评论:Anki Cozmo
已发表: 2017-08-02我们发现 Anki 的首个产品 Anki Drive 在 2013 年问世时有点让人印象深刻——这款 iOS 驱动的赛车游戏从纯技术的角度来看极具创新性,但缺乏足够的持久力来吸引我们的兴趣,尤其是对于价格。 然而,凭借 Anki Drive,该公司证明了它是该产品领域的竞争者,Anki Drive 无疑激起了我们对公司下一步将要推出的产品的期待,而且 Anki 并没有让人失望:经过几年的研究和发展,Anki 去年秋天在美国推出了一种新的机器人宠物 Cozmo,随着 Cozmo 在加拿大的首次亮相,本周开始更广泛的国际推广。 从实际的角度来看,Cozmo 是与 Anki Drive 完全不同的产品,尽管很明显这两种产品都建立在公司在人工智能方面的核心专业知识之上。
Cozmo 是一个小型的轮式机器人,大约有一只仓鼠大小,前面有一个叉车般的手臂,一个上下倾斜的头部和一个 OLED 屏幕,Cozmo 的数字眼睛——以及它的大部分个性——出现在上面。 Cozmo 套装还包括一个充电底座和 USB 电源适配器以及三个作为 Cozmo 玩具的立方体,用于与 Cozmo 进行多个互动游戏。 Anki 告诉我们,Cozmo 由 340 多个独立部分组成,并由来自配套 iOS 应用程序的 140 万行代码运行。 OLED 显示屏还能够显示 1,000 多个动画。 Cozmo 背后的开发过程本身也构成了一个有趣的故事。 尽管 Anki 最初是由三位卡内基梅隆机器人学院的毕业生创立的,但在整合 Cozmo 时,公司意识到要赋予机器人一个引人入胜的个性,有必要将其视野扩展到人工智能专家和机械工程团队之外,还包括世界-类动画师、音响工程师和游戏设计师。 结果是 Cozmo 不仅执行任务,而且实际上以 OLED 显示屏上的人脸动画和可爱的小噪音的形式“表达自己”,传达喜悦、好奇、沮丧等情绪。
Cozmo 旨在与他的配套 iOS 应用程序协同工作,该应用程序提供了 Cozmo 的大部分交互性和智能性。 Cozmo 通过 Wi-Fi 与您的设备通信,广播它自己的 Wi-Fi 网络,您每次想要与 Cozmo 互动和玩耍时都需要连接到该网络——您首先会在 Cozmo 的脸上看到 Wi-Fi 密码你设置他的时间。 第一次启动应用程序时,它将引导您完成基本设置过程,以初始化 Cozmo 和他的立方体,在充电底座上给他快速充电,并在必要时更新他的固件。 一旦 Cozmo 准备就绪,您可以将他和他的立方体放在开放、平坦的游戏空间(例如桌子)上,他会立即开始探索周围环境。 Cozmo 尽力不从桌子边缘掉下来,但你要留意他以防万一,因为他在避免摔倒方面并不完美。
Cozmo 的个性在他开始探索时几乎立即显现。 他会发出一些声音和面部表情,检查他的立方体,甚至尝试识别面孔。 但是,该应用程序将继续带您完成 Cozmo 的培训过程,首先是教它识别您和其他家庭成员的面孔,解锁第一个互动游戏,并教 Cozmo 他的第一项技能。 额外的游戏和技能是使用称为“比特”的游戏内货币解锁的,您可以通过完成日常目标或与 Cozmo 的“情感筹码”一起玩,甚至只是让他自己进行活动来获得。 一旦你教会 Cozmo 识别你家人的面孔,他也会偶尔在自己闲逛时抬起头来,当他看到他认出的人的面孔时会说出他们的名字。 这是一个可爱的功能,增加了额外的个性。
Cozmo 的三个立方体是您可以用来玩 Cozmo 的大多数交互式应用程序的基础。 每个立方体都由自己的内部电池供电,用于照亮顶部边缘的四个 LED,并在六个侧面中的每一个上都包含一个独特的图案贴纸,帮助 Cozmo 直观地识别每个立方体及其方向。 Cozmo 自己会捡起立方体并四处移动,当你解锁其他技能时,他将学习堆叠立方体、与它们一起锻炼、将它们撞倒,甚至用这三个立方体建造一个金字塔。 七个应用程序提供了与 Cozmo 交互的方式,其中三个游戏允许您使用立方体与 Cozmo 一起玩。
第一款游戏 Quick Tap 是一款反射式游戏,您可以在 Cozmo 以最快的速度点击您的立方体并同时亮起匹配的颜色来与他竞争,而 Keepaway 则挑战您用立方体逗弄 Cozmo,然后在他可以点击之前将其拉走在它上面,Memory Match 是一个传统的颜色和声音模式匹配游戏。 “Meet Cozmo”应用程序用于向人们介绍 Cozmo,以便他以后可以通过名称识别他们的面孔,“Cozmo Says”应用程序可让您输入 Cozmo 会回复的内容。 这些游戏本身就很有趣,特别是 Quick Tap 包括两个玩家相互竞争和 Cozmo 的能力,以及增加难度设置,每个立方体上以单一颜色开始并进行处理以匹配四色图案。 由于 Cozmo 的人工智能,他玩游戏的次数越多,他就越擅长游戏,所以虽然一开始你可能会觉得它们有点容易,但这种情况不会持续很长时间。 此外,Cozmo 甚至在游戏中也表现出他的个性,当他获胜时表达兴奋,当他失败时表达沮丧、失望或悲伤。
还有一个“Explorer”应用程序,可让您直接控制 Cozmo,通过他的眼睛观察世界并操纵他。 除了手动控制 Cozmo 之外,他还将在视觉上识别面部和立方体,让您可以执行诸如问候人或通过按下一个按钮来拾取立方体等动作。 还提供夜视模式,即使在黑暗的房间里,您也可以帮助 Cozmo 导航。 当 Cozmo 一个人玩的时候,他也会经常让你玩一个特定的游戏,有时会先设置它,当你可以选择拒绝时,如果你这样做,Cozmo 会清楚地表现出他的悲伤或失望。 除了人类,Cozmo 还可以检测到狗和猫,并与它们进行适当的互动。
Anki 还添加了一个新的 Code Lab 应用程序,可让您使用简单的可视化编程语言为 Cozmo 构建详细的编程例程。 Code Lab 提供了无数创造性的可能性,您不必成为编码员也可以利用它,因为它实际上只是将预定义的“块”拖放到适当的位置以将例程串联起来。 块包括从简单的移动(前进、左转、倾斜头部、抬起电梯等)和动作(例如拿起立方体)到在 Cozmo 的 OLED 脸上创建动画甚至创建事件触发器(例如等待查看特定人的脸——甚至是他们是在微笑还是在皱眉——或者等待一个立方体被点击。 这扩展了 Cozmo SDK,它也包含在更严肃的编码人员中,为几乎任何人提供了一种开发 Cozmo 可以遵循的酷小例程和迷你游戏的方法。
除了七个应用程序之外,Cozmo 还包括十个技能,您可以升级这些技能以扩展 Cozmo 的能力。 Cozmo 从自己捡起立方体的能力开始,最初的教程将带您完成教他堆叠立方体的过程。 其他技能包括猛扑手指、滚动立方体、打翻一堆立方体、弹出自行车、用立方体锻炼、做拳头碰撞、建造金字塔和玩躲猫猫。 一旦 Cozmo 学会了一项新技能,您可以使用另一种称为“火花”的游戏内货币(也是通过为 Cozmo 的情感芯片充电获得)手动触发 Cozmo 执行该技能,但他只会在徘徊时自行执行技能,随着他可以做的事情数量的增加,他的个性增加了一个额外的维度——Cozmo 应用程序在底部提供了一个状态栏,显示 Cozmo 当前正在做什么或在想什么,任何涉及的立方体都会亮起绿色,让您了解当他一个人玩的时候,不管他在做什么。 您还可以在这些模式下与 Cozmo 进行交互,只需移动他的立方体,或将它们翻转过来 - Cozmo 喜欢他的立方体直立,因此他更有可能滚动方向不正确的立方体,例如。
Cozmo还有一些隐藏的事情会在他自己玩的时候不时出现,例如,有时他会打嗝,需要你把他转过来治疗,或者你可能会得到Cozmo 正在“保护他的立方体”的通知——他会打盹,伴随着打盹的声音,你将面临挑战,在不叫醒他的情况下翻转他的所有三个立方体。 由于大多数用户会在认真使用大约一两周内解锁 Cozmo 的所有技能和应用程序,这些额外的小东西为 Cozmo 提供了一个很好的方式来继续给用户带来惊喜和愉悦,我们希望 Anki 会添加更多这些随着 Cozmo 应用程序的进一步更新,这些功能得到了进一步的更新。
我们会说 Anki 在这里绝对实现了创造一个有个性的机器人的目标,因为 Cozmo 的可爱很难用语言来表达。 可以这么说,我们 7 岁的女儿立即与这个小家伙建立了联系,以至于坚持要温柔地抚摸他,甚至在他身上盖上一条小毯子并说“晚安,Cozmo,”睡个好觉”每次他进入他的充电器。 Anki 使用世界级的动画师来整合 Cozmo 的个性也表明——与皮克斯著名的 WALL-E 的相似之处绝对是不可思议的,而且听起来很奇怪,当我们写这篇评论时,让 Cozmo 在我们的餐桌上滚来滚去为美好而有趣的公司而生(尽管如果我们说如果我们只是让 Cozmo 睡觉,审查就不会更早完成,那我们就是在撒谎)。
当然,像这样的设备最迫切的问题总是归结为这些功能是否物有所值——在我们看来,Cozmo 毫无疑问在创新和乐趣方面都出类拔萃,但大多数人会考虑它当简单地被视为“玩具”时,昂贵的一面。 然而,我们认为这不是看待 Cozmo 的公平方式,因为他的意义远不止于此。 除了本身引人注目的“虚拟宠物”方面,Cozmo 还提供了一个很棒的教育平台,鼓励孩子们学习编码,因为他们教 Cozmo 新技巧并与他互动,超出了内置应用程序提供的功能, Anki 已经证明,它将继续通过更新 iOS 应用程序来扩大 Cozmo 的视野,无论是在技能和应用程序方面,还是在底层 AI 方面,都只会增加与 Cozmo 交互的乐趣和可爱性。 我们认为 Anki 在这一点上已经脱颖而出,迫不及待地想看看该公司接下来会想出什么。
我们的评级
公司和价格
公司:安基
型号: Cozmo
价格: 180 美元