Starfield'ın Mayıs güncellemesi nihayet yeni ekran ayarları özelliğiyle Xbox Series X'e 60 fps ekliyor
Yayınlanan: 2024-05-02Bethesda Game Studios, Starfield'ın bir sonraki büyük güncellemesinin ayrıntılarını yayınladı.
Sürüm 1.11.33 - oyunun bu yılın sonuna doğru ayarlanan ilk lansman sonrası genişletmesi Shattered Space için tam zamanında gelecek - şu anda Steam Beta'da mevcut ve 15 Mayıs'ta PC ve Xbox Series X|S'de resmi olarak yayınlanacak ve belki de oyunun Eylül ayındaki lansmanından bu yana gelen en dikkate değer güncelleme.
Bu yamayla Bethesda, oyuncuların kasaba ve şehirlerdeki konum işaretlerini görmesine olanak tanıyan, çok talep edilen geliştirilmiş yüzey haritaları da dahil olmak üzere, yaşam kalitesine yönelik bir dizi yeni iyileştirme sundu.
"Geri bildirimlerinizi aldık ve yüzey haritalarında bazı büyük iyileştirmeler yaptık, böylece her zaman nereye gideceğinizi bileceksiniz ve artık ailenizin evine giderken 'kaybolmayacaksınız' (ve onlar Bethesda yama notlarında "Zaten bu bahaneye inanmıyorum, gerçekten onları ziyaret etmelisin." dedi.
Starfield'ın mevcut durumuyla oyun, Xbox Series X|S'te 30FPS'ye kilitlendi ancak gelecek güncellemeyle oyuncular iki yeni ekran ayarı arasında seçim yapabilecek: Görseller veya Performans.
#Starfield'ın en son güncellemesi artık Steam Beta'da ve çok sayıda ekleme var: 🌎 Geliştirilmiş yüzey haritaları 🖼️ Gemi dekorasyonları 📊 Zorluk seçenekleri 💼 Geliştirilmiş envanter kullanıcı arayüzü... ve daha birçok düzeltme ve iyileştirme! https://t.co/rk9dKRzBAX1 Mayıs 2024
Bethesda, "Pek çok kişiden, PC oyuncularının deneyimlerini kişiselleştirebilmelerine benzer şekilde, Xbox'taki grafik doğruluğu ve performansı üzerinde daha fazla kontrole sahip olmak istediğinizi duyduk" dedi.
"Artık bunu Xbox Series X'te oyun tarzınıza ve ekranınıza en uygun olanı bulmak için kullanabileceğiniz birkaç seçenekle etkinleştiriyoruz."
Bu özellik yalnızca Xbox Series X'te mevcuttur ve kullanıcıların Değişken Yenileme Hızı (VRR) ekranlarında 30 fps, 40 fps, 60 fps veya sınırlanmamış kare hızı arasında seçim yapmasına olanak tanır. Oyuncuların VRR özellikli bir ekranı olmasa da yine de 30 fps veya 60 fps arasından seçim yapabilecekler.
Starfield ayrıca "biraz ekstra mücadeleden hoşlananlar veya oyunun bazı yönlerini kolaylaştırmak isteyenler" için yeni oyun seçenekleri, gemi iç mekanları için yeni bir Gemi Dekorasyon modu, Konteyner menülerine daha iyi bir 'Sekmeler' özelliği eklenecek. Envanteri yönetme ve Birliğe girdikten sonra özellikleri ve görünümleri değiştirme yeteneği. Yama notlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz.
Starfield sürüm 1.11.33 yama notları:
Hata düzeltmeleri
Genel
- Genel Kararlılık ve Performans iyileştirmeleri.
- Karakterin kaçması, kaçınması ve yol bulmasıyla ilgili genel iyileştirmeler.
- Nesne yerleştirmeyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
Oynanış
- Belirli atanmış mürettebatla bir kaydetme yüklendikten sonra bir geminin maksimum kalkan kapasitesinin azalmış görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Görünmezlik etkisi sona erdikten sonra bir yoldaşın silahında görünmezliğin devam edebilmesi sorunu düzeltildi.
- Bitki/fauna tarama DP'si artık hasat/öldürme yoluyla da veriliyor.
- Karışık biyomlardan bitki örtüsünde istenmeyen hasat öğelerinin ortaya çıkmasıyla ilgili sorun çözüldü.
- Daha önce el koyulan bir gemiye tekrar yanaşmayı engelleyen bir sorun giderildi.
- Hızlandırma sırasında hedefleme moduna girdikten sonra C Sınıfı uçuş davranışıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Yerçekimiyle uzaklaşan bir gemiye yanaşmaya çalışırken oluşabilecek sorun giderildi.
- Bazen yanlış düşmanlık veya mürettebat sayısını görüntüleyebilen bir gemi tarayıcısı sorunu düzeltildi.
- Gemiye binerken bir kaydetme yüklendikten sonra yanaşmış gemilerin üst üste binmiş gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
- Sersemlemiş Karakterler artık onlarla konuşma seçeneğini göstermemelidir.
- Giysilerin mankenlerde amaçlandığı gibi görünmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Mankenlerin üzerine takılan kasklar artık boyun ve gövde bölümünü kesmemelidir.
- Yağmalama ve düşman sırasında silahların çoğalmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Karakterlerin saldırıya uğradığında diyalogdan çıkmamasına neden olabilecek nadir bir sorun giderildi.
- Konuşmalardan çıkarken diyalog kamerasının odağı hızla değiştirmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Neon ve Ryujin güvenliği, oyuncuyu suç teşkil eden davranışlar nedeniyle tutuklama konusunda daha dikkatli olmalı.
- Seyahatte Kaydet etkinse, oyuncu gemisine hızlı yolculuk yaparken artık bir Otomatik Kaydetme oluşturulmalıdır.
- Kum fırtınası tehlikelerinin belirli koşullar altında amaçlandığı gibi çalışmamasına neden olan sorun düzeltildi.
- Bir gemiye girerken havanın yanlış değişmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Belirli Robot modellerinde Starborn Power 'Inner Demon'un kullanılmasıyla ilgili sorun giderildi.
- 'Aşamalı Zaman' gücünü kullandıktan sonra kaydetmenin yüklenmesiyle ilgili birkaç sorun çözüldü.
- 'Aşamalı Zaman' etkinken dudak senkronizasyonuyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Efsanevi Starborn silahlarının özel efektlerini kaybetmesine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Razorleaf'te eşyaların konteynerlerde saklanmasını engelleyebilecek bir sorun çözüldü.
- Bir tapınağı tamamladıktan sonra oyuncunun sıfır yerçekimindeymiş gibi görünmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Tüfek Sertifikasyonu becerisinde daha hızlı yeniden yükleme avantajını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Bazı silahların nişan alındıktan hemen sonra ateş edememesiyle ilgili sorun çözüldü.
- Yakın dövüş saldırılarının animasyon olmadan gerçekleşmesine neden olabilecek sorun çözüldü.
- Düşman Magshear'dan yayılan Lazer görüşüyle ilgili görsel sorun düzeltildi.
- 'Demir Görüşünü Değiştir' ayarı etkinken el tarayıcısını açarken oluşabilecek silah görünürlüğü sorunu çözüldü.
- Farklı türdeki silahlar arasında geçiş yaparken oluşabilecek silah görünürlüğü sorunu düzeltildi.
- ECS Sabitinden Altyazıların nasıl görüntülendiğiyle ilgili sorun giderildi.
- Transfer Menüsü'nde kaskların ön izlemesi yapılırken karakterde boşlukların görünmesi sorunu giderildi.
- Dürbünle nişan aldıktan sonra giysilerin uzay giysisi içinden görülmesine neden olabilecek sorun çözüldü.
- Düşmanların öldürüldüğünde istenmeyen güç almasına neden olabilecek sorun giderildi.
- Oturan bir karakteri öldürürken oluşabilecek bir sorun düzeltildi.
- Kaydetme yükleniyor, kamera ayarları korunmalıdır.
- Görevlerin beklenenden çok daha uzun bir bekleme süresine sahip olmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
- UC gemilerinin hâlâ Kızıl Filo üyelerine dostane selamlama gönderebilmesi sorunu çözüldü.
- Moara'nın gemisinin oyuncunun sıkışabileceği alanlar düzeltildi.
- Akila'daki Gemi Hizmetleri binasının içindeki masanın kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Bazı durumlarda rastgele gemi karşılaşmalarının gezegenlere inmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Yıldız Paketi Yük Gemisi ile uğraşırken ikna mini oyunundaki dönüş sayacıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Gemi Servis Teknisyenleri daha önce başka bir yere gitmişlerse artık normal konumlarına dönmelidirler.
- Benjamin Bayu'nun çatı katına girmenin yolunu bulan oyuncular artık düzgün bir şekilde çıkabilmeli.
Grafik
- Geminin dış ışıkları artık Fotoğraf modunda ve seyahat sekansları sırasında istendiği gibi görünmelidir.
- Çeşitli gölge sorunları (titreşim ve hassasiyet) düzeltildi.
- Galaksi haritasının yanlış ölçüde uzaklaştırılmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi. (PC).
- Okyanusun kıyıya düzgün bir şekilde karışmamasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Karakter düzenleyicide (PC) FSR3 bulunan 16:10 ve 32:10 ekranlarda ekranın uzamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Belirli durumlarda alan derinliğinin görünümü iyileştirildi.
- Gemi editöründe vurgulanan bazı kısımlarda oluşabilecek hafif titreme düzeltildi.
- Ağaçların altındaki ışık ve gölgenin görünümü iyileştirildi.
- Geliştirilmiş rüzgar yönü tutarlılığı.
- Yıldızların parıltısının gezegenlerin arasından hafifçe görülebilmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Bazı VFX'lerdeki birkaç görsel eser düzeltildi.
- Sudaki yağmur dalgalarının görünümü iyileştirildi.
- Neon'a inerken sisin kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- İyileştirilmiş titreşen yapılar bazen DLSS, FSR, XeSS (PC) yükseltme teknikleriyle ortaya çıkar.
- FSR3 (PC) için birkaç titreme ve gölgelenme sorunu düzeltildi.
- FSR3 (PC) kullanırken Kenarlıksız Tam Ekran seçeneğini değiştirdikten sonra oyun kullanıcı arayüzünün kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Kamera geçişleri sırasında ara sıra bozulmalara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- El tarayıcısında eksik nesne vurgularına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Bir uzay gemisinin içinde gözle görülür yağmur etkilerine neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Yeni Atlantis'te parçacık ışını kullanıldığında suyun beyaza dönmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Hareket bulanıklığı için "Kapalı" olarak okunan bir ayar seçeneği artık "Düşük Kalite" olarak okunacak şekilde ayarlanıyor.
- Gemi Üçüncü Kişi Görüş Açısı için varsayılan değer ayarlandı.
- Oyuncunun gemisine tekrar girildiğinde raflardaki veya konteynerlerdeki silahların kaybolmasına veya değişmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
Karakollar
- Karakol Mürettebat İstasyonu silindikten sonra robotların atanmamış görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Karakoldaki bir yapıyı taşıdıktan sonra Cargo Link parçalarının yönünü güncellememesi sorunu giderildi.
- Bir ileri karakolda onarıldıktan sonra bazen nesnelerin üzerinde kalabilen kırmızı çerçeve kaldırıldı.
- Karakollardaki sera bitki örtüsü türlerinin değiştirilmesinin su girişinin kesilmesine neden olması sorunu düzeltildi.
- Tehlikeli bölgelerde inşa edilen karakol yapılarında devam eden çevresel tehlikelerle ilgili sorun çözüldü.
- Seranın yeri değiştirildiğinde sera bitkilerinin bazen doğru şekilde hareket etmeme sorunu düzeltildi.
- Bazen bir karakolda üzerlerine yerleştirilen nesneler silinirken merdivenlerin silinebilmesine neden olan sorunlar düzeltildi.
- Oyuncunun Outposts'ta mobilyaları istifleyerek istenmeyen konumlara ulaşmasına olanak tanıyan bir sorun giderildi.
- Outpost'larda istiflenebilir konteynerlerin zaten mevcut olduğu yerlerde depolama konteyneri otomatik temellerinin görünmesiyle ilgili sorun çözüldü.
- Kablolu bir yapı taşındığında Karakol kablolarının doğru şekilde hareket etmemesi sorunu düzeltildi.
- Destekleyici yapılar kaldırıldığında habitat modüllerinin yüzmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Outpost eşyalarının ortam sesini istemeden etkileyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Sistem içi kargo gemilerinin kaynakları kapasiteye kadar boşaltmaması sorunu düzeltildi.
Görevler
- Grind'e Dönüş: Imogene ile röportaj koltuğundan çıkarken kameranın istemeden birinci şahıs görünümüne dönmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Bankayı Açmak: Şef Purser Murata ile konuşurken seçilmeyen Diyalog seçeneklerinin yanlışlıkla gri renkte görünmesi sorunu düzeltildi.
- Sözleşmenin İhlali: Dr. Keala'nın istenilen yerde bulunamaması sorunu çözüldü.
- Mürettebat Karşılaşması: Betty Howser'ın işe alınmak üzere Jake'in barında görünmemesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
- Geçmişin Yankıları: Delgado'nun kanyonu geçerken sıkışıp kalmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Ödenecek Bedel Yüksek: Kaçış sırasında bir Birleşik Koloniler karakterine vurulması durumunda ilerlemenin durmasına neden olan sorun çözüldü.
- Düşman İstihbaratı: Görev alanı uzun süre terk edildiğinde Buhar Tünellerinin erişilemez hale gelmesine neden olabilecek sorun çözüldü.
- Bilinmeyene Doğru: Vladimir'in artık Oyuncu Tapınağı konumlarını vermemesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Bilinmeyene Doğru: "Git" hedefi alınırken tapınak konumunun doldurulmamasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
- Mirasın Sonu: Huan Daiyu'nun görevin sonunda istenildiği gibi konumlandırılmamasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Mirasın Sonu: Kızıl Filo Mahkumlarının Tetikte Tugayı'nda dururken yanlış boşta beklemelerine neden olabilecek sorun düzeltildi.
- Legacy's End: Serbest bırakılan bir mahkumun öldürülmesi durumunda Anahtar'a geri dönmeyle ilgili sorun çözüldü.
- Yarım Kalan İşler: Neshar ile Neon Güvenlik arasındaki sahnenin istenildiği gibi gerçekleşmemesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Ani Hareket Yok: Petrov'un esere doğru yürürken takılıp kalmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Küçük Bir Adım: Vasco'nun el konulan bir Kızıl Filo gemisinin zemininde sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Küçük Bir Adım: Madenciler artık Vectera madenlerinde oyuncuya ateş etmemeli.
- Küçük Bir Adım: Geminin dünya sınırından hızlı seyahatini engelleyebilecek bir sorun çözüldü.
- Kale Kralla Buluşuyor: Boşta kalan animasyonların bir ceset üzerinde oynatılmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Sabotaj: Manipüle edilen karakterlerin istenmeyen bir şekilde hareket etmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Başlatma Durduruldu: Bazen görevin başlamamasına neden olan bir sorun giderildi.
- Var Olan En İyisi: Oyuncunun yanlışlıkla istenmeyen bir hedefi almasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Bildiğiniz Şeytanlar: Bazı sahnelerde karakterlerin baktığı yerler iyileştirildi.
- The Mantis: Razorleaf'in kaybolmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Eski Mahalle: Moara'nın gemisinde alan etkili saldırılar kullanılırken oluşabilecek bir sorun giderildi.
- Savaş Kalıntıları: Birim 99'un takılıp kalmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
- Geride Kaldı: NPC'ler artık cansız gezegenlerde yaban hayatının saldırısına uğramaktan bahsetmeyecek.
- Legacy's End: Oyuncunun bulunduğu yere bağlı olarak NPC'lerin itlaf edilmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
- Grunt Work: Terrormorph artık Hadrian'ın saklandığı odaya çekildiğinde sıkışıp kalmayacak.