırılmış gerçeklik (AR): AR, sanal öğeleri gerçek dünyanın üzerine yerleştirdiğinden, grafiklerin onunla mükemmel bir uyum içinde olması gerekir. AR grafikleri, fiziksel çevre ve cihazın işleme kapasitesi tarafından kısıtlandığından, genellikle VR veya MR görsellerinden daha az gerçekçidir. Yine de, bilgisayar görüşü ve makine öğrenimi teknolojisi ilerledikçe, AR grafikleri de giderek daha gelişmiş hale geliyor.

Karma gerçeklik (MR): MR ile sanal nesneler fiziksel ortamın üzerine bindirilir, ancak oradaki belirli yerlere sabitlenmiş izlenimi verir. MR görselleri, VR görüntüleri kadar gerçekçi olabilir, ancak aynı zamanda çevredeki ortamla sorunsuz bir şekilde birleşmeleri gerekir. Kesintisiz bir deneyim üretmek için MR sistemleri, bilgisayarla görme teknolojisini gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri oluşturma ile birleştirir. VR'ye benzer şekilde, yüksek kaliteli grafikleri hızlı kare hızında işlemek için MR için gelişmiş işleme donanımı gerekir.

  • İlgili: Keepass vs LastPass: Bilmeniz gereken 8 Temel Fark
  • 1Password ve LastPass: Karşılaştırma ve Farklılıklar

Çözüm

Karma gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki farkların ne olduğunu merak ediyorsanız doğru siteye geldiniz. Bu yazıda sanal gerçekliğin bu yedi çeşidi arasındaki farklılıkları inceleyeceğiz ve size en uygun olanı seçmenize yardımcı olacağız. Bu makalenin sonunda, bu teknolojiler ve hangisinin şirketiniz için en iyisi olduğu hakkında daha fazla bilgi sahibi olacağınızı tahmin ediyoruz.

Umarım bu eğitim , Karma Gerçekliğe Karşı Artırılmış Gerçekliğe Karşı Sanal Gerçekliğe karşı size yardımcı olmuştur. Bir şey söylemek istiyorsanız, yorum bölümlerinden bize bildirin. Bu makaleyi beğendiyseniz, lütfen paylaşın ve daha fazla Teknik ipucu için Facebook, Twitter ve YouTube'da WhatVwant'ı takip edin.

  • İlgili: Geleneksel Pazarlama ve Dijital Pazarlama: Dijital Pazarlama ve Geleneksel Pazarlama Arasındaki 5 Temel Fark
  • Endüstriyel Robotlar ve Servis Robotları - Farklılıklar ve Benzerlikler

Karma gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik ve Sanal gerçeklik-SSS

Hangi 3 çeşit sanal gerçeklik vardır?

Sanal gerçeklik simülasyonları üç ana kategoriye ayrılır: sürükleyici olmayan, yarı sürükleyici ve tamamen sürükleyici.

AR ve VR'de XR ne anlama geliyor?

Karma gerçeklik, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik toplu olarak "genişletilmiş gerçeklik" (MR) olarak adlandırılır. Hepsine bazen topluca "XR" denir. Teknolojinin amacı, gerçek dünyayı onunla sohbet edebilen bir "dijital ikiz dünya" ile bütünleştirmek veya yansıtmak.

Sanal gerçeklik, 3 boyutlu mu?

Sanal gerçeklik adı verilen simüle edilmiş bir 3B ortam, kullanıcıların duyuları tarafından deneyimlendiği şekliyle gerçekliği simüle eden bir tarzda, kullanıcıların sanal bir ortamı keşfetmesine ve bu ortamla etkileşime girmesine olanak tanır.

Sanal gerçekliğin dört bileşenini oluşturan nedir?

Sanal gerçeklik deneyiminin dört temel bileşeni olan sanal ortam veya araç, daldırma, duyusal geri bildirim ve etkileşim de Sherman ve Craig tarafından tanıtıldı.