Gözden Geçirme: Dying Light 2 – bir psikopata 30 metreden tekme atmak gibisi yok
Yayınlanan: 2022-02-02Dürüst olmak gerekirse, orijinal Dying Light'ın piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse altı tam yıl geçmiş gibi gelmiyor. Bu süre zarfında dünya değişti. Hâlâ tam bir pandeminin ortasındayız ve görünüşe göre zombi çılgınlığı epeyce alt üst oldu.
2018'de 2020'de piyasaya sürüleceği duyurulmasına ve ardından Şubat 2022'ye kadar birkaç kez ertelenmesine rağmen, Techland's Dying Light 2 sonunda burada. Beklemeye değer mi?
İşte kısa cevap – Evet, sanırım öyle. Dying Light 2'ye olan ilgim ve zevkim gelgit gibi azaldı ve aktı. Oyunun açılışı eğlencelidir. İlk bölümün büyük bir kısmı yok. Bu bölümün geri kalanı bir patlama.
İkinci bölümün başlangıcı tekrar azalmaya başlar, ancak keşif gerçekten kısa bir süre sonra başlar. Bu, oynadığım çoğu şey için devam ediyor, ancak oyun ilerledikçe kalite artıyor.
İyi
Orijinal Dying Light'tan farklı olarak, hikaye aslında Dying Light 2 ile ilgileniyor. Aiden Caldwell'in macerası, Kyle Crane'inkiyle tam bir tezat oluşturuyor. Aiden bu zombi kıyametinde az çok büyümüştür ve kız kardeşini aramaktadır.
Bu, Crane'in “sadece işimi yapıyorum” açısından bir adım önde. Yardımcı oyuncu kadrosu da oldukça keyifli. İkinci perdenin başında tanıştığınız iki gardiyan, oyunun en unutulmazlarından bazıları.
Savaş bu sefer çok farklı. Zombiler, ilk teklifte yolunuza atılan yemin çoğunluğu gibi görünse de, insanlar Dying Light 2'de hemen hemen her anlamlı savaşı üstlenirler.
Kesinlikle o blok düğmesini beklediğinizden daha hızlı yıpratacaksınız. Kendimi şaşırtıcı derecede büyük miktarda kavgada boğulmuş buldum, parkur bana iyileşme şansı vermek için kaçmanın tek yoluydu. Daha kolay zorluklarda bile ayaklarımın üzerinde düşünmekten keyif aldım.
Villedor'un dünyası ve ortamları Dying Light'ın Harran'ına tanıdık geliyor ama aynı zamanda farklı ve daha canlı. Örneğin, şehir merkezindeki gökdelenler Harran şehir merkezine benziyor, ancak planör keşiflerin acı verici bir şekilde dikey olarak ortaya çıkmasını engelliyor. Techland kesinlikle onların deneyimlerinden bir şeyler öğrendi ve Dying Light 2 çok fazla gelişme gösteriyor.
Kötü
Dying Light 2 mükemmel bir oyun olmaktan çok uzak. Hatta oyunun ilk anlarında birkaç kez kendime eğleniyor muyum diye sordum. Bunun büyük bir kısmı, sınırlı bir süreye maruz kalmaktan kesinlikle nefret etmem. Ne yazık ki, Dying Light 2'deki enfeksiyon zamanlayıcısı, istediğimden daha kısa bir tasma görevi görüyor.
Enfeksiyon zamanlayıcısı, geceleri veya iç mekandaki herhangi bir yer gibi karanlık alanlarda geri sayar. Zamanlayıcının sıfıra düştüğü bir duruma düşerseniz oyun biter.
Karanlık alanları keşfetmeyi planlıyorsanız, zamanlayıcıyı engellemek için bol miktarda eşya bulundurmanız veya etrafta UV ışıklarının olmasını ummanız gerekir. Oyunda ilerledikçe, bu daha az sorun haline gelir, ancak sonuçta yine de gerçekten berbattır.
Dying Light 2'yi diğer zombi oyunlarından ayıran şey, oyunun çekirdeğinin parkur üzerine kurulmuş olmasıdır. Ne yazık ki, dürüst olmak gerekirse, oyunun parkurunun o kadar iyi olduğunu düşünmüyorum. Aslında, en iyi haliyle kabul edilebilir ve en kötü ihtimalle bir engeldir.
Yeni parkur yeteneklerinin kilidini açarken manevra kabiliyetinin artacağını umuyordum ama kendimi daha da çok düşerken buldum.
Jank
Dying Light 2 deneyimim 1. gün yaması öncesiydi, ancak yine de dikkat edilmesi gereken bir düzeyde aksaklık var. İlk Dying Light'ı oynadıysanız, ne bekleyeceğiniz konusunda zaten bir fikriniz olmalı. Üzerinde durduğun bir şeyin altında duran zombiler tarafından öldürüleceksin. Bir çıkıntıya ulaşmak için yeterince uzun süre takılıp kalarak bulmacaları atlayabilirsiniz. Düşman yapay zekasını kötüye kullanmak mutlak bir patlama.
Dropkick'in kilidini açar açmaz Dying Light 2 kendine geliyor. Dying Light 2'nin fizik açısından ağır olduğunu belirtmem gerekiyor. Şiddetli bir araba kazasının gücüyle düşmanları sizden şiddetle fırlatma yeteneğini kazanır kazanmaz, her şey biter. Bir yağmacıyı ölümcül bir insan mermisine dönüştürmek eğlencelidir, bunun başka bir yolu yoktur.
Dying Light 2 çok daha fazla hikaye odaklı, bu da daha fazla patron dövüşü anlamına geliyor. Patronlar, çoğunlukla, gelişmiş dayanıklılık ve HP'ye sahip normal düşmanlardır. Bunun anlamı şu ki, en az bir kaç kez yüzlerine fırlatma bıçağıyla vurarak kavga başlattım, duvara tekme attım ve sonra kafaları pinata gibi çıkana kadar pipoyla dövdüm.
Bu kişinin nasıl bir tehdit olduğu hakkında birkaç dakikalık diyaloglar almak, sadece oyun size kontrolleri geri verdiğinde tam bir cinayet-hobo olmak için oldukça komik.
Dying Light 2 kesinlikle edinilmiş bir tat
Dying Light 2'nin herkes için olmadığını söylemek için biraz dışarı çıkıyorum. Başlangıçta üstesinden gelmeniz gereken biraz hayal kırıklığı var.
Deneyiminizden en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, genel oyun döngüsü biraz kendi kendine yeterlilik gerektirir. Oyunun gece/karanlık döngülerinde zaman ayırabildiğinizde, açılan çok daha fazlası var, ancak bu aynı zamanda bir ton geri izleme gerektiriyor.
Dying Light'ı beğendiyseniz , Dying Light 2'den kesinlikle keyif alacaksınız. Dying Light 2'nin yılın herhangi bir oyununu kazanmasını beklemezdim, ancak sağlam bir sürüm. Dying Light 2 , selefinin sahip olduğu desteği alırsa, en az 6 yıl boyunca herkesin keyifle oynayabileceği bir oyun olacak.
Bu yıl daha büyük oyunlarla uğraştıktan sonra kesinlikle Dying Light 2'ye bir damak temizleyici olarak geri döndüğümü görüyorum. Ayrıca, bu düşmanlar kendilerini yere bırakmayacaklar.
Dying Light 2 , Xbox Series X ve Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch (şu anda gecikmeli) ve PC'de mevcuttur.
Editörün Önerileri:
- PlayStation 5 bir mola veremez
- Sony, Bungie'yi 3.6 milyar dolara satın alıyor
- Microsoft, Activision Blizzard'ın sahibi olduğu için Call of Duty'ye ne olacak?
- Bu mutlak oyuncu, Halo Infinite'in Legendary kampanyasını isabet almadan yendi
Bir uyarı, bağlantılarımız aracılığıyla bir şey satın alırsanız, satıştan küçük bir pay alabiliriz. Burada ışıkları açık tutmanın yollarından biri bu. Daha fazlası için buraya tıklayın.