Pers Prensi: Kayıp Taç – Metroid Vania Zaferi

Yayınlanan: 2024-01-15

Yeni yıla girerken geçen yıl ortaya çıktığından beri beklentilerimi karşılayan oyunlardan biri de gençliğimin en sevdiğim oyunlarından birinin yeniden yapımı olan “Prince of Persia: The Lost Crown” .

Ubisoft, bu sevgili sanat eseriyle başa çıkmanın yeni bir yolunu benimsedi ve bu mali yılda organizasyon için en iyi uğurlamalardan biri olduğunu kanıtlayan bir yeniden hayal gücü sundu. Göze çarpmayan harcama planına rağmen "Lost Crown", Metroidvania sınıflandırmasını yeniden canlandıran birkaç yeni bileşen sunarak zengin bir oyun deneyimini etkili bir şekilde aktarıyor.

Ubisoft tarafından düşünceli bir şekilde ilk kopyası verilen “Prince of Persia: The Lost Crown”un büyüleyici evrenini araştırmaktan keyif aldım. Aşağıda bu yeni oyun deneyimine ilişkin düşüncelerim ve öngörülerim yer alıyor.

Ölümsüzler Bir Arada

"Prince of Persia: The Lost Crown" alanında hikaye, örnek niteliğindeki Hükümdar of Persia evreninin tanınabilir manzarasında ortaya çıkıyor. Her ne olursa olsun oyun, geçmişin önemli karakterlerine dönmek yerine, yeni kahramanlara odaklanarak yeni bir bakış açısı sunuyor.

Oyuncular, büyülü güçlerle donatılmış en iyi şampiyonların bir araya geldiği Ölümsüzler'in önemli bir üyesi olan Sargon'un rolünü üstlenecekler.

İlgili Makaleler
  • Birinci Sınıf PDF Yazılımıyla Dijital Alemde Gezinme
    Dijital Alemde Gezinmek: PDF Yazılımının Gelişimi ve Geleceği 2024
  • Mac için Ücretsiz Stellar Veri Kurtarma - İnceleme
    Mac için Ücretsiz Stellar Veri Kurtarma – İnceleme

Pers bölgesinin Hükümdarı Ghassan'ın çalınmasıyla komplo daha da güçlenir ve onun kurtarılması yükümlülüğü Sargon ve Ölümsüzler'e yüklenir. Bu arayış onları zaman tanrısı Simurgh'un meskeni olan mistik Kaf Dağı'na götürür.

Sovereign of Persia hikayesinde olduğu gibi, bu ruhani ortamda zaman doğrudan olmayan bir nitelik kazanıyor. Hükümdarı serbest bırakmaya çalışırken gizemli dağın içinde kalan Sargon, bir geziye çıkarak Kaf Dağı'nın zorluklarını keşfeder ve kendisini çevreleyen sırları çözmeye çalışır.

Ölümsüzler Bir Arada

Ubisoft , "Prince of Persia: The Lost Crown" için ikna edici bir hikaye oluşturmak amacıyla etkileyici fikirler ve çaba harcadı. Oyunun Metroidvania doğası, hikayeyi belirli oyuncular için isteğe bağlı bir göreve bırakabilirken, tasarımcılar, oyuncuların kendilerini aşırı güçlenmiş hissetmeden birincil hesabı kontrol edebilmelerini garanti etmek için çerçeveler uyguladılar.

Sürükleyici Evren: Koleksiyonluk Bilgiler, Yan Görevler ve Karakter Dinamikleri

Hikaye anlatma deneyimini geliştirmek için, dünya inşa etme öğeleri, koleksiyonluk bilgiler aracılığıyla kusursuz bir şekilde entegre edildi ve keşfe derinlik eklendi. Önemli olan, bu koleksiyon öğelerinin dahil edilmesinin zorunlu olmaması, oyuncuların oyunun arka planıyla etkileşimlerinin boyutuna karar vermelerine olanak tanıyor.

Ana hikayeye ek olarak oyunda evrenin genişlemesine önemli ölçüde katkıda bulunan yan görevler de bulunuyor. Bu görevler genel oyun deneyimini iyileştirdiğinden, keşifle meşgul olmanız tavsiye edilir. Oyunu oynamak için harcadığım yaklaşık 18 saat, orijinal ve büyüleyici bir anlatı yaratmaya yönelik bir dizi ciddi girişimi ortaya çıkardı. İkonik Sands of Time üçlemesinin enerjisini tam olarak yakalayamasa da oldukça yaklaşıyor.

Sürükleyici Evren: Koleksiyonluk Bilgiler, Yan Görevler ve Karakter Dinamikleri

Sargon ve diğer karakterler anlatıya makul miktarda canlılık katıyor ve patronların tanıtılması Prince of Persia'nın yeniden yapımına eğlenceli ve zorlayıcı bir unsur katıyor. Bununla birlikte, dikkate değer bir dezavantaj, Zamanın Kumları üçlemesindeki hem baş kahraman hem de düşman karakterleri karakterize eden parlak auranın olmamasıdır. Bu ayırt edici karizma eksikliği düşmanlara da yayılıyor ve Sargon'un ötesinde unutulmaz tek bir karakterin veya rakibin yerini belirlemeyi zorlaştırıyor.

Yine de “Prince of Persia: The Lost Crown”, Sands of Time üçlemesinin havasını kopyalamayı amaçlamıyor. Bunun yerine, belirlediği amaçlara ve motivasyonlara başarıyla ulaşıyor. Karakter karizmasıyla ilgili küçük endişelere rağmen oyun, Prince of Persia evreninde taze ve ilgi çekici bir deneyim sunma konusunda başarılı.

Ayrıca Bakınız: Xbox Game Pass – Ocak 2024 Başında Duyurulan Oyunlar

Metroidvania Kaf Dağı'na Girişim

"Prince of Persia: The Lost Crown" daki oynanış döngüsü hızla dikkat çekiyor ve Impious, Empty Knight ve Castlevania gibi beğenilen oyunlardan ilham alan güçlü bir Metroidvania deneyimi sunuyor. Ubisoft'un seriye ilişkin yorumu takdire değer; hem açıklık hem de zengin bir oyun deneyimi sunuyor.

Dikkat çekici bir şekilde oyun, oluşturulan en erişilebilir Metroidvania'lardan biri olarak öne çıkıyor. Ubisoft, oyunculara rehberli bir deneyim ile daha eski usul, müdahalesiz bir yaklaşım arasında seçim yapma seçeneği sunuyor. Bu esnekliğin, kişisel tercihlere göre kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi sunarak oyunun kurallarını değiştirdiği kanıtlandı.

Oyuncular oyunda ilerledikçe, bulmacalarla karşılaştıkça ve yeni alanların kilidini açtıkça anıların tanıtılması benzersiz ve yenilikçi bir boyut katıyor. Anılar, oyuncuların harita üzerinde ekran görüntüleri almasına olanak tanıyarak, yolculukları sırasında karşılaştıkları belirli noktaları ve bulmacaları hatırlamalarına yardımcı oluyor. Bu özellik Metroidvania türünde bir trend oluşturarak navigasyonu ve keşfi geliştirmek için pratik bir çözüm sunuyor.

Özel Mücadele: Özel Zorluk Seçenekleri ve Keşif Heyecanı

Erişilebilirlik taahhüdü, oyuncuların düşman ve çevre hasarlarını tercihlerine göre ince ayar yapma seçeneğine sahip olduğu zorluk özelleştirmesine kadar uzanıyor. Geleneksel zorluk seçeneklerinin yanı sıra, özel bir zorluk özelliğinin eklenmesi kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimine olanak tanır.

Çeşitli biyomlar ve birbirine bağlı seviyelerle standart Metroidvania yapısına bağlı kalarak, "Prince of Persia: The Lost Crown", keşfi ödüllendirici ve tatmin edici bir deneyime yükseltiyor. Oyunun ilk saatleri, gelecekteki keşifler için haritanın çözülmesine adandı; bu son derece tatmin edici bir süreçti.

Biyomların arasına hızlı seyahat sisteminin dahil edilmesi, keşif heyecanından ödün vermeden kolaylık sağlar. Hikayede ilerlemek oyunun yeni özelliklerini açar ve gezinin ilgi çekici ve büyüleyici kalmasını garanti eder.

Genel olarak konuşursak, Prince of Persia: Oyun döngüsünü geliştiren yeni unsurlar sunmanın yanı sıra, "The Lost Crown" tüm oyuncular için hem ilgi çekici hem de oynanabilir bir Metroidvania deneyimi sağlamayı başarıyor.

Ayrıca Bakınız: Sohbet İçeren En Popüler Çevrimiçi Oyunları Keşfetme

Zamanı İsteğinize Göre Bükün

Prince of Persia serisinin mirası göz önüne alındığında, Zaman Güçlerinin tanıtılmasıyla kolaylaştırılan “Prince of Persia: The Lost Crown”da zaman manipülasyonu önemli bir unsurdur. Ana hikayedeki ilerlemeyle kilidi açılan bu güçler, oyuncuların zamanı ve mekanı kendi avantajlarına göre manipüle etmelerine olanak tanır. Örneğin, bir güç havada atılmaya izin verirken diğeri son konuma geri sarmaya izin verir.

Bu Zaman Güçlerinin dahil edilmesi yalnızca hikayenin ilerlemesine yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda oyuna bir keyif unsuru da katar. Oyundaki ortamlar bu güçleri tamamlayacak ve haritada dolaşırken bunları kullanmanın memnuniyetini artıracak şekilde tasarlandı.

Dahası, Zaman Güçleri çevresel bulmacaların çözümünde çok önemli bir rol oynuyor. Bazı bulmacalar başlangıçta ulaşılamaz görünebilir, ancak oyuncular daha fazla Zaman Gücünün kilidini açtıkça bu zorluklar daha kolay yönetilebilir hale gelir. Bu güçlerin kademeli olarak kazanılması, oyuna bir ilerleme katmanı ekleyerek oyunu hem ödüllendirici hem de sürükleyici hale getirir.

Zaman Güçleri arasında, platformlar ve bulmacalar arasında heyecan verici bir yakınlaştırma deneyimi sunan, havada atılma favori olarak öne çıkıyor. Havada uçarken hız ve çeviklik hissi, tam anlamıyla takdir edilebilmesi için oyunda gerçekten deneyimlenmesi gereken benzersiz bir özelliktir.

Savaş, Düşmanlara Şık Bir Şekilde Korna Kilitlemenizi Sağlar

Kaf Dağı'nın tehlikeli arazisinde Zaman Güçleri yalnızca geçiş için değildir; sayısız düşmanla yüzleşmede çok önemli bir rol oynuyorlar. İki İkiz Kılıç ve bir yay ile donanmış Sargon, çok yönlü dövüş becerilerine sahip bir kahramanı takdir eden oyuncuların arzularını yerine getirerek bir dövüşçü olarak yetkinliğini sergiliyor.

Geleneksel beat-em-up oyunlarından farklı olarak, "Prince of Persia: The Lost Crown" oyunculara kombo ölçer zorunluluğu getirmiyor, daha rahat ama tarz sahibi bir dövüş deneyimi sunuyor. Zorlu bölüm sonu canavarları da dahil olmak üzere oyun boyunca dağılmış altmışın üzerinde farklı düşman türüyle oyuncular, rakiplere karşı üstünlük kazanmak için savaş sırasında Zaman Güçlerini karıştırıp eşleştirmeyi denemeye teşvik ediliyor.

Beat-em-up ve dövüş oyunlarından hoşlananlar için “Lost Crown” daki dövüş sistemi, farklı tarz ve teknikler sunarak keyif veriyor. Yer kombinasyonları, yerden havaya kombinasyonlar ve hava kombinasyonları, dinamik ve görsel olarak hoş karşılaşmalara olanak tanır. Neredeyse gelen her saldırıyı savuşturma yeteneği, yalnızca bir beceri katmanı eklemekle kalmaz, aynı zamanda savaşta çok önemli bir unsur olan Athra göstergesini de doldurur.

Savaş yoluyla biriken Athra enerjisi, özel saldırılar olan Athra dalgalanmaları için kullanılır. Bazı dalgalanmaların keşfedilmesi keşif gerektirse de, temel olanlar ana ilerleme yoluyla sağlanır ve savaş senaryolarına önemli ölçüde yardımcı olur. Oyun cömertçe çok sayıda dalgalanma sunuyor ve oyuncuların aynı anda ikisini seçip kullanmasına olanak tanıyor.

Keşifle birleşen savaş deneyimi, "Prince of Persia: The Lost Crown"un sağlam bir Metroidvania olmasını sağlamlaştırıyor. Ubisoft'un erişilebilirlik konusundaki kararlılığı açıkça görülüyor ve bu da onu türe yeni gelenler için davetkar bir giriş haline getiriyor. Gaziler için Metroidvania'nın özü, bireysel tercihlere hitap eden isteğe bağlı özelliklerle bozulmadan kalır. Dövüş sistemi yalnızca genel oynanışı tamamlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun tür içindeki çok yönlü ve eğlenceli bir deneyim olma statüsünü de güçlendiriyor.

Sargon'un Seviyesini Oyun Alanına Eşitleyin

“Prince of Persia: The Lost Crown”, derinlik ve erişilebilirlik arasında denge kuran iyi tasarlanmış bir seviyelendirme sistemi sunuyor. Haven'da bulunan oyuncular, yeteneklerini geliştirmek için çeşitli karakterlerin yardımına başvurabilirler. Seviyelendirme sistemi, sağlık iksirlerinin yükseltilmesine, Sargon için pasif fayda sağlayan madalyonların edinilmesine ve silahların geliştirilmesine olanak tanır. Ek olarak oyuncular, kendilerini bir kayıpta bulurlarsa hikaye ilerleme ipuçlarını arayabilirler.

Oyuncular, düşmanları yenerek bu yükseltmeler için para birimi olan Zaman kristallerini elde ederler. Daha da önemlisi, seviye atlama sistemi isteğe bağlı olarak kalıyor ve oyuncuların yükseltmeler veya satın almalar için Haven'a dönmek zorunda kalmamalarını sağlıyor. Bu tasarım seçeneği, hem bu geliştirmeleri gözden kaçırmayı seçebilecek deneyimli oyunculara, hem de ilave destekten yararlanabilecek yeni gelenlere hitap etmektedir.

Geleneksel bir seviye atlama mekaniğinin bulunmaması, gereksiz karmaşıklığı ortadan kaldırarak oyuncuların keşif ve savaşın temel yönlerine odaklanmasına olanak tanır. Haven sistemi her oyuncu için değişmez bir hedef olmasa da, yavaş yavaş değerli bir kaynak haline gelir ve oyunda birkaç saat geçtikten sonra rakiplere karşı hak ettiği bir üstünlük sağlar.

Bu unsurları uyumlu bir pakette birleştiren “Prince of Persia: The Lost Crown” , minimum dezavantaja sahip sağlam bir oyun olarak ortaya çıkıyor. Keskin ve şık oynanış, düşünceli seviyelendirme sistemiyle birleşerek Prince of Persia evreninin zengin dünyasını keşfeden oyuncular için sürükleyici ve keyifli bir deneyime katkıda bulunuyor.

Verim

“Prince of Persia: The Lost Crown” 2.5D oynanış stilini takip ediyor ve geliştiriciler oyun için stilize edilmiş bir sanat yönetimi seçtiler. PC'deki oyun performansı açısından, aşağıdaki bileşenlerle donatılmış bir inceleme donanımı üzerinde yaptığımız testlere göre sonuçlar etkileyici:

  • İnceleme kopyasında, tüm oyuncular için lansman sürümüne benzer bir performans deneyimi sağlayan 1.0 yaması uygulandı.
  • Test sırasında oyunda mevcut olan en yüksek grafik ayarlarını kullandım.

Oyun, özel seçeneklerden veya yükseltme teknolojilerinden yoksun, grafik ayarlarına yönelik akıcı bir yaklaşımı tercih ediyor. Bu seçim, oyunun zanaat tarzıyla örtüşüyor ve sağlam bir görsel karşılaşmayı aktarmaya odaklanıyor.

Oyuncular, hem uygulama ölçümlerini hem de iklim ve karakterlerdeki dikenli kenarların varlığını etkileyen, birleştirme stratejilerinin iki düşmanı SMAA ve FXAA arasında bir karar vermek zorundadır. Oyun, gözle görülür bir kesinti olmaksızın iyi bir performans sergiliyor ve sorunsuz bir şekilde çalışıyor.

Oyunun çeşitli noktalarında kare hızları 350 FPS'nin üzerine çıktı ve bu performans seviyesi tutarlı kaldı. Oyunda bir çerçeve sınırlayıcı bulunuyor ancak genel olarak test sisteminde zahmetsizce çalıştı; CPU ve GPU kullanımı her zaman %40'ın altında kaldı.

Özetle, oyun iyi bir şekilde optimize edilmiş olup, düşük seviyeli NVIDIA veya AMD grafik kartlarında bile önemli sorunlarla karşılaşmadan keyifli bir deneyim sağlar.

Pers Prensi: Kayıp Taç – Satın Almaya Değer mi?

“Prince of Persia: The Lost Crown”, Ubisoft'un Metroidvania türüne yönelik övgüye değer bir girişimi olarak öne çıkıyor. Oyun, özellikle Child of Light ve Rayman serisi gibi sağlam 2.5D oyunlardaki başarılı geçmişi göz önüne alındığında, oyuncuları stüdyonun neden bu tür oyunları daha önce keşfetmediğini sorgulamaya teşvik ediyor. Oyun, Ubisoft'un portföyüne kusursuz bir şekilde uyum sağlıyor ve şirketin repertuarında kendini evindeymiş gibi hissediyor.

Prince of Persia markasının kullanımı, özellikle seriyle nostaljik bağları olanlar için biraz gereksiz gelse de, oyuna zaman güçlerinin dahil edilmesini haklı çıkarmaya hizmet ediyor. Bu küçük kelime oyunu dışında, bu başlıkta şikayet edilecek çok az şey var.

İster ana hikayedeki çizim olsun ister açık etkileşim olsun, “Prince of Persia: The Lost Crown” kalıcı bir izlenim bırakıyor.

Stüdyonun uzun zamandır en iyi oyunlarından biri bu olarak öne çıkıyor. Karakterlerin öncekilerle aynı kişiliğe sahip olmaması mümkündür, ancak oynanış harika olduğunda bu çok da önemli değildir. “The Lost Crown” bir oyunun eğlence faktörünün bazen diğer yönlerini gölgede bırakabildiğinin bir kanıtıdır.

Bu oyunun tavsiyesi kesin ve Ubisoft'un farklı türlerde iyi yapılmış, düşük bütçeli oyunlar yaratmayı keşfetmeye devam edeceğine dair umut var. "Prince of Persia: The Lost Crown" un başarısı, stüdyonun portföyünü çeşitlendirme ve çeşitli oyun türlerinde keyifli deneyimler sunma konusunda henüz kullanılmamış bir potansiyele sahip olduğunu gösteriyor.

Lehte ve aleyhte olanlar

Artıları:

  • Kapsamlı Prince of Persia evrenine sağlam bir katkı.
  • Erişilebilir Metroidvania, eskilere meydan okuyan ve yeni gelenleri karşılayan bir yer.
  • Pürüzsüz ve eğlenceli kombo ve geçiş mekaniği.
  • Özel zorluk, oyuncuların deneyimi kendi tercihlerine göre uyarlamasına olanak tanır.
  • Yenilikçi "Anılar" özelliği, gelecekteki Metroidvania'larda faydalı olabilecek devrim niteliğinde bir eklentidir.

Eksileri:

  • Karakter kadrosu, seleflerinin aurasını ve unutulmazlığını zar zor taşıyor.

“Prince of Persia: The Lost Crown”, sevilen Ubisoft serisinde güçlü bir Metroidvania deneyimi sunuyor. Karakterlerin hafızadan silinme potansiyeline sahip olmasına rağmen, büyüleyici hikaye ve ilgi çekici oynanış bu küçük dezavantajı telafi ediyor. Oyun, Ubisoft'un en yeni lansmanlarından biri olarak öne çıkıyor ve uzun süredir devam eden ve sevilen Prince of Persia serisine iyi hazırlanmış bir eklenti sunuyor.